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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 06:38:01

新賽季入門(mén)指南,守望先鋒新手輔助英雄推薦

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《守望先鋒》國(guó)服今天重啟,并開(kāi)啟了新賽季。許多新玩家想借此機(jī)會(huì)加入游戲,他們需要一些容易上手的英雄推薦。那么,《守望先鋒》新手輔助英雄中哪個(gè)比較強(qiáng)呢?接下來(lái)為大家推薦適合新手的輔助英雄。

守望先鋒新手輔助英雄推薦

簡(jiǎn)要版:新手可以選擇使用朱諾,跟隨己方地面坦克進(jìn)行治療即可;也可以嘗試霧子,但要注意不要與己方另一個(gè)輔助英雄都選擇主治療;當(dāng)達(dá)到有機(jī)動(dòng)坦克的分段時(shí),可以開(kāi)始練習(xí)安娜。

這張圖展示了輔助英雄的分類(lèi),橫軸表示主治療(為坦克治療的輔助)和自由輔助的比例,越往右表示越多時(shí)間從事自由輔助,越往左則表示更多時(shí)間進(jìn)行主治療。需要注意的是,所有輔助英雄都可以擔(dān)任自由輔助,但并非所有輔助都適合主治療。因此,在一場(chǎng)比賽中,至少需要有一個(gè)英雄位于縱軸左邊或縱軸上,不能兩個(gè)輔助都位于縱軸右邊。如果出現(xiàn)兩個(gè)縱軸右邊的英雄,那么主軸無(wú)法維持(破壞球除外,另外小錘DJ這種團(tuán)隊(duì)高分陣容可以使用,但在低分段容易出現(xiàn)治療不足的問(wèn)題)。

因?yàn)橹鬏S是由主治療和坦克構(gòu)成的,而主治療的職責(zé)是保持主軸的健康運(yùn)作,因此主治療與坦克的匹配度至關(guān)重要。

主治療的復(fù)雜性在于,它不像火力輸出位,可以一直選擇卡西迪、托比昂和堡壘,而是需要根據(jù)坦克的選擇靈活變換。

下面將逐一分析可以擔(dān)任主治療的英雄特性,以及適合他們的坦克。

注意,破壞球不屬于這個(gè)主軸系統(tǒng),破壞球基本不需要治療,也沒(méi)有主軸的概念,因此最適合與莫伊拉這種高機(jī)動(dòng)性、能夠吸引敵人的英雄搭配。

總結(jié):新手可以從朱諾開(kāi)始,跟隨己方地面坦克進(jìn)行治療;如果遇到機(jī)動(dòng)坦克(低分段較少),可以練習(xí)安娜;也可以從霧子入手,但要注意不要與己方另一個(gè)輔助都選擇主治療。

關(guān)于自由輔助的選擇

原則上,我不建議新手選擇自由輔助。這個(gè)位置是所有位置中最靈活的,對(duì)局勢(shì)的判斷要求最高。玩得不好所造成的后果非常難以察覺(jué),沒(méi)有其它位置的經(jīng)驗(yàn),通常意識(shí)不到自己在這個(gè)位置上表現(xiàn)不佳。最明顯的例子有:為坦克刷數(shù)據(jù)的天使,以及在已有主治療的情況下不給側(cè)線(xiàn)提供資源的霧子,不關(guān)注安娜位置的小錘等。

然而,有時(shí)主奶隊(duì)友用掉了資源,側(cè)線(xiàn)又不得不吃資源,這種情況下就需要新手補(bǔ)上自由輔助。我在此對(duì)自由輔助進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的分析,僅供參考。自由輔助角色通常難度較高,需要豐富的經(jīng)驗(yàn)判斷,并且要根據(jù)局勢(shì)靈活調(diào)整選擇。因此,推薦程度主要基于角色的強(qiáng)度和適用性,而非操作難度。

自由輔助的主要職責(zé)包括:1. 關(guān)注己方側(cè)線(xiàn)DPS;2. 保護(hù)己方主奶。因此,選擇自由輔助時(shí),關(guān)鍵在于其在主軸和側(cè)線(xiàn)之間游走的能力,以及保護(hù)側(cè)線(xiàn)DPS的能力。3. 更為高級(jí)的是限制對(duì)方關(guān)鍵角色及其特定技能(僅當(dāng)對(duì)方技能特別高效時(shí)才值得針對(duì))。

