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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 21:40:48

戰(zhàn)術(shù)揭秘探索長(zhǎng)歌門的輸出提升策略,《劍網(wǎng)3》重制版長(zhǎng)歌門戰(zhàn)獸山技巧

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劍網(wǎng)3重制版的十人副本測(cè)試服已經(jīng)上線了一段時(shí)間,我相信很多玩家應(yīng)該已經(jīng)通關(guān)。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),目前大多數(shù)團(tuán)隊(duì)雖然能夠擊敗boss,但輸出數(shù)據(jù)并不理想。在此,我計(jì)劃分享一下長(zhǎng)歌門在戰(zhàn)獸山的輸出節(jié)奏以及一些提升DPS的細(xì)節(jié)。盡管現(xiàn)在只是十人副本,但25人副本的情況通常差不多。在實(shí)戰(zhàn)中找到自己的輸出節(jié)奏并處理好細(xì)節(jié),往往比單純練習(xí)手法效果更顯著。

老一報(bào)九楓:

由于老一的戰(zhàn)斗是在水面進(jìn)行,許多長(zhǎng)歌玩家都擔(dān)心無(wú)法釋放影子,或者擔(dān)心影子無(wú)法命中boss。這里先為大家科普一下,長(zhǎng)歌的影子輸出距離是25尺,而水底到boss的垂直距離最遠(yuǎn)也不會(huì)超過(guò)25尺。根據(jù)劍三的距離判斷機(jī)制(只要垂直距離和水平距離同時(shí)滿足小于射程20尺就能攻擊到目標(biāo),即使顯示距離大于20尺),影子只要能夠釋放,就一定能命中boss。

那么接下來(lái)就是如何釋放影子。影子的投放距離只有20尺,所以我們無(wú)法將其投放到水底較低的地面,但水底會(huì)有凸起的礁石,垂直距離小于20尺。這時(shí),你可以請(qǐng)求團(tuán)長(zhǎng)給予標(biāo)記權(quán)限,游到boss正下方的水底,找到一個(gè)凸起的礁石并標(biāo)記一個(gè)點(diǎn)。這樣在開戰(zhàn)時(shí),你就能清楚地看到你標(biāo)記的點(diǎn),朝著該點(diǎn)投放影子,確保成功。刻夢(mèng)狀態(tài)下影子會(huì)出現(xiàn)在你腳底的水底下,也能攻擊到boss。

對(duì)于長(zhǎng)歌來(lái)說(shuō),老一主要就是解決好影子投放的問(wèn)題,這樣可以顯著提高DPS。接下來(lái)就是跟隨指揮的節(jié)奏,抱團(tuán)時(shí)享受蝴蝶buff,下水躲避傷害時(shí)記得攻擊boss,水底也是可以輸出的。

老二無(wú)支祁:

老二相對(duì)簡(jiǎn)單,屬于站樁型boss,需要注意兩個(gè)技能:致命穿刺和冥府滑行。這兩個(gè)技能如果命中玩家會(huì)帶有控制效果或擊飛,影響DPS,所以要小心躲避。

還有一個(gè)細(xì)節(jié)需要注意,如果冥府滑行沒(méi)有擊中玩家,boss會(huì)移動(dòng)得很遠(yuǎn),這樣很容易打不到boss。因此,無(wú)論你是使用宏還是手動(dòng)操作,在攻擊boss時(shí)要提前預(yù)判boss滑行的位置,利用羽公CD小步走到滑行區(qū)域的中間附近,投放影子過(guò)去也可以,以確保boss滑行后不會(huì)因距離過(guò)遠(yuǎn)而無(wú)法攻擊。

老二進(jìn)入P2之后就是簡(jiǎn)單的站樁輸出了。只要在P1階段利用好影子位移并走好位置,就可以打出像木樁一樣穩(wěn)定的DPS。

老三也漠河:

對(duì)于長(zhǎng)歌來(lái)說(shuō),老三更像是一個(gè)固定的靶子。需要注意的是在8尺范圍外進(jìn)行輸出,只有在進(jìn)入和退出8尺階段時(shí)才需要移動(dòng)。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)階段可以利用1541563的書離循環(huán)進(jìn)行移動(dòng),如果使用宏,可以在走位時(shí)直接使用發(fā)羽。其余時(shí)間就是站著輸出,出圈時(shí)可以用聶云或者通過(guò)影子出圈。

老四烏靈風(fēng):

