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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:42:28

揭秘戰(zhàn)斗機制背后的秘密,《三國志12》兵種暴擊規(guī)律與優(yōu)劣分析

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小編對兵種的特殊暴擊進行了測試,總結出以下規(guī)律:

1、騎兵、弓兵和步兵三種兵種的攻擊速度均為每0.5秒一次。

2、特殊暴擊并非隨機觸發(fā)。以騎兵為例,滿足觸發(fā)條件(如兵種克制或豪杰等)時,特殊戰(zhàn)法暴擊會在持續(xù)交戰(zhàn)的第15秒觸發(fā)。在第14.5秒(即第29次攻擊)時會顯示暴擊字樣,下一次普攻(0.5秒后)會造成傷害。觸發(fā)戰(zhàn)法結束后會重新計時,如果在15秒內脫離交戰(zhàn)狀態(tài)(刀叉圖標變?yōu)榕懿叫∪耍矔е轮匦掠嫊r。

槍兵的暴擊通常比騎兵晚1秒,而弓兵的暴擊則基本與槍兵相同。單個槍兵對付移動目標時,大約在20秒左右出現(xiàn)暴擊,這可能是因為剛開始攻擊時,對方處于移動狀態(tài),而由于槍兵機動性有限,導致短暫脫戰(zhàn)重新計時的現(xiàn)象,同時弓兵也可能因射程問題出現(xiàn)類似情況。

3、若乙方騎兵B與甲方槍兵A肉搏,2秒后乙方槍兵C加入夾攻甲方槍兵A,而甲方槍兵A的攻擊目標是乙方騎兵B,在10秒時乙方騎兵B惡意后退脫戰(zhàn),但乙方槍兵C仍在交戰(zhàn)狀態(tài)。由于甲方槍兵A無法對乙方槍兵C觸發(fā)戰(zhàn)法,在第16秒時會跳過觸發(fā)并重新計時。但若甲方是豪杰槍兵A,則會將暴擊怒氣轉移到乙方槍兵C身上,如果乙方也是豪杰槍兵C,則會在第18秒反擊。如果乙方槍兵C也在10秒時脫戰(zhàn),則三支部隊的暴擊積累時間都會被清零。

4、如果敵方部隊與你交戰(zhàn)(肉搏或對射),但你處于攻城狀態(tài)或攻擊目標不在攻擊范圍內,并且被圍堵無法移動到目標位置,雖然會有延時觸發(fā)懲罰,但仍然可以觸發(fā),系統(tǒng)會為你選擇一個正在與你交戰(zhàn)的部隊進行暴擊。

5、弓兵在近戰(zhàn)中仍可暴擊,但觸發(fā)時間明顯延后。

6、在積累暴擊時間內觸發(fā)個人戰(zhàn)法不會被延遲,可以放心使用。

7、勇猛與單挑概率有關,與暴擊率無關。0勇猛和3勇猛的時間完全相同,暴擊率僅與交戰(zhàn)積累時間相關,但0勇猛的好處是基本不會觸發(fā)單挑,這對喜歡穩(wěn)定控制的玩家來說是個好消息。

8、特殊暴擊傷害與武力值相關,武力值10和武力值90的傷害相差一倍。

在相同兵種之間進行近戰(zhàn)時,如果沒有加速BUFF,脫離戰(zhàn)斗至少需要超過3秒的時間。弓兵的射程無需多言,自己感受即可。如果你只想與對方進行普通攻擊的磨耗,而不愿拼暴擊戰(zhàn)法,或者遇到如騎兵對槍兵這樣的克星部隊,可以在第10秒時提前后撤。只要中斷交戰(zhàn)狀態(tài),各自的暴擊計時就會重置。這個現(xiàn)象可以稱為十秒脫戰(zhàn)原則。本游戲并不存在背后攻擊會有額外傷害的設定,每個軍隊就像九頭蛇,雖然角色動作有方向,但實際上每個方向都是正面,攻防傷害相同,后撤幾步對你來說沒有任何損失。

根據(jù)上述規(guī)律,高機動的騎兵受益最大,變得更加強勢,而弓兵的收益也不小,他們能夠理解不中斷交戰(zhàn)狀態(tài)的暴擊機制。然而,槍兵的處境則顯得更加尷尬,幾乎接近于無用。

評估一下各兵種的優(yōu)劣。

從兵種本身來說,弓兵是純粹的DPS主力,直接影響部隊的傷害輸出效率,不參與其他競爭。

騎兵

優(yōu)勢:對弓箭有抵抗力,在沒有沖車的情況下,比槍兵更適合作為攻城的主力。在野戰(zhàn)中也是弓兵DPS的克星,高機動性帶來的奇襲、堵截、合圍、暴擊等主動優(yōu)勢非常明顯,可以稱為野戰(zhàn)之王。

劣勢:需要一定的微操技巧,攻城破壞力較低。

槍兵

優(yōu)勢:在守衛(wèi)狹窄通道時還有一定作用,此外其破壞力不錯,可以作為攻城的DPS輸出。

劣勢:在野戰(zhàn)和混戰(zhàn)中,克制騎兵的特殊戰(zhàn)法暴擊在十秒脫戰(zhàn)原則下將失去作用。兵種速度有限,基本成了騎兵移動盾和弓箭DPS的活靶。當然,在PVE中自己使用也無妨。

順便提一下攻城器,沖車和投石機在破城時非常省力,PVE中它們是無消耗的嘲諷工具,常常能在不攻破城門的情況下全滅敵軍。

與個人戰(zhàn)法【挑撥】和【虛掩誘殺】各有其獨到之處,挑撥屬于魔法類嘲諷,需要消耗資源點,而攻城則是針對AI的物理嘲諷。

結論:從兵種的角度來看,這一代弓騎組合是最優(yōu)選擇,而槍兵的使用則要根據(jù)將領的素質來決定,攻城器則依據(jù)具體需要攜帶。

在此分享完畢,大家的時間都很寶貴,希望有專業(yè)的數(shù)據(jù)愛好者能展現(xiàn)出風格,進行深入的探索,如有不妥之處請指正,這都是為了更深入地了解游戲。

特別想搞清楚所有個人戰(zhàn)法的持續(xù)時間,自己沒時間測試,希望有人能夠展現(xiàn)風格,感謝!