自由輔助的挑戰(zhàn)在于判斷這三項(xiàng)職責(zé)中哪一項(xiàng)最為重要,并對(duì)戰(zhàn)局影響最大。我該優(yōu)先保護(hù)主奶,還是助力己方大哥的突破能力,抑或是防止敵方大哥進(jìn)攻。

資源型自由輔助適合在側(cè)線(xiàn)相持或具備優(yōu)勢(shì)時(shí)使用,能夠?yàn)榧悍絺?cè)線(xiàn)大哥提供增益,幫助突破敵方側(cè)線(xiàn)并實(shí)現(xiàn)擊殺。

天使:天使的特點(diǎn)在于穩(wěn)定但不高的單點(diǎn)增益和靈活的移動(dòng)方式。然而,天使的shift技能需要臨近的幾個(gè)基點(diǎn),因而不適合遠(yuǎn)離主軸,配合狗位走側(cè)線(xiàn)。因此,天使的定位是長(zhǎng)槍增益角色,但尷尬的是,長(zhǎng)槍在當(dāng)前環(huán)境中非常弱勢(shì),且通常在主軸附近活動(dòng),不需要太多資源。給長(zhǎng)槍提供資源效率較低。由于5v5模式的變化,副坦位置消失,側(cè)線(xiàn)DPS不得不承擔(dān)副坦的角色,這使得他們對(duì)資源的需求大幅增加。給側(cè)線(xiàn)DPS灌注資源的效率遠(yuǎn)高于給火力角色灌注資源,因?yàn)閭?cè)線(xiàn)突破后,主軸的壓力會(huì)減輕許多。天使在這樣的游戲框架改變下顯得無(wú)所適從。此外,減療debuff機(jī)制的存在,使得純奶流的輔助作用進(jìn)一步削弱,尤其對(duì)非坦克英雄有高達(dá)25%的影響,這讓天使的定位更加尷尬。

天使可以使用的情況有三種:1. 除了長(zhǎng)槍外,己方?jīng)]有其他大哥,且處于劣勢(shì),必須為長(zhǎng)槍大哥提供資源才能獲勝;2. 己方有雙長(zhǎng)槍?zhuān)渲幸粋€(gè)有意圖打側(cè)線(xiàn),比如索杰恩和76(這種情況在新手局較少見(jiàn),大多是雙長(zhǎng)槍一起行動(dòng));3. 有雙排的長(zhǎng)槍大哥或者法老之鷹、回聲大哥。

總結(jié):在當(dāng)前游戲框架中,天使由于弱勢(shì)的側(cè)線(xiàn)能力及缺乏功能性,對(duì)主奶的保護(hù)性差,定位尷尬。推薦指數(shù):?? 除非符合上述情況,否則不建議使用。

生命之梭:類(lèi)似于天使,是單體純奶流英雄。他的優(yōu)勢(shì)在于可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離治療,但存在明顯的延遲,沒(méi)有天使那么穩(wěn)定,可能導(dǎo)致側(cè)線(xiàn)DPS瞬間死亡。E技能可用于保命側(cè)線(xiàn)DPS,使其能夠進(jìn)行更激進(jìn)的攻擊,但受限于視野。在小地圖上視野通常不暢,而大地圖的視野通常不適合側(cè)線(xiàn)DPS滲透,這使得其在支援側(cè)線(xiàn)方面顯得有些尷尬。

總結(jié):生命之梭在支援側(cè)線(xiàn)方面能力中等,缺乏功能性,只在對(duì)方?jīng)]有側(cè)線(xiàn)DPS時(shí)可用(這種情況下使用霧子配合己方側(cè)線(xiàn)可能更有效)。如果對(duì)方有查里雅,可以用他來(lái)應(yīng)對(duì)重力噴涌。推薦指數(shù):??? 在某些情況下可用,但情況較少。

霧子:憑借極高的機(jī)動(dòng)性、豐厚的奶量和強(qiáng)制保命的鈴鐺,霧子成為最強(qiáng)的側(cè)線(xiàn)資源型輔助。其高機(jī)動(dòng)性允許她在主奶和側(cè)線(xiàn)之間自由穿梭,同時(shí)保護(hù)主奶和支援側(cè)線(xiàn)。高額爆頭傷害使得側(cè)線(xiàn)突破更加輕松。

總結(jié):最優(yōu)側(cè)線(xiàn)資源型輔助。推薦指數(shù):100%推薦 ?????

