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三國(guó)殺中的SP武將曹仁該如何使用呢?雖然SP曹仁和風(fēng)包武將曹仁都屬于魏國(guó)勢(shì)力,但SP曹仁似乎更為強(qiáng)大。接下來,我們一起探討SP曹仁的使用策略吧~
危難之際獻(xiàn)身的曹子孝
武將的角色定位
屬性的強(qiáng)弱順序?yàn)檩o助、防御、爆發(fā)、攻擊、控制??梢钥闯?,控制相較于其他四個(gè)屬性是一個(gè)弱項(xiàng),而其余四個(gè)屬性差距不大。由于控制能力不足,☆SP曹仁常常受到其他武將的干擾,比如魯肅的換牌。
技能解析
【潰圍】在回合結(jié)束階段開始時(shí),你可以抽取2+X張牌,然后將你的武將牌翻面,并在下一個(gè)摸牌階段開始時(shí)棄置X張牌(X為此時(shí)場(chǎng)上裝備區(qū)內(nèi)武器牌的總數(shù))。
☆SP曹仁和SP袁術(shù)有一些相似點(diǎn)。在研究【潰圍】之前,先了解下技能【庸肆】:鎖定技,在摸牌階段,你多抽取X張牌;鎖定技,在棄牌階段開始時(shí),你棄置X張牌(X為勢(shì)力數(shù))。
不難看出,在滿足條件(場(chǎng)上裝備和勢(shì)力數(shù)足夠)的情況下,兩者的過牌能力都非常強(qiáng)。這也正是【潰圍】在爆發(fā)、防御和攻擊屬性上表現(xiàn)突出的原因。
此處提到的結(jié)束階段開始時(shí),是指剛剛完成棄牌階段之后。
有一個(gè)有趣的現(xiàn)象是,SP袁術(shù)以害怕兵糧寸斷而聞名,但大多數(shù)情況下,☆SP曹仁恰好相反。我們看看技能描述,“在你的下個(gè)摸牌階段開始時(shí),你須棄置X張牌”。是的,如果沒有摸牌階段,就不需要棄牌了??梢韵胂笠幌?,場(chǎng)上有八人裝備武器時(shí),若你在下個(gè)回合被兵,你就可以增加8張手牌,是不是很爽?
同時(shí),【潰圍】的棄牌數(shù)量不固定,敵人可能會(huì)利用這一技能的缺陷,在曹仁翻面后再裝備武器。如此一來,曹仁將得不償失。
二張是一個(gè)讓SP袁術(shù)又愛又恨的武將,但面對(duì)☆SP曹仁時(shí),表現(xiàn)卻有限,主要是因?yàn)椤緷織壷玫呐撇荒鼙欢埖摹竟陶勘A簟O喾?,【潰圍】可以激活曹植的【落英】和張星彩的【甚賢】。
【嚴(yán)整】如果你的手牌數(shù)超過你的體力值,你可以將裝備區(qū)的牌當(dāng)作【無懈可擊】使用。
技能觸發(fā)的條件是手牌數(shù)量多于體力值,這一點(diǎn)需要注意。因此,在關(guān)鍵時(shí)刻,要學(xué)會(huì)適時(shí)掉血。例如,對(duì)方發(fā)動(dòng)南蠻,而某隊(duì)友處于危險(xiǎn)且全場(chǎng)無救的情況下,如果自己的手牌數(shù)和體力值相等,可以選擇不出殺,從而重新獲得技能來使用無懈。
裝備牌包括武器、防具和馬。如果選擇用武器作為無懈使用,可以在下一個(gè)摸牌階段開始時(shí)少棄一張牌。
技能問答
一、“你的下個(gè)摸牌階段”是指什么時(shí)候?
指的是在你摸2+X張牌并翻面之后的下一個(gè)摸牌階段。不論是經(jīng)過一個(gè)回合后進(jìn)入自己的“摸牌階段”,還是因?yàn)槟承┓嫘Ч⒓催M(jìn)行或因“放權(quán)”提前進(jìn)行的“摸牌階段”。
二、“你須棄置X張牌”的牌包括哪些?
包括所有屬于你的牌,即手牌和裝備區(qū)內(nèi)的牌。如果不足X張,則全部棄置。判定牌等不屬于你的牌不包含在內(nèi)。
三、如何計(jì)算場(chǎng)上裝備區(qū)的武器牌數(shù)量來確定X的值?
