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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:32:06

團(tuán)隊(duì)協(xié)作的奧秘探索,《暗黑破壞神3》輔助蠻子定位分析

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自從大秘境出現(xiàn)后,大蠻神便堅(jiān)定地踏上了輔助的道路。憑借其出色的聚怪能力,輔助蠻的名聲也得到了應(yīng)有的認(rèn)可。接下來,我們一同探討一下輔助蠻在團(tuán)隊(duì)中的角色定位。

輔助蠻的角色定位

談到角色定位,僅討論輔助蠻子是不夠的,首先我們來談?wù)勂渌唤巧?。不知何時(shí)起,大家逐漸意識(shí)到:要實(shí)現(xiàn)最大效率,需要明確的分工和有序的配合。因此,團(tuán)隊(duì)中便有了各自的職責(zé):奶媽負(fù)責(zé)提供穩(wěn)定的輸出環(huán)境;蠻子負(fù)責(zé)聚集足夠數(shù)量的怪物,以實(shí)現(xiàn)效率最大化;推進(jìn)度DPS負(fù)責(zé)進(jìn)度推進(jìn);殺王DPS負(fù)責(zé)擊殺大秘境守衛(wèi)。在受罰者之災(zāi)寶石出現(xiàn)之前,殺王DPS的角色并不那么關(guān)鍵,而寶石的出現(xiàn)不僅讓秘境完成更為簡(jiǎn)單,也使得極限模式變得更為固定,利弊各半。

隨著層級(jí)越來越高,受罰者之災(zāi)隨著疊層次數(shù)的增加,其收益呈指數(shù)增長(zhǎng)(類似于大秘境血量的增長(zhǎng))。在高層級(jí)時(shí),怪物的血量顯現(xiàn)出指數(shù)爆炸的趨勢(shì),因此許多玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),盡管巔峰等級(jí)也在提升,但傷害增加逐漸減弱。然而,有人會(huì)疑惑,為什么推進(jìn)度職業(yè)(尤其是法師)的遞減不如殺王職業(yè)那么明顯呢?這與范圍傷害有關(guān)。不知大家是否注意到,拋開所謂的好怪和爛怪,所需的進(jìn)度基本上對(duì)應(yīng)所需的傷害。當(dāng)怪物密度足夠高時(shí),范圍傷害的收益就會(huì)增加(當(dāng)然有上限),特別是在當(dāng)前版本中,法師擁有原力波增傷技能,進(jìn)一步提升了怪物密度的收益。這也是我常說的,“沒有打不動(dòng)的法師,只有累不死的蠻子”,雖然是句玩笑話,但足以概括我對(duì)當(dāng)前版本中蠻子的定位。

特別說明:

1. 遞減機(jī)制:由于血量是指數(shù)增長(zhǎng),即(n+1/n)=17%(指數(shù)增長(zhǎng)),而巔峰的提升是逐步增加的(m+1/m)=k,其中k為定值(線性增長(zhǎng)),因此巔峰增加對(duì)血量的影響是遞減的。

2. 怪物密度:有些人可能會(huì)誤以為怪物密度等同于怪物數(shù)量多。其實(shí),可以參考以下公式來更好理解:

怪物密度=(單位面積/怪物數(shù)量)

同時(shí),提供一個(gè)小怪良好程度的公式:

良好程度=(k*怪物密度*相對(duì)進(jìn)度)/怪物血量,其中k為比例分?jǐn)?shù),常值,用于便于比較。

事實(shí)表明:盡管在當(dāng)前版本中三神教被削弱,但由于其怪物密集度、相對(duì)進(jìn)度以及較高的血量(尤其在對(duì)付精英怪時(shí)),仍然是快速刷怪的選擇。(蟲群在處理精英怪時(shí)表現(xiàn)不佳的原因是其怪物密集度過高、血量過低,通常只適合處理金色精英,藍(lán)色精英則不太適合)另一方面,即便火爹海的進(jìn)度得到了很大提升,但由于其傷害極高而密集度極低,依然是讓人厭惡的怪物。

咳咳,回到正題。蠻子在判斷所謂的優(yōu)劣時(shí),應(yīng)當(dāng)有自己的見解,而不是盲目跟隨他人。問自己幾個(gè)“為什么”,或者向別人請(qǐng)教。有時(shí)情況會(huì)發(fā)生變化,不是很優(yōu)秀的怪物有時(shí)也能帶來爆炸般的進(jìn)度,這與怪物分布有關(guān)。因此,我一直認(rèn)為觀看他人視頻并沒有太大實(shí)際意義,因?yàn)榇竺鼐车那闆r變化無常,甚至瞬息萬變。即使是像挑戰(zhàn)秘境這樣固定的模式,也有人打出了不同的效率。因此,關(guān)鍵在于不要盲目模仿他人的操作,而是要建立自己的理念,這也是我不發(fā)布視頻的原因。

作為團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)袖和核心的蠻子,絕不能盲從他人。當(dāng)然,在沒有足夠?qū)嵙Α胺€(wěn)住場(chǎng)面”時(shí),需要更多思考這次秘境中哪些地方做得好,哪些地方有失誤,以及哪些地方可以改進(jìn)。多與隊(duì)友交流,這樣才能快速進(jìn)步。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

雙方的目光,透過已經(jīng)變淡的霧氣交匯。潤(rùn)生立刻攥緊了拳頭,氣勢(shì)提升。醫(yī)生快速將手中的孫華推倒,跳下病床,然后直接對(duì)著潤(rùn)生撲了過來。

他的速度快到不可思議,眨眼之間就來至潤(rùn)生身前,舉起雙臂,向潤(rùn)生甩來。潤(rùn)生只能先以雙臂格擋?!芭?!砰!砰!”

