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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 04:23:56

反思游戲設(shè)計的進步與挑戰(zhàn),《NBA 2K12》MP模式常見誤區(qū)簡析

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作為一個自2K09以來就一直在玩的老玩家,我在2K12中投入了很長時間。今年的2K12確實有不少進步,但在MP模式下也存在不少誤區(qū):

首先:真實性的判斷方法存在問題

對于從PS時代開始就玩籃球游戲的我們來說,雖然籃球動作是判斷游戲是否真實的一個要素,但并不是最重要的。動作完成后的電腦反應才是關(guān)鍵。2K12增加了許多新動作和碰撞系統(tǒng),但當我們在使用內(nèi)線腳步后的上籃被電腦用胳膊肘、肩膀或腦袋封蓋時,我們的第一反應不是驚嘆于動作的真實,而是驚訝于這種封蓋方式!精心設(shè)計的動作因此被浪費。當我們用各種變向動作晃開外線防守者并加速突破時,電腦瞬間移動到身邊讓我們動彈不得,這時我們不再欣賞自己的技巧,而是感慨電腦像涂了膠水。當我們用控球后衛(wèi)完成漂亮的傳球時,電腦能180度轉(zhuǎn)身斷球,讓人無暇欣賞傳球動作。如此多的新動作卻沒有展示的機會,那為何要費力去做呢?

其次:MP模式的定位出現(xiàn)問題。

MP模式本質(zhì)上是為滿足玩家的幻想而設(shè)計的。作為2K系列的重要部分,它逐漸取代了王朝模式的地位。然而,2K的設(shè)計思路逐漸偏離。MP應該是讓玩家享受表演時間,實現(xiàn)夢想。之前版本中的初始角色過于脆弱,這次提高到61,但又降低了峰值能力,這完全是方向錯誤。開始時的低數(shù)值影響不大,一個新秀可以通過投空位、站位、阻擋等獲得經(jīng)驗,第二年就能大展身手。這樣的MP才有趣。現(xiàn)在,初始角色勉強能與電腦對抗,第二年數(shù)值提升后依然是如此,數(shù)據(jù)提升沒有太大意義。即使力量達到99,防守也難以突破籃下,即便是中鋒進攻也很難抵開對手控衛(wèi)。至于上一個版本重要的垂直跳躍能力這次也變得無關(guān)緊要,以前只能摸到籃筐,現(xiàn)在即便能用額頭撞籃筐,籃板球仍舊飛過頭頂,無法抓到。即使跳得比其他人高出一頭,籃球就在頭頂,還是抓不到。這樣的成長又有何意義?中投只能依靠背打,因為對手的干擾球能力過于強大,即便是諾維斯基、易建聯(lián)這樣的高大球員,面對內(nèi)特·羅賓遜或博伊金斯這樣的矮個球員也難以輕松得分。這樣的MP模式讓玩家如何有動力繼續(xù)玩下去。這次對MP球員數(shù)據(jù)進行了刻意壓制。不再像以往那樣夸張的中鋒30加20,后衛(wèi)場均三雙。然而,這只會讓更多玩家失去動力。即便你的數(shù)值能夠輕松超越張伯倫、喬丹,也再也無法打出他們那樣逆天的數(shù)據(jù)。更多的玩家玩MP不是為了體驗NBA生活,而是為了在這里超越傳奇。對數(shù)據(jù)的過分壓制其實并不會激發(fā)玩家的興趣。

再次:對合理籃球的過度追求

在MP模式下,電腦要控制九個NPC,這實際上很難實現(xiàn)合理籃球。但2K這次最大的錯誤是強迫玩家按照它的設(shè)定打球。如果不按戰(zhàn)術(shù)板進行,NPC就不會有任何動作。想想看。在PS時代,屏幕上一片馬賽克,NPC只能做一些簡單的動作如卡位、蓋帽、籃板,但從來沒有人如此批評過NPC。搶不到籃板可以理解,但不做卡位或者做足了卡位還是被搶,這難道也是合理籃球?在進攻過程中,只要不按戰(zhàn)術(shù)板打,即便面前無人防守也不會有任何動作。我曾經(jīng)看到我隊的中鋒在一節(jié)中投了15次壓秒三分球,但從未將球傳出,這難道也是合理籃球?玩MP模式的玩家沒幾個把這當作正經(jīng)的籃球游戲。說實話,能用更炫目的動作晃開防守球員,用更暴力的方式摧殘籃筐才是這些人的動力。何必用這種程序化的動作限制玩家的游戲方式呢?

