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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:11:46

戰(zhàn)術(shù)指南,[英雄連之抵抗前線]德軍戰(zhàn)術(shù)理論

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

聲明II:這篇心得是專為高資源開局和徹底殲滅策略而撰寫的。

一、開局 成功的第一步在于早期準(zhǔn)備

德軍的開局策略與盟軍相似,主要分為兩大類:一是搶點策略,二是支援策略。

搶點策略:顧名思義,主要目標(biāo)是迅速占領(lǐng)關(guān)鍵位置并推進。關(guān)鍵兵種包括工兵(初期派出5隊)和三輪摩托車(至少三輛或更多)。

優(yōu)點:速度快,面對盟軍的搶點策略有較大優(yōu)勢。

缺點:遇到重武器時會處于劣勢,通常只能選擇撤退。

戰(zhàn)術(shù)要點:初期一隊工兵在基地修建兵營,另一隊工兵去占領(lǐng)點位。需要注意的是,這些點位分為高、中、低檔。我建議一定要有戰(zhàn)略眼光,讓最先派出的部隊迅速抵達(dá)關(guān)鍵爭奪點,占領(lǐng)并修建防御工事,然后讓基地派出的部隊接管后方的點位。

預(yù)計雙方交戰(zhàn)時,兩輛三輪摩托車已經(jīng)準(zhǔn)備好,然后可以讓工兵修理摩托車,三輪摩托車進行攻擊,這樣的配合效果更好。

支援策略:這個策略的思路其實與搶點策略相似,也是快速占點,但同時重視重武器支援。關(guān)鍵兵種包括工兵(最初派出5到6隊)和MG42機槍(初期的強力武器)。

優(yōu)點:防守能力強,搶占的點位能夠穩(wěn)固保持。

缺點:很容易成為美軍狙擊手的獵物。

戰(zhàn)術(shù)要點:游戲開始時,工兵盡快建造兵營,速度越快越好。出了一隊兵后立即開始建造,利用初始的50點子彈升級噴火器。兵營建好后,立刻生產(chǎn)兩對MG42,不要猶豫!然后將修兵營的兩隊士兵編成一個小組,去搶占戰(zhàn)略要點。后期讓工兵跟上,將區(qū)域連成一片,方便前方鞏固。MG42出場后需要勇敢,迅速進入靠近敵方基地主要路口的建筑設(shè)防!這樣可以讓對方指揮官十分頭疼,他們的注意力自然集中在你的這隊MG42上。第二隊MG42則迅速防守中間的戰(zhàn)略要點,這樣中間的戰(zhàn)略點能快速加固,對后期的好處難以估量。

總結(jié):要切實做好重機槍進駐建筑、守住要點、以及噴火器的工作,建議兩個系部配合行動,保留一定的機動部隊,重點消滅敵方狙擊手。其他心得與樓主相似,大家可以對比記憶。補充一點,不要被敵人的騷擾戰(zhàn)術(shù)嚇倒,關(guān)鍵在于把握幾個戰(zhàn)略重點和重要資源點,切忌顧此失彼、疲于奔命。對敵人喜歡騷擾的點周圍,可以部署MG42進行防御。

二、中期:決定勝負(fù)的關(guān)鍵時刻。

好了,進入游戲中期了,這個階段德軍的主要任務(wù)與盟軍正好相反。聰明的盟軍指揮官會選擇在此時發(fā)動總攻,而德軍則必須放棄不切實際的進攻念頭,最重要的戰(zhàn)略思想就是防守、防守、再防守!

同樣地,中期是戰(zhàn)爭最關(guān)鍵的階段,一場戰(zhàn)斗的勝負(fù)往往在這一階段就已決定。作為指揮官必須具備這種意識,否則如果只顧在家堆積坦克,一心想快速取勝的人失敗的可能性非常高——因為盟軍絕不會愚蠢到等你拖延到后期。

首先,我們來分析一下盟軍在中期三種可能的且最有效的方案,知己知彼才能百戰(zhàn)不殆。

一、空降突擊型:這種戰(zhàn)術(shù)通常由兩個空降連組成,其特點是在偵察機飛過后,迅速在基地后方空降大量兵力和反坦克炮,將德軍的“后方”瞬間變成前線。如果此時德軍沒有有效的反步兵部隊或全力生產(chǎn)坦克,或兵力都在前線而回援速度不夠,就只能面臨GAME OVER。優(yōu)秀的盟軍指揮官可能還會在德軍基地周圍某處秘密空投足夠的反坦克炮和傘兵,一舉突擊。

