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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 13:28:00

探索視覺(jué)邊界,[英雄傳說(shuō)6]-戰(zhàn)技一覽

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

游俠會(huì)員:T611AM <提供>

在范圍后標(biāo)明的數(shù)字代表圓的半徑或直線的寬度。例如,“直線1”表示寬度為1格的直線;“中圓3”表示半徑為3格的圓,實(shí)際有效范圍的直徑為7格;“小圓2”則表示半徑為2格的圓,實(shí)際有效范圍的直徑為5格。

圖示如下:

中圓3的有效范圍 小圓2的有效范圍

(黑色方塊)

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非全體范圍戰(zhàn)技有三種指定方式:

目標(biāo)指定:這是最常見(jiàn)的方法。圓形范圍必須以某個(gè)敵人或隊(duì)員/NPC為中心,直線則需對(duì)準(zhǔn)某個(gè)敵人的方向。單體戰(zhàn)技必定使用目標(biāo)指定。

圓形范圍可以在戰(zhàn)場(chǎng)的任意位置設(shè)定,而直線則能夠朝向任何方向。這種方式比目標(biāo)指定覆蓋的目標(biāo)更多。

某些輔助或恢復(fù)技能,如光明之環(huán),必須以施放者為中心,范圍無(wú)法移動(dòng)。因此,遠(yuǎn)離施放者的隊(duì)員或NPC無(wú)法受到影響,需要注意這一點(diǎn)。

除非特別注明為“地點(diǎn)指定”或“自己中心”,否則默認(rèn)為“目標(biāo)指定”。

最后的“打擊數(shù)”欄顯示了該招式的攻擊次數(shù),這個(gè)數(shù)值會(huì)影響Sepith Up獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)從敵人身上獲取的晶石數(shù)量。打擊次數(shù)越多,搶奪到的額外晶石也越多。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),為了積累晶石,在遇到Sepith Up獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),應(yīng)盡量使用打擊數(shù)最高的招式。具體的計(jì)算方法請(qǐng)參考http://game1.ali213.net/thread-905809-1-7.html。

除非特別說(shuō)明,“狀態(tài)異常解除”不包括恢復(fù)戰(zhàn)斗不能狀態(tài)和能力降低。

阿加特的“火焰碎擊”會(huì)將敵人從原有位置大幅擊退,如果隊(duì)友正準(zhǔn)備施放地點(diǎn)指定的魔法,最好避免使用此技能,以免魔法落空。

阿加特的“公牛之怒”技能在HP低于30%時(shí)使用,會(huì)導(dǎo)致自動(dòng)戰(zhàn)斗不能。因此,在HP較低時(shí)要謹(jǐn)慎使用此技能。

除了通過(guò)點(diǎn)擊紅色爆發(fā)按鈕來(lái)激活S爆發(fā)技,還可以按鍵盤(pán)上的數(shù)字1、2、3、4鍵來(lái)分別發(fā)動(dòng)第1、2、3、4名隊(duì)員的S爆發(fā)技(這點(diǎn)在初期訓(xùn)練時(shí)有提到)。如果鼠標(biāo)操作速度不夠快,可以使用這種方法。此外,S戰(zhàn)技可以鎖定戰(zhàn)場(chǎng)上的任何目標(biāo),適用于遠(yuǎn)程攻擊,解決距離較遠(yuǎn)或會(huì)自爆的危險(xiǎn)敵人。

S戰(zhàn)技/S爆發(fā)技的威力說(shuō)明:

手冊(cè)上提到“CP在0到99時(shí),S戰(zhàn)技無(wú)法使用;CP在100到199時(shí),S戰(zhàn)技可以使用;CP達(dá)到200時(shí),S戰(zhàn)技的威力最大?!?/p>

那么,當(dāng)CP在100到200之間時(shí),S技的威力會(huì)如何變化呢?

不要理所當(dāng)然地以為威力會(huì)在CP100和CP200之間的水平。實(shí)際上,當(dāng)CP在101到199之間時(shí),威力與CP100時(shí)是一樣的。只有當(dāng)CP完全達(dá)到200,爆發(fā)技按鈕出現(xiàn)火焰效果時(shí),威力才會(huì)更強(qiáng)。某些隊(duì)員的S技追加效果也是在CP完全達(dá)到200時(shí)才能生效。

因此,如果隊(duì)員的CP距離200只差二十左右,最好等到完全充滿后再釋放S技(或者使用增加CP的料理),或者先使用一些普通戰(zhàn)技再釋放。在CP接近但未達(dá)到200時(shí)使用S技,會(huì)顯得比較浪費(fèi)。

