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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:34:41

深入解析復(fù)古游戲策略,[三國(guó)志11]行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)相關(guān)計(jì)算公式

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在這篇帖子中,小編不會(huì)啰嗦,直接進(jìn)入主題!整體內(nèi)容會(huì)由淺入深地展開,無(wú)論您是新手還是老手,都請(qǐng)耐心閱讀下去,我相信這里有您未曾了解過但非常有用的信息!

游戲中,玩家操控的君主的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)決定了該君主可以對(duì)直接控制的城池下達(dá)的命令數(shù)量。這一系統(tǒng)類似于《三國(guó)志五》和《霸王的大陸》等老游戲的令牌制系統(tǒng),可以說是個(gè)較為復(fù)古的設(shè)定,但在使用上有其獨(dú)特之處,且其計(jì)算公式極其復(fù)雜!與早期比較僵化的令牌制系統(tǒng)相比,這個(gè)系統(tǒng)實(shí)際上有很大的靈活性和研究與操作的空間!大家可不要被其簡(jiǎn)單的外表蒙騙,閱讀我下面的分析后,您才會(huì)對(duì)其復(fù)雜的計(jì)算公式以及廣泛的應(yīng)用研究領(lǐng)域有所了解!

首先,當(dāng)您選擇任一君主并開始游戲時(shí),您會(huì)在屏幕左上角的"行動(dòng)力"欄目看到一個(gè)初始的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。這個(gè)點(diǎn)數(shù)是您當(dāng)前擁有的,并且在沒有改變其運(yùn)算條件時(shí),每回合會(huì)自動(dòng)增加的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。由于游戲中當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限,但可以通過在當(dāng)前回合內(nèi)不消耗或少消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的策略,將剩余的點(diǎn)數(shù)直接累積到下一回合而不產(chǎn)生任何損失。當(dāng)然,游戲中的技能點(diǎn)數(shù)最低為0,無(wú)法透支,而最大累積上限為255,因此您可以根據(jù)近期或長(zhǎng)期的內(nèi)政、軍備、戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),盡可能妥善有效地分配當(dāng)前及未來多個(gè)甚至數(shù)十個(gè)回合內(nèi)的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。隨著游戲的深入,您會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)這方面的掌握、計(jì)算以及運(yùn)用能力將對(duì)您的游戲進(jìn)程產(chǎn)生重要甚至決定性的影響!想要精通這款游戲的朋友千萬(wàn)不要在這方面掉以輕心,特別是在游戲初期!

現(xiàn)在,讓我們來討論這篇帖子中重點(diǎn)關(guān)注的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)計(jì)算問題!

有些朋友可能已經(jīng)注意到,隨著您直接控制的城池?cái)?shù)量增加,您每回合增添的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)也會(huì)持續(xù)增長(zhǎng)。如果您一直牢牢掌控這些城池而不委托給電腦AI管理,那么在游戲中后期,手動(dòng)操作的工作量可能會(huì)超出一般人的承受能力,并可能引發(fā)您對(duì)游戲可玩性和合理性的抱怨,因?yàn)槟芸赡茉谏弦粋€(gè)回合中高效地用盡了行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而在這一回合又補(bǔ)充到了255點(diǎn)的上限,除非能忍受浪費(fèi)不用,否則確實(shí)讓人心煩。

關(guān)于委托管理的城市,其已經(jīng)為您累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),即包含在當(dāng)前點(diǎn)數(shù)中的數(shù)值,不會(huì)因?yàn)槟鷮⒊浅亟唤o手下管理而受到影響。電腦AI將在自己管理的城池中使用累積的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行命令與操作。而在您將城市委托給電腦AI后,由電腦AI控制的城市將不再為您提供行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。此外,如果在之后的某個(gè)回合您解除電腦AI對(duì)某座城市的委托管理,您也無(wú)法在該回合內(nèi)獲得任何行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)償。此時(shí),您可以對(duì)解除委托的城市下達(dá)命令,但只能使用之前由其他自己直接控制城市提供的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。這些都是最基本的原則,即使小編不說,經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家即使沒玩過這個(gè)游戲也能猜到大半。小編只是為新手朋友們提供一些提示。

接下來,我們來說說除了直接控制城池的數(shù)量因素外,還有哪些因素會(huì)影響每回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的增加,以及我們?nèi)绾卧诓辉黾涌刂频某浅財(cái)?shù)量的情況下,有效提高單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積效率?

首先,小編要告訴大家,游戲中有許多港口和關(guān)隘,雖然可能是戰(zhàn)略要地,并給人縮小版城池的感覺(都能儲(chǔ)備士兵、糧草、金錢,并且有類似的收入增長(zhǎng)模式),但我可以明確告訴您,占領(lǐng)這些設(shè)施對(duì)每回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的增加沒有任何幫助。其次,城池的發(fā)展?fàn)顩r、特性、物資、軍隊(duì)儲(chǔ)備和治安等因素都不在計(jì)算之列。也就是說,無(wú)論您占據(jù)一座空城還是艱難攻下敵人的大城,在這方面沒有任何區(qū)別。但是,城池仍有一個(gè)屬性會(huì)影響行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積,雖然很微小,不細(xì)心的玩家根本無(wú)法發(fā)現(xiàn),但我會(huì)在后文提到。同時(shí),手下人才的數(shù)量和質(zhì)量,除了我馬上會(huì)提到的特例外,其他人的能力值以及人員調(diào)配、增減等對(duì)該項(xiàng)數(shù)值沒有任何影響。因此,一些玩家希望通過集結(jié)大量將星謀臣來加快行動(dòng)點(diǎn)數(shù)累積的愿望是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。

說了這么多,既然這些因素沒有影響,那么究竟還有什么能影響單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積呢?請(qǐng)不要著急,細(xì)心的玩家或許已經(jīng)注意到,除了直接控制的城池?cái)?shù)量之外,另一個(gè)重要且影響巨大的因素就是我們目前所使用的軍師的智力!沒錯(cuò),就是這個(gè)智力數(shù)值,對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積有著至關(guān)重要的作用!不用小編多說,大家也能猜到,軍師智力越高的勢(shì)力,在其他影響條件相同時(shí),每回合累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)就越高!

