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在戰(zhàn)略角色扮演游戲中,通過地形的考慮、屬性相克和職業(yè)定位來實現(xiàn)戰(zhàn)略制勝!體驗阿爾凱蘭獨特的SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),其中新增了先攻、回避、追擊、夾擊等要素?,F(xiàn)在,小編為大家?guī)砹嗽敱M的《Archeland》雷鳴基莉爾技能介紹,希望這篇文章能對大家有所幫助!
《Archeland》雷鳴基莉爾技能介紹:
英杰技能:
特性-雷鳴之芯
主動攻擊時,「對戰(zhàn)中」物攻和暴擊率提升8%/10%/12%/15%。
若在主動攻擊中擊殺敵人,則在行動中獲得額外效果(每隔4/3/2/2回合觸發(fā))。
天賦技能:
弱點狙擊
2
主動
1
物理學(xué)
持續(xù)兩回合
兩格距離
單一目標(biāo)
對一個敵人進(jìn)行攻擊,造成1.5倍的傷害,對飛行角色的傷害提高20%,在「對戰(zhàn)后」施加「脆弱Ⅱ」?fàn)顟B(tài),持續(xù)兩回合。
「脆弱Ⅱ」:物理傷害減免降低20%(負(fù)面效果,可被驅(qū)散和擴(kuò)散,但不可被偷取)
雷霆尖鳴
三次
對一個敵人進(jìn)行攻擊,造成1.4倍的傷害,暴擊率增加20%??梢赃B續(xù)使用三次,之后需要冷卻。
箭雨如注
十五
三輪
三個方塊
菱形范圍內(nèi)兩格
對范圍內(nèi)的所有敵人造成0.5倍的傷害,對飛行單位的傷害增加20%,并隨機降低目標(biāo)的一個屬性。
斷刃之威
自動效果
【協(xié)助攻擊】當(dāng)弱勢隊友在自身兩格范圍內(nèi)主動攻擊一個敵人,并且優(yōu)先攻擊時,進(jìn)入戰(zhàn)斗時使目標(biāo)的傷害降低20%。(每回合最多觸發(fā)兩次)
神之腕力
二十五
【被動】當(dāng)目標(biāo)周圍1格內(nèi)沒有其他友方單位時,暴擊率增加10%,且在主動攻擊「對戰(zhàn)中」暴擊傷害提升10%。
夏日子彈
四十五
七格
對單一敵人造成0.5倍傷害,并施加「遲緩Ⅱ」和「超導(dǎo)」?fàn)顟B(tài),持續(xù)兩回合。同時,使目標(biāo)周圍2格內(nèi)的其他敵人以目標(biāo)為中心發(fā)生2圈「擾動」。
「超導(dǎo)」:行動結(jié)束后對自身及周圍1格的友方造成一次「固定傷害」(相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值的25%),并觸發(fā)對其他友方1格的「擾動」效果(不可驅(qū)散)。
「擾動」:位置會隨機改變
「遲緩Ⅱ」:移動力減少2,無法進(jìn)行護(hù)衛(wèi)(有害,可驅(qū)散,可擴(kuò)散,不可偷取)。
鷹眼
【被動】如果自身沒有「鷹眼」?fàn)顟B(tài),則在使用技能后獲得「鷹眼」?fàn)顟B(tài)。
「鷹眼」:單體攻擊的射程增加1(觸發(fā)后消耗)(其他效果:不能被驅(qū)散、不能擴(kuò)散、不能被偷取)
蓄能沖擊波
55
對單個敵人進(jìn)行攻擊,造成1.6倍的傷害;當(dāng)攻擊克制目標(biāo)時,克制效果增加20%,并且該技能的冷卻時間減少1回合。
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