┌────┬──────┬──┬───┬────────────────┬────┬───┐

│角色 │戰(zhàn)技名 │耗CP│種類 │范圍·效果 │習(xí)得等級(jí) │打擊數(shù)│

├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤

│艾絲蒂爾│助威 │20 │輔助 │中圓4·STR+20% (以自身為中心) │3 (初期) │0 │

├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤

│ │挑撥 │20 │輔助 │中圓3·憤怒 │4 │0 │

│ │旋風(fēng)輪 │30 │攻擊 │中圓3·攻擊 (指定地點(diǎn)) │8 │4 │

││絞絲棍│20│攻擊│直線1·穿透攻擊│19│1│

││金剛擊│20│攻擊│單體·攻擊并解除技/魔法驅(qū)動(dòng)│27│1│

││烈波無(wú)雙擊│100+│攻擊S│單體·攻擊│3(初始)│17│

││櫻花無(wú)雙擊│100+│攻擊S│單體·攻擊│24│17│

│約修亞│雙連擊│20│攻擊│單體·進(jìn)行兩次攻擊│3(初始)│2│

││絕影│30│攻擊│直線1·穿透攻擊并延遲行動(dòng)順序│13│0│

││挑撥│20│輔助│中圓3·激怒│16│0│

││朧│20│攻擊│單體·攻擊附帶20%幾率即死效果│18│1│

││魔眼│40│攻擊│中圓3·攻擊并延遲行動(dòng)順序│26│1│

││斷骨劍│100+│攻擊S│單體·攻擊│3(初始)│3│

││漆黑之牙│100+│攻擊S│對(duì)全體進(jìn)行攻擊│23│1│

│雪拉扎德│風(fēng)之鞭│20│攻擊│小圓范圍2的攻擊│12(初期)│1│

││拘束之鞭│20│攻擊│單體攻擊并解除技/魔法驅(qū)動(dòng)│13│1│

││天堂之吻│20│輔助│中圓范圍3內(nèi)行動(dòng)順序提前│30│0│

││女王之怒│100+│攻擊S│單體攻擊│12(初期)│19│

│奧利維爾│快速狙擊│20│攻擊│中圓范圍3的攻擊(指定地點(diǎn))│15(初期)│1│

││精準(zhǔn)射擊│20│攻擊│單體攻擊并解除技/魔法驅(qū)動(dòng)│20│1│

││歡樂(lè)激發(fā)│20│回復(fù)│中圓范圍4內(nèi)HP恢復(fù)800│32│0│

││咆哮彈│100+│攻擊S│中圓范圍4的攻擊│15(初期)│1│

│科洛絲│斗魂│20│攻擊│單體攻擊并降低STR和DEF各50%│17(初期)│1│

││嵐│20│攻擊│單體攻擊+解除技/魔法驅(qū)動(dòng)│20│4│

││光明之環(huán)│100+│恢復(fù)S│大范圍8·復(fù)活并恢復(fù)自身1500 HP│17(初始)│0│

│││││ CP達(dá)到200時(shí)額外增加50%防御效果 │││

│阿加特│公牛之怒│--│輔助│自身·恢復(fù)50 CP+損失HP上限的30%│24(初始)│0│

││火焰碎擊│20│攻擊│小范圍2·攻擊并擊退 │24(初始)│1│

││龍騎之刃│20│攻擊│直線2·穿透攻擊+解除技/魔法驅(qū)動(dòng)│25│1│

││螺旋之刃│20│攻擊│單體攻擊+延遲行動(dòng)順序 │30│1│

││霸王疾風(fēng)│100+│攻擊S│單體攻擊│24(初始)│4│

││終極裂斬│100+│攻擊S│中范圍4·攻擊│26│1│

│提妲│煙幕彈│30│攻擊│中范圍4·區(qū)域指定攻擊+附加黑暗狀態(tài)│18(初始)│1│

││回復(fù)技能│20│回復(fù)│范圍為中圓4的HP500回復(fù)(可指定地點(diǎn)) │23│0│

││炮射震蕩│100+│攻擊S│范圍為中圓4的攻擊│18(初始)│8│

│金│激怒│20│輔助│全體目標(biāo)·憤怒狀態(tài)│27(初始)│0│

││龍神之力│20│輔助│自身·STR和DEF提升30%│27(初始)│0│

││生命之技│20│回復(fù)│單體·解除狀態(tài)異常并回復(fù)HP800│27(初始)│0│

││月華攻擊│30│攻擊│單體·攻擊并有50%幾率造成混亂│27(初始)│1│

││秘技·龍閃腿│100+│攻擊S│單體·攻擊│27(初始)│9│

││秘技·雷神掌│100+│攻擊S│范圍為中圓4的攻擊│30│1│

└────┴──────┴──┴───┴────────────────┴────┴───┘

《空之軌跡SC》部分內(nèi)容

額外說(shuō)明:

請(qǐng)參考FC的說(shuō)明文件。新增內(nèi)容如下:

1.SC中,科洛絲的“斗魂/斗魂Ⅱ”不僅效果被弱化,并且不再扣減對(duì)手的HP,變?yōu)榱溯o助戰(zhàn)技。

2.SC中,科洛絲的“光明之環(huán)/光明之環(huán)Ⅱ”對(duì)無(wú)法戰(zhàn)斗的隊(duì)員與其他隊(duì)員的HP補(bǔ)充量不同,對(duì)前者的補(bǔ)充較少,因此需要再次補(bǔ)充HP才能完全恢復(fù)。具體信息請(qǐng)參見(jiàn)表格。

3.關(guān)于阿加特的“火焰碎擊/火焰碎擊Ⅱ”的注意事項(xiàng),請(qǐng)參考FC的第5條。

4.SC中,阿加特的“公牛之怒Ⅱ”損失最大HP的70%更為危險(xiǎn),除非有隊(duì)友立即為其補(bǔ)HP,否則建議不要使用。當(dāng)HP低于70%時(shí),勿使用。

5.SC中新增了“連鎖戰(zhàn)技”。隨著等級(jí)提升,共有3級(jí),參與人數(shù)會(huì)逐漸增多。

發(fā)起者消耗20CP,第1位參與者消耗30CP,第2位消耗40CP,第3位50CP(若有的話)。后續(xù)參與者的傷害將更高。如隊(duì)員CP不足,則無(wú)法參與。

參與人數(shù)越多,目標(biāo)鎖定的范圍越大。如使用“連鎖戰(zhàn)技3”但僅有2人參與,攻擊范圍則為小圓。

選擇參與者時(shí),僅能指定在一定距離內(nèi)的隊(duì)友。最終只能攻擊處于所有參與者有效范圍內(nèi)的目標(biāo)。

請(qǐng)注意,使用連鎖戰(zhàn)技會(huì)導(dǎo)致其他參與者的行動(dòng)順序被推遲。

如果發(fā)起者獲得某個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),那么所有參與者也將得到該獎(jiǎng)勵(lì)(例如發(fā)起者獲得嘆號(hào)時(shí),所有參與者將造成1.5倍的傷害)。

“無(wú)移動(dòng)”表示施放者使用此戰(zhàn)技時(shí)不會(huì)改變位置,而“有移動(dòng)”則可能導(dǎo)致位置變化?!熬嚯x”是指在選擇目標(biāo)時(shí)可指定的最遠(yuǎn)距離。

“威力降低/提高”是相對(duì)于普通攻擊而言。

FC中已有的戰(zhàn)技在此使用中文名稱。如果想查看日文名稱,可以參考SC全人物臺(tái)詞的帖子。

┌───┬──────────┬──┬───┬───────────────┬────┬───┐

│角色│戰(zhàn)技名│耗CP│種類│范圍·效果·移動(dòng)·距離·備注│習(xí)得等級(jí)│打擊數(shù)│

├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤

│艾絲│連鎖戰(zhàn)技1(2人合作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人聯(lián)合攻擊│劇情自動(dòng)│5│

│蒂爾│連鎖戰(zhàn)技2(3人合作)││攻擊│中圓·最多3人聯(lián)合攻擊│49││

││連鎖戰(zhàn)技3(四人協(xié)作)│││大范圍·最多四人共同攻擊│73││

│││││無(wú)位移距離:RNG+6│││

│├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤

││助威│20│支持│中范圍4·力量提升20%(以自己為中心)│35(初始)│0│

│││││無(wú)位移距離:0│││

││挑撥│20│支持│中范圍3·憤怒狀態(tài)│35(初始)│0│

│││││無(wú)位移距離:10│││

││旋風(fēng)輪│30│攻擊│中范圍3·攻擊(位置指定)│35(初始)│4│

││真·旋風(fēng)輪│││中范圍4·攻擊(位置指定)│42││

│││││有位移距離:MOV│││

威力稍微下降

絞絲棍 20 攻擊 直線1·攻擊(貫通) 35(初期) 1

真·絞絲棍 直線2·攻擊(貫通) 55

無(wú)法移動(dòng)

金剛擊 20 攻擊 單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動(dòng) 35(初期) 1

真·金剛擊 中圓3·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動(dòng) 72

有移動(dòng)距離: RNG+MOV

威力稍微增強(qiáng)

烈波無(wú)雙擊 100+ 攻擊S 單體·攻擊 35(初期) 17

真·烈波無(wú)雙擊 單體·攻擊+HP吸收* 45

│││││*吸收所造成敵人傷害的10%│││

││櫻花無(wú)雙擊│100+│攻擊S│單體·攻擊│35(初期)│17│

││真·櫻花無(wú)雙擊│││單體·攻擊+HP吸收*│57││

││奧義·太極輪│100+│攻擊S│單體·攻擊│81│11│

│約修亞│連鎖戰(zhàn)技2(3人合作)│20│聯(lián)合│中圓·最多3人聯(lián)合攻擊│72(初期)│2│

││連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)││攻擊│大圓·最多4人聯(lián)合攻擊│74││