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游戲特色

呼!龐大無(wú)比的生滅之眼迅速縮小,同時(shí)也飛向羅峰,飛入了眉心位置。其實(shí)作為秘寶,這生滅之眼可以單獨(dú)放出去,也可以放在掌心等位置??勺鳛閬碜缘厍虻纳`,羅峰習(xí)慣性將第三只眼放在眉心位置。

“睜開眼,看一看這世界?!绷_峰眉心的生滅之眼緩緩睜開,生滅之眼,九成區(qū)域是黑色,唯有瞳孔處是一片刺眼的金光。

星辰塔塔壁在羅峰控制下沒有任何阻礙,羅峰一眼便已然看到外界的天地。首先看到的便是扈陽(yáng)城!扈陽(yáng)城內(nèi)億萬(wàn)生靈,羅峰一眼掃過,便已徹底看透他們生命,不管是肉身還是靈魂,包括最基本生命構(gòu)成,一切都沒有秘密。也就究極境界獸略有少許阻礙。

“摩羅撒。”羅峰看向全城,稍有遮掩的究極境界獸,大道圓滿,自己倒是沒法窺探摩羅撒所有秘密。在生滅之眼下。

羅峰依舊看到了摩羅撒體內(nèi)的那一界!那一界的本質(zhì),是一條完整的毀滅大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。就像原始宇宙的本質(zhì),是一條完整生命大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。

摩羅撒體內(nèi)的界,在達(dá)到巔峰狀態(tài)后,已然媲美原始宇宙。“摩羅撒最強(qiáng)大的,就是他體內(nèi)的界。他若是能更精妙使用體內(nèi)的‘界’,他的實(shí)力還能更進(jìn)一步。”

“可是,他的毀滅弱點(diǎn),同樣是他體內(nèi)的界。一座界的運(yùn)轉(zhuǎn),只要針對(duì)弱點(diǎn),運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則很容易崩潰。界湮滅,也就是摩羅撒的徹底湮滅?!?/p>

羅峰對(duì)摩羅撒體內(nèi)的界,還存在一些困惑。但僅僅他窺探的部分,便發(fā)現(xiàn)了至少七處運(yùn)轉(zhuǎn)的弱點(diǎn)所在,他有把握一眨眼,就毀掉摩羅撒體內(nèi)界的運(yùn)轉(zhuǎn),令摩羅撒滅亡。

“能看到生命最強(qiáng)大的地方,也能看到致命的弱點(diǎn)。”羅峰看向了扈陽(yáng)城之外。生滅之眼下。整個(gè)起源大陸的所有強(qiáng)者們,再也無(wú)法隱藏。

影天界之主、普心神王等一個(gè)個(gè)神秘存在,羅峰的生滅之眼,突破陣法的阻礙,突破隱秘空間的阻礙,看到了這些強(qiáng)者們。

游戲亮點(diǎn)

第一組打出去了,高振東臉上有了幾分喜色。第二組也打出去了,高振東點(diǎn)著頭,說道:“嗯,也沒有?!钡鹊降谌M打完,高振東轉(zhuǎn)頭對(duì)岳總道:“岳總,你發(fā)現(xiàn)什么沒有?”

岳總比他還興奮:“這三組,沒有明顯的交叉彈道出現(xiàn)!”別看這話說起來輕飄飄的,但是這對(duì)于岳總他們來說是非常好的消息,破天荒啊,3組全彈打出去,沒有一次交叉彈道。

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“對(duì)了!就是這樣?!逼渌疽苍诟`竊私語(yǔ)?!吧窳税?,真沒有了。”“就改了一個(gè)發(fā)射間隔,這交叉彈道就不見了?”

“嗯,對(duì)啊,按照以前的規(guī)律,3組全彈發(fā)射不出現(xiàn)交叉彈道的,還沒發(fā)生過?!薄翱墒?秒的發(fā)射間隔也太長(zhǎng)了吧,實(shí)戰(zhàn)中需要火力急襲的話,達(dá)不到效果啊?!?/p>

游戲玩法

“至少信中沒有夾帶標(biāo)本?!焙桶展鞅3謺磐鶃砘蛟S會(huì)有意想不到的收獲,畢竟這位不但是坎貝爾家族的成員,更是準(zhǔn)勇者。

別的不說,至少她哪天心血來潮打算帶人下迷宮的時(shí)候,自己能提前收到消息。至于回信,花不了太多時(shí)間。況且他要回的信也不差這一封。

就在羅炎話音落下的同一時(shí)間,一只纖細(xì)的羽毛筆從書桌的抽屜里飄了出來,將一張信紙輕輕托到了桌上。在精神力的牽引下,那只筆就像被一只看不見的手握著似的動(dòng)了起來,唰唰唰地很快便完成了一篇字跡工整的文章。

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