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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:27:17

最新測試服更新揭秘,《LOL》7月26日測試服更新一覽

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今天外服的測試服又有一些更新,讓我們一同來看看到底有哪些變化吧!你喜歡的英雄有沒有被增強(qiáng)呢?另外,還有設(shè)計(jì)師對部分玩家提問的解答,涉及到玩家們關(guān)注的英雄信息哦。

英雄調(diào)整

巨鯊強(qiáng)襲(R)

小鯊魚的基礎(chǔ)傷害從200/300/400調(diào)整回正式服的150/250/350。

小鯊魚的AP加成從1減少到0.9(正式服為0.6)。

中鯊魚的基礎(chǔ)傷害從275/375/475調(diào)整回正式服的225/325/425。

中鯊魚的AP加成從1.2降低到1.1(正式服為0.9)。

大鯊魚的基礎(chǔ)傷害從350/450/550調(diào)整回正式服的300/400/500。

大鯊魚的AP加成從1.4減少到1.3(正式服為1.2)。

天音波(第一段Q)。

基礎(chǔ)傷害從50/80/110/140/170減少到50/75/100/125/150(正式服為55/85/115/145/175)。

回音擊(二段Q)。

基礎(chǔ)傷害從50/80/110/140/170-75/120/165/210/255更改為50/75/100/125/150-100/150/200/250/300(正式服為55/85/115/145/175)。

額外AD加成從1-1.5提升至1-2(正式服為0.9)。

基礎(chǔ)法力回復(fù)從3下降至2.2。

黑暗之盾(E)。

藍(lán)耗從50增加到80。

殘暴打擊(W)。

額外攻速從40/50/60/70/80%上升至55/65/75/85/95%。

大快朵頤(W)。

全部調(diào)整至正式服的標(biāo)準(zhǔn)。

魂引之燈(W)

冷卻時間從22/20.5/19/17.5/16秒減少為22/19.5/17/14.5/12秒。

厄運(yùn)鐘擺(E)

被動效果:

最大的總AD加成從0.8/1.1/1.4/1.7/2提升至1/1.25/1.5/1.75/2。

設(shè)計(jì)師的討論。

漏斗式成長方式

8.14版本的懲罰改動已經(jīng)上線一段時間,某些方面對傳統(tǒng)打野產(chǎn)生了影響:

傳統(tǒng)打野由于早期擊殺或助攻獲得優(yōu)勢,結(jié)果卻被無辜牽連。

有些打野玩家并不會完成打野裝備的制作,尤其是那些在后期專注于分推的。

我們正在考慮對懲罰機(jī)制進(jìn)行一些可能的調(diào)整,一些變動可能會在8.15版本上線,但目前還未最終決定。由于現(xiàn)有的懲罰機(jī)制只是臨時措施,即使我們進(jìn)行了調(diào)整,到了季前賽時也會將其移除。

更新,因?yàn)樯鲜鰞?nèi)容是昨天寫的,今天我們暫定的方法是從最高經(jīng)濟(jì)調(diào)整為最多補(bǔ)刀,這解決了第一個問題,但第二個問題仍無解。不過第二個問題的影響相對較小。

暴擊裝備的改動

本周我們繼續(xù)對暴擊裝備進(jìn)行改動,有些內(nèi)容可能與上周所說的略有不同:

狂熱系裝備的暴擊率仍保持在30%。我們確實(shí)想解決暴擊溢出的問題,但在不調(diào)整無盡機(jī)制的情況下減少狂熱系的暴擊率會延遲射手的發(fā)力期,這會使射手的發(fā)力期推遲到第二件狂熱系裝備的出現(xiàn)。這與我們想要提前射手發(fā)力期的目標(biāo)相悖,因此至少在8.15版本中我們會保留暴擊溢出的問題。我們以后會解決它,但不想因此犧牲其他更重要的方面。

我們?yōu)闊o盡之刃增加了一個新被動,使其對野怪和小兵造成額外傷害。這個增強(qiáng)不會太大,但確實(shí)有一定幫助,并恢復(fù)了射手攻擊史詩級野怪的能力,同時提高了一些常規(guī)操作(如補(bǔ)兵)的滿足感。

雖然不是暴擊裝備,但也是相關(guān)的改動,輔助出門裝的總價提高了50,以減少他們在對線期的血瓶數(shù)量。這么做的原因是因?yàn)檩o助在前期由于擁有更多的生命值,對非輔助英雄造成了過大的壓力。那些天生具有續(xù)航或保護(hù)能力的輔助(主要是坦克和守護(hù)者)預(yù)計(jì)受到的影響較小,因?yàn)橐黄克幵谒麄兛捎蒙抵械恼急认鄬^低。

問:亞索接下來會如何削弱?

