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在《星際爭霸2》游戲中,當探路的農民到達對方基地的斜坡下方,卻發(fā)現(xiàn)入口已被兩個狂熱者封住時,我們的探路農民還能進入對方基地進行偵查嗎?
答案是肯定的。我們可以利用一個小技巧,幾乎可以算作bug的“農民穿礦”。
1、在《星際爭霸1》中,農民穿礦的技巧:通過視野或利用bug。
玩過《星際爭霸1》的玩家都清楚,農民穿礦是一個非常關鍵的技巧。
當對手用部隊封鎖高地入口時,只需選中偵查的農民,然后右鍵點擊對方的水晶礦,農民就能穿過對方的封鎖部隊,進入其基地進行偵查。
這需要具備對方礦區(qū)的視野作為前提條件。
《星際爭霸1》的玩家經(jīng)常使用以下技巧來進行二次農民穿礦偵查,具體操作是:
在第一個偵查的農民被對方追殺之前,控制其走到對方礦區(qū)附近,獲取視野后立刻選中自己的任意一個農民,右鍵點擊對方的水晶礦。這樣,即使前對方礦區(qū)的視野消失,農民仍然可以穿過對方封鎖部隊。
如果在第一次偵查時路口被對手的部隊封住,并且無法獲得對方礦區(qū)的視野,我們只能利用bug進行穿越。具體操作如下:
選中一個農民,按住shift鍵,右鍵雙擊一個沒有建筑的氣礦,然后右鍵點擊對手的高地。
這樣可以實現(xiàn)穿越偵查,但這種方法是通過bug進行的非法穿越,一些星際比賽將其視為違規(guī)行為。
在星際2中,農民穿礦的操作簡單得幾乎像是bug。
星際2中的穿礦技巧與星際1基本一致,方法如下:
選擇自己的一名農民,然后右鍵點擊對手基地內的任意水晶礦。
但與星際1不同的是:星際2的農民穿礦無需任何條件,即使沒有對方礦區(qū)的視野也能進行穿礦!
另外,由于星際2的地圖默認是已探測狀態(tài),你甚至可以在游戲開始時立即進行穿礦偵查。
面對文章開頭提到的情況,我們無需進行復雜操作或利用bug,只需選擇農民,然后輕按鼠標右鍵點擊對手的水晶礦即可繞過對手的防御部隊,直接進入對方主基地。
這個方法比星際1通過bug穿礦還要簡單實用,因此,除了稱其為bug,我們還能說些什么呢?
穿礦技巧對建筑阻擋無效。
3、基本原理:采礦的農民沒有碰撞體積。
在星際1和星際2中,為了讓農民采礦更為有序和高效,他們在采礦時的碰撞體積被設置為0。這就意味著當多個農民在礦區(qū)同時工作時,他們不會相互阻礙,確保了采礦效率。
農民在正常狀態(tài)下與其他地面單位一樣,擁有自己的碰撞體積。然而,當你右鍵點擊某個礦時,農民的狀態(tài)會立即從正常切換到采礦模式,其碰撞體積瞬間變?yōu)?——類似于Dota中劍圣或螞蟻開啟疾風步時,可以隨意穿越其他地面單位。玩家正是利用這一特性,開發(fā)出了多種農民穿礦的技巧。
4、 穿礦技巧的應用
- 正如之前提到的,這一技巧可以幫助你突破對方基地入口的封鎖,進行偵查?,F(xiàn)在,偵查農民即便出發(fā)稍晚,也不用擔心無法進入神族或蟲族的基地,而人族也不再需要為進不了對方基地而浪費軌道站寶貴的法力。
- 在星際1中,為了提高偵查效率,選手們會在對方基地中操作游蕩的農民,并經(jīng)常點擊對方或己方的水晶礦,使農民處于無碰撞體積狀態(tài),從而讓走位更加流暢,減少被對方攔截的風險。在星際2中,我們也沿用了這種策略。
- 類似于星際1,蟲族在ZvP的早期進攻中,可以通過若干農民穿越礦區(qū)加上小狗的正面進攻來打開突破口。
- 人族的早期全員沖鋒會更加強力,因為對方再也無法阻擋大量的SCV沖上高地,這使得封堵入口拖延的戰(zhàn)術失去效果。在TvP中,人族的這種近乎bug的沖鋒將更難以對付。
5、 種族平衡性影響
顯而易見,這一技巧對神族的影響最大,而受益最多的是人族。神族幾乎不可能阻止對方的偵查,因為即使對方偵查稍晚,也能通過穿礦進入基地。
人族的反偵察能力幾乎不受影響。因為穿礦技巧無法對抗建筑封路,只要人族把入口封死,敵人就無法進入。這個技巧在面對人族的建筑封鎖時毫無作用。相反,人族想進入蟲族和神族的基地則容易了很多,因為再也不用擔心被小狗或狂熱者擋在坡下了。
相對來說,這個技巧對Z族的影響較小。ZvP時,Z族可以使用飛房子進行偵查;而在ZvT中,由于小狗在星際2中的智能提升以及在菌毯上移動速度極快,即使SCV穿越,也能輕松追上并消滅它。
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