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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 05:05:05

揭開(kāi)神秘策略,《三國(guó)志12》秘策及獻(xiàn)策總結(jié)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

基本建議:1. 大幅提升效果和2. 延長(zhǎng)秘策時(shí)間,這些就不多說(shuō)了,每次使用都會(huì)有。

下面聊聊特別的(◎一定成功 O 高成功率 △普通成功率)。

PS:建議需要金錢(qián)支持。

戰(zhàn)略秘策。

1. 戰(zhàn)略 - 求賢之策 - 擴(kuò)大在野武將的征召范圍至整個(gè)中國(guó)(早期神器)。

建議:“人脈”可以在全國(guó)各城市中搜索并招募一名武將(可能存在隨機(jī)數(shù)問(wèn)題)。

2. 戰(zhàn)略 - 求財(cái)之策 - 每回合獲得金錢(qián)、糧食和兵力,聲望有加成(建議:效果大約增加兩倍)。

建議:“名士”可以提升我方武將的忠誠(chéng)度(大約增加5點(diǎn),需看相性)。

3. 戰(zhàn)略 - 占糧之策 - 無(wú)需支付俸祿,相應(yīng)的金錢(qián)轉(zhuǎn)化為己方軍糧(后期俸祿高,不想從事農(nóng)業(yè)的,可以依靠這個(gè)生存)。

建議:“商才”可以將本勢(shì)力的一半金錢(qián)按1:1轉(zhuǎn)化為軍糧。

戰(zhàn)略 - 折沖之策:在外交談判中可以利用兵力、秘策和技法作為籌碼(非常有趣,可以交易科技、兵力和資源等;如果覺(jué)得電腦太弱,可以用錢(qián)糧、人口和科技來(lái)調(diào)整,嘿嘿)。

獻(xiàn)策:“口才”能夠?qū)⑺袆?shì)力的好感度提升至100(這一點(diǎn)有些不確定,具體效果取決于運(yùn)氣)。

戰(zhàn)略 - 離間之策:這種策略可以降低計(jì)略府鄰近敵方城市的收入和武將的忠誠(chéng)度(單獨(dú)使用效果一般,但如果與周邊勢(shì)力關(guān)系較好,持續(xù)使用離間并配合多個(gè)求賢,電腦會(huì)很難應(yīng)對(duì)!)。

獻(xiàn)策:“鬼謀”有可能招募鄰近勢(shì)力的某個(gè)武將,但成功率不高(難度較大)。

戰(zhàn)略 - 收奪之策:可以?shī)Z取計(jì)略府鄰近敵方城市的資金、兵糧和兵力(如果周圍勢(shì)力眾多,可以使用此策略,雖然獲得的資源比求財(cái)少一些,但可以削弱敵人)。

獻(xiàn)策:“一騎”能夠降低鄰近城市的防御力(有些棘手,因?yàn)閾碛小耙或T”技能的武將通常智力不高,即使運(yùn)氣好,也需要多次嘗試)。

戰(zhàn)略 - 縮地之策:讓兵力和武將的移動(dòng)在一回合內(nèi)完成。

獻(xiàn)策:“神速”可以在秘策期間進(jìn)行輸送時(shí)不消耗兵糧(這對(duì)快速進(jìn)攻策略非常有利)。

戰(zhàn)略 - 封印之策:可以阻止計(jì)略府鄰近敵方勢(shì)力的秘策發(fā)動(dòng)和開(kāi)發(fā)(在中后期持續(xù)封印對(duì)手,真的有些不厚道)。

獻(xiàn)策:“鬼謀”能夠使正在開(kāi)發(fā)秘策的計(jì)略府鄰近勢(shì)力中止計(jì)劃(使用鬼謀的武將必須駐扎在擁有計(jì)略府的邊境城市)。

9. 戰(zhàn)略 - 用眾之策 - 武將指揮的軍隊(duì)可以翻倍(如果通過(guò)獻(xiàn)策增加效果,則所有部隊(duì)達(dá)到3萬(wàn)人)