││挑撥│20│輔助│中圓3·憤怒│72(初期)│0│

││真·雙連擊│20│攻擊│單體·兩次攻擊│72(初期)│2│

││真·絕影│30│攻擊│直線1·攻擊(貫通)+延遲 │72(初期)│1│

││真·朧│20│攻擊│單體·攻擊+20%幾率即死│72(初期)│1│

魔眼:攻擊類型為中圓3,附帶攻擊與行動(dòng)順序延遲效果,初始威力為72,使用次數(shù)為1。

魔眼·改:中圓3的攻擊,其中包括攻擊與行動(dòng)順序延遲,威力提高至81。

技能無(wú)移動(dòng)距離限制為8。

威力得到增強(qiáng)。

真·斷骨劍:攻擊等級(jí)為S,單體攻擊,初始威力為72,使用次數(shù)為3。

漆黑之牙:攻擊等級(jí)為S,攻擊全體,初始威力為72,使用次數(shù)為1。

真·漆黑之牙:攻擊全體,威力為77。

秘技·幻影奇襲:攻擊等級(jí)為S,攻擊全體,威力為85,附加8點(diǎn)攻擊。

技能對(duì)象數(shù)量。

對(duì)象數(shù)量至少為9。

││││││最高16│

│雪拉│連鎖戰(zhàn)技1(2人協(xié)作)│20│聯(lián)合│小圓·最多兩人共同攻擊│42(初期)│1│

│扎德│連鎖戰(zhàn)技2(3人協(xié)作)││攻擊│中圓·最多三人共同攻擊│50││

││連鎖戰(zhàn)技3(4人協(xié)作)│││大圓·最多四人共同攻擊│69││

││風(fēng)之鞭│20│攻擊│中圓3·攻擊│42(初期)│1│

││風(fēng)之鞭II││攻擊│中圓3·攻擊 *│45││

│││││ *威力略微增強(qiáng)│││

││拘束之鞭│20│攻擊│單體·攻擊+技/魔法驅(qū)動(dòng)解除 *│42(初期)│1│

││拘束之鞭II││攻擊│單體·攻擊+技/魔法驅(qū)動(dòng)解除**│61││

│││││**威力提升│││

││天堂之吻│20│輔助│中圓4·行動(dòng)順序提前│42(初期)│0│

││女王之怒│100+│攻擊S│單體·攻擊│42(初期)│19│

││女王之怒Ⅱ│││單體·攻擊│57││

││審判卡片│100+│攻擊S│中圓3·攻擊+??? *│74│0~1**│

│││││*隨機(jī)附加即死、混亂、凍結(jié)、黑暗4種狀態(tài)之一,但對(duì)免疫者無(wú)效 │││

│││││**打擊效果僅對(duì)中心的敵人, │││

│││││凍結(jié)、黑暗為0,混亂、即死為1│││

│奧利│連鎖戰(zhàn)技1(2人合作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人聯(lián)合攻擊│41(初期)│1│

│維爾│連鎖戰(zhàn)技2(3人合作)││攻擊│中圓·最多3人聯(lián)合攻擊│48││

小編說(shuō)明:這些技能描述提供了每個(gè)技能的基本信息和效果。

││連鎖戰(zhàn)技3(四人合作)│││大圓·最多四人聯(lián)合攻擊│78││

││高速狙擊│20│攻擊│中圓4·目標(biāo)指定攻擊 *│41(初期)│1│

││高速狙擊Ⅱ│││中圓5·目標(biāo)指定攻擊│43││

│││││ *威力稍有下降│││

││精準(zhǔn)射擊│20│攻擊│單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動(dòng)│41(初期)│1│

││精準(zhǔn)射擊Ⅱ│││單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動(dòng) *│53││