預(yù)測方法:對方會不停派出偵察機,然后你會發(fā)現(xiàn)自家后方出現(xiàn)大量“綠煙”(空降開始的標(biāo)志)。應(yīng)對這種戰(zhàn)術(shù)最重要的是細(xì)心,隨時觀察后方是否有異動。如果發(fā)現(xiàn)異常,一定要迅速將部隊回援,爭取在空降初期消滅敵人,因為拖得越久,盟軍兵力越多。保險的方法是在后方建造一個機槍堡,并部署一隊MG42以防萬一。

二、坦克大隊型:眾所周知,盟軍生產(chǎn)坦克的速度比德軍快得多,因此這種戰(zhàn)術(shù)通常是一家空降加一家裝甲部隊??战挡筷犞饕?fù)責(zé)騷擾和吸引注意力,而裝甲部隊則在家中秘密堆積坦克。等到堆積到一定程度,就從空降部隊騷擾點的另一側(cè),即薄弱環(huán)節(jié),突然進攻基地,并配合空降部隊投下反坦克炮和傘兵的75彈藥大炸彈,快速摧毀主基地,擊敗德軍。

預(yù)測與應(yīng)對:當(dāng)對方的基地長時間沒有動靜,你幾乎感覺到只有一支部隊在與你進行騷擾戰(zhàn)術(shù),這時需要提高警惕。保留一部分反裝甲力量在基地是一個非常明智的選擇。

三、“炮王”推進型:這種策略通常由一支步兵部隊加一支裝甲部隊或兩支步兵部隊組成。其特點是通過不怕犧牲的人民戰(zhàn)爭策略,爭取到能夠攻擊德軍基地的105重炮位置。然后,一邊建造防御工事一邊修建炮臺,分工明確,一支負(fù)責(zé)防御一支負(fù)責(zé)炮臺建設(shè)。完成三門以上后,伺機讓狙擊手潛入德軍基地(也可能直接開火),然后進行猛烈攻擊。這種戰(zhàn)術(shù)令人十分惱火,辛苦建好的建筑很快就被摧毀,資源充足卻無法建造任何單位,最后竟被拖垮(哭啊~~~~)

預(yù)測與應(yīng)對:所謂的炮王戰(zhàn)術(shù)必然伴有狙擊手在基地,因此一方面需要部署三輪車在家中巡邏,另一方面需要“以炮制炮”,提前發(fā)展出六管火炮,以戰(zhàn)略優(yōu)勢有效應(yīng)對~~~

所以,我個人認(rèn)為,德軍在中期一定要有清晰的戰(zhàn)略思路,寧可穩(wěn)扎穩(wěn)打,也不要急于求成。在中期,雙方的戰(zhàn)術(shù)充滿各種變化,一定要根據(jù)具體情況采取相應(yīng)對策。這里我提供一些發(fā)展思路供大家參考。

一、支援+步兵系:主要任務(wù)是提供火力支援,抵御敵方步兵和反坦克部隊等。打個比方,這個系的指揮官就像是武士的盾牌,沒有盾牌,再鋒利的劍也難以發(fā)揮作用,而且頻繁遭到騷擾會很容易導(dǎo)致失敗。

主要兵種:噴火工兵:這種兵種往往不被重視,但其實是對付步兵的絕佳武器!造價低廉且易于補充,組成4隊一組后火力極其強大,燒毀一個反坦克單位只需不到半分鐘。如果升級一到兩點,甚至可以輕松摧毀重機槍而自身損失很小,易于補充,強烈推薦!(使用要訣:4隊一組,攻擊時不要點擊敵人部隊,而是直接用移動命令沖入敵群,邊攻擊邊移動,效果顯著,它們還可以修理車輛和防御工事,優(yōu)勢明顯)

