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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 14:56:12

技能搭配指南,《暗黑破壞神3》野蠻人煉獄單刷精英與BOSS攻略

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先來(lái)看看圖片~

主動(dòng)技能 順劈斬搭配提高傷害符文,不用多說(shuō),對(duì)付小怪也很迅速。

被動(dòng)技能 先祖之怒加上延長(zhǎng)時(shí)間符文,在對(duì)付精英怪時(shí)使用,后面會(huì)詳細(xì)介紹打法。

1號(hào)技能 忘卻痛苦配合擊中回血符文,是必不可少的技能,用于提高抗擊打能力。

2號(hào)技能 地震與冰凍符文結(jié)合,也是主要技能之一,傷害效果無(wú)可挑剔。

3號(hào)技能 戰(zhàn)吼加上(提高生命、提高護(hù)甲或提高抗性,任選其一),我個(gè)人選擇了提高生命及恢復(fù)。

4號(hào)技能 賽亞人附加提高傷害符文,這個(gè)技能是必備的,用于免疫控制技能,缺少它肯定無(wú)法順利戰(zhàn)斗。

被動(dòng)技能

1、無(wú)可饒恕是我為了維持怒氣而選擇的,大家可以根據(jù)自己情況自由選擇(主要是為了避免戰(zhàn)斗開(kāi)始前沒(méi)有怒氣的尷尬)。

2、堅(jiān)定意志,這個(gè)技能只是為了讓自己更堅(jiān)韌。

3、恩澤:減少三大招的冷卻時(shí)間,非常實(shí)用~。

具體操作:先用先祖直沖,釋放三次BB進(jìn)行攻擊~(yú)如果怒氣滿(mǎn)了,開(kāi)啟3BB消耗50怒氣~然后直接變身為賽亞人~如果怒氣不滿(mǎn),就使用戰(zhàn)吼(增加40怒氣)之后再變身為賽亞人進(jìn)行攻擊~(yú)此時(shí)觀察血量下降速度~如果血量下降不快,先繼續(xù)攻擊再開(kāi)啟苦痛忘卻~如果血量下降很快,不要猶豫,立即開(kāi)啟苦痛忘卻~這樣基本上不會(huì)損失血量~接著攻擊兩下怒氣又回來(lái)了,并且此時(shí)靠近怪物,開(kāi)啟2號(hào)技能地震~變身后DPS提升+65%傷害減免+20%回血~三大招齊發(fā),很快就能擊敗精英怪~注意,當(dāng)吸血的5秒過(guò)去后,需要進(jìn)行一定的走位~。

目前我在煉獄A1毫無(wú)壓力,小怪也無(wú)需更換技能~只用順劈斬就足夠了~效率很高~除了極少數(shù)非常棘手的怪物組合,其他基本都能輕松應(yīng)對(duì)~。

順便提一下打屠夫的策略:主動(dòng)技能換成狂亂+提高傷害的符文,2號(hào)技能換成飛斧或繼續(xù)使用地震~開(kāi)啟大招后,基本能讓屠夫的血量減半,然后就是拖延時(shí)間等待技能冷卻~能攻擊就繼續(xù)打~最后關(guān)頭一定要爆發(fā),以防被全屏火焰燒死~。

我的DPS不高,DPS:12804,變身后DPS:32151。

血量超過(guò)32000~但裝備的支持確實(shí)很重要~如果裝備不好,蠻子還是不要單獨(dú)挑戰(zhàn)煉獄了~會(huì)死得很慘~。

可以打打小怪,翻翻箱子慢慢提升裝備,大家一起努力吧~。

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屠曉宇

屠曉宇

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“沒(méi)有。”乙搖了搖頭,回道:“赤影小隊(duì)仔細(xì)檢查過(guò),沒(méi)有影鬼留下來(lái)的線索,也沒(méi)有打斗的痕跡,影鬼就好似憑空消失了一般。”

所謂影鬼,自然就是監(jiān)視青冥的那名根部忍者了。其直接被青冥開(kāi)啟白眼找到位置,然后施展‘天之御’瞬間追上,接著利用‘幻術(shù)·寫(xiě)輪眼’控住,最后帶離了原地。

