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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 22:45:35

征服星海的旅程,《星際爭霸2:自由之翼》殘酷難度1v4攻略

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各位《星海爭霸II》的玩家們,相信大多數(shù)人已經(jīng)完成了劇情戰(zhàn)役,現(xiàn)在開始挑戰(zhàn)殘酷難度,或者在多人對戰(zhàn)中激烈廝殺了吧!李麥克目前正專注于各種成就的達(dá)成,無論是劇情任務(wù)還是自定義對戰(zhàn),他的成就已經(jīng)超過了2000分。不過,他很少參與玩家對戰(zhàn)(即使去了也多半是輸...XD)。因為《星海爭霸II》的單人任務(wù)和挑戰(zhàn)項目在引入成就系統(tǒng)后變得極具趣味性。例如,劇情戰(zhàn)役的最后一關(guān)“背水一戰(zhàn)”,其中的困難成就“王牌軍團”對新手來說實在是個巨大的挑戰(zhàn)。在面對蜂擁而至的蟲族攻擊和凱莉根的致命威脅時,只能使用一次神器效果的限制,確實非常考驗玩家的技術(shù)和應(yīng)變能力,我認(rèn)為這是一個絕妙的關(guān)卡設(shè)計。

雷諾:我卡住了...嗚...

說到成就,現(xiàn)在越來越多的高手玩家已經(jīng)達(dá)到了超越巔峰的成就。例如,李麥克已經(jīng)見過朋友獲得了凱莉根的頭像,那可是需要在殘酷難度下完成整個劇情戰(zhàn)役才能獲得的頂級頭像!對于有經(jīng)驗的玩家來說,困難難度并不算難,但殘酷難度則更嚴(yán)格地考驗玩家的技術(shù)。更不用說那些已經(jīng)獲得多場聯(lián)賽勝利的各族頭像的玩家,感覺不用多久,我們就會看到那些使用刀鋒女王頭像(用蟲族贏得1000場1vs1聯(lián)賽)的玩家了,不得不感嘆這個世界上強者實在太多,令人欽佩。

說到成就,其實在七月底的時候,我就獲得了一個非常特別的成就,叫做“以寡敵眾粉碎者”。當(dāng)時我把它發(fā)布到01的FB粉絲頁上,引起了不少網(wǎng)友的關(guān)注,我也分享了這個成就的達(dá)成方法。不過后來因為忙于惡魔帝國的活動和采訪,耽擱了好幾天,真是抱歉。雖然有些晚了,但我還是盡力和大家分享這個成就的達(dá)成方法,畢竟這是一個既能炫耀又有高分的成就。

澤拉圖:卡關(guān)算什么,我才只有四個關(guān)卡的戲份...

這個成就建立在自定義游戲中,“以寡敵眾”系列的一部分。要獲得“以寡敵眾粉碎者”成就,必須單槍匹馬贏得以下10場對電腦的比賽:

2家普通、困難、極難、瘋狂電腦

3家普通、困難、極難電腦

4家普通、困難、極難電腦

沒錯,無論是單挑四家極難電腦,還是對抗兩家瘋狂電腦,都是其中的要求。從封測開始就與電腦較量過的玩家應(yīng)該知道,二代的電腦AI得到了很大的提升,單是極難難度就相當(dāng)棘手,部隊生產(chǎn)速度極快,幾乎沒有任何延遲地大量制造軍隊來與玩家決戰(zhàn);至于瘋狂等級則更加恐怖,部隊生產(chǎn)速度快,并會以最快速度進(jìn)攻你的基地,極難防御,完全不負(fù)“瘋狂”之名。

真是厲害啊,要一個人打贏四個對手,甚至在瘋狂模式下對抗兩家!這種挑戰(zhàn)簡直讓人想掀桌子!一對一都已經(jīng)具備難度,更何況是一對四呢?這成就簡直難到極致。

