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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 00:12:42

策略啟示,《三國(guó)殺》張嶷使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的張嶷該如何使用呢?張嶷,字伯岐,曾多次平息南蠻地區(qū)的叛亂,因此被封為越巂太守。在該郡任職十五年間,他平定了當(dāng)?shù)氐膭?dòng)亂,重建了破損的城池,并打通了從越巂郡到成都的道路,深受百姓愛(ài)戴。戰(zhàn)死后,越巂郡的居民感懷流淚,并為他建廟,四季祭拜。在三國(guó)殺中,張嶷該如何操作呢?一起看看小編的攻略吧~

飛軍統(tǒng)帥——張嶷

與卡牌相關(guān)

4點(diǎn)體力值,2個(gè)技能

憮戎:在出牌階段你可以限一次選擇一名其他角色與你同時(shí)展示一張手牌:如果你展示的是【殺】而對(duì)方展示的不是【閃】,則你棄置該【殺】并對(duì)其造成1點(diǎn)傷害;如果你展示的不是【殺】而對(duì)方展示的是【閃】,則你棄置你展示的牌并獲得對(duì)方的一張牌。

矢志:這是一個(gè)鎖定技,當(dāng)你的體力值為1時(shí),你的所有【閃】視為【殺】。

常見(jiàn)問(wèn)題

問(wèn):主公劉備發(fā)動(dòng)【激將】,體力值為1的張嶷能否打出【閃】?

答:可以。

問(wèn):張嶷使用【憮戎】指定于吉,于吉能否發(fā)動(dòng)【蠱惑】來(lái)蠱惑【閃】?

答:不可以?!緫撊帧?jī)H用于展示,并非使用或打出。

問(wèn):當(dāng)張嶷發(fā)動(dòng)【憮戎】時(shí),若展示的不是【殺】,且目標(biāo)角色展示【閃】,棄置展示的牌后,他可以獲得哪些牌?

答:可以隨機(jī)獲得手牌,也可以選擇獲得裝備牌或判定牌,但無(wú)法獲得武將牌、體力牌、身份牌、標(biāo)記牌以及被移出游戲的牌(例如周泰的【不屈】創(chuàng)傷牌、程昱的【設(shè)伏】伏兵牌等)。

問(wèn):如果張嶷或其他角色沒(méi)有手牌,是否可以發(fā)動(dòng)【憮戎】?

答:不可以,【憮戎】的前提是需要展示,沒(méi)有手牌則無(wú)法發(fā)動(dòng)。

技能契合度:張嶷的設(shè)計(jì)榮獲2015一將成名的最佳技能設(shè)計(jì)獎(jiǎng),韓神和kayak等人給予了高度評(píng)價(jià)。從歷史角度來(lái)看,張嶷的主要成就是安撫南蠻,穩(wěn)固蜀國(guó)后方。既然涉及與少數(shù)民族打交道,自然強(qiáng)調(diào)“攻城為下,攻心為上”,因此張嶷的主技能“憮戎”充滿(mǎn)了博弈性——需要猜測(cè)對(duì)方的心理,從而選擇合適的牌應(yīng)對(duì)。張嶷的第二個(gè)技能“矢志”,展現(xiàn)了他在面對(duì)數(shù)倍敵軍時(shí)仍?shī)^力作戰(zhàn)的勇氣和決心,“雖千萬(wàn)人吾往矣”,充滿(mǎn)了悲劇色彩。

技能收益及性?xún)r(jià)比

技能分析:

張嶷的技能設(shè)計(jì)與高順有些相似,4血加一個(gè)主技能,以及一個(gè)在滿(mǎn)足特定條件下會(huì)生效的手牌轉(zhuǎn)化鎖定技。然而,與高順的“禁酒”相比,張嶷的“矢志”負(fù)面效果顯然更大,因?yàn)閺堘诓幌窀唔樋梢酝ㄟ^(guò)陷陣無(wú)限制出殺,他對(duì)“殺”的利用率在大多數(shù)情況下僅稍微強(qiáng)于普通武將。因此,“矢志”在大多數(shù)情況下是一個(gè)負(fù)面鎖定技,某種程度上削弱了他的防御力,同時(shí)無(wú)形中增加了他的嘲諷,仿佛自帶“纏怨”。