│││││無(wú)移動(dòng)距離:14 │││

││歡樂(lè)激發(fā)│20│回復(fù)│中圓4·回復(fù)HP 800│41(初期)│0│

││歡樂(lè)激發(fā)Ⅱ│││中圓4·回復(fù)HP 2500│67││

││咆哮彈│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│41(初期)│1│

││咆哮彈Ⅱ│││中等范圍攻擊·等級(jí)4│57││

││レクイエムハーツ│100+│攻擊S│中等范圍攻擊·等級(jí)4│73│4│

│科洛絲│連鎖戰(zhàn)技1(兩人協(xié)作)│20│協(xié)同│小范圍·最多兩人協(xié)同攻擊│38(初始)│1│

││連鎖戰(zhàn)技2(三人協(xié)作)││攻擊│中等范圍·最多三人協(xié)同攻擊│52││

││連鎖戰(zhàn)技3(四人協(xié)作)│││大范圍·最多四人協(xié)同攻擊│77││

││斗魂│20│輔助│單體·STR減少10%·DEF減少15%│38(初始)│1│

││斗魂Ⅱ│││單體·STR減少20%·DEF減少30%│48││

│││││無(wú)移動(dòng)距離:無(wú)限 │││

││嵐│20│攻擊│單體攻擊·技/魔法驅(qū)動(dòng)中斷│38(初始)│3│

││嵐Ⅱ│││單體攻擊·技/魔法驅(qū)動(dòng)中斷│59││

││光明之環(huán)│100+│回復(fù)S│大范圍8·復(fù)活+HP恢復(fù)3500 (500)│38(初期)│0│

││光明之環(huán)Ⅱ│││大范圍9·復(fù)活+HP恢復(fù)12000(1700)│65││

│││││自我中心│││

│││││CP達(dá)到200時(shí)額外增加防御力50%│││

││サンクタスノヴァ│100+│攻擊S│中范圍4·攻擊│73│4│

│阿加特│連鎖戰(zhàn)技1(雙人合作)│20│聯(lián)合│小范圍·最多兩人聯(lián)合攻擊│42(初期)│1│

││公牛之怒Ⅱ│--│輔助│恢復(fù)自身CP150+損失HP上限的70% │42(初期)│0│

││火焰碎擊│20│攻擊│小范圍2·攻擊并擊退 │42(初期)│1│

││火焰碎擊Ⅱ│││小范圍2·攻擊并擊退 │44││

│││││后退距離:4│││

││龍騎之刃│20│攻擊│直線范圍2的貫通攻擊+解除技/魔效果│42(初期)│2│

││龍騎之刃Ⅱ│││直線范圍2的貫通攻擊+解除技/魔效果*│58││

││螺旋之刃│20│攻擊│單體攻擊并延遲其行動(dòng)順序│42(初期)│1│

││螺旋之刃Ⅱ│││單體攻擊并延遲其行動(dòng)順序*│69││

│││││無(wú)移動(dòng)距離:范圍+移動(dòng)│││

││霸王疾風(fēng)│100+│攻擊S│單體攻擊│42(初期)│4│

││霸王疾風(fēng)Ⅱ│││單體攻擊│48││

││終極裂斬│100+│攻擊S│中圓范圍4的攻擊│42(初期)│1│

││終極裂斬Ⅱ│││中圓范圍4的攻擊│65││

││ドラゴンダイブ│100+│攻擊S│全體攻擊│80│0│

│提妲│連鎖戰(zhàn)技1(2人合作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人聯(lián)合攻擊│40(初期)│1│

││連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)│││大圓·最多4人聯(lián)合攻擊│82││

││煙幕彈│30│攻擊│中圓4·攻擊并附加黑暗效果(地點(diǎn)指定)│40(初期)│1│

││煙幕彈Ⅱ│││中圓4·攻擊并附加黑暗效果(地點(diǎn)指定)*│48││

│││││無(wú)移動(dòng)范圍:RNG│││

││回復(fù)彈│30│回復(fù)│中圓4·恢復(fù)HP1500(地點(diǎn)指定)│40(初期)│0│

││回復(fù)彈Ⅱ│││中圓4·恢復(fù)HP3500(地點(diǎn)指定)*│63││

│││││ *解除異常狀態(tài)、能力降低│││

││炮射沖擊│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│40(初期)│8│

││炮射沖擊Ⅱ│││中圓4·攻擊│58││

││衛(wèi)星光束│100+│攻擊S│中等范圍4·攻擊│71│0│

│金│連鎖戰(zhàn)技2(3人協(xié)作)│20│聯(lián)合│中等范圍·最多3人一同攻擊│54(初期)│1│

││連鎖戰(zhàn)技3(4人協(xié)作)││攻擊│大范圍·最多4人一同攻擊│72││

││挑釁│20│輔助│全體·激怒│54(初期)│0│

││龍神術(shù)│20│輔助│自身·STR·DEF增加30%│54(初期)│0│

││真·龍神術(shù)│││自身·STR·DEF增加60%│57││

││生命修復(fù)術(shù)│20│回復(fù)│單體·解除異常狀態(tài)+HP恢復(fù)800│54(初期)│0│

││真·生命修復(fù)術(shù)│││單體·解除異常狀態(tài)+HP恢復(fù)3100│60││

││月華掌法│30│攻擊│單體·攻擊+50%幾率使混亂│54(初期)│1│

││真·月華掌法│││單體·攻擊+50%幾率使混亂*│84││

││雷神腳│35│攻擊│小圓2·攻擊│64│1│

│││││無(wú)移動(dòng)距離: 6│││

││奧義·龍閃腿│100+│攻擊S│單體·攻擊│54(初期)│9│

││真·龍閃腿│││單體·攻擊│58││

││奧義·雷神掌│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│54(初期)│1│

││真·雷神掌│││中圓4·攻擊│74││

││奧義·泰山玄武靠│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│80│1│

│凱文│連鎖戰(zhàn)技1(2人協(xié)作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人協(xié)力攻擊│39(初期)│1│