朱諾:她具備機(jī)動(dòng)性、傷害輸出能力、保護(hù)隊(duì)友和自我保護(hù)的能力,是弱化版的霧子。走側(cè)線(xiàn)時(shí),她的右鍵命中可能會(huì)減少。加速技能能為死神提供一些增益,但效果有限。

總結(jié):剛開(kāi)始時(shí)只會(huì)使用朱諾的玩家,如果隊(duì)友負(fù)責(zé)主奶的戰(zhàn)術(shù)功能,可以嘗試用朱諾走側(cè)線(xiàn),但霧子是她的全面升級(jí)替代。推薦指數(shù):????,建議新手用她走側(cè)線(xiàn),練習(xí)成本更低。

主奶保護(hù)型輔助:在側(cè)線(xiàn)較弱時(shí),加強(qiáng)主軸的抗壓能力。

布里吉塔:她的近戰(zhàn)攻擊對(duì)側(cè)線(xiàn)DPS構(gòu)成很大威脅,同時(shí)她的飛錘可以抵擋敵方機(jī)動(dòng)坦克的進(jìn)攻。布里吉塔屬于那種雖然在數(shù)據(jù)上不顯眼但作用顯著的角色,有時(shí)她僅僅站在側(cè)線(xiàn)就能威懾?cái)撤降膫?cè)線(xiàn)DPS,比天使更有效。她的護(hù)甲技能可以瞬間恢復(fù)25點(diǎn)生命值,不僅保護(hù)主奶,也為側(cè)線(xiàn)DPS提供了一定資源。她的盾牌賦予她一定的副坦克作戰(zhàn)能力(新手不建議嘗試),終極技能的眩暈效果在對(duì)方強(qiáng)攻時(shí)(如拔刀源)非常有效。

總結(jié):完美的主奶保護(hù)型輔助。推薦指數(shù):100%推薦 ?????

混合型自由輔助:能夠同時(shí)保護(hù)主奶并為側(cè)線(xiàn)強(qiáng)力角色提供增益。

莫伊拉:她的自我保護(hù)能力強(qiáng)且具有微自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能。因此,新手使用莫伊拉對(duì)抗敵方側(cè)線(xiàn)DPS(尤其是幼兒源)時(shí)效果顯著,她的治療能力也能為己方側(cè)線(xiàn)DPS提供充足資源。與霧子相比,她的機(jī)動(dòng)性、進(jìn)攻性和保護(hù)性較弱,但自我保護(hù)能力和反擊能力在新手局中更強(qiáng)。因此,在一些情況下,莫伊拉可以替代側(cè)線(xiàn)DPS,尤其是在低分段面對(duì)己方雙長(zhǎng)槍時(shí)。

(這種局勢(shì)體現(xiàn)了天使的尷尬處境)

總結(jié):在己方?jīng)]有側(cè)線(xiàn)DPS時(shí)可以充當(dāng)側(cè)線(xiàn)DPS使用,其他情況下她是一個(gè)自我保護(hù)能力增強(qiáng)、其他能力略遜的霧子。推薦指數(shù):???,在特定情況下推薦。

盧西奧是一名自由輔助,具備強(qiáng)大的綜合能力,但操作難度極高。他的右鍵和加速技能能夠有效地保護(hù)主要治療角色,同時(shí),其靈活性支持與側(cè)線(xiàn)DPS一起沖破敵人的側(cè)翼。此外,他的群體加速技能可以用于團(tuán)隊(duì)沖鋒,甚至在進(jìn)攻時(shí)能夠單獨(dú)對(duì)付對(duì)方的黑百合。然而,問(wèn)題在于他的操作難度太高,決策的自由度過(guò)大,而基礎(chǔ)治療量又偏低。