下面本丞相將使用簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)模型,分析“憮戎”技能產(chǎn)生的卡差和收益。

憮戎:

根據(jù)“憮戎”技能的描述,當(dāng)張嶷與對(duì)手互相展示手牌時(shí)(需要注意這不是拼點(diǎn),因?yàn)槭峙撇粫?huì)被棄置),總共有4種可能的情況:

1.“殺”對(duì)“閃”

2.“殺”對(duì)“非閃”

3.“非殺”對(duì)“閃”

4.“非殺”對(duì)“非閃”

如果發(fā)生情況2,張嶷會(huì)棄置這張“殺”,并對(duì)對(duì)方造成一點(diǎn)傷害,牌差增加1;

如果是情況3,張嶷會(huì)棄置這張牌,并獲得對(duì)方的一張牌,這相當(dāng)于使用了一次順手牽羊,牌差同樣增加1;

在情況1和4中,則沒(méi)有任何變化,牌差保持為0。

由于雙方可以自行決定展示哪些牌,而在大多數(shù)情況下,一名角色的手牌不可能全是“殺”或“閃”,所以這4種情況可以視為等概率發(fā)生。因此,“憮戎”技能的平均收益為0.5。

矢志:

正如之前提到的,“矢志”作為一個(gè)附加技能,其收益肯定是負(fù)的,但具體負(fù)多少并不容易通過(guò)模型進(jìn)行分析(當(dāng)然,也無(wú)需深入分析,因?yàn)槠洳焕庯@而易見(jiàn))。這里只做一個(gè)簡(jiǎn)單的量化:如果張嶷不故意降低自己的血量,在大多數(shù)情況下,當(dāng)他被打到只剩1點(diǎn)血時(shí),他手牌中有“閃”的可能性不大。因此,他手牌中的“閃”只能是當(dāng)前回合摸到的。牌堆中“閃”的總數(shù)是24張,占總牌量的15%,所以張嶷在當(dāng)前回合摸到“閃”的期望是0.3。當(dāng)此時(shí)1血的張嶷被對(duì)面攻擊時(shí)無(wú)法打出“閃”,因此牌差為-1,綜合來(lái)看,其收益為-0.3。實(shí)際上,這個(gè)技能的負(fù)面效果比計(jì)算值要小,可以認(rèn)為接近于0。

性?xún)r(jià)比:

綜合來(lái)看,張嶷在一輪內(nèi)的總體收益接近0.5(全部發(fā)生在回合內(nèi))。在當(dāng)前的軍八環(huán)境下,這樣的收益甚至沒(méi)有達(dá)到平均水平。例如,風(fēng)包曹仁一輪的收益就是0.5,其“放權(quán)7人”的強(qiáng)度早已被玩家們一致吐槽。當(dāng)然,張嶷的技能比曹仁更為主動(dòng),但這仍然無(wú)法掩蓋技能強(qiáng)度不足的尷尬。張嶷的實(shí)際價(jià)值大約是廖化的兩倍(原因?qū)⒃诤竺娴摹按蚍ā辈糠衷敿?xì)解釋?zhuān)?,而廖化的?shí)際價(jià)值大約是500元寶。

張嶷的實(shí)際價(jià)值:1000元寶

張嶷的初始售價(jià):2000元寶(首周優(yōu)惠) 2500元寶(恢復(fù)原價(jià))

張嶷的性?xún)r(jià)比 = 1000/2500 = 0.40

適合的身份及位置:

身份適應(yīng)性:

主公:0.5/5

點(diǎn)評(píng):盡管張嶷作為4血武將,在擔(dān)任主公時(shí)較3血武將有一些天然優(yōu)勢(shì),但其缺乏回合外防御技能的問(wèn)題使得他很容易被反賊快速攻破;當(dāng)張嶷血量降至1時(shí),他的“矢志”鎖定技會(huì)讓情況更加不利,真可謂“神仙難救”。此外,在第一回合大家身份未明的情況下(路人局常見(jiàn)),張嶷的“憮戎”顯得無(wú)用,基本上只能空過(guò)第一輪。因此,不建議將張嶷用作主公。