不過其實這個成就并不如想象中那么難解鎖(笑)。如果順利的話,可能在不到五場的游戲中就能完成。我自己總共只用了六場就成功了。事實上,早在二階段封測時我就嘗試過這個成就,因此在7月27日正式公測后,經(jīng)過兩天的劇情戰(zhàn)役,我突然想起要完成這個成就。還沒找到解法的網(wǎng)友們可能會感到驚訝。不過,相信看完我的經(jīng)驗分享后,你們也能很快獲取這個成就。

先問問大家,如果是你們要挑戰(zhàn)這個成就,會選擇什么策略呢?對我而言,一打四家極難實在是一個不可能完成的任務(wù)。當(dāng)然,這個世界上一定有非常厲害的玩家,可能會先用快攻擊敗兩家,然后發(fā)展大部隊再消滅另外兩家(天曉得是不是這樣)。但對我來說,這根本無法實現(xiàn),所以我只能依靠快攻。而在快攻中,我最熟悉的就是光炮戰(zhàn)術(shù),我想這對付電腦也會有效。因此,無論是一打二、一打三還是一打四,我全程都使用光炮戰(zhàn)術(shù)。

除了決定用光炮戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行快攻,我還選擇了神族作為電腦對手。原因有兩個:第一,大家都知道如果對上蟲族,蟲族滿地的蟲苔不利于光炮的架設(shè),所以我不選;如果是人類,他們的陸戰(zhàn)隊會先出現(xiàn),這對逐步推進(jìn)的光炮戰(zhàn)術(shù)來說是個討厭的威脅,畢竟陸戰(zhàn)隊是遠(yuǎn)程兵種,以極難難度的電腦來說,快速出現(xiàn)陸戰(zhàn)隊是正常的,這樣增加了難度,所以也不選。第二個原因是狂戰(zhàn)士是近戰(zhàn)攻擊,我只需確保每個光炮的建筑位置都在其他光炮的射程范圍內(nèi),就能保護(hù)它們不被狂戰(zhàn)士迅速摧毀,從而實現(xiàn)快攻的效果。

凱莉根的新口頭禪是:「你會后悔~的!」

確定了對手的種族后,接下來就是選擇關(guān)鍵的地圖。正如前面所說,李麥克在封測階段就嘗試過這個成就,但有些對戰(zhàn)組合真的很難,因為可選地圖太少。如果是一對三家困難電腦,我還能用光炮快攻解決兩家,然后集中部隊消滅第三家。但如果要對付一對四極難電腦,若對手位置太分散,根本無法實現(xiàn),因為在你消滅一家時,另外兩、三家的部隊可能已經(jīng)攻入你的基地。所以,選擇地圖時要選對手的基地互相連在一起的,這樣才能一次解決四家。

基于這些原因,我選擇的地圖是「阿洛坎要塞」用于一對二和一對三,而「梅迦鎮(zhèn)」用于一對四。這兩張地圖的共同特點是基地不分散,多家共享一到兩條通道,并且有足夠空間架設(shè)光炮。網(wǎng)上也有其他玩家選擇不同的地圖成功解鎖成就,我分享的只是個人經(jīng)驗,并不一定是最佳攻略,這點要先向大家說明。好了,地圖和對手選好后,就開始實戰(zhàn)吧!需要注意的是,只要在較高等級的對戰(zhàn)中獲得成就,其他較低等級的成就也會同時解鎖。所以,如果想要解鎖「以寡敵眾粉碎者」,其實只要贏得三場,一對兩家瘋狂、一對三家極難、一對四家極難就行。

因為是對戰(zhàn)電腦,所以不用給自己太大壓力,失敗了可以重來,也不會影響戰(zhàn)績。別被「瘋狂」或「極難」嚇到,相信我,我們會成功的。深呼吸,然后開始追求成就吧!我們先從一對三極難開始!