步兵斯圖卡(六管):這是一種半履帶車的升級版,不過需要主基地先升到戰(zhàn)爭時代。這種單位造價昂貴,一輛需要150的彈藥,但其優(yōu)點是可以無限使用,集結(jié)4~5輛后對敵人的齊射效果達(dá)到A++級,攻擊力極其強大。使用得當(dāng)?shù)脑?,可以輕易在地圖中央的會戰(zhàn)中重創(chuàng)盟軍。缺點是造價高昂,部署緩慢,血量較少。

總結(jié):噴火兵與MG42在中期合作推進占領(lǐng)關(guān)鍵點,壓制效果顯著。六管火炮的建造時間較長,因此需要耐心。當(dāng)然,也可以考慮生產(chǎn)一些坦克來代替六管火炮,因為后者實在是貴得離譜~~~~

缺點:最大的缺點是缺乏反裝甲武器,應(yīng)注意敵方坦克的進攻,否則只能被動挨打。

二、坦克系

這個系就像是武士的利劍,劍鋒所指,勢不可擋,但最大的問題在于無法全面照顧。當(dāng)坦克數(shù)量不足時,容易被盟軍逐步蠶食外部資源點,從而導(dǎo)致“坦克未出已陣亡”的遺憾。

主要兵種:前方是4號突擊炮(記得升級到第二級),后方為各種德軍戰(zhàn)車。建議選擇閃電系,虎式坦克出得快,并且數(shù)量上限為2輛。在任何地方,兩輛虎式坦克都是可怕的裝甲力量。建議生產(chǎn)4號戰(zhàn)車,因為豹式坦克價格昂貴且裝甲比虎式薄很多,在沒有絕對優(yōu)勢的情況下,通常無法形成規(guī)模。相反,4號戰(zhàn)車速度快、價格低,可以利用虎式在前吸引火力,4號在后方攻擊,迅速組織成強大的裝甲火力。

總結(jié):關(guān)鍵在于保護資源點。這個系較為麻煩,進攻緩慢,通常需要工兵隨行占領(lǐng)和推進,并且非常容易受到騷擾的影響。當(dāng)然,如果對手愚蠢地和你比拼坦克數(shù)量,你將贏得漂亮的勝利。

我的建議是,兩家德軍分別使用兩個系互相配合,多溝通交流才能取得勝利。如果是單獨行動,建議選擇支援系,因為坦克系的風(fēng)險太大。

后期:德軍的天下。

戰(zhàn)爭到了后期,德國的虎式坦克和大量裝甲出現(xiàn)時,盟軍基本上只能輸。大家可以自行總結(jié),我相信仍會有很多出色的配合和戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn)!

再分享一些小經(jīng)驗,供參考:

1、噴火兵是消滅步兵的絕對利器,相比之下,擲彈兵有許多缺點:價格昂貴,升級耗費大量資源,出兵速度慢,前期特別不利,尤其是當(dāng)你好不容易升級并制造出一群后,盟軍可以通過傘兵誘敵和機槍掃射輕易消滅,到時真是欲哭無淚。

2、88炮不需要太多,但需要放在好位置,因為空襲、空降等戰(zhàn)術(shù)能輕易摧毀88炮。建議與人類對戰(zhàn)時不要建造。

3、千萬別造噴火小車,有些人認(rèn)為這種車適合殺敵,所以造了一大堆往前沖,但這東西不僅成本高,而且防護很弱(連重機槍都能擊穿,真是暈),最終結(jié)果是為敵人送經(jīng)驗。其實德軍的車有很多很好的用途,只不過噴火是其中最差的一種。

4、六管必須在數(shù)量足夠多的時候才可以投入戰(zhàn)場。如果只有一兩個,不僅打不中目標(biāo),還容易暴露我們的戰(zhàn)略意圖。使用時一定要牢記我們的革命格言:打一槍換個地方。即使不開火,也要經(jīng)常變換位置,否則被對方偵查到了,一個飛機轟炸就會損失慘重(錢啊~~~~~)。

5、如果你是新手,我建議務(wù)必完成所有教學(xué)關(guān)卡。不要覺得是在浪費時間,因為這個游戲在很大程度上依賴于微操作。如果操作不好,就相當(dāng)于軍隊的戰(zhàn)斗力平均減少了一大半(這真的是用血的教訓(xùn)換來的)。