最后:難度設(shè)定沒有本質(zhì)區(qū)別

游戲難度是為了增加挑戰(zhàn)性。然而,如果初始難度與高級難度區(qū)別不大,就會大大削弱游戲的可玩性。像現(xiàn)在這樣職業(yè)難度下的隊伍都充斥著“大夢”、雷·阿倫、羅斯這樣的球員,高難度下除了作弊的電腦又如何能增加挑戰(zhàn)性?電腦永遠不可能在作弊上戰(zhàn)勝玩家。既然如此,何不降低入門的門檻,讓這些高級動作在更高級的難度下才出現(xiàn)呢?這樣既能提升挑戰(zhàn)性,又能讓更多玩家得到滿足,何樂而不為呢?

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昱澤

昱澤

大?。?em>70mb更新:2025-03-07 04:23:56

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

至于會不會有紅色的龍找過來,那你大可放心,人家不會這么無聊?!崩椎抡f完后,王留美帶路的腳步突然一停,然后猛地回頭,眉頭微皺,開始仔細打量著雷德。

雷德被看的人有點毛毛的,新人類感知告訴自己,王留美現(xiàn)在可能在想一些奇怪的事情,于是問道“王留美小姐,為何這么看著我?繼續(xù)帶路啊?!?/p>

雷德這么一說,王留美突然問道“雷德先生,代號是小問題,我現(xiàn)在就讓他改回來。但為什么我感覺你對紅龍的關(guān)注度比我高,我才是您的合作對象吧,難道你有那方面的興趣,而且看上紅龍了?”

雷德一聽,頭上直接冒井了,這王留美也看耽美讀物?腦子里都是什么亂七八糟的。于是雷德果斷在其腦門輕輕一彈,得到一聲可愛的“哎呦!”,然后說道“這點你放心,我性取向非常正常,真有興趣也只會對你有興趣?!?/p>

雷德這話說出來的時候沒想太多,畢竟自己和王留美很熟了,而且她現(xiàn)在只能跟著自己一路走到黑了,所以可以隨便開玩笑。

但王留美想的可有點多,她也不怪雷德剛剛彈自己額頭,看著雷德身后的夏家姐妹,問道“雷德先生,安琪姐這次沒來嗎?”

關(guān)于安琪的行蹤雷德沒準備瞞著,因為想瞞也瞞不住,所以半真半假的說道“安琪這次沒有一起出來,家里新收復了一些其他勢力的人,需要她坐鎮(zhèn),所以沒空和我出任務。”

雷德這么說,王留美心里微微嘆氣,想著“爭權(quán)奪利果然到哪里都存在啊,連雷德這種超然于表世界的隱秘勢力也是如此”。

不過,王留美很快就整理好了心情,畢竟安琪不在,對她后續(xù)的計劃沒有影響,既然已經(jīng)決定倒向雷德這邊,他沒帶大老婆可能是好事。

于是王留美再次做出請的姿勢,說道“原來如此,那繼續(xù)參觀吧。”雷德是不知道王留美在想什么的,只是感知到她心情似乎突然變好了。

游戲亮點

不過在劉強看來,自己在地底移動了這么遠,出土的位置又是在有院墻包圍的客棧里面,那蕭杰就算有再好的眼神也不可能發(fā)現(xiàn)自己。

他滿以為對方根本無法判斷自己逃遁的方向,卻不知蕭杰完全看在眼里。就在露頭的瞬間,蕭杰直接落到了他的面前。

“我草,你特么怎么……”劉強一句話沒有問完,蕭杰已然以劍為刀迎面斬了過來?!敖o我死!”一刀兩斷!噗嗤!-68!

這一刀下去劉強竟然還沒死,玄冥劍畢竟是劍,劈砍傷害有限,蕭杰一愣,立刻秒接了一個變招——風掃葉。劉強亡魂直冒,他的反應也是極快,立刻一個極限的身法技能——神行步!

游戲玩法

上人沒有動,只是身邊突然出現(xiàn)一只神異的野獸。那是一只貘,如同剛才所謂靈石照在人臉上一般的夢幻金色,身上帶著冠冕與神道教符咒紋路。

張嘴之后,長鼻子一吸,擴散出來的墨跡就被它囫圇吞下,接著又吐出來,蓋在畫卷上。食夢貘蹲坐在日護上人身邊。

像是一人一獸,同樣都在欣賞這幅污穢的畫?!練埛x】會有傾向性的針對沾染某個人.這事說出來已經(jīng)夠不可思議了。

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