│神父│連鎖戰(zhàn)技2(3人協(xié)作)││攻擊│中圓·最多3人協(xié)力攻擊│52││

││連鎖戰(zhàn)技3(4人協(xié)作)│││大圓·最多4人協(xié)力攻擊│67││

││クロスギアレイジ│20│攻擊│單體·攻擊│39(初期)│3│

│││││無(wú)移動(dòng)距離:4│││

│││││增加威力│││

││サクリファイスアロー│65│輔助│中圓3·CP40恢復(fù)│39(初期)│1 *│

│││││有移動(dòng)距離:MOV+2│││

│││││*在SEPITH UP時(shí)我方會(huì)失去晶石│││

││セイクリッドブレス│30│回復(fù)│大圓6·解除異常狀態(tài)+HP2500回復(fù)│50│0│

│││││以自身為中心,無(wú)移動(dòng)距離:0│││

││グラールスフィア│100+│輔助S│大圓8·完全防御(以自身為中心)│39(初期)│0│

│││││CP200時(shí)可以完全防御2次│││

│喬絲特│連鎖戰(zhàn)技2(三人協(xié)作)│20│聯(lián)合│中等范圍·最多三人聯(lián)合攻擊│72(初始)│1│

││連鎖戰(zhàn)技3(四人協(xié)作)││攻擊│大范圍·最多四人聯(lián)合攻擊│80││

││スタンピード│20│攻擊│單體·攻擊+防御-30%+擊退│72(初始)│6│

│││││后退距離:6│││

││アンカーフレイル│20│攻擊│單體·攻擊+氣絕│72(初始)│1│

│││││無(wú)移動(dòng)距離:5│││

││ワイルドキャット│100+│攻擊S│全體·攻擊│卡普亞一│4│

││││││家救出后││

│亞妮│連鎖戰(zhàn)技1(兩人協(xié)作)│20│聯(lián)合│小范圍·最多兩人聯(lián)合攻擊│劇情自動(dòng)│1│

│拉絲│連鎖戰(zhàn)技2(三人協(xié)作)││攻擊│中等范圍·最多三人聯(lián)合攻擊│77││

││劍技·八葉滅殺│30│攻擊│單體攻擊│40(初期)│17│

││劍風(fēng)閃│20│攻擊│小圓范圍內(nèi)2個(gè)目標(biāo)攻擊│40(初期)│3│

││落葉│35│攻擊│單體攻擊并延遲行動(dòng)順序│40(初期)│1│

││風(fēng)花陣│20│輔助│自身STR增加30%,DEF減少30%│40(初期)│0│

││光破斬│100+│攻擊S│小圓范圍內(nèi)2個(gè)目標(biāo)攻擊│40(初期)│2│

││真·光破斬│││中圓范圍3個(gè)目標(biāo)攻擊│77│1│

│克魯茨│連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)│20│聯(lián)合│大圓范圍內(nèi)最多4人聯(lián)合攻擊│79(初期)│1│

││││攻擊│無(wú)移動(dòng)距離:RNG增加6│││

││方術(shù)·鋼│20│輔助│以自己為中心的大圓范圍內(nèi)6個(gè)目標(biāo)DEF增加15%│79(初期)│0│

││方術(shù)·白波│20│回復(fù)│以自己為中心的大圓范圍內(nèi)6個(gè)目標(biāo)HP恢復(fù)4000│79(初期)│0│

││方術(shù)·風(fēng)花│20│回復(fù)│大圓6·復(fù)活+恢復(fù)HP1000│79(初期)│0│

││方術(shù)·夢(mèng)幻│20│攻擊│單體·攻擊+20%幾率即死│79(初期)│1│

│││││魔法特性,其威力依賴于ATS而非STR│││

│││││裝備死之刃2后使用此技能不會(huì)被損壞│││

││極技·夕凪│30│攻擊│小圓2·攻擊│79(初期)│10│

││極技·雷神招來(lái)│100+│攻擊S│中圓3·攻擊│79(初期)│3,僅限于中│

│││││││心有敵│

│││││││則為4│

│尤莉亞│連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)│20│聯(lián)合│大圓·最多4人聯(lián)合攻擊│59(初期)│2│

│上尉│││攻擊│無(wú)移動(dòng)距離:RNG+6│││

│││││無(wú)論順序,兩次攻擊│││

││ランツェンレイター│25│攻擊│單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動(dòng)│59(初始)│4│