忠臣:1/5

點(diǎn)評(píng):作為忠臣,張嶷還是能發(fā)揮一定作用的:“憮戎”能夠造成傷害并為團(tuán)隊(duì)提供輸出,同時(shí)還能獲取敵方的重要牌(如距離、防具等),以實(shí)現(xiàn)配合或干擾集中攻擊的目的。此外,根據(jù)該武將的FAQ,“憮戎”可以獲得角色判定區(qū)的牌,類(lèi)似于馬謖的“制蠻”,因此在主公陷入樂(lè)或兵的情況下,張嶷可以進(jìn)行一次無(wú)法被取消的“順手牽羊”,解除樂(lè)/兵的同時(shí)還能限制對(duì)手。值得注意的是,由于張嶷的“矢志”能無(wú)形中增加嘲諷,偶爾能為主公分擔(dān)一些傷害;不過(guò),經(jīng)驗(yàn)豐富的反賊團(tuán)隊(duì)通常不會(huì)被張嶷的技能所迷惑。推薦作為忠臣使用。

反賊:1/5

點(diǎn)評(píng):與作為忠臣時(shí)的道理相似,通過(guò)“憮戎”可以實(shí)現(xiàn)輔助、控制或參與集中攻擊的效果。由于反賊人數(shù)多于主忠方,增加了配合的可能性。此外,張嶷作為反賊時(shí)適合坐在離主公較遠(yuǎn)的位置,因?yàn)椤皯撊帧辈皇芫嚯x限制,無(wú)視距離的“殺”和“順手牽羊”會(huì)讓主忠方感到忌憚。綜上所述,推薦將張嶷作為反賊使用。

內(nèi)奸:0.5/5

點(diǎn)評(píng):由于技能穩(wěn)定性不足,張嶷的控場(chǎng)能力不強(qiáng),在控距離/防具和輸出傷害之間只能選擇其一。同時(shí),張嶷缺乏強(qiáng)大的生存能力和過(guò)牌能力,進(jìn)入殘局時(shí)無(wú)優(yōu)勢(shì)可言。張嶷作為內(nèi)奸唯一的好處是可以通過(guò)“憮戎”獲得裝備,若能在最終決戰(zhàn)中全副武裝,尚有一戰(zhàn)之力。然而,這種依靠運(yùn)氣控場(chǎng)的內(nèi)奸通常難以走遠(yuǎn)。因此,不推薦將張嶷作為內(nèi)奸使用。

位置適應(yīng)性:

6-8號(hào)位。在更多玩家公開(kāi)身份后,張嶷在“憮戎”上的選擇會(huì)更加多樣。忠臣特別適合坐8號(hào)位,可以充當(dāng)主公的**+1馬,并有一定機(jī)會(huì)幫助主公解除樂(lè)/兵。反賊適合坐4、5、6號(hào)位,上文已解釋原因。

策略及打法:

角色定位:

張嶷在軍爭(zhēng)場(chǎng)上的角色定位類(lèi)似于廖化、馬謖和朱桓三個(gè)武將。暫且不討論“矢志”這個(gè)附加技能,“憮戎”的效果可以分為兩種:憮戎1:棄一張殺造成一點(diǎn)傷害;憮戎2:棄一張非殺牌,獲得一個(gè)額外的、無(wú)視距離的順手牽羊。為了便于討論,我會(huì)用“憮戎1”和“憮戎2”來(lái)描述。

首先談?wù)劇皯撊?”,這個(gè)技能的最大作用在于可以產(chǎn)生類(lèi)似廖化“二刀”的效果,前提是自己有兩張或以上的殺,并且對(duì)方?jīng)]有閃。與廖化的“當(dāng)先”相比,其優(yōu)勢(shì)在于可以無(wú)視距離的一刀。然而,與其他二刀流或多刀流武將(如太史慈、高順、星彩等)相比,這個(gè)技能的實(shí)用性相對(duì)不足,因?yàn)槿绻麑?duì)手手中有閃,“憮戎1”可能根本無(wú)法造成傷害。

