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LOL8.8版本即將更新,這是我們在調(diào)整刺客職業(yè)期間對樂芙蘭進(jìn)行改動的一部分回調(diào)。那時,我們更新是基于兩個原因。對于整體刺客而言,我們希望給常規(guī)英雄更多時間來對抗他們。對于樂芙蘭,我們想要鞏固她作為連招型刺客的定位,并重視技能施放順序的銜接。然而,對于樂芙蘭個人來說,我們發(fā)現(xiàn)她偏離了這些目標(biāo),因此我們進(jìn)行了部分改動的回調(diào)。下面小編將為大家?guī)鞮OL8.8版本樂芙蘭的改動詳情,希望對大家有所幫助!
英雄
這兩個目標(biāo)大多數(shù)情況下可以通過她的兩個技能來證明:【被動 – 惡意魔印】和【R – 故技重施】。然而,這兩個技能的改動并未成功實現(xiàn)我們的目標(biāo),因此我們回調(diào)了它們,并微調(diào)了她的其他技能機(jī)制以確保平衡。更詳細(xì)的改動說明可以在技能分析中查看。
目前,無論樂芙蘭領(lǐng)先多少,她都需要在目標(biāo)周圍待大約2秒才有機(jī)會擊殺目標(biāo)。這種情況很尷尬,即使知道自己在做正確的事情,也不得不推遲技能的使用節(jié)奏(直到被動準(zhǔn)備好)。
當(dāng)樂芙蘭的生命值低于40%時,她將進(jìn)入潛行狀態(tài),持續(xù)1秒,同時她會創(chuàng)造一個鏡像。鏡像不造成傷害,最多持續(xù)8秒。
修復(fù)了一個BUG,該問題曾導(dǎo)致如果【被動 - 鏡花水月】召喚的分身在普攻命中前死亡,那么她的普攻仍會造成傷害。有趣的是,當(dāng)我們最初計劃重做樂芙蘭時已經(jīng)準(zhǔn)備好這個BUG的修復(fù),但因為技能被替換而沒能實施?,F(xiàn)在,它又回來了,所以我們可以實裝這個修復(fù)了!
重命名:破碎法球→惡意魔印
【新增】:【惡意魔印】將給目標(biāo)施加一個印記。對被標(biāo)記的目標(biāo)使用技能造成傷害時會引爆印記,并造成額外傷害。
法球基礎(chǔ)傷害:55/90/125/160/195(未改動)
法球傷害收益:從0.5法術(shù)強(qiáng)度調(diào)整為0.4法術(shù)強(qiáng)度。
印記的基礎(chǔ)傷害為:55/80/105/130/155。
印記的傷害提升系數(shù)為:0.4法術(shù)強(qiáng)度。
耗費的法力值從40/45/50/55/60調(diào)整為50/60/70/80/90。
基礎(chǔ)傷害由40/55/70/85/100變?yōu)?5/125/165/205/245。
傷害提升系數(shù)從0.2法術(shù)強(qiáng)度增加到0.6法術(shù)強(qiáng)度。
冷卻時間從18/16/14/12/10秒縮短至14/13/12/11/10秒。
速度由1600降低至1450。
再次激活的延遲時間從首次施放后的0.85秒減少至完成沖刺后的0.2秒。
鎖鏈的基礎(chǔ)傷害保持為40/60/80/100/120(沒有變化)。
鎖鏈的傷害提升系數(shù)從0.5法術(shù)強(qiáng)度降低到0.3法術(shù)強(qiáng)度。
禁錮效果的基礎(chǔ)傷害由40/60/80/100/120調(diào)整為60/90/120/150/180。
禁錮效果的傷害收益從0.5法術(shù)強(qiáng)度提升至0.7法術(shù)強(qiáng)度。
所需法力值由40增加至70。
鎖鏈效果的有效距離從885縮短至865。
樂芙蘭重做后的大招本應(yīng)允許她選擇復(fù)制哪個技能,從而創(chuàng)造更有趣的連招。然而,實際上,即便她全力以赴,在出現(xiàn)失誤時,這個技能的效果也會大打折扣。
當(dāng)使用R技能時,【故技重施】將施放樂芙蘭最近使用過的法術(shù)。
RQ法球的基礎(chǔ)傷害為70/140/210。
RQ法球的傷害收益為0.4法術(shù)強(qiáng)度。
RQ印記的基礎(chǔ)傷害為140/280/420。
RQ印記的傷害收益為0.8法術(shù)強(qiáng)度。
RW的基礎(chǔ)傷害為:150/300/450
RW的傷害提升:法術(shù)強(qiáng)度的0.75倍
RE鎖鏈的基礎(chǔ)傷害為:70/140/210
RE鎖鏈的傷害提升:法術(shù)強(qiáng)度的0.4倍
RE禁錮效果的基礎(chǔ)傷害為:140/280/420
RE禁錮效果的傷害提升:法術(shù)強(qiáng)度的0.8倍
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