游戲特色
別說校長發(fā)話了,校長不發(fā)話安德魯也不會(huì)過去提醒的——他跑來提醒鄧布利多只是覺得卡卡洛夫能用來釣魚。“米勒娃的眼光啊…”
鄧布利多搖了搖頭,“不過你的擔(dān)心不全部有效,實(shí)際上,目前局勢非常奇怪?!薄胺浅F婀??”安德魯看著鄧布利多。
“你應(yīng)該是只做了猜測,沒找魂器相關(guān)的書籍,”鄧布利多搖頭,“也是,這段時(shí)間你全跑去學(xué)魔藥了,對(duì)那個(gè)不感興趣?!?/p>
“實(shí)際上,靈魂這東西的關(guān)聯(lián)比你想象的還要大,巫師的靈魂只能保持一個(gè)意識(shí),如果出現(xiàn)第二個(gè)的話,就會(huì)造成和轉(zhuǎn)換器一樣的效果?!?/p>
時(shí)間轉(zhuǎn)換器的效果?安德魯愣了下,第一次確認(rèn)這個(gè)事情?!巴粋€(gè)時(shí)空下,兩人相遇,會(huì)拼命攻擊對(duì)方,而靈魂,也是如此,會(huì)想法子把對(duì)方殺死,然后保留一個(gè)人?”
“大概是這樣的,安德魯。”鄧布利多點(diǎn)了點(diǎn)頭,“據(jù)我的情報(bào),他并沒有復(fù)活,還在彼此之間爭奪著養(yǎng)分,互相牽扯?!?/p>
‘兩發(fā)育不良的伏地魔?’‘不,可能是延遲發(fā)育的兩個(gè)會(huì)沖突的伏地魔…’“抱歉,安德魯,更多的消息,我沒法和你透露,但我可以說的是,你幫了大忙,如果你還能有發(fā)現(xiàn)的話,請(qǐng)第一時(shí)間帶給我。”
這樣的說法顯然是想結(jié)束對(duì)話了。“我會(huì)的,教授。”“很好,準(zhǔn)備你的開學(xué)宴會(huì)去吧,我會(huì)考慮你的提議的——等三強(qiáng)爭霸賽開始前,或許我們可以試試再抓個(gè)魂器,不過我懷疑他會(huì)直接放棄,因?yàn)槟壳皝砜矗娴目赡苓€打不過卡卡洛夫。”
復(fù)活節(jié)假期比想象之中過的還要快——或者說每個(gè)假期是如此。反正安德魯還覺得自己有好多的魔藥原料沒來得及燒呢,假期就匆匆忙忙的結(jié)束了。
“我還是第一次待在宿舍里等他們回來呢,安德魯。”修斯拿著一本厚重不知道什么年代的魔法史著作,從桌上探過頭來,朝著安德魯問著,“以前你是怎么度過的?”
游戲亮點(diǎn)
馮睦其實(shí)并不擅長查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事??。?/p>
故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
游戲玩法
——玉輪真君……這位,不就是被天魔附體,且大概率和泰冥宗合作的那位嗎?不再思考這些,他看向坎幽離,搖頭道:“真愚蠢啊,你為什么不開場就用鬼神?”
“你還在顧忌我們兩宗門關(guān)系嗎,你難不成還在害怕你被趕走無法參與一些事情?還是說,你覺得對(duì)付我這個(gè)武脈,以大欺小,根本不需要那么認(rèn)真?”
搖著頭,安靖看向神色愈沉的坎幽離,平靜道:“思考這些,讓你的武道純度變低了,不然的話,你絕對(duì)不至于被我這么快擊敗。”
評(píng)測
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