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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:36:03

全新篇章開(kāi)啟,《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》玩家評(píng)測(cè)

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在2010年6月底,全球的BI粉絲們?cè)俅斡瓉?lái)了一個(gè)充滿喜悅的時(shí)刻。ArmA2的擴(kuò)展包《箭頭行動(dòng)》(Operation Arrowhead,簡(jiǎn)稱A2OA)走進(jìn)了我們的生活。

與ArmA時(shí)代的擴(kuò)展包《Queen's Gambit》(資料女王的開(kāi)場(chǎng)白)不同的是,這次的A2OA是一個(gè)獨(dú)立的版本,可以單獨(dú)運(yùn)行,不需要ArmA2原版程序的支持。不過(guò),如果你已經(jīng)安裝了ArmA2原版游戲,它可以與原版游戲整合,幾乎可以被視為武裝突襲系列的一個(gè)獨(dú)立成員。

在幾年內(nèi)沒(méi)有新一代游戲出現(xiàn)的情況下,甚至波希米亞工作室將重心轉(zhuǎn)向電影特效和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),主要為軍事機(jī)構(gòu)服務(wù),不再繼續(xù)開(kāi)發(fā)民用版ArmA3的背景下,A2OA的問(wèn)世顯得尤為具有劃時(shí)代的意義。

由于Codemaster推出的偽“閃點(diǎn)行動(dòng)2”的"幫助",波希米亞工作室成功地?cái)[脫了“閃點(diǎn)行動(dòng)”這一品牌所帶來(lái)的榮耀與桎梏,確立了“武裝突襲”品牌的輝煌。這才是真正的軍事模擬游戲!

游戲特點(diǎn)的直觀介紹

一個(gè)沒(méi)有邊界限制、容易迷失方向的巨大地面戰(zhàn)場(chǎng);包括美國(guó)、俄羅斯、英國(guó)、德國(guó)、捷克、中國(guó),以及類似格魯吉亞、塔利班、巴基斯坦等國(guó)的陸軍、海軍陸戰(zhàn)隊(duì)、特種部隊(duì)、坦克裝甲部隊(duì)、履帶式和輪式運(yùn)兵車(chē)、工程車(chē)、后勤裝備、武裝及運(yùn)輸直升機(jī)、固定翼飛機(jī)、無(wú)人攻擊機(jī)、登陸艦、巡邏艇、沖鋒舟等幾乎所有你能想象的國(guó)家和類型的武器裝備,均可能通過(guò)充滿活力和創(chuàng)意的武裝突襲開(kāi)發(fā)社區(qū)呈現(xiàn)出來(lái)。當(dāng)然,別忘了,在武裝突襲的世界中,平民始終是不可忽視的一部分。從OFP簡(jiǎn)單的平民系統(tǒng),到ArmA的海島國(guó)民,再到ArmA2豐富的城鄉(xiāng)居民甚至妓女,直至如今A2OA中多樣化逼真的面孔和豐富的阿拉伯習(xí)俗語(yǔ)言,生動(dòng)的平民和動(dòng)物讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)更加貼近現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,使得更豐富復(fù)雜的體驗(yàn)成為可能。

像系列中的其他游戲一樣,《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》的官方任務(wù)和戰(zhàn)役無(wú)法完全展現(xiàn)游戲的潛力和意義,只有通過(guò)適合這種獨(dú)特游戲模式的玩家的創(chuàng)意,才能讓這款游戲保持新鮮和不斷帶來(lái)驚喜。

體驗(yàn)感受

對(duì)于熟悉武裝突襲系列的玩家無(wú)需多言,但對(duì)于那些被畫(huà)面吸引的新手們,請(qǐng)務(wù)必不要將《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》當(dāng)作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》來(lái)玩。否則,通常你會(huì)有以下感慨:

1:很卡,優(yōu)化很差 - 關(guān)于游戲的配置要求和引擎技術(shù)