接著說(shuō)“憮戎2”,其主要作用是奪取對(duì)方的重要裝備,或樂(lè)、兵(一輪限一張)。與馬謖的“制蠻”相比,“憮戎2”更為靈活,但穩(wěn)定性稍差。而和朱桓的“誘敵”相比,靈活性和穩(wěn)定性較為相似,只是一個(gè)在回合內(nèi)使用,一個(gè)在回合結(jié)束階段開(kāi)始時(shí)使用,“憮戎2”稍微優(yōu)于“誘敵”。如前所述,由于“憮戎1”和“憮戎2”不能同時(shí)滿(mǎn)足,張嶷在軍八中的定位顯得有些尷尬,給人一種“全能又全不能”的印象。

由于“憮戎”提供了兩種選擇,張嶷的能力大約是廖化或馬謖的兩倍;廖化和馬謖的能力大家都很了解,我就不再贅述,相信大家自然能夠領(lǐng)會(huì)。如果要給張嶷一個(gè)標(biāo)簽,我會(huì)將其定義為“輸出/輔助/控制”,張嶷的使用者需要具備一定的大局觀(以及一定的運(yùn)氣)。

使用張嶷:

因?yàn)椤皯撊帧本哂袃煞N效果,張嶷必須在其中做出選擇。同時(shí),張嶷的使用者需要揣摩對(duì)方的心理——對(duì)方究竟是更害怕掉血,還是更害怕失去裝備?如果能理清這個(gè)問(wèn)題,張嶷就可以有針對(duì)性地展示“殺”或非“殺”的牌。此外,張嶷的使用者還需要具備過(guò)硬的記牌/猜牌能力,比如五谷拿的明牌、火攻亮的牌,以及對(duì)方是否出過(guò)閃等等。下面就實(shí)戰(zhàn)中可能出現(xiàn)的情況,具體討論一下張嶷什么時(shí)候展示“殺”(憮戎1),什么時(shí)候不展示“殺”(憮戎2)。

展示“殺”(憮戎1):

1. 確信對(duì)手沒(méi)有閃,這是最簡(jiǎn)單的情況。如何判斷對(duì)手沒(méi)有閃,相信大家都有自己的依據(jù),比如對(duì)手在被酒殺時(shí)沒(méi)有出閃,或在連續(xù)殺攻擊下沒(méi)有出閃等。

2. 當(dāng)對(duì)手擁有關(guān)鍵裝備時(shí)。此時(shí)對(duì)手可能為了保裝備而選擇展示非“閃”的牌,這時(shí)候如果張嶷能揣測(cè)到對(duì)方心理,則可以利用“憮戎1”出其不意地讓對(duì)手掉血。(注:憮戎盡量不要對(duì)賣(mài)血流使用,因?yàn)閷?duì)手可以選擇一直展示非“閃”,穩(wěn)賺不賠)。

亮非“殺”(憮戎2):

1. 對(duì)方手牌只有閃。這種情況極為少見(jiàn),可能也就能在卡“閃”的陸神將身上占到便宜。

2. 對(duì)方只有1點(diǎn)體力時(shí)。在此情況下,對(duì)方可能會(huì)為了保命而選擇亮出“閃”。如果張嶷能揣摩到對(duì)手的心理,他可以通過(guò)聲東擊西的策略,利用“憮戎2”順走對(duì)方的裝備,方便隊(duì)友對(duì)其集中攻擊。

對(duì)抗張嶷:

方法與使用張嶷的要領(lǐng)相似,即推測(cè)對(duì)手對(duì)你使用“憮戎”的目的——如果對(duì)方可能是想集中攻擊你,則亮“閃”;如果對(duì)方可能是為了搶奪你的裝備,則亮非“閃”。當(dāng)然,如果你愿意冒險(xiǎn),可以反其道而行之,試著用“閃”去應(yīng)對(duì)張嶷的“殺”,或用非“閃”來(lái)對(duì)抗非“殺”,讓張嶷無(wú)功而返。總而言之,這全都在于策略的運(yùn)用!

配合及克制:

配合:

1. 裝備流武將,比如凌統(tǒng)、孫尚香、二張等。通過(guò)憮戎移動(dòng)裝備,制造牌差。

2. 無(wú)限出殺的菜刀流,比如劉備/界劉備,劉禪、關(guān)平。前兩者主要依賴(lài)連弩激將,關(guān)平則是入肉連弩。不過(guò),這一切都得基于張嶷能夠在1血情況下生存的前提下。

克制:

對(duì)于既擔(dān)心失去生命值又擔(dān)心丟失裝備的武將,如星SP趙云、典韋、諸葛恪等,他們?cè)诿鎸?duì)“憮戎”時(shí)往往會(huì)感到進(jìn)退兩難——對(duì)手究竟是要壓制我的生命值,還是要削減我的攻擊范圍呢?