在“技能發(fā)動(dòng)時(shí)”和“下一個(gè)摸牌階段開始時(shí)”這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn),分別統(tǒng)計(jì)當(dāng)時(shí)場(chǎng)上所有裝備區(qū)中的武器牌數(shù)量。
四、如果曹仁在使用“潰圍”時(shí)失去了他的“下個(gè)摸牌階段”,該技能如何處理?
由于該摸牌階段被直接跳過,將順延至下一個(gè)“摸牌階段”再進(jìn)行一次結(jié)算——“須棄置X張牌”。
五、“嚴(yán)整”技能的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是什么時(shí)候?
你可以在任何可以使用【無懈可擊】的時(shí)刻發(fā)動(dòng)它,比如抵消他人使用的非延時(shí)錦囊效果時(shí),或在自己的判定階段抵消延時(shí)錦囊效果時(shí)。只要你的手牌數(shù)量大于現(xiàn)有體力值,就可以發(fā)動(dòng)。相反,如果手牌數(shù)量小于或等于現(xiàn)有體力值,則無法發(fā)動(dòng)。
六、在某個(gè)流程中,如果你的體力或手牌數(shù)量發(fā)生變化,導(dǎo)致“嚴(yán)整”的發(fā)動(dòng)條件改變,你還能發(fā)動(dòng)“嚴(yán)整”嗎?
可以,并且已經(jīng)轉(zhuǎn)化并使用的【無懈可擊】不會(huì)因?yàn)椴环稀皣?yán)整”的發(fā)動(dòng)條件而失效。
七、當(dāng)曹仁裝備武器后,若他被其他角色使用【借刀殺人】命令對(duì)一號(hào)角色出殺,并且符合“嚴(yán)整”的條件,曹仁能否將武器牌當(dāng)作【無懈可擊】使用?
可以。
八、在曹仁擊殺蔡文姬后,“潰圍”和“嚴(yán)整”技能應(yīng)如何處理?
“嚴(yán)整”技能將會(huì)失效。如果“潰圍”正在發(fā)動(dòng),“下個(gè)摸牌階段開始時(shí),你需要棄置X張牌”是“潰圍”的后續(xù)效果。即便你已經(jīng)失去“潰圍”,這個(gè)效果仍需完成。
舉例來說:曹仁在自己的回合中發(fā)動(dòng)“潰圍”,隨后蔡文姬在她的回合中與曹仁進(jìn)行【決斗】并死去,使得曹仁被“斷腸”。然而,在下一個(gè)回合開始時(shí),曹仁仍需棄置X張(等于當(dāng)時(shí)裝備區(qū)內(nèi)武器的數(shù)量)牌,并且在后續(xù)游戲中不能再發(fā)動(dòng)“潰圍”。如果玩家覺得“潰圍”的“棄牌效應(yīng)”是否結(jié)算難以記憶,可以在“棄牌結(jié)算”前臨時(shí)放置一個(gè)標(biāo)記在武將牌上(無論正面或反面朝上),在“棄牌效應(yīng)”結(jié)算后移除該標(biāo)記。
相關(guān)裝備
諸葛連弩、青龍偃月刀、貫石斧:☆SP曹仁通常不缺手牌,因此偏愛這三種武器。尤其是青龍?jiān)诙鄶?shù)情況下比貫石斧更優(yōu),因?yàn)閿橙撕苌倌艹鋈龔堥W,而☆SP曹仁卻可以進(jìn)行三次攻擊;
藤甲:大多數(shù)時(shí)候,這個(gè)防具優(yōu)于八卦和仁王,因?yàn)樘偌卓梢杂米鳠o懈;
白銀獅子:同樣,相較于其他武將,☆SP曹仁攜帶獅子時(shí)可以更主動(dòng)地棄置以恢復(fù)體力;
加一馬:在后期,如果你裝備了武器且沒有減一的情況下,遇到一個(gè)裝備了加一和武器的☆SP曹仁,會(huì)感到非常棘手。
武將聯(lián)系
☆SP曹仁可以說是自翻系武將中的代表之一。他通常有兩個(gè)顯著的優(yōu)點(diǎn),盡管有時(shí)也可能成為弱點(diǎn):手牌的數(shù)量多且質(zhì)量高,裝備優(yōu)良而齊全。作為隊(duì)友的堅(jiān)實(shí)后盾,他也帶來了一定的隱患。