總結(jié):這是一個(gè)綜合能力強(qiáng)但非常難掌握的英雄,屬于所有英雄中最具挑戰(zhàn)性的那一類(lèi)。推薦指數(shù):?,不建議新手嘗試。

正面壓力型自由輔助:適用于側(cè)線(xiàn)難以施展的地圖,或者在雙方都沒(méi)有側(cè)線(xiàn)DPS的情況下使用(適用地圖很少)。

伊拉銳類(lèi)似輔助版的卡西迪,只要射得準(zhǔn)即可。其自保能力較弱,缺乏功能性,右鍵的爆發(fā)治療距離很近,因此顯得有些雞肋。核心就是精準(zhǔn)打頭。

總結(jié):需要保護(hù)和高超的操作技巧,最怕的是在有資源和保護(hù)的情況下仍然無(wú)法展現(xiàn)出色操作。推薦指數(shù):?,不適合新手。

禪雅塔被稱(chēng)為坦克的噩夢(mèng),是個(gè)玻璃大炮。他可以造成高額傷害,并且通過(guò)給敵方坦克掛上E技能,使其陷入困境,一鍵即可發(fā)揮作用。不過(guò),自從E技能改版后,掛球變得需要技巧,難度增加,不再像以前那樣簡(jiǎn)單。

總結(jié):需要一定的保護(hù),但操作要求沒(méi)那么高,即使沒(méi)有復(fù)雜操作也能發(fā)揮作用。推薦指數(shù):???,在雙方都沒(méi)有側(cè)線(xiàn)DPS的情況下,可以用來(lái)對(duì)抗敵方無(wú)盾坦克,給敵方坦克施加壓力。

巴蒂斯特:具備強(qiáng)大的坦克壓制能力,瞄準(zhǔn)難度相對(duì)適中,且擁有強(qiáng)大的自我保護(hù)能力。

總結(jié):無(wú)需額外保護(hù),也不需要復(fù)雜操作,只需對(duì)準(zhǔn)敵方坦克持續(xù)攻擊即可。推薦指數(shù):????,在大部分情況下(雙方都無(wú)側(cè)線(xiàn)DPS時(shí))都可以使用,適應(yīng)性很強(qiáng),用于給敵方坦克施加壓力。

安娜:具有強(qiáng)大的功能性,狙擊傷害沒(méi)有衰減,非常適合與對(duì)方的卡西迪和艾什對(duì)抗(最好不要招惹黑百合)。在我方?jīng)]有人能夠?qū)Ω斗ɡ现椇突芈晻r(shí),可以對(duì)敵方空中單位造成很大壓力。

總結(jié):既需要保護(hù),也需要操作,不過(guò)其上限確實(shí)非常高。推薦指數(shù):???,(在雙方都沒(méi)有側(cè)線(xiàn)DPS的情況下)適合用來(lái)給對(duì)方的DPS主力施加壓力。

PS:這里所提到的操作難度只是基于這組英雄的對(duì)比來(lái)講的。

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游戲特色

“沒(méi)辦法,不慫不行了……被你和超越打服了?!背鯌?zhàn)中戰(zhàn)兩戰(zhàn)下來(lái),圣麟已經(jīng)不奢求在主場(chǎng)把這些屌人全殺光了。

現(xiàn)在他能贏下主線(xiàn)任務(wù),那就是不幸中的萬(wàn)幸了。夏林品了口茶,味道不錯(cuò),咂了咂嘴,笑問(wèn)道?!澳憔筒慌挛也怀阅氵@個(gè)止戈領(lǐng)域?”

圣麟再道:“怕,怎么就不怕呢?”“但若是你不吃我的止戈領(lǐng)域,這一局我就沒(méi)法打了,我沒(méi)其他好牌了?!薄斑@樣的話(huà)我就輸定了,也死定了,那就干脆死的體面一點(diǎn),也減少些傷亡。”

圣麟的技能組無(wú)需再提了。總之,以他現(xiàn)有的技能組,大軍在夏林面前與送菜無(wú)異。曾經(jīng)超越做不到的事情——一人沖軍打爆軍主,夏林現(xiàn)在卻能做到。

不在于夏林比超越強(qiáng),而在于圣麟比原本弱。弱了太多。如果夏林真的能夠擊穿止戈領(lǐng)域,那圣麟直接認(rèn)了,也沒(méi)什么反抗掙扎的必要了。