獻(xiàn)策:“兵心”能夠立即恢復(fù)所有傷兵(如果沒(méi)有傷兵,則使用基本獻(xiàn)策)

10. 戰(zhàn)略 - 絕道之策 - 封鎖計(jì)略府鄰近敵方城市的出征和援軍請(qǐng)求(用于攻城時(shí),如果在一個(gè)回合中對(duì)同一城市進(jìn)行多次攻打,多個(gè)城市都會(huì)受到影響,開(kāi)啟獻(xiàn)策可以增加一個(gè)回合,只要計(jì)略府有人,絕道之策仍然可以繼續(xù),1.002版中進(jìn)行了此修改)

獻(xiàn)策:“監(jiān)視”能夠減少鄰近城市的兵力,大約10%(如果計(jì)略府的武將出征,會(huì)提示秘策失效)

大家對(duì)戰(zhàn)斗秘策已經(jīng)很熟悉了...

戰(zhàn)斗秘策

名稱 開(kāi)發(fā)時(shí)間 效果時(shí)長(zhǎng) 費(fèi)用 所需特技 說(shuō)明

1.遠(yuǎn)望之策 2 150秒 2000 無(wú) 在一定時(shí)間內(nèi)擴(kuò)大整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的視野(即全圖?。?/p>

2.鼓舞之策 2 50 3000 練兵 在一定時(shí)間內(nèi)提升我方所有部隊(duì)的戰(zhàn)斗力(開(kāi)發(fā)時(shí)間短是亮點(diǎn),但持續(xù)時(shí)間短是缺點(diǎn),整體表現(xiàn)比較一般)

3.禁出之策 2 50 2000 攻城 在一定時(shí)間內(nèi),敵方在本陣內(nèi)的部隊(duì)無(wú)法出擊(用于搶占戰(zhàn)略要點(diǎn))

4. 禁歸之策 2 50 2000 修補(bǔ) 在特定時(shí)間內(nèi),所有敵方部隊(duì)無(wú)法返回基地(抓人***)

5. 伏兵之策 3 100 3000 監(jiān)視 軍師 在一定時(shí)間內(nèi),我方所有部隊(duì)處于伏兵狀態(tài)(野戰(zhàn)、圍捕、消耗、偷襲、奪陣,爽)

6. 援兵之策 3 無(wú) 2000 兵心 神速 從預(yù)備部隊(duì)中平均分配士兵到出戰(zhàn)的所有部隊(duì)(適用于大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng),成千上萬(wàn)的士兵,配合用眾之策,免去返回基地補(bǔ)充士兵的麻煩,用人海戰(zhàn)術(shù)壓倒電腦?。?/p>

7. 歸陣之策 3 無(wú) 2000 練兵 神速 我方所有部隊(duì)返回基地(被敵人偷襲時(shí)使用,一開(kāi)始測(cè)試時(shí),打算引誘敵人攻擊自己,然后用歸陣之策包圍他們,結(jié)果部隊(duì)全都回到基地內(nèi),還得再次派出,差點(diǎn)釀成悲劇,5555)

8. 無(wú)策之策 4 100 4000 監(jiān)視 軍師 鬼謀 在一定時(shí)間內(nèi),敵方無(wú)法使用秘策和戰(zhàn)法(以弱勝?gòu)?qiáng)的神技之一)

9. 連環(huán)之策 4 50 5000 口才 水練 軍師 在特定時(shí)間內(nèi),所有敵方部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性下降(蝸牛慢慢爬,弟兄們盡情踩?。。。?/p>

10. 空城之策 4 100 5000 補(bǔ)修 冷靜 軍師 在有限時(shí)間內(nèi),增強(qiáng)我方基地和城門(mén)的防御,同時(shí)保持據(jù)點(diǎn)不被奪走(專門(mén)用于守城,攻城時(shí)不建議使用,使用后城門(mén)極其堅(jiān)固,如果敵人沒(méi)有攻城車,根本不用理會(huì)他們,我方弓兵可以居高臨下地猛烈射擊,不用擔(dān)心采配點(diǎn)被占領(lǐng),效果不錯(cuò),就是有點(diǎn)貴?。?/p>

PS:當(dāng)戰(zhàn)斗秘策啟動(dòng)時(shí),如果部隊(duì)中的武將擁有軍師特技,會(huì)稍微延長(zhǎng)秘策的持續(xù)時(shí)間,大約增加15秒以上(智力相關(guān))!