││ミラージュベルク│50│輔助│自身·完全防御│59(初始)│0│

││トリニティクライス│100+│攻擊S│中圓3·攻擊│59(初始)│1│

└───┴──────────┴──┴───┴───────────────┴────┴───┘

附:SC的攻擊料理

┌────────┬──┬───┬──────┬──┬───┬───┐

│攻擊料理名稱│STR │范圍│附加效果│移動(dòng)│射程│打擊次數(shù)│

├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤

│びっくりクッキー│500 │小圓2│無(wú)│有│MOV+4 │1│

│デンジャラス肉玉│600 │直線1│無(wú)│無(wú)│---│1│

│七色不思議玉│700 │小圓2│50%隨機(jī)狀態(tài)│有│MOV+4 │1│

│安眠クッキー│800 │小圓2│100%睡眠│有│MOV+4 │1│

│卒倒ミートボール│900 │直線1│100%氣絕│無(wú)│---│1│

│オーロラ不思議玉│1000│小圓2│100%隨機(jī)狀態(tài)│有│MOV+4 │1│

└────────┴──┴───┴──────┴──┴───┴───┘

注釋:

使用攻擊料理等同于執(zhí)行一次固定力量的普通攻擊,任何人使用都有相同的效果。

命中率為100%(即使對(duì)天使羊攻擊也不會(huì)失誤)。

與戰(zhàn)斗技能相似,這屬于物理攻擊類型。(對(duì)物理吸收的敵人無(wú)效,物理反射的敵人會(huì)反彈攻擊)

除了料理本身附帶的效果外,如果隊(duì)員裝備了刃回路或妨害,使用攻擊料理時(shí)也會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的效果。不過(guò),對(duì)免疫異常狀態(tài)的敵人則無(wú)效。

在游戲的初期,使用攻擊料理對(duì)付天使羊波波的效果非常出色。到了游戲的中后期,由于傷害減少,這種方法就不再適用了,但可以采取其他有效的方法(例如全體時(shí)魔法等)。

要學(xué)會(huì)制作攻擊料理,必須找到并打開(kāi)裝有該料理的寶箱或觸發(fā)相應(yīng)的情節(jié)。直接在物品欄中修改物品無(wú)法學(xué)會(huì)制作方法。

各種攻擊料理的獲取時(shí)間和地點(diǎn):

びっくりクッキー:在序章的地下水道寶箱、第1章的梅威海道寶箱以及第5章的琥珀之塔3F寶箱中獲得。

デンジャラス肉玉:可在第1章的紺碧之塔5F寶箱和第2章的佐達(dá)特軍用道寶箱中找到。

七色不思議玉:出現(xiàn)在第2章的末溫泉源流寶箱和第5章的末古代龍巢穴寶箱中。

安眠クッキー:在第6章湖畔研究所3F屋外的寶箱中獲取。

卒倒ミートボール:第6章紅色方舟前部第2層的寶箱中可以找到。

オーロラ不思議玉:在第8章,與古羅尼山頂關(guān)所的NPCレイ對(duì)話后獲得。

PS:在SC中存在六種通常無(wú)法獲取、只能通過(guò)修改獲得的料理。其中大部分的STR值高得驚人,可以算作類似“物理/魔法反射”這樣的作弊道具。

比如最后一種STR為5000的料理,對(duì)普通小怪的傷害在13000到16000之間,能瞬間秒殺包括天使羊和小BOSS在內(nèi)的敵人,即使是血量和防御都很高的BOSS也承受不了幾次攻擊。(千萬(wàn)不要用來(lái)對(duì)付物理反射的敵人)

然而,其中有兩種料理的攻擊范圍非常近,甚至可能低于MOV值。

詳細(xì)信息如下:

┌─────────┬──┬───┬──────┬───┬────┐

│攻擊料理名│STR │范圍│附加效果│射程│物品代碼│

├─────────┼──┼───┼──────┼───┼────┤

│▼びっくりクッキー│500 │小圓2│無(wú)│MOV+4 │9101│

│▼デンジャラス肉玉│2000│直線1│無(wú)│---│A501│

│▼七色不思議玉│3000│小圓2│無(wú)│4 │AD01│

│▼安眠クッキー│2000│小圓2│100%睡眠│MOV+4 │C001│

│▼卒倒ミートボール│4000│直線1│100%封魔│---│C101│

│▼オーロラ不思議玉│5000│小圓2│無(wú)│4 │C201│

└─────────┴──┴───┴──────┴───┴────┘

在物品欄中,前五種料理的圖標(biāo)不會(huì)顯示為攻擊料理,必須選擇“全部”選項(xiàng)才能看見(jiàn),但在戰(zhàn)斗中仍然可以正常使用。

這六種料理的攻擊次數(shù)均為0,因此無(wú)法用于搶奪耀晶片。

表格中的STR是小編自己測(cè)試的結(jié)果。

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胡言

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大小:61mb更新:2025-03-06 13:28:00