受限制的武將
主要是指害怕無懈可擊效果的武將
第一類,延時(shí)性錦囊的特性
(界限)大喬【國(guó)色】;徐晃【斷糧】;韓浩史渙【慎斷】;
張寶【影兵】:當(dāng)“咒”成為判定牌時(shí),你可以抽兩張牌。不過,“咒”依然存在,但別指望能抽到牌;
第二類,非延時(shí)性錦囊的屬性
黃月英【集智】、張松【強(qiáng)識(shí)】(展示牌為錦囊時(shí)) 防止原地引爆;龐統(tǒng)【連環(huán)】 經(jīng)常使得定向攻擊的目標(biāo)失效;
火諸葛亮【火計(jì)】、【看破】 火諸葛面對(duì)☆SP曹仁時(shí)依舊很費(fèi)勁,因?yàn)槭种械暮谏茢?shù)量很難超過后者的裝備牌數(shù)量;
顏良文丑【雙雄】;袁紹【亂擊】 這里通常指的是克制袁紹和他的賣血補(bǔ)牌流隊(duì)友的配合,比如荀彧、郭嘉;
鄧艾【急襲】;于禁【節(jié)鉞】;荀攸【奇策】 除了a之外,其他錦囊的效果都被完全抵消。
克制這些武將
一、影響手牌的技能
魯肅【締盟】能夠徹底改變敵我形勢(shì),將對(duì)方的優(yōu)勢(shì)手牌轉(zhuǎn)移到我方。但如果曹仁手牌過多,可能無法完成轉(zhuǎn)換。
步練師【安恤】逐步削弱☆SP曹仁的手牌,沒有魯肅那么強(qiáng)勢(shì)。其特點(diǎn)是靈活可控,可以為隊(duì)友定向補(bǔ)牌。在曹仁的下一個(gè)摸牌階段,他可能會(huì)被迫棄掉部分裝備。
☆SP貂蟬【離魂】一旦使用,對(duì)曹仁幾乎是毀滅性的打擊,因?yàn)樗氖峙茣?huì)被完全奪走,導(dǎo)致他一段時(shí)間內(nèi)處于危險(xiǎn)的無牌狀態(tài),隊(duì)友也可能面臨大量攻擊牌的威脅。
二、影響裝備的技能
張郃【巧變】讓☆SP曹仁很難輕易裝備武器。
凌統(tǒng)【旋風(fēng)】尤其在有二張參戰(zhàn)時(shí),二張可以通過【固政】恢復(fù)被拆掉的裝備,因此這個(gè)技能非常棘手。
馬謖【散謠】、【制蠻】☆SP曹仁作為一個(gè)防御型武將,通常血量不會(huì)太低,因此經(jīng)常會(huì)受到這些技能的影響。
吳國(guó)太【甘露】相比張郃,由于需要通過賣血來觸發(fā)技能,她相對(duì)更容易對(duì)付一些。只要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)裝備武器,威脅就會(huì)減少。
SP大喬小喬【星舞】是不適合與跳回合類型的武將對(duì)抗的敵人。
孫魯育【穆穆】在出牌階段限一次,若場(chǎng)上有裝備牌,你可以棄置一張牌,然后選擇一項(xiàng):棄置場(chǎng)上的一張裝備牌并摸一張牌;或獲得場(chǎng)上的一張防具。若你通過此方法棄置的牌是【殺】或黑色錦囊牌,則直到你的下個(gè)回合開始,移除技能“魅步”的最后一句描述。
能同時(shí)影響手牌和裝備的類型。
甘寧【奇襲】;劉封【陷嗣】;
公孫淵【懷異】在出牌階段限一次,你可以展示所有手牌,若顏色不一致,則棄置其中一種顏色的所有手牌,然后選擇最多X名角色,獲得這些角色的各一張牌(X為你通過此方法棄置的手牌數(shù)量),若你通過此方法獲得至少兩張牌,則你失去1點(diǎn)體力。
界限華佗【除癘】建議優(yōu)先穩(wěn)妥地拆除曹仁的關(guān)鍵裝備。
相輔相成的武將。
曹丕【放逐】的缺點(diǎn)是配合較為被動(dòng),敵人通常不會(huì)輕易讓你得逞。
劉禪【放權(quán)】 ☆SP曹仁通過【潰圍】翻面使自己損失了一個(gè)回合,而【放權(quán)】則通過犧牲自己的出牌階段并棄一張牌來彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。
(SP)蔡文姬【悲歌】有一定幾率讓曹仁在出牌回合翻面,如果隊(duì)友中有能夠改變判定的,那么這個(gè)可能性就會(huì)大大提高。