如果使用雙核低端處理器和顯卡規(guī)格低于9800GT或4850,運(yùn)行A2OA將非常困難,難以達(dá)到戰(zhàn)地2的畫(huà)面效果。A2OA的Real Visual 3引擎與常規(guī)游戲引擎如虛幻3不同,RV3引擎在運(yùn)行時(shí)需要處理大量數(shù)據(jù)。舉例來(lái)說(shuō),僅僅計(jì)算一顆子彈就要考慮重力、空氣摩擦力、風(fēng)偏、初速度、動(dòng)能衰減、跳彈反彈等因素。在RV3引擎中,你射出的子彈是真實(shí)的模型,擁有重量、溫度(熱量)以及是否含有曳光劑等屬性。此外,數(shù)百平方公里的范圍內(nèi)有上億個(gè)物件通過(guò)地形數(shù)據(jù)一次性載入,主要的實(shí)體模型包括超過(guò)10層各種LOD,單個(gè)物體的面數(shù)可達(dá)2萬(wàn),并包含多套2028*2048大小的顏色、高光、環(huán)境、反射和法線貼圖。對(duì)于顯存僅有512MB的顯卡來(lái)說(shuō),這顯得捉襟見(jiàn)肘。不過(guò)需要承認(rèn)的是,游戲的優(yōu)化并不夠好,其實(shí)對(duì)于普通玩家,很多數(shù)據(jù)并不需要如此精確地計(jì)算。

當(dāng)然,如果完全優(yōu)化掉這些特性,游戲就會(huì)失去其模型計(jì)算數(shù)據(jù)全面的特點(diǎn)。因此,我個(gè)人寧愿升級(jí)硬件,也不希望對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化。

2:真無(wú)聊,跑了半天卻沒(méi)碰到一個(gè)人,看到人時(shí)就被擊斃了,難以忍受?!P(guān)于更貼近現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)斗節(jié)奏與戰(zhàn)場(chǎng)

戰(zhàn)場(chǎng)非常廣闊,在有交通工具時(shí)最好選擇代步工具,沒(méi)有的話,行軍作戰(zhàn)都是過(guò)程,實(shí)際上通常行軍占據(jù)的時(shí)間比重要超過(guò)九成,游戲已經(jīng)大大削弱了這些乏味的過(guò)程。

為了不迷路,需要學(xué)會(huì)使用指北針、太陽(yáng)、手表或星圖來(lái)辨別方向,這些技巧在現(xiàn)實(shí)世界中也是適用的。沒(méi)有經(jīng)過(guò)訓(xùn)練或自我學(xué)習(xí)就上戰(zhàn)場(chǎng)并感覺(jué)良好是不現(xiàn)實(shí)的。這不是真人CS。如果不了解戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)又不愿意花時(shí)間進(jìn)行偵查和情報(bào)搜集,直接突入敵占區(qū),敵人可不是靶子。

此外,電腦AI的射擊技術(shù)與玩家相當(dāng)。被一顆7.62mm子彈擊中就足以致命或讓你失去行動(dòng)能力,甚至一顆跳彈也能讓你殘疾。被25mm炮擊中更是難以想象。合理設(shè)計(jì)的任務(wù)不會(huì)讓你輕易發(fā)現(xiàn)敵人,因?yàn)槟且惨馕吨阌斜┞兜娘L(fēng)險(xiǎn)。在不對(duì)等裝備的對(duì)抗中,比如武裝直升機(jī)對(duì)抗塔利班步兵,你可能找回類似COD的壓倒性優(yōu)勢(shì)。

你無(wú)法打敗AI的原因在于你比AI“聰明勇敢”得多,珍惜自己和友軍的生命會(huì)讓你體驗(yàn)到其他游戲無(wú)法提供的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)感受。

槍法的好壞和動(dòng)作反應(yīng)的快慢不會(huì)大幅影響你的成績(jī),學(xué)會(huì)如何在戰(zhàn)場(chǎng)上生存才能讓你笑到最后。

如果想要暢快的視聽(tīng)享受,我仍然會(huì)選擇COD系列,但如果我去火星出差五年只能帶一款游戲,那就是武裝突襲2箭頭行動(dòng)。

如果你不習(xí)慣或無(wú)法適應(yīng)這種相對(duì)嚴(yán)肅的戰(zhàn)場(chǎng),這款游戲?qū)δ銇?lái)說(shuō)可能并不是一款好游戲,至少不適合你,所以罵它垃圾并憤怒刪除也可以理解。我欣賞那些直接表達(dá)自己看法的玩家,呵呵。