一些武將具備對(duì)殺的防御能力,但對(duì)于強(qiáng)制性傷害卻感到恐懼,比如劉禪、沮授、甄姬、臥龍諸葛、蔡文姬、陳宮、曹昂等。

免疫或部分免疫順手牽羊的角色包括陸遜/界陸遜、賈詡/sp賈詡和舊徐庶。

能夠額外制造兵和樂(lè)的武將,如大喬、界大喬、徐晃,只要被樂(lè)的對(duì)象有閃,張嶷就一定能將其救出。

被克制的情況:

1. 所有賣(mài)血流的武將。對(duì)方能夠持續(xù)翻非“閃”牌,因?yàn)樗麄儾唤橐獾粞?。無(wú)論“憮戎”是否生效,對(duì)手都不會(huì)有損失。因此,小編建議張嶷的“憮戎”盡量不要用在賣(mài)血流上,否則后果可能會(huì)很?chē)?yán)重。

2. 受到回合或出牌階段限制的武將,比如大喬/界大喬、舊伏皇后、曹丕、滿(mǎn)寵。當(dāng)張嶷被翻面或處于樂(lè)住狀態(tài)時(shí),他無(wú)法發(fā)動(dòng)“憮戎”。

3. 不懼怕失去牌的武將,如鄧艾。對(duì)方可以不斷展示“閃”,因?yàn)椴慌履沩樖譅垦颉?/p>

4. 經(jīng)常在回合外空城的武將,如劉協(xié)、劉備/界劉備、諸葛亮、荀攸,都會(huì)讓對(duì)手無(wú)從下手。哈哈哈。

總體評(píng)價(jià):

張嶷具備一些輸出、控制和輔助的能力,但這些特長(zhǎng)并不突出,且其技能的成功往往需要一定的運(yùn)氣。在當(dāng)前的軍八環(huán)境中,每輪僅0.5的牌差顯得不足。當(dāng)然,張嶷在歷史上作為馬岱和王平等人的副將,原本就不是一個(gè)關(guān)鍵人物,因此他的技能設(shè)計(jì)在一定程度上也需要反映其真實(shí)歷史地位。

評(píng)分:如果將步練師評(píng)為A+,四血白評(píng)為D-,作為評(píng)分的上下限,那么張嶷的能力大致可評(píng)為D+。

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游戲特色

這一刻,葉坤靈心念閃爍,對(duì)于當(dāng)年葉臨淵的實(shí)力,第一次有了清晰的認(rèn)知。昔年葉臨淵闖蕩界墟禁地之時(shí),她才剛剛踏上修行路不久,對(duì)于那位老祖究竟有多強(qiáng),她沒(méi)有太過(guò)清晰的認(rèn)知。

如今親自面對(duì)這七玄真君,她才明白了雙方的差距究竟多么巨大。葉坤靈心中有種預(yù)感,同為金丹大圓滿(mǎn),如果自己對(duì)上當(dāng)年的葉臨淵,很可能會(huì)在瞬間被一劍秒殺,自己也根本就沒(méi)有出第二招的機(jī)會(huì)。

“轟——”思緒翻飛之際,那玄夜天罡猛地?fù)伍_(kāi),瞬間就將葉坤靈震飛出去。隨后七玄真君露出了獰笑,近乎病態(tài)的看向離火蛟龍道:“昔日汝主人毀本君肉身,今日本座便將你奴役,亦要徹底將你抽筋扒皮?!?/p>

話(huà)音落下,他帶著最強(qiáng)一招,向著離火蛟龍鎮(zhèn)壓而去?!熬褪乾F(xiàn)在。”也就在這一剎那,天地間為之一顫。七道人形傀儡破空而來(lái),組成一道傀儡軍陣爆發(fā)出殺伐一擊,向著七玄真君橫擊而去。