在徐庶【舉薦】的結(jié)束階段開始時(shí),你可以棄置一張非基本牌,并選擇一名其他角色。如果這么做,那個(gè)角色可以選擇:1. 抽兩張牌;2. 恢復(fù)1點(diǎn)體力;3. 將武將牌重置為游戲初始狀態(tài)。這需要徐庶在游戲中保留非基本牌,因?yàn)橛靡粡埮茡Q取一整回合的效果,實(shí)在劃算。
滿寵的【峻刑】技能與曹丕相比,更加主動(dòng),并且在不受干擾的情況下,成功率是百分之百。
關(guān)平的【龍吟】能夠通過過濾手牌增加☆SP曹仁使用【殺】的次數(shù),這種配合是一種不錯(cuò)的強(qiáng)攻策略。
陳群的【法恩】可以給他補(bǔ)充兩張牌(翻面一張,再翻回來一張)。
擅長(zhǎng)使用裝備的張郃、二張、吳國(guó)太同樣能夠與☆SP曹仁配合,原理與前文提到的一樣。
其他
(界限)甘寧的【奇襲】不管二回合能抽到多少?gòu)埡谂?,他在☆SP曹仁的武器可以無懈打出時(shí)使用技能,已經(jīng)為對(duì)面陣營(yíng)帶來了收益。更不用說曹仁其他裝備的抵消效果和關(guān)鍵牌被拆除的概率。
(界限)張遼的【突襲】與步練師類似,可以兩次抽取☆SP曹仁的手牌。要判斷是否限制【潰圍】技能的觸發(fā),需要分析全場(chǎng)的裝備數(shù)量和曹仁初始手牌數(shù)目,但這兩者都是變量,因此不再深入討論。
黃忠的【烈弓】在出牌階段使用【殺】指定目標(biāo)后,如果其手牌數(shù)不低于你的體力值或不高于你的攻擊范圍,你可以令其無法用【閃】響應(yīng)此【殺】。只要黃忠的距離和【殺】不短缺,使用一次☆SP曹仁的技能基本上就能讓黃忠攻擊兩次。
朱治的【安國(guó)】在出牌階段限一次使用,你可以讓一名其他角色獲得其裝備區(qū)的一張你選擇的牌,如果因此其攻擊范圍內(nèi)的角色數(shù)量減少,你摸一張牌??紤]到他讓☆SP曹仁獲得武器牌時(shí),曹仁在下一回合可以少棄一牌,是個(gè)不太重要的隊(duì)友。而讓其獲得其他裝備牌時(shí),相當(dāng)于少了一張無懈,是個(gè)不太重要的對(duì)手;具體效果取決于玩家的表現(xiàn)。
界限呂蒙、神呂蒙【攻心】:在出牌階段,你每回合可以有一次機(jī)會(huì)查看另一名玩家的手牌,然后可以展示其中的一張紅桃牌,并選擇:1.棄掉這張牌;2.將這張牌放在牌堆頂。實(shí)際對(duì)局中,是否會(huì)有紅桃牌?紅桃牌的作用是什么?都值得討論。
神呂布【神憤】:這個(gè)技能會(huì)將全場(chǎng)裝備牌棄置一空,其好處是☆SP曹仁棄置的X牌為零,但壞處是下回合【潰圍】技能的收益幾乎為零。
馬云祿【鳳魄】:在出牌階段,當(dāng)你使用第一張【殺】或【決斗】并指定目標(biāo)后,如果目標(biāo)角色只有一個(gè),你可以選擇:1.抽取X張牌;2.增加此牌造成的傷害+X。(X為目標(biāo)的方塊手牌數(shù)量)。如果遇到手中擁有大量方片牌的☆SP曹仁,馬云祿會(huì)非常開心。
身份傾向
君主
作為君主還不錯(cuò)。目前來說,君主的生存能力不能太弱,這一點(diǎn)☆SP曹仁還是符合的。前提是要熬過第一輪,經(jīng)過一輪后,反賊要攻擊你,大概不缺武器,等到你的回合發(fā)動(dòng)技能后,就不容易被擊敗。而且曹仁的輸出也不錯(cuò)。后期要注意保留裝備以便在內(nèi)戰(zhàn)中使用,裝備齊全的曹仁還是很強(qiáng)的。
忠誠(chéng)者
分析與曹仁配合良好的常備君主
劉禪,劉禪與☆SP曹仁的組合稍遜于劉禪加袁術(shù)的組合。原因在于:曹仁先棄牌后再出牌,而袁術(shù)是正常出牌,因?yàn)闂壟茢?shù)量可能會(huì)有變化,所以袁術(shù)更加穩(wěn)定。
(界限)曹操,【護(hù)駕】使得反賊被迫優(yōu)先集火☆SP曹仁,但曹仁不易被攻破。這讓人聯(lián)想到(界限)曹操與鄧艾的組合。