3:電腦顯得笨拙,動(dòng)作遲緩而不自然,怎么會(huì)有這么多Bug?- 關(guān)于電腦AI、角色動(dòng)作和游戲BUG的問(wèn)題

動(dòng)作還算不錯(cuò),都是通過(guò)運(yùn)動(dòng)捕捉實(shí)現(xiàn)的。游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)擁有中歐最大的陀螺儀慣性運(yùn)動(dòng)捕捉工作室。對(duì)于動(dòng)作速率,每個(gè)人的看法可能不同,但我認(rèn)為還是比較合適的。電腦AI經(jīng)常出現(xiàn)卡頓或異常行為,是因?yàn)槲溲b突襲系列采用的是FSM開(kāi)放式人工智能腳本,其行為準(zhǔn)則是全球開(kāi)放式定制的,不像其他游戲是基于關(guān)卡的局部精準(zhǔn)控制,因此顯得有些笨拙,只能說(shuō)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在這方面偷懶了。不過(guò),這也有一個(gè)好處,那就是玩家可以輕松地實(shí)現(xiàn)自己的任務(wù)設(shè)想。至于Bug問(wèn)題,已經(jīng)是個(gè)長(zhǎng)期問(wèn)題了,尤其是在單機(jī)任務(wù)的觸發(fā)條件上,總是無(wú)法徹底解決。

4:這就是武裝突襲嗎?感覺(jué)一般般嘛~ - 關(guān)于與其他游戲的對(duì)比討論

這是一個(gè)客觀的評(píng)價(jià)。真實(shí)并不一定代表有趣,有趣并不總能贏得所有人的喜愛(ài)。

所謂的真實(shí)只是一種相對(duì)的說(shuō)法。若將其視作一款游戲,其需要改進(jìn)的地方還有很多。但如果被看作實(shí)現(xiàn)軍事體驗(yàn)的工具,那么需要投入大量的時(shí)間和精力進(jìn)行自我學(xué)習(xí)和進(jìn)步。

因此,僅僅下載一個(gè)安裝文件,玩了幾局就產(chǎn)生優(yōu)越感是沒(méi)有必要的。

這是一款值得體驗(yàn)的好游戲,但可能只有一小部分有心去體驗(yàn)的玩家會(huì)被它吸引。至少對(duì)我而言,這是我最喜歡的游戲之一,一款能給人帶來(lái)充實(shí)感的游戲。我目前的生活在一定程度上依賴于這系列游戲帶來(lái)的改變,也在觀念上有所提升。

預(yù)計(jì)在7月10日左右,中央電視臺(tái)7套的軍事科技節(jié)目將會(huì)介紹武裝突襲系列。我參與了節(jié)目的錄制,提前預(yù)告一下,有興趣的朋友可以關(guān)注一下新內(nèi)容。

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陳欽

陳欽

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

第二天一大早,陳源就被邀請(qǐng)前往加非利阿的寶庫(kù)去挑選傳說(shuō)資源。這一波,自然是要帶著小貍和拉魯拉絲。其實(shí)一人兩精靈就夠了。

哪想到。炎帝說(shuō)想出去溜達(dá)溜達(dá)??吹窖椎鄹チ?,水君也說(shuō)想湊個(gè)熱鬧。陳源:“……”行吧,行吧,也給你們兩個(gè)挑點(diǎn)資源。

話說(shuō)你們倆的石頭板子不是才剛剛從老夏洛特那里入手了嗎?!瓣愒创髱?,你可算來(lái)了?!奔臃抢⒌臅?huì)長(zhǎng)熱情的打著招呼。

不過(guò)當(dāng)他看到陳源身后跟著的兩只精靈「保鏢」的時(shí)候,笑容僵在了臉上。他看看陳源,再看看那倆保鏢,一腦門(mén)子的汗啊。

哥,爺,祖宗,我的神啊。您這是來(lái)選寶的,還是來(lái)帶著超凡打劫來(lái)的啊。加非利阿會(huì)長(zhǎng)腦門(mén)上,忽然出現(xiàn)了一個(gè)大寫(xiě)的「?!?/p>