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魔都

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大?。?em>30mb更新:2025-02-26 22:45:35

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他又看向陳亭。似乎不大認(rèn)識此人。陳亭臉上也寫著緊張之色,他可是當(dāng)著這位大自在魔祖跳反的,要不是沒辦法,誰敢出現(xiàn)在這位面前!大自在魔祖見他這樣,似有些懷疑,卻又記不起什么,眼中忽然射出一道幽光籠罩著陳亭。

陳亭只覺得自己的魂魄被撕來扯去,腦海中翻江倒海,唯有一張黑色符詔在在識海底部緩緩飛舞。半晌后,大自在魔祖才緩緩點頭:“血脈純正,出身清白?!?/p>

說罷,他也也不在乎在地上氣喘吁吁的陳亭了,此人不過金丹修為,若不是此間就兩人,他也不會多看此人一眼。

……“如今玄微局勢如何?”大自在魔祖朝幽冥仙問道?!按舜谓右プ?,我等不僅遇到了玄微五宗的阻攔,更是連妖族都背叛了圣教,如今大自在天已經(jīng)丟了……”

“大自在天無妨?!贝笞栽谀ё孑p輕點頭,似乎不大在意自己丟了老巢?!澳阏f說玄微五宗?!庇内は删椭v起了玄微五宗的各位化神。

“青萍劍?”大自在魔祖的神色本來悠然,但聽到青萍劍三個字,便打斷了幽冥仙的話,又問了一遍:“天河的青萍劍?”

幽冥仙點頭。大自在魔祖抬起頭,朝著通明山的方向看去,目光中似有些忌憚?!澳ё妫俊薄斑€有什么厲害人物么?”

大自在魔祖又問道。“還有……還有一個勢力,雖不是玄微五宗,但也有些詭異。”幽冥仙沉默了一會,似乎不知道怎么開口,才慢慢說道。

“嗯?”“圣祖,不知可還記得九山宗鄭法?”大自在魔祖想了會才點頭:“三子符理論,很有意思。”“那九山宗如今有了個洞天世界,叫九山界?!?/p>

大自在魔祖的臉色稍稍重視了點?!笆プ婺闩囵B(yǎng)的那些妖族,似乎被那九山界擋住了,甚至……死了兩個化神,還有,第一次接引魔祖的時候,那鄭法也用一種莫名的手段,奪走了血煞旗。”

游戲亮點

寧風(fēng)致也不裝了,攤牌了,帝天算是九寶琉璃宗最后的底牌。但他和對方畢竟只是合作關(guān)系,關(guān)系并不是很牢固,可他現(xiàn)在還有其他選擇嗎?寧風(fēng)致作為九十八級超級斗羅,他的聲音雖然平和,卻是讓整個戰(zhàn)場為之一頓,所有人下意識的看向聲音來源處。

獸神?如今的魂師可不是憨憨,他們知道寧風(fēng)致乃是神祇傳承者,這獸神莫非是傳承神位給他的那位恐怖存在?下一刻,眾人心有所悟,繼續(xù)動起了刀兵。

尤其是“低階”魂師這邊,妖魅可不管什么神不神,鬼不鬼,“祂”只想報仇,眼里也只有一個殺!殺,殺,殺!

因為殺戮之都巨變,胡列娜并沒有去殺戮之都,自然不曾獲得殺神領(lǐng)域。如今這些殺氣,更多的是變異而來。妖魅在戰(zhàn)場中的表現(xiàn),引起了九寶琉璃宗高層的注意,但他們也是分身乏術(shù),無力回天。

游戲玩法

這楊戩不愧是命中注定的三界第一戰(zhàn)神,他的身手矯健如電,氣勢如虹,一舉一動都散發(fā)出無與倫比的強大氣場。

與喬峰有著驚人的相似之處——極其擅長根據(jù)戰(zhàn)場形勢隨機應(yīng)變、臨場發(fā)揮。說時遲那時快,僅僅只是一眨眼的工夫,楊戩手的開山斧便化作一道寒光閃過,其中一只金烏甚至還來不及反應(yīng),便已身首異處,鮮血四濺。

而剩下的兩只金烏眼見同伴慘死,頓時嚇得魂飛魄散,肝膽俱裂。它們哪里還有半分斗志可言,連忙開口向楊戩苦苦求饒。

評測

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