這也是他出現(xiàn)在夏林面前的前提。一種光棍心理??聪虼巴獾姆比A街景,圣麟一聲輕嘆?!败娭?,乃皇之道?!薄岸鵀榛收撸纫南堤煜?,又要有雷霆手段?!?/p>

“這個(gè)位置,很令人糾結(jié)的。一方面,我要為我的帝國(guó)負(fù)責(zé),甚至我還想對(duì)閃藍(lán)星負(fù)責(zé)。我想盡快抵達(dá)十級(jí),終結(jié)燼區(qū)災(zāi)禍。而另一方面,我為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),必須要?dú)⑷?,殺很多很多人?!?/p>

“你和超越,就是我這條路前的犧牲品。”“你能理解我的意思么?”夏林聳了聳肩。“能,很簡(jiǎn)單的道理嘛。犧牲一部分人,拯救一部分人?!?/p>

無(wú)非就是電車(chē)難題那點(diǎn)事。唯一的問(wèn)題只在于,圣麟選錯(cuò)了對(duì)手。他以為他自己足夠強(qiáng),能夠無(wú)視任何人的個(gè)人想法,將大勢(shì)推動(dòng)向自己想要的方向。

卻被夏林打成了現(xiàn)在的慘樣?!斑€是說(shuō)回眼下這一局吧?!笔刖従彽??!拔也粫?huì)離開(kāi)安都,而只要我在安都,止戈領(lǐng)域就會(huì)生效,沒(méi)人可以動(dòng)武,止戈領(lǐng)域的權(quán)限甚至能壓住大部分底蘊(yùn)級(jí)技能。”

游戲亮點(diǎn)

這一句并非李諾違心的夸贊,而是真正的感受。大夏和趙國(guó)御廚的手藝,李諾都嘗過(guò),但都遠(yuǎn)不能和淳王的手藝相比,在做菜方面,淳王可能已經(jīng)問(wèn)鼎大陸之巔了。

淳王笑著又給他盛了一小碗,笑道:“不,以后你還會(huì)嘗到更好喝的。”喝完這碗湯后,李諾看向李玄靖,說(shuō)道:“爹,我準(zhǔn)備帶佳人和安寧她們?nèi)ペw國(guó)住一段時(shí)間,順便在趙國(guó)和伊人完婚,趙國(guó)女皇答應(yīng)伊人,會(huì)在趙國(guó)為我們舉辦婚禮?!?/p>

李玄靖點(diǎn)了點(diǎn)頭,說(shuō)道:“你們?nèi)グ桑L(zhǎng)安公務(wù)繁忙,我就不去了。”李諾也沒(méi)有說(shuō)什么,父親和岳父大人,都不可能因?yàn)檫@個(gè)理由離開(kāi)長(zhǎng)安。

和伊人的婚禮,恐怕也只有岳母大人可以一同過(guò)去。他又在這里留了一會(huì)兒,向淳王請(qǐng)教了一些煲湯的訣竅,便準(zhǔn)備回去了。

游戲玩法

代表著他現(xiàn)在也能夠用六道地爆天星了?!白夜感覺(jué)自己渾身上下涌現(xiàn)出許許多多的力量,只是,第三只眼,似乎并沒(méi)有出現(xiàn),而是寄存在了白夜的雙眼之中。

6月10號(hào),星期一。李珞三個(gè)人早早起床出門(mén)晨跑,然后就回到了正常的學(xué)習(xí)生活當(dāng)中。而徐有漁則是一覺(jué)睡到自然醒,終于不用再擔(dān)心睡過(guò)頭,可以這樣持續(xù)足足兩三個(gè)月的時(shí)間,盡情享受高考后的輕松暑假。

上午十點(diǎn)多的時(shí)候,徐有漁慢悠悠的從床上爬起來(lái),上了個(gè)廁所,又回到床上睡了個(gè)回籠覺(jué)。等到臨近中午的時(shí)候,在手機(jī)上點(diǎn)個(gè)外賣(mài),直到聽(tīng)見(jiàn)門(mén)口外賣(mài)小哥的敲門(mén)聲,她才終于起床。

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