南非Naspers集團(tuán)在美國(guó)硅谷開(kāi)了個(gè)小型辦事處,派人去Youtube公司考察調(diào)研過(guò)了。一幫硅谷風(fēng)投機(jī)構(gòu)靠消息吃飯,很難藏得住秘密。

范無(wú)眠希望用Youtube股權(quán)交換企鵝股的消息,火速在互聯(lián)網(wǎng)科技圈里傳開(kāi)之后,Youtube的三位聯(lián)合創(chuàng)始人終于聽(tīng)見(jiàn)風(fēng)聲。

跟范無(wú)眠關(guān)系不錯(cuò)的陳士俊,打來(lái)電話詢問(wèn)真?zhèn)危瑔?wèn)道:“兄弟,你真要提前出手那25%的股份?我覺(jué)得這是個(gè)不太明智的決定,公司的業(yè)績(jī)正在大漲,可能二季度過(guò)完,估值將會(huì)再次飆升?!?/p>

之前一直表示不會(huì)賣(mài)。當(dāng)時(shí)范無(wú)眠自己也沒(méi)預(yù)料到,會(huì)突然變了卦。知道這事辦得不夠地道,也許會(huì)對(duì)Youtube造成一些影響,他用一種輕松語(yǔ)氣,隔著手機(jī)回答道:“你們已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)了?”

“千萬(wàn)別誤會(huì),我特別看好你們的潛力,就是因?yàn)橹繷outube還存在巨大發(fā)展空間,所以我才會(huì)拿它當(dāng)做籌碼,嘗試跟南非Naspers集團(tuán)達(dá)成交易,要不然很難說(shuō)服它將企鵝股份轉(zhuǎn)讓給我。”

游戲亮點(diǎn)

好吧,總之上課學(xué)習(xí)知識(shí)總比跟一堆教授去聊數(shù)學(xué)要稍微有意思一些。之前給他上保密學(xué)課程的那位文老師給喬喻留下了極為深刻的印象。專業(yè)知識(shí)非常淵博,各種案例信手拈來(lái)。

這讓喬喻甚至有些期待接下來(lái)的課程了。畢竟知道了這些,又多了許多跟那些沒(méi)見(jiàn)識(shí)的家伙吹牛逼的談資。不過(guò)想了想,喬喻認(rèn)真的問(wèn)道:“那個(gè),田導(dǎo),于總工的意思該不會(huì)是我去參加個(gè)大會(huì)也可能有什么危險(xiǎn)吧?”

田言真直接開(kāi)口答道:“放心吧,你這次能去參加大會(huì)是專門(mén)開(kāi)會(huì)論證過(guò)的。安全方面的考慮不過(guò)還是要防患于未然。

不過(guò)你這次去了之后如果回來(lái)真把細(xì)雨計(jì)算平臺(tái)做出名氣了,下次再想出門(mén)難度就大了。所以有限的時(shí)間里多交流對(duì)你肯定有好處。

游戲玩法

右側(cè)另一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。兩個(gè)美隊(duì)的臉白得嚇人,年輕版史蒂夫的嘴角,甚至還帶著暗紅色的血跡。只見(jiàn)年輕版美隊(duì)咧開(kāi)嘴,露出一口黃牙,滿是驚喜道:“竟然有新鮮血肉自己送上門(mén)來(lái),正好,我還沒(méi)嘗過(guò)阿斯加德人的味道?!?/p>

滄桑版史蒂夫,眼里滿是貪婪的舔舔嘴唇,死死盯著對(duì)面的仙宮四勇士,特意提醒道:“大家得小心斯科特,每次吃肉都被他搶先,我可不想再吃他剩下的!”

喪尸版盧克和巴基,聞言默契的加快了攻擊速度,他們的確擔(dān)心被斯科特?fù)屜攘?。左?cè)戰(zhàn)場(chǎng)。被羅迪和托尼圍攻的卡羅爾非常無(wú)奈,她不敢下死手,畢竟感染了喪尸病毒說(shuō)不準(zhǔn)還能恢復(fù)正常。

評(píng)測(cè)

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