老四的荊棘之地是一個(gè)讓人不動(dòng)就會(huì)疊加的debuff,一旦疊加到6層就會(huì)被定身。對(duì)于遠(yuǎn)程讀條職業(yè)來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)噩夢(mèng)!但對(duì)于長(zhǎng)歌,只要是打書離,手動(dòng)操作更佳,這個(gè)boss其實(shí)也可以算作一個(gè)固定目標(biāo)。以書離1541563為例,一整套循環(huán)下來(lái)最多疊3層,中間兩個(gè)羽給了我們足夠時(shí)間來(lái)消除debuff。即使一個(gè)羽只能消除1層,我們也可以慢慢疊加buff。如果真的消不掉,可以根據(jù)情況犧牲一些徵傷害來(lái)移動(dòng)清除buff。另外,我們還有清絕影歌,切劍3羽的傷害在高內(nèi)防boss面前也不會(huì)比正常循環(huán)低多少,而在低內(nèi)防boss面前則會(huì)更高。清絕影歌狀態(tài)下,即使有5層debuff,也能在3個(gè)劍羽的時(shí)間內(nèi)清除。

最棘手的荊棘之地在長(zhǎng)歌面前不再是問(wèn)題,荊棘之種也不需要特別關(guān)注。只需提前在荊棘之種的點(diǎn)位放好影子,中了就用影子過(guò)去,然后繼續(xù)卡羽公cd小步移動(dòng)消debuff。至于能否被奶起來(lái),這是奶媽的工作。切勿因?yàn)榫o張而打亂節(jié)奏,如果奶不起來(lái),你跑到奶媽面前也無(wú)濟(jì)于事。關(guān)于蜜蜂死后的毒圈,有機(jī)會(huì)就去消,因?yàn)橹荒芟粋€(gè),如果需要浪費(fèi)很多dps來(lái)移動(dòng),那就留給其他人去處理。另外,運(yùn)氣好的玩家通常不會(huì)中這個(gè)技能,比如我~

解決了荊棘之地,老四也基本變成了一個(gè)固定的靶子。這個(gè)boss需要技巧,一鍵宏的限制太多,除非你知道宏什么時(shí)候使用羽。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),面對(duì)老四的dps并不會(huì)比前面的boss低,看著其他遠(yuǎn)程玩家達(dá)不到萬(wàn)的dps,而自己卻遙遙領(lǐng)先,確實(shí)很有成就感~

老五唐書雁:

老五看似復(fù)雜,其實(shí)需要我們大幅移動(dòng)的技能并不多,主要是雷震子和暴雨梨花。開場(chǎng)前做好準(zhǔn)備,帶好藥,貼近boss,保持在6尺之外。boss的追命箭會(huì)推擊6尺內(nèi)的人,所以不要被推到,盡量靠近boss,以便在雷震子出現(xiàn)時(shí)能夠第一時(shí)間貼近boss,并躲避暴雨梨花。

關(guān)于追命箭,只要保持在6尺之外就基本可以無(wú)視這個(gè)技能,只有在被奪魄箭擊中并看到自己有凝神追命debuff時(shí),才需要在追命箭施放時(shí)找一個(gè)人躲在他背后輸出。boss的技能都給了我們足夠的反應(yīng)時(shí)間,所以盡量在羽公cd時(shí)小步移動(dòng)。帶有凝神追命debuff被追命箭打中會(huì)直接秒殺。

接下來(lái)是暴雨梨花,這個(gè)技能讀條時(shí)間較長(zhǎng),傷害范圍類似于獨(dú)孤先生的白薇忘川,但范圍要小得多。處理方法是繞到boss背后,或者記住boss讀條時(shí)的面向,自行在面向邊緣輸出。對(duì)于10人模式,我們可以站著硬抗一次傷害,不動(dòng)最多只會(huì)受到一次攻擊,而且10人模式的傷害不至于秒殺人,但25人模式會(huì)。因此,這里是唯一一個(gè)不能通過(guò)小步移動(dòng)解決的技能。技能結(jié)束后不要急著移動(dòng),等到羽公cd循環(huán)再小步移出6尺之外,時(shí)刻保持自己在6尺外的距離,這一點(diǎn)非常重要!