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周紅英

周紅英

大?。?em>40mb更新:2025-03-01 03:42:28

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

當下,相當一部分書院天才都聚集在一座山峰,山峰奇異,周圍的地域一片正常,唯有這座山峰一直被密密麻麻的大雨籠罩。

雨水無色,落在地上,看上去和普通的雨水并無區(qū)別。這雨水大多是源于山峰內一株通天的植物,它的葉片寬大濃綠,花序清新淡雅,比一般的古樹都高聳,身上流有銀色的紋絡蔓延,便是它一直在吸收水汽,噴吐雨水。

“不行?!庇刑觳派褡R探去,立刻像是將腦袋扎入巖漿之中,滿臉紅溫,神智混亂。也有天才自帶“戰(zhàn)車”出行,乘騎遮風避雨的飛舟想穿梭雨幕,但剛行駛一半,飛舟就失去法力支撐,從天際墜落而下。

護體真元、庇身法寶,五行遁術,天才們手段盡出,也無法突破雨幕,反而將自己弄的非常狼狽?!皯斒撬碾A兇植,落雨觀音,迷霧森林中的兇險之物?!鄙穹陉愳`曦搖了搖頭,她的符紙正好被這雨水克制,根本難以突破。

“落雨觀音的雨水具有腐蝕法力之效,對結丹修士都能產生影響…”正常情況下,在此匯聚的幾十名天才并不想跟這株兇植硬碰硬,然而無論是誰,都能看到從山峰內傳出的驚天寶光。

山峰內,必然有至寶!“唐云也無法突破嗎?”眾人望向一個白發(fā)的青年,天驕榜六十六,唐云,先天云霧體,乃是水靈體變異而成,能將云霧煉化成各種強大法寶、云獸。

如今他就盤坐于一團白云之上,云上插著一把由黑色烏云凝聚,有雷光閃爍的長戟?!斑@雨水連我的云都能腐蝕,不到金丹,難以通過,不過落雨觀音生存極為依賴周遭環(huán)境,待周圍的水汽見底,便可直接通行了?!卑装l(fā)青年淡淡開口。

“想盡快知道寶物是什么,最效率的方式……就是大家合力在周遭持續(xù)施展火法,去除水汽?!薄皢慰恳蝗耍蛣e想突破過去了。”

他話音剛落,人們只見一道紅色閃光從眼前劃過,一只御葉飛行的奇怪松鼠混入他們之中,眼巴巴的盯著雨幕之中的驚天寶光。

“這是……!”松葉鼠一出現(xiàn),眾人一愣,只有極少部分人,比如神符宗陳靈曦,從血脈進化后的松葉鼠身上看到了熟悉的影子。

游戲亮點

目光聚焦過去?;璋翟律?,沙灘上。一道龐大身影緩緩抬起手臂,如同大理石柱一樣的臂膀上,串糖葫蘆一般串著一具四肢下垂的尸體。

這名生物機甲師,胸膛直接被轟爆,穿了一個對穿。心臟也好,肋骨也好,五臟六腑都被打碎了。外圈薄薄連著一層皮,胸前勉強可以看作是一個血洞。

實際上創(chuàng)口再稍微大一點,上下兩截就分開了?!疤趿恕卑讞n單臂一揮,空中炸開一蓬血霧。他轉過頭來,望向沙灘上還存活的四人,輪廓硬朗粗獷的生硬臉龐,像是在黑夜中的恐怖雕像一樣。

“給我死啊啊??!”小隊中,那一名光頭壯漢怒吼,他拿起沙灘上原本準備好但是沒用到的重型機槍裝備,直接將其扛了起來。那不是人類能移動使用的東西,原本是放在直升機上當作固定架火神炮的?,F(xiàn)在,卻被甲胄扛起。

游戲玩法

“大概是把日本人當年干過的事,重新做一遍吧!”漢克斯突然插話,把話說完,一雙眼睛好奇的盯著林語。和他的目光對上,林語輕輕搖頭:“漢克斯先生,你這一點就說錯了?!?/p>

“我的祖輩浴血奮戰(zhàn),可不是為了讓我當鬼子的?!薄叭绻毡救苏娴母闶拢也粫貜退麄儺斈曜龅氖?,我只會拿核彈洗地,給他們一個堂堂正正的,一個體面的死法?!?/p>

平靜的話語,瘋狂的計劃,瞬間就讓旁邊的兩人沒了繼續(xù)討論這個話題的想法。同時,也讓他們很尷尬。畢竟當時冷戰(zhàn)時期,阿美莉卡和蘇聯(lián)是最喜歡用核彈的國家,尤其是蘇聯(lián),他們甚至把核彈玩出了花。

評測

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