正確使用秘策非常有趣,極大地提升了游戲的可玩性。根據(jù)不同的戰(zhàn)術(shù),使用不同的秘策來(lái)掌控游戲局勢(shì)和大戰(zhàn)略,個(gè)人觀點(diǎn),歡迎討論!

注:有位兄弟提到了絕道之策的問(wèn)題,自從升級(jí)到1.002版本后,我不怎么使用絕道之策了,所以與之前的版本有所不同,專門(mén)進(jìn)行了測(cè)試,結(jié)果如下:

在一個(gè)回合內(nèi),從同一城市出發(fā)進(jìn)攻同一個(gè)電腦勢(shì)力的多個(gè)城市時(shí),不管目標(biāo)勢(shì)力及其盟友勢(shì)力如何,都無(wú)法獲得援軍。

在一個(gè)回合內(nèi),從不同城市出發(fā)進(jìn)攻同一個(gè)電腦勢(shì)力的多個(gè)城市時(shí),如果電腦城市周圍有目標(biāo)勢(shì)力的盟友,他們可能會(huì)派遣援兵。

在一個(gè)回合內(nèi),從同一城市出發(fā)攻擊多個(gè)不同的電腦勢(shì)力的城市時(shí),目標(biāo)勢(shì)力無(wú)法得到援助,而其盟友勢(shì)力可能會(huì)提供援助(經(jīng)過(guò)四次測(cè)試,一半情況出現(xiàn)了援兵,調(diào)整了盟友的好感度,估計(jì)超過(guò)70就會(huì)派兵)。

在一個(gè)回合內(nèi),從不同城市出發(fā)攻擊多個(gè)不同的電腦勢(shì)力的城市時(shí),目標(biāo)勢(shì)力無(wú)法得到增援,但其盟友勢(shì)力可能會(huì)派遣援兵(情況與上述類似,但幾率稍大,似乎還與一個(gè)回合內(nèi)攻擊的城市數(shù)量有關(guān),攻擊兩個(gè)城市時(shí)沒(méi)有援兵,而攻擊三個(gè)城市時(shí)每次盟友都派出了援兵)。

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游戲特色

“嗨!我覺(jué)得夠嗆,再怎么著也發(fā)射不上去,沒(méi)準(zhǔn)兒還可以聽(tīng)個(gè)響?!薄澳阊?,說(shuō)點(diǎn)兒吉利的吧?!彼^的“聽(tīng)個(gè)響”,其實(shí)就是指的火箭會(huì)爆炸,那就等于發(fā)射失敗了。

魔法飛艇的船長(zhǎng)們整齊向前邁出一步,爭(zhēng)先恐后地說(shuō)道:“老板,我愿意留下來(lái)……”看到大家都表示愿意留在奎島,羅伊稍微考慮一下,最后拍板決定讓14號(hào)、27號(hào)、28號(hào)魔法飛艇留下。

這三艘魔法飛艇將在奎島附近海域進(jìn)行日常巡邏,監(jiān)視周圍島嶼上面灰矮人強(qiáng)盜的動(dòng)靜。另外蒂莫西團(tuán)長(zhǎng)暫時(shí)也要留在奎島,他負(fù)責(zé)奎島的治安防衛(wèi)。

目前奎島暫時(shí)還不會(huì)對(duì)帕廷頓位面的混血精靈開(kāi)放。最近這兩天,已經(jīng)開(kāi)始有小股灰矮人強(qiáng)盜不斷嘗試調(diào)查奎島的情況。