答:等到暴擊裝備改動上線后再根據(jù)情況做出決定。

問:你怎么看待阿木木?我很喜歡他,但覺得他現(xiàn)在不太強(qiáng)。

答:我將在本周討論坦克的相關(guān)想法,當(dāng)然會涉及到阿木木。

問:我?guī)缀鯖]有見過法師使用GLP-800。

答:確實(shí)如此,它的實(shí)用性和滿足感都較低。在季前賽期間,我們可能會進(jìn)行一些調(diào)整,可能不止是數(shù)值上的變化。

問:奎因是怎么被削弱的?我今天剛被她打得很慘。

答:我們目前計(jì)劃是降低她的護(hù)甲4點(diǎn),削弱她被動技能的早期傷害5點(diǎn)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

兩方自然是互相看不對眼,只不過因?yàn)橥瑸橐蛔?,這種不順眼并不能成為爭端。魔僧,就成了這爭端的契機(jī)。剛開始也不是大事,無非就是你罵了我,我打了你,但慢慢的卻不知怎么牽扯到了“誰強(qiáng)誰弱,誰對誰錯”的問題。

但凡到了“誰對誰錯”,那就是道心之爭。道心之爭,是要打破頭的!苦修派罵享受派是廢物,一邊享受一邊修煉是錯誤的修煉道路,這樣會耽誤夜王古族的發(fā)展,會讓小輩們越來越弱!享受派罵苦修派浪費(fèi)大好時光,還沒修得什么真本事。

雙方就約戰(zhàn)了,誰贏誰就對。這一約戰(zhàn),誰勝誰敗不重要,重要的是.兄弟鬩墻,禍患已起!魔僧樂呵樂呵地看著,它要等夜王古族亂,然后形成大勢,慢慢碾向作為鄰國的無相古族。

在意識到自己無法踏入無相古族的大地后,無法殺了那真名當(dāng)為宋延的小賊后,魔僧就決定用大勢殺他!它要把戰(zhàn)火徹底地推過去。

它要渾水摸魚!而苦海那位存在通過獻(xiàn)祭的降臨,將徹徹底底地引爆戰(zhàn)爭!那位的本事,它是知道的。若說它和魔嬰是存在于苦海執(zhí)念層中的域外天魔,那位就是存在于腐念層里的人物。

外面稱其為.九子魔母。九子獻(xiàn)祭,一母降臨!而雪國拜火魔宗作為最重要的一環(huán),也是在魔母眼皮底下的一環(huán),根本不能出事,一旦出事,它的計(jì)劃就毀了。

所以,魔僧決定稍稍冒一點(diǎn)險(xiǎn)。它是域外天魔,理論上能夠蠱惑任何存在。它的境界是紫府后期,那么蠱惑一下本族的神嬰也不是沒有希望。

它要提前發(fā)動戰(zhàn)爭,提前.出手!佛經(jīng)曾言:譬如毗藍(lán)風(fēng),普震于大地。風(fēng)災(zāi),吹滅生機(jī),吹滅太陽,使得天地陷入永恒黑暗。

雙首毗藍(lán)驕蟲一族,雖是蟲.但蟲擰起時,則如一股大黑風(fēng)。其中最強(qiáng)者,則是其族老祖————毗藍(lán)婆。毗藍(lán)婆已經(jīng)很久不出手了,沒人知道它的境界。

可蟲王卻知道因?yàn)橐蛔逯鹾屠献孀匀挥新?lián)系。而毗藍(lán)婆又恰好于近期在蟲王面前泄露過自己境界————依然是神嬰初期,卡住了,不可為外人言,免得被趁虛而入。

游戲亮點(diǎn)

孟少白等人說話之間,外面拍賣臺上的主持者已經(jīng)宣布開始。接著就有數(shù)名武者合力將一顆水缸大小的黑色巨蛋搬到了臺上。

“這是什么蛋?好強(qiáng)大的生命力!”“這顆蛋也太驚人了,只怕龍蛋都沒有這么強(qiáng)大……”拍賣場沸騰了。貴賓室內(nèi)的玄鐵真人和吳立等人,也唾沫橫飛猜測著巨蛋的來歷。

按照約定俗成的規(guī)矩,拍賣會第一件拍品是重頭戲,要取得開門紅。那蛋肯定不凡。只是任由許多人猜來猜去,也不知道那是什么蛋。

“是鯤鵬蛋。”孟少白目光灼灼,一語道破了巨蛋的來歷?!蚌H鵬?這可是上古圣獸!可以化為魚或鳥,化為魚的時候,相當(dāng)于一塊大陸,化為鳥的時候,雙翅一扇便是九萬里!”

游戲玩法

如他的地位,不用說太多,這么一句就消解了俞興的很多論述?!八?,BAT面臨的是挑戰(zhàn),而不是它們必然走向窘境?!庇崤d把話接過來,也不顧發(fā)言內(nèi)容已經(jīng)亂完了,順著說道,“移動化是挑戰(zhàn),也是機(jī)會,前者對BAT一視同仁,后者也是一樣?!?/p>

“就像我認(rèn)為的許多業(yè)務(wù)會落實(shí)在人的身上,未來巨頭的競爭也必然要搶占用戶的時間,企鵝的社交在這方面有著巨大的優(yōu)勢?!?/p>

“我融資的時候被投資人問到一個問題,要如何面對企鵝。”“這是如今許多創(chuàng)業(yè)者同樣需要回答的,但隨著移動化的到來和發(fā)展,不光是我們這些創(chuàng)業(yè)者,恐怕連阿里和百度也必須認(rèn)真思考這個問題?!?/p>

評測

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