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頑強(qiáng)守衛(wèi):恢復(fù)一次掩護(hù)機(jī)會。
額外打擊:舍棄本回合的一次攻擊機(jī)會,在下回合可以進(jìn)行兩次攻擊或掩護(hù)。然而,不可進(jìn)行兩次環(huán)形攻擊...若開始環(huán)形攻擊,第二次攻擊機(jī)會將消失,建議先進(jìn)行一次普通攻擊,然后再進(jìn)行環(huán)形攻擊。此外,通??梢砸苿觾纱魏笤龠M(jìn)行兩次攻擊,但有時無法進(jìn)行第二次移動,可能是系統(tǒng)錯誤。
刀槍不入:這一回合免受任何傷害。
地震:對所有敵人造成傷害,似乎屬于土屬性。
下毒:敵人在每次行動時受到傷害,似乎有回合限制,但具體回合數(shù)不清楚。
傳送:移動到指定的格子。
無序傳送:移動到隨機(jī)的格子。
閃電:對單一目標(biāo)造成氣屬性傷害。
復(fù)活:效果類似于復(fù)活藥水,使用方法請參考之前的問題。
環(huán)形攻擊:攻擊所有相鄰格子的敵人,據(jù)某位網(wǎng)友的帖子所述,傷害為基本傷害除以1.6再乘以周圍敵人的數(shù)量。這是一個非常強(qiáng)大的技能。此外,近戰(zhàn)攻擊提升似乎對該技能無效。
懲罰:將敵人變成一個低級且屬性較差的農(nóng)民。是否有任何限制尚不清楚。此技能持續(xù)三回合,極具威懾力。
雙重打擊:這是一個被動技能,每次攻擊時可以進(jìn)行兩次打擊。
急驅(qū):在戰(zhàn)場上增加5點(diǎn)移動力。
斥責(zé):降低單體的氣系抗性,具體數(shù)值不記得了。
元素召喚:召喚出氣元素進(jìn)行遠(yuǎn)程氣系攻擊。該元素的生命值較高,但攻擊力不強(qiáng),是獲取經(jīng)驗(yàn)的好手段(似乎召喚生物的行動也能提供經(jīng)驗(yàn))。
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