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

到了第二日,安家主親自送徐青走了三亭的路,依依惜別。還有安氏的老三跟著徐青回矩州城,說(shuō)白了是當(dāng)人質(zhì)。

安家老三,跟著徐青,倒是規(guī)規(guī)矩矩。他還讀過(guò)書(shū),有秀才功名。不過(guò)這秀才功名是朝廷硬塞的,安老三只是去走了過(guò)場(chǎng)。

送走徐青之后,安家主為了挽尊,說(shuō)是這一切都是老祖宗奢香夫人托夢(mèng),說(shuō)徐六首是天上人,水西安氏跟著徐六首才能長(zhǎng)保富貴。

說(shuō)著說(shuō)著,安家主自己都信了?!刂莩牵艽笕耸盏酵馍龅幕匦?,大喜不已,傳閱矩州城眾文武官員,說(shuō)道:“安氏猛虎已經(jīng)被徐公明擒下,而且安氏還答應(yīng)公明去說(shuō)服宋氏。有兩大土司相助,楊氏的叛亂,足以平定了?!?/p>

眾文武不禁大松一口氣。到底是徐六首。他們久處西南邊陲之地,雖然聽(tīng)聞徐青大名,可也覺(jué)得徐青許多事跡都有夸大之嫌。

國(guó)朝慣例嘛。沒(méi)想到,人家真不是吹牛逼吹出來(lái)的。帶了幾個(gè)茶商掌柜過(guò)去,硬是將安氏用道理勸服了。即使有人懷疑安氏是自己深明大義,可光是這份勇氣,也是別人不具備的。

周大人心里舒坦極了,到底還是自家人靠得住。而且徐公明還是那個(gè)徐公明,只打攻堅(jiān)戰(zhàn),啃硬骨頭。他現(xiàn)在算是體會(huì)到妹夫和老吳、何參政的滋味了,跟著徐公明就是容易撈政績(jī)。

沒(méi)多久,徐青帶著安老三,將安氏送來(lái)的物資運(yùn)進(jìn)城里。因?yàn)樾炝走^(guò)去的時(shí)候,清理過(guò)道路,加上又是安氏的物資,一路上太平無(wú)事。

安老三雖然貴為安家三公子,這輩子也是第一次見(jiàn)到黔南省的官道能如此太平,給他都整不會(huì)了。徐青倒是心里明白,這不過(guò)是一時(shí)的。要不了多久,還會(huì)有新的土匪妖邪盤(pán)踞山道險(xiǎn)要之處。

山賊只是表面,心賊才是根本。有了安氏的物資,矩州城上下更是心中大定。因?yàn)檫@些物資雖然不多,卻代表著水西安氏的支持。

游戲亮點(diǎn)

這完全可以學(xué)習(xí)一下嘛?!班?,澤遠(yuǎn)你記一下,每個(gè)公共圖書(shū)館都應(yīng)該接入互聯(lián)網(wǎng),放置一到兩臺(tái)電子計(jì)算機(jī)供人們?yōu)g覽,”

之所以會(huì)提到圖書(shū)館,是因?yàn)樵趕ea公共圖書(shū)館是最為普及的一個(gè)公共機(jī)構(gòu),不僅在城區(qū)內(nèi)有圖書(shū)館,各個(gè)社區(qū)建設(shè)的時(shí)候,就已經(jīng)規(guī)劃了圖書(shū)館,靠著分散在各地的圖書(shū)館,培養(yǎng)了人們看書(shū)學(xué)習(xí)的習(xí)慣。

既然有這樣的公共機(jī)構(gòu)基礎(chǔ),那么,自然應(yīng)該加以利用。以公共圖書(shū)館為中心,讓人們?nèi)チ私?,去接觸互聯(lián)網(wǎng)。。

“與此同時(shí),電話電報(bào)公司也應(yīng)該設(shè)立一個(gè)網(wǎng)絡(luò)中心,可以通過(guò)收費(fèi)的方式提供互聯(lián)網(wǎng)瀏覽服務(wù)。”重要的是體驗(yàn)!

游戲玩法

永信侯的話在盛夏蟬落下的淚珠中消音了?!案赣H,自我沒(méi)了母親,這些年我從沒(méi)給您惹過(guò)麻煩,面對(duì)侯夫人的咄咄逼人,我也一退再退,現(xiàn)在你連母親給我定好的婚事都讓我讓出去,我還是隨我母親去吧!”

說(shuō)完就掩面哭著跑出了永安堂?!靶〗悖⌒〗?!你慢點(diǎn)”“小姐,你小心些,前面就是湖”青萍和綠宛早就被自家小姐交代過(guò),所以在看見(jiàn)小姐掩面跑出來(lái)后,就立即揚(yáng)聲吸引府中管事和下人的注意,提著裙擺追在夏蟬身后。

盛夏蟬一路跑到府中的景觀湖前,大叫一聲:“母親,女兒來(lái)陪您了!”然后就“噗通”一聲跳了進(jìn)去。“不好啦!大小姐投湖啦!”

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