最后是雷震子,這個(gè)技能是我們需要保持在6尺之外但又不能遠(yuǎn)離boss的原因。當(dāng)boss開始施放雷震子時(shí),可以選擇直接被boss拉進(jìn)去,或者走進(jìn)去貼近boss。離boss大約2尺外就會(huì)被拉動(dòng)并打斷讀條,具體距離大約是2尺或更小。當(dāng)boss吟唱技能時(shí),腳下會(huì)有紅圈,另有一個(gè)小紅圈逐漸擴(kuò)大,當(dāng)小紅圈與外面的大圈重合時(shí)視為吟唱成功并結(jié)束,紅圈內(nèi)的玩家會(huì)受到傷害和3層毒。作為長(zhǎng)歌,我們可以提前在大約6尺的位置放置影子,當(dāng)小紅圈接近大紅圈重合時(shí)直接用影子躲避傷害。如果沒(méi)有影子就用聶云。在雷震子期間,只要貼近boss,我們依然可以無(wú)損輸出,不會(huì)被拉動(dòng)。

上述提到的幾個(gè)技能是比較麻煩的,關(guān)于隨機(jī)分布的機(jī)關(guān),我們可以進(jìn)行長(zhǎng)清群。距離boss八尺的機(jī)關(guān)可以直接群掉。有些團(tuán)隊(duì)中的毒剎不轉(zhuǎn)火,如果有毒剎在boss八尺范圍內(nèi),那dps就能打得很高。我之前遇到過(guò)這樣的情況,前期就打出了1萬(wàn)7到1萬(wàn)8的傷害,比其他人高出七八千。

老五主要在P1階段需要我們多加注意,到了尸人階段,只要不被小怪撞到,躲好方向,能打多少dps就打多少。Boss隱身點(diǎn)名時(shí),千萬(wàn)不要站在小怪的路徑上,被點(diǎn)名定身后就動(dòng)不了,只能乖乖被小怪撞。

歸納一下:

最重要的其實(shí)是利用好我們的順發(fā)技能,在公共冷卻時(shí)進(jìn)行小幅度位移,把所有boss盡量當(dāng)作木樁來(lái)打,以減少移動(dòng)對(duì)dps的影響。這不僅適用于長(zhǎng)歌,所有遠(yuǎn)程職業(yè)都是如此。相信每個(gè)職業(yè)都有順發(fā)技能。對(duì)于長(zhǎng)歌來(lái)說(shuō),宏和手動(dòng)dps的差距較大,建議有dps追求的長(zhǎng)歌玩家多多練習(xí)手動(dòng)操作。當(dāng)前主要以打書離為主,一是為了方便移動(dòng),二是因?yàn)?0人本的內(nèi)防已經(jīng)很高,雖然不知道具體數(shù)值,但此時(shí)的書離遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于常規(guī)的455663循環(huán)。劍三副本是一個(gè)需要熟練度的游戲,越熟練dps打得越高,大家可以多多練習(xí),為以后25人本做準(zhǔn)備。

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女版孫悟空

女版孫悟空

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

楊平安覺(jué)得每個(gè)飛向自己的圓圈當(dāng)中似乎含有無(wú)盡的風(fēng)屬性能量,不僅快如閃電,而且如同龍卷風(fēng)一般有極強(qiáng)的控制力,一旦被這招無(wú)定風(fēng)波擊中,恐怕接下來(lái)會(huì)非常麻煩。

“骨龍出海,凌長(zhǎng)空,縱逍遙,扶搖三級(jí),風(fēng)從游?!敝灰?jiàn)楊平安咬了咬牙,用盡全身的力量大吼一聲,現(xiàn)在自己已經(jīng)沒(méi)有任何退路了,本體武魂第六魂環(huán)閃動(dòng),整個(gè)天地似乎震動(dòng),空間中似乎都開始有點(diǎn)搖曳,天地之間隱隱出現(xiàn)一個(gè)巨大的陣法,陣法中出現(xiàn)了一條長(zhǎng)度超過(guò)三百米的巨大骨龍,隱隱將楊平安周圍數(shù)百米全部包裹,對(duì)著攻過(guò)來(lái)的無(wú)數(shù)光圈一陣咆哮,龍吟之聲似乎響徹天地。

這正是楊平安全力施展的本體武魂第六魂技二:骨化神龍,這招可以召喚出極限斗羅級(jí)別的深淵骨龍全部實(shí)力一擊,空間屬性和防御幾乎都達(dá)到了這個(gè)世界的極限,而且攻防一體。