其實(shí)奎島還是挺大的,八十多公里長(zhǎng)的海岸線上,只有南端的海岸線擁有美麗的銀色沙灘和密林,海岸線延至東西兩側(cè)的時(shí)候,因?yàn)槭盏奖辈炕罨鹕降挠绊?,海岸線就是幾米高的黑色斷崖,這條斷崖繼續(xù)向北延伸,斷崖的高度也是越來(lái)越高。

奎島北坡直接與火山連為一體,陡峭巖壁一直延伸到云端,粗糲的火山巖上面布滿了熔巖流過(guò)凝固的痕跡,就像巨大山體上充滿了一條條疤痕。

如果周圍的灰矮人強(qiáng)盜調(diào)集艦隊(duì)圍攻奎島,單靠現(xiàn)在島上六千多混血精靈守衛(wèi)根本守不住這里,所以羅伊又從帕德斯托城調(diào)過(guò)來(lái)一萬(wàn)混血精靈守衛(wèi)。

就算奎島的混血精靈守衛(wèi)增至一萬(wàn)六千人,對(duì)于灰矮人強(qiáng)盜接下來(lái)的反攻,蒂莫西團(tuán)長(zhǎng)依然覺(jué)得想要守住島嶼南部二十多公里的海岸線,其實(shí)并不容易。

這也是他急著想要獅鷲騎兵們來(lái)到奎島的原因。目前混血精靈守衛(wèi)主要聚集在奎島碼頭附近,對(duì)于島上漫長(zhǎng)的海岸線,其實(shí)只分布著一千多名暗月精靈暗殺者們?cè)O(shè)立的暗哨。

暗殺者戰(zhàn)團(tuán)的偵查小隊(duì)潛伏在海島各處。一棵芭蕉樹(shù)下面,巨大的葉片底下堆積著腐爛樹(shù)葉。這里藤蔓叢生,陽(yáng)光無(wú)法照進(jìn)林地里,被茂密的枝葉遮擋住,就連風(fēng)也吹不進(jìn)來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

“咚………咚…………?。 本驮谶@時(shí),忽然,兩人聽(tīng)到身后傳來(lái)了沉重的腳步聲,她們轉(zhuǎn)過(guò)頭去看時(shí),卻是不由的吃了一驚。

只見(jiàn)在她們身后,站著一個(gè)全身穿著漆黑鐵甲的身影正向著自己等人走來(lái)。這個(gè)身影看起來(lái)和兩人差不多高,漆黑的盔甲覆蓋著全身,厚重的肩甲甚至覆蓋住了大半張臉,涂著骷髏圖案紋樣的頭盔下散發(fā)著鮮紅的冰冷光輝。

在這盔甲戰(zhàn)士的左手,提著一張和他的身高幾乎一樣大的塔盾,盾牌的前方還鑲嵌著一只雙手合十,如同祈禱般的骷髏。右手握著巨大,沉重的戰(zhàn)錘,只是站在那里,就有一種冰冷,威猛的氣勢(shì)撲面而來(lái)。

“嗚哇———!小,小愛(ài)?”聽(tīng)到有馬加奈的叫喊聲,后者放下戰(zhàn)錘,然后摘掉頭盔?!皼](méi)錯(cuò),怎么樣?這個(gè)造型是不是很酷?”

游戲玩法

陳景樂(lè)忍不住吐槽:“傻崽!抖手看多了吧!”周曼琳忍不住哈哈大笑。太逗了!這事能讓她樂(lè)好幾天。本來(lái)因?yàn)榻煌ㄊ鹿?,心情不太好,這會(huì)兒負(fù)面情緒徹底消散。

想說(shuō)點(diǎn)什么,又欲言欲止,只是呵呵笑。陳景樂(lè)從后視鏡看,不明白她有什么好笑的,也是傻崽一個(gè),哼!……御湖山莊門(mén)口。

陳景樂(lè)停住小電動(dòng):“到了?!敝苈沾链了蟊常骸斑M(jìn)去啊,在這里下車的話,我得走好遠(yuǎn)呢?!薄叭思夷茏屵M(jìn)?”

評(píng)測(cè)

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