連續(xù)迅猛的撞擊聲傳出,這力道,潤(rùn)生都感到詫異。但他身上的氣門馬上發(fā)動(dòng),趁著醫(yī)生換力的空檔,一拳砸了過去。

“啪!”醫(yī)生速度很快,及時(shí)后撤,整個(gè)人爬上了病房上頂,身體倒轉(zhuǎn),盯著潤(rùn)生。“你……”沒等潤(rùn)生把話說完,醫(yī)生在天花板上手腳并用,朝著病房窗戶位置奔去。

潤(rùn)生洞察到對(duì)方的意圖,搶先一步來到窗口位置。醫(yī)生對(duì)著潤(rùn)生撲來,帶來強(qiáng)大的力道?!皣W啦啦……”窗戶破碎,二人一同摔出窗外。

但二人均未落下去,各自一條手臂抓著窗臺(tái)邊緣。醫(yī)生見狀,快速沿著墻壁向上爬,潤(rùn)生立刻跟上。雙方前后腳,來到了天臺(tái)。

剛一落地,毫無交流,拳腳的對(duì)拼再次開始。但伴隨著潤(rùn)生的氣門一個(gè)接著一個(gè)開啟,他的力道也在變得越來越大,任憑醫(yī)生的招式有多凌厲,那一套類似通背拳的打法多狠辣,也漸漸被潤(rùn)生以強(qiáng)橫綿綿的力道,給壓制了下去。

而且,潤(rùn)生之所以逐步提升力道,也是怕一不小心對(duì)方扭頭又要逃跑,現(xiàn)在伴隨力道提升的,還有對(duì)醫(yī)生周圍氣息的拉扯。

潤(rùn)生身上的衣服不斷鼓起又快速貼合,帶來的氣流束縛住了醫(yī)生的手腳,他現(xiàn)在想要脫離戰(zhàn)場(chǎng)離開,就必須得將后背交給潤(rùn)生,吃上一拳。

這對(duì)于他來說,是難以承受之重。但這種拖泥帶水下的軟刀子割肉,也是將他一步步逼入頹勢(shì)。這就是《秦氏觀蛟法》的妙處,雖是一個(gè)人,卻能生生不息地將你一直耗下去。

游戲亮點(diǎn)

“說說你的意見。”辦公桌前的黃天海咬著嘴唇,在猶豫,在思考。十幾分鐘過去,他雙手猛地按到辦公桌上,咬著牙,大聲說道:“我去!”

他話音剛落,一份萊茵鋼鐵內(nèi)部的紅頭文件,就被林語隨手甩到他眼前。而紅頭文件的內(nèi)容,正是一份調(diào)令。把調(diào)令丟給黃天海,林語長(zhǎng)身而起,拍拍屁股上不存在的灰塵,說道:“15天時(shí)間,交接好你手里的工作,到蘭陵報(bào)到?!?/p>

“研究生院那邊,我這邊會(huì)去找圣馬家溝的院長(zhǎng)協(xié)調(diào),你覺得合適的學(xué)生,也可以直接帶過去?!薄拔夷?,就先走了!”

又伸手拍了拍黃天海的肩膀,林語繞過他,出了辦公室,轉(zhuǎn)頭走向樓梯間。…………萊茵鋼鐵,林語家里。陸琳左手捧著育兒知識(shí),右手端著一盤餃子,對(duì)著育兒知識(shí)上的內(nèi)容念叨兩句,右手就拿起一個(gè)餃子,蘸一點(diǎn)醋,然后塞進(jìn)嘴里。

游戲玩法

此人身披紫金道袍,乃是赤霞洲之中的元嬰中期霸主——太衡真君。跟滄靈海的情況差不多,在整個(gè)赤霞洲之中,元嬰后期幾乎是神龍見首不見尾的人物,因?yàn)閴墼欢啻蠖鄶?shù)時(shí)間都在沉眠之中。

對(duì)于此等人物來說,獲取四階玄冰或者類似的寶物并不難,所以能夠多次自封或者沉眠。哪怕壽元充裕,他們也會(huì)選擇以沉眠或者自封的方式延壽。

因?yàn)橥黄圃獘氪髨A滿之間的寶物,或者踏足元神之境的機(jī)緣千年難遇,他們平時(shí)就算不沉眠也很難更進(jìn)一步。在這種情況下,以自封或者沉眠來延壽,等待界墟禁地或者各種機(jī)緣的開啟,才是他們突破更高境界的最好機(jī)會(huì)。

評(píng)測(cè)

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