巨大的骨化神龍一陣咆哮,哪怕被無(wú)定風(fēng)波的無(wú)數(shù)光圈所籠罩也毫不畏懼,仿佛可以沖破時(shí)間與空間的限制。哪怕被海神附身的波塞西也是一陣詫異,楊平安這招用盡全力的骨化神龍威力比她想象中還要強(qiáng)悍不少,無(wú)定風(fēng)波雖然可以限制三秒時(shí)間,但哪怕她使用海神三叉戟連續(xù)攻擊,似乎也無(wú)法將這骨化神龍打碎,也無(wú)法占到太大的便宜。

隨著楊平安和波塞西戰(zhàn)斗的繼續(xù),兩人基本上可以說(shuō)不相上下,楊平安手握金色長(zhǎng)劍,速度快如閃電,每一劍仿佛都可以將天地給劈開。

而波塞西則不動(dòng)如山,仿佛和整個(gè)大海融為一體,每一擊都有無(wú)窮的力量,這就是老牌封號(hào)斗羅的強(qiáng)悍。一旁的七圣柱死死的盯著戰(zhàn)場(chǎng),兩大極限斗羅都沒(méi)有使用魂技,但每一張似乎都有毀天滅地之力,讓人無(wú)比心顫。

此刻的波塞西臉色也開始有點(diǎn)凝重起來(lái)了,想不到自己信心滿滿的海神領(lǐng)域居然能被楊平安給壓制,足見(jiàn)楊平安在領(lǐng)域上的造詣并不弱于自己,尤其是楊平安的兩個(gè)領(lǐng)域居然還互相配合,互相交融,反而有某種合作共鳴的趨勢(shì)。

只見(jiàn)波塞西直接使用第一魂技:驚濤駭浪,揮手之間水面出現(xiàn)大范圍的波浪,所有波浪凝聚成巨大的水龍卷,具有吸噬和禁錮的效果,顯然這是一個(gè)控制型魂技,但威力同樣大的嚇人。

楊平安只覺(jué)得哪怕是簡(jiǎn)單的第一魂技,身上的魂力似乎都有點(diǎn)被封鎖的趨勢(shì),仿佛整個(gè)大海都卷向自己。不過(guò)他只是微微一笑,黃金龍劍頓時(shí)發(fā)出無(wú)數(shù)道金色的劍氣,所有劍氣全部凝聚在了一起,最后形成了一個(gè)巨大的殺字,正是七殺劍法修煉到了極致。

雙方一個(gè)強(qiáng)控技能,一個(gè)強(qiáng)攻技能,僅僅一瞬間,七殺劍法便將無(wú)數(shù)海龍卷切割成碎片,楊平安強(qiáng)悍的攻擊力哪怕波塞西此刻也有點(diǎn)詫異。

游戲亮點(diǎn)

他能清掃過(guò)去,他能坐鎮(zhèn)現(xiàn)在,甚至還能繼續(xù)將目光,投送至將來(lái)。這樣的人,如此年紀(jì)就開始走江……誰(shuí)又能說(shuō)得清,是否連天道也在忌憚呢?

一想到身為邪祟的自己,有一天竟也能“代表天道”,這些骯臟的玩意兒們,就笑得越發(fā)得意猙獰。李追遠(yuǎn)默默地將白燈籠插入墻縫,轉(zhuǎn)身,踏回門檻。

外頭的東西們以為他是怕了,畏懼了,退縮了,那五頭尸妖,就開始進(jìn)逼,一個(gè)個(gè)地欺身臨近。身后的霧霾,也漸漸變得稀薄,稀薄到能夠看清楚里頭一尊尊身形輪廓。

李追遠(yuǎn)背對(duì)著他們,目光看向供桌上那一座座破裂的牌位。要是他們還在,外面絕不會(huì)這般吵鬧。李追遠(yuǎn)知道,阿璃其實(shí)不恨他們,但也談不上多尊重。

游戲玩法

“屆時(shí),將有幾率感染三大禁地內(nèi)所有的野民部落,釀出史無(wú)前例的佛災(zāi)來(lái)。”……李漁僅僅只是感悟到這里,眸中訝色已是遮掩不住。

眼膜處,真理泡泡不斷閃爍著。顯然,這秘辛已經(jīng)被泡泡所認(rèn)可,且判定等級(jí)不低。李漁也沒(méi)想到,看似平常的一幕畫面,竟然牽涉出了這么大的秘事。

野民的生存壓力有多殘酷,人盡皆知。畢竟他們的棲息地,是三大禁地。被“禁詭”屠殺,在萬(wàn)福城內(nèi)時(shí)了不得的大事。

評(píng)測(cè)

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