“嗯?”面對(duì)突然的殺伐,七玄真君眉心微皺,瞬間駕馭七玄妙術(shù)橫擊而來(lái),與七大傀儡正面交手了一擊??擅鎸?duì)組成傀儡軍陣的傀儡,他一招不僅沒(méi)有震飛對(duì)方,反而被瞬間打的橫飛而出。

等到一招過(guò)后,七玄真君穩(wěn)住身形,才發(fā)現(xiàn)身旁七頭傀儡橫空,已經(jīng)組成一道軍陣將自己徹底圍了起來(lái)?!翱苘婈嚕医允强氨冉鸬ご髨A滿(mǎn)的傀儡?!?/p>

七玄真君心中一沉,其他堪比金丹大圓滿(mǎn)的傀儡,在他眼里還不算太大的麻煩。但是,其他金丹大圓滿(mǎn)的傀儡組成軍陣,那么對(duì)他來(lái)說(shuō)就是一個(gè)不小的威脅了。

最關(guān)鍵的是,在短暫交手的過(guò)程之中,他發(fā)現(xiàn)這七個(gè)傀儡并非普通的金丹大圓滿(mǎn)傀儡,其戰(zhàn)力很可能處于頂尖金丹大圓滿(mǎn)水準(zhǔn)。

“這些傀儡,核心材料都是四階層次,按理說(shuō)可以用來(lái)煉制四階傀儡的?!薄爸皇且?yàn)槠渌浼焚|(zhì)不足,才停留在了三階上品領(lǐng)域,實(shí)在暴殄天物?!?/p>

七玄真君心中低語(yǔ),如果只是他一人,或許對(duì)這些傀儡還有些忌憚??山袢諄?lái)此的,絕非僅僅只有他一人啊,于是他看向天穹之上,露出一抹笑容道:“諸位,這些傀儡,看起來(lái)都是好東西啊?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

但這話(huà)剛說(shuō)出口,就有人遲疑著道,“他好像已經(jīng)注冊(cè)ins賬號(hào)了,我在剛剛開(kāi)會(huì)之前,手機(jī)里刷到過(guò)了?!编??金政宰立馬皺眉,掏出手機(jī)搜索查看。

還真有。看著手機(jī)上搜索出來(lái)的午木新賬號(hào),他心中升起了一陣警惕。有沒(méi)有海外的官方賬號(hào),可完全是兩個(gè)概念。

不止是那個(gè)明星自己透露出來(lái)的態(tài)度。對(duì)于粉絲和觀眾來(lái)說(shuō),有一個(gè)能在自己平時(shí)使用的平臺(tái)上搜得到的賬號(hào),那心理上就會(huì)有兩人在一個(gè)世界的感覺(jué),潛意識(shí)里就會(huì)拉近兩邊的距離。

如果沒(méi)有,就難免會(huì)有種處于世界之外,看著像看熱鬧一樣的疏離感,隔著一層。金政宰提高了對(duì)這人的警惕。唯一讓他感覺(jué)安慰的是他掃掃這人的ins賬號(hào)關(guān)注數(shù),26萬(wàn)人。

游戲玩法

嗡!霎時(shí)。一縷縷黑氣從中被提煉出來(lái)。并且順著牛秋秀口鼻進(jìn)入體內(nèi)。牛秋秀原本紅潤(rùn)的臉色一下子變成墨綠色,極為難看,呼吸也變得困難起來(lái)。

過(guò)了一會(huì)。她身上開(kāi)始出現(xiàn)潰爛的地方??墒歉甸L(zhǎng)生沒(méi)有喊停,牛秋秀也沒(méi)有停止煉化,緊皺眉頭,專(zhuān)心致志煉化萬(wàn)毒蜘蛛本源,過(guò)了約莫小半盞茶時(shí)間,整只蜘蛛嗡的一聲化為一團(tuán)黑灰消散。

牛秋秀雙腿雙手都已經(jīng)潰爛。這會(huì)兒法力也停止了運(yùn)轉(zhuǎn):“難道方法不對(duì)?”傅長(zhǎng)生眉頭一皺,神識(shí)一掃,發(fā)現(xiàn)牛秋秀體內(nèi)五官都開(kāi)始被毒素侵染了,繼續(xù)下去,只怕人就難救了。當(dāng)即食指一彈,一枚解毒丹速度極快的向牛秋秀飄去。

評(píng)測(cè)

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