曹丕的【潰圍】已經(jīng)成為了一種威懾手段。在☆SP曹仁翻面時(shí),敵人很難對(duì)主公輕舉妄動(dòng),這和(界限)曹操作為主公的情況相似。曹丕經(jīng)常利用各種被動(dòng)的賣血方式讓曹仁翻面。與劉禪作為主的情況不同,曹丕和曹仁的組合稍顯被動(dòng),不過幸運(yùn)的是,曹仁忠誠(chéng),曹丕的生存能力比劉禪強(qiáng)一些。
由于☆SP曹仁的忠誠(chéng)消耗很大,內(nèi)奸可能會(huì)忍不住出手,因此需要注意保持局勢(shì)的平衡。
反賊
能扛能打,還不錯(cuò)。除了上文提到的幾個(gè)特定的主公,反賊的身份通常比忠臣更強(qiáng),畢竟作為忠臣需為主公吸引一定的火力,而在這方面☆SP曹仁難以做到。反賊的首要任務(wù)是消滅主公,☆SP曹仁作為反賊時(shí)多以輔助的角色出現(xiàn)。他能夠通過刷桃、抵消敵人的錦囊效果,以及提供關(guān)鍵的輸出牌,使他的表現(xiàn)相當(dāng)出色。
內(nèi)奸
推薦這個(gè)身份。在正常情況下,因?yàn)椤頢P曹仁比較低調(diào),所以不容易被針對(duì),只要主公不死,他通常能活到游戲后期。作為一個(gè)經(jīng)典的過牌流角色,曹仁的單挑能力也不差。記得留好兩匹馬,如果能卡好距離,常常能讓對(duì)手無計(jì)可施。
推薦組合
鑒于標(biāo)準(zhǔn)曹仁的技能【放權(quán)】,即使有甄姬、張遼等強(qiáng)力武將,進(jìn)行配置也是一種浪費(fèi)。少了一回合的行動(dòng),使得這些組合可能會(huì)淪為一加一小于一的極端情況。我們需要的是一個(gè)能夠最大限度彌補(bǔ)【據(jù)守】短板的武將組合,具體如下:
曹仁—夏侯惇 主動(dòng)追求【剛烈】的情況不多,所以這個(gè)組合在安全性上有了一定的保證,不容易被普通攻擊打死。此外,夏侯惇也是兩體力,值得注意的是,在游戲后期,四張手牌的上限是非常珍貴的。一個(gè)經(jīng)典的克制:黃忠—魏延 當(dāng)魏延對(duì)夏侯造成傷害后,結(jié)算順序是先【狂骨】,后【剛烈】。這個(gè)組合在技能上對(duì)前者有優(yōu)勢(shì)。鑒于曹仁—夏侯惇主防,遇到主攻的司馬懿—甄姬組合時(shí),也會(huì)感到棘手。
曹仁—郭嘉 敵人在對(duì)付這個(gè)組合時(shí),常常會(huì)因?yàn)橄乱惠喛赡苊媾R的巨大手牌差異而猶豫是否輸出,這決定了戰(zhàn)況的持久性和拉鋸狀態(tài)。克制舉例:呂蒙—大喬 如果不幸遇到終極屯牌流的呂蒙和天敵大喬,加上自己少了一回合的輸出,郭嘉那句臺(tái)詞—“罷了”聽起來可能格外無奈。
另外值得注意的是曹仁—臧霸的【橫江】:當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,可以讓當(dāng)前回合角色的手牌上限減少1,直到回合結(jié)束。然后,如果你在此回合中尚未使用過“橫江”,而該角色在棄牌階段沒有棄置過牌,此回合結(jié)束后你可以摸一張牌。在殘局中,這個(gè)技能非常有用,比如當(dāng)你的對(duì)手只有一點(diǎn)血量而你有兩點(diǎn)血時(shí)。在他的回合中,他必須謹(jǐn)慎地考慮攻擊你,因?yàn)樗赡軙?huì)面臨手牌被削減的困境。帶有諸葛亮的組合對(duì)臧霸有明顯的壓制效果,畢竟可以觸發(fā)【空城】。
其他組合如曹仁—曹操、司馬懿、鄧艾都比較常規(guī),大家可以有機(jī)會(huì)自己嘗試一下,體驗(yàn)一下它們的強(qiáng)度。
特別是,曹仁—樂進(jìn)在有曹丕作為隊(duì)友時(shí),即使在殘局中也不會(huì)缺少基本牌的【驍果】。
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