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由于學(xué)校評估事務(wù)和機器故障的影響,我已經(jīng)整整六天沒見過sc2的界面了。今天,我飛速趕往網(wǎng)吧,給大家?guī)硪粓鲈赟teppes of War上Lucifron對戰(zhàn)HayprO的TVZ比賽。廢話不多說,馬上開始。
先聊聊這張地圖,這是一張兩人地圖,因為雙方的直線距離非常近,所以初期很容易發(fā)動突襲。在這場比賽中,前期的對抗異常激烈,以至于雙方?jīng)]有進入后期。不過,前期的對抗過程也相當(dāng)刺激。
Lucifron的黃色人族位于地圖的7點鐘位置,而HayprO的紅色蟲族則在1點鐘位置。Lucifron選擇了標(biāo)準(zhǔn)開局,9個SCV后放置第一個兵營。這個關(guān)鍵時刻是觀察蟲族動向的最佳時間。HayprO則直接派出兩個工蟲,直奔Lucifron的基地。當(dāng)SCV完成建造后,放下了第一個兵營。HayprO的兩個工蟲到達Lucifron的基地后,發(fā)現(xiàn)對方正在建兵營的SCV,便進行了攻擊??赡苁且驗長ucifron忙于管理基地其他建筑和單位,忽略了建兵營的SCV,結(jié)果這個SCV被HayprO輕松擊殺。(小編點評:從開局來看,雙方選手都有速戰(zhàn)速決的意圖,并沒有提前放下氣礦,顯然沒有為后期做準(zhǔn)備。)
兩個工蟲正在攻擊正在建造兵營的SCV。
Lucifron不示弱,立刻派出3個SCV來對抗HayprO的兩個工蟲。在第一次交鋒時,HayprO在14個工蟲時放下了自己的第一個建筑孵化池,而Lucifron則放下了第一個氣礦。Lucifron派出的3個SCV中,一個繼續(xù)建造兵營,另外兩個追擊HayprO的兩個工蟲。被工蟲打殘的SCV逃到人族基地的狹窄入口處,并放下了一個補給站封鎖入口,完美地封住了基地。隨后,Lucifron再派出一個SCV,與之前的一個SCV一同與對手的兩個工蟲進行2V2的戰(zhàn)斗。結(jié)果是一個受重傷的SCV逃回基地,另一個健康的SCV救下了即將犧牲的同伴。而HayprO的一只工蟲被消滅在