好了,寫到這里先。最后,希望大家一定要多和人類玩家對戰(zhàn),這樣不僅可以提高技術(shù),也能增加樂趣。

強烈反對虐待AI,那樣只會讓自己的思維變得僵化~~~~。

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游戲特色

經(jīng)久不衰的古風(fēng)抒情大歌!但要以一種怎樣的方式讓林菲去唱,他暫時還沒想好。尤其都吹過牛逼,甭管是誰,唱他的歌,最多只能拿走兩成收益。

也不知道林菲回頭會用怎樣的眼神看他?會不會覺得他瘋了?為了這首歌,他昨天晚上跑去水博注冊了水擊三千的賬號,在上面發(fā)了首詩。

截至目前,也沒什么人關(guān)注。反正提前量已經(jīng)打好,就看什么時候有合適的機會了。又跟林菲聊了幾句,他便起身告辭。

作為公司簽約的詞曲作家,不需要坐班。林菲把他送到門口,隨后回到辦公室,回?fù)芰艘粋€電話過去。“張導(dǎo),抱歉啊,我這剛剛有客人?!?/p>

那頭傳來一道爽朗的笑聲:“沒事沒事,是我打擾到你了,有這么一件事,我最近不是在籌備一部歷史大劇三國嘛,想問問這部劇的配樂你有沒有興趣?”

“有呀,肯定有!”林菲眼睛一亮。且不說張毅本身就被譽為夏國第一大導(dǎo)演,這部三國同樣是一部備受矚目的年度大劇。

那個時代涌現(xiàn)出太多英雄人物,有太多精彩絕倫、可歌可泣的故事。而且這也是張毅導(dǎo)演親自執(zhí)導(dǎo)的首部電視劇!之前業(yè)內(nèi)就已經(jīng)為這部劇而瘋狂,無數(shù)演藝界大腕兒紛紛在水博上毛遂自薦。

不少都是電影咖,幾乎不接電視劇,如今卻為了這部三國,全都躁動起來。具體投資數(shù)額林菲不清楚,但只一個張毅的名字就是金字招牌,至少值幾個億。

這樣的劇,收入都是次要,能夠參與到它的配樂,對公司名氣有極大好處!“哈哈,有興趣就好,你什么時候方便,咱們見個面,我把需求說一下,不過還有件事……”

張毅那邊微微頓了一下,說道:“競爭這部劇配樂的還有其它幾家公司,我雖然能拍板,但也不好一言堂。”林菲呼吸微微停滯了一下。

游戲亮點

這東西終究是要看天賦的。這時手機傳來一連串的信息提示音。沒有群,好友也少的可憐的林菲沒設(shè)靜音,平日也不會有人這樣給她發(fā)消息。

微微皺了皺眉。拿起來看了一眼,頓時有些無語。是張毅導(dǎo)演發(fā)過來的關(guān)于妖戀和三國的劇情詳細(xì)梗概。即使妖戀殺青,這也是不能輕易外傳的。

三國都還沒開拍,更不應(yīng)該給人看。顯然對方心里也清楚,以她這種身份,必然是知道分寸的。“老頭鬼精鬼精的,他倒是沒威脅,可這意思不就是明擺著告訴我,接妖戀插曲,三國配樂就也是我的,不接就有可能不給……”

林菲翻了個白眼兒,撇撇嘴。然后看見張導(dǎo)那邊又發(fā)過來一段話:小林你看看三國的資料,如果可以,順便連它的主題曲跟插曲也幫我做了吧,最好你唱,價格好商量。

游戲玩法

“這個事情哪有你想象的那么簡單的,難不成你覺得只要有錢只要拿一個店鋪,甚至是店鋪都用不著開,直接在石角村碼頭那里擺攤就能夠收那里的魚蝦蟹的嗎?”

“你信不信真的干了這個事情的話,到了第二天你的攤子就被別人砸了的呢?”“誰不知道收魚蝦蟹能夠賺錢的,咱們家現(xiàn)在有的是本錢,為啥咱們家不干這個活不賺這個錢的呢?”

劉剛狠狠的登了劉磊一眼。劉磊有點不太好意思的抓了抓自己的后腦勺上面的頭發(fā)這個事情還真的就是這個樣子,如果自己在石角村碼頭那里擺一個攤,開始收那里的魚蝦蟹的話,不要說第二天了,第一天的下午甚至是只要一開始擺攤就有人來砸自己的攤子。

評測

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