期間,不僅沒(méi)有打斗的過(guò)程,最后青冥離開(kāi)的時(shí)候,還二次施展‘天之御’,移動(dòng)了一段距離,徹底抹去了自身的痕跡。

如此,赤影小隊(duì)能找到線索才怪呢!而聽(tīng)到乙的回答,團(tuán)藏的臉色簡(jiǎn)直陰沉到了極點(diǎn)。雖然暫不清楚影鬼的生死,也沒(méi)有線索證明這件事和青冥有關(guān)。

但是,青冥能安然返回自己的住處,本身就是最大的問(wèn)題。影鬼是奉他的命監(jiān)視青冥的,除非發(fā)生什么不可抗力的因素,其絕對(duì)會(huì)跟著青冥。

現(xiàn)在,青冥回到了自己的住處,對(duì)方卻消失了。用屁股想,團(tuán)藏也能猜到答案?,F(xiàn)在,影鬼恐怕已經(jīng)死了。只是,他沒(méi)有想到,青冥竟然會(huì)如此大膽。

本來(lái),在他的預(yù)計(jì)中,就算影鬼被發(fā)現(xiàn)了,青冥應(yīng)該也不會(huì)出手殺人,最大的可能就是想辦法擺脫監(jiān)視。畢竟,以往其他宇智波忍者,就是這么做的。

但青冥不按套路出牌,直接打亂了他的計(jì)劃。這段時(shí)間,他可是在幫大蛇丸競(jìng)爭(zhēng)四代火影的位置,根本沒(méi)有時(shí)間和青冥計(jì)較,派人監(jiān)視也只是一種習(xí)慣。

不曾想,青冥竟然會(huì)直接殺人。殺人也就罷了,若是能夠留下一些明確的線索,那他也可以借題發(fā)揮。但問(wèn)題的關(guān)鍵是,青冥做得太干凈了,沒(méi)有留下任何可以擺在臺(tái)面上的證據(jù)。

這樣一來(lái),他似乎只能吃下這個(gè)悶虧。但團(tuán)藏是什么人,他怎么可能輕易吃這個(gè)虧?稍作思考,他直接吩咐道:“乙,從明天,不,從現(xiàn)在起,你派兩個(gè)小隊(duì)一起盯著那個(gè)小鬼。

游戲亮點(diǎn)

起初,貝爾托對(duì)這座大橋還懷抱著十成十的戒心,但是隨著越走越遠(yuǎn),不管是陷阱還是魔物都沒(méi)有出現(xiàn),漸漸的他也放松了下來(lái)。

好啊塞恩,你沒(méi)有辜負(fù)我對(duì)你的信——他這句心里話還沒(méi)說(shuō)完,只見(jiàn)露露沃忽然停下了腳步并發(fā)出了一聲疑惑的“咦?”

“怎么了!”貝爾托瞬間警惕心拉滿(mǎn),等他也走到露露沃身邊的時(shí)候同樣發(fā)出了一聲“咦?”倒不是出現(xiàn)了魔物或者陷阱,而是因?yàn)橐欢寻嘴F組成的屏障擋在了他們的必經(jīng)之路上。

抬頭一看,這層白霧屏障將整個(gè)伊魯席爾給包裹在內(nèi)。“穿不過(guò)去?!甭堵段稚焓钟|碰了一下,發(fā)現(xiàn)這白霧屏障和霧門(mén)是截然不同的東西。

游戲玩法

“.”“Oh!”看到C羅只排行在第三位,所有人頓時(shí)雙目圓瞪地張大嘴看向了馬埃爾,用歡呼聲慶祝球隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)超越葡萄牙隊(duì)長(zhǎng)。

這其實(shí)也是順理成章的事,馬埃爾比葡萄牙巨星與阿根廷巨星年輕太多,潛在職業(yè)生涯更長(zhǎng),潛力也更大!即便數(shù)據(jù)還沒(méi)有真正超越2人,在身價(jià)榜上躍升上來(lái),也是很合理的!

之所以之前沒(méi)將年齡加進(jìn)評(píng)定標(biāo)準(zhǔn),是因?yàn)楝F(xiàn)如今的德轉(zhuǎn)還是比較公正與嚴(yán)肅的,會(huì)考量球員的長(zhǎng)期數(shù)據(jù)是否穩(wěn)定,不會(huì)隨意給一名剛出道球員太高身價(jià)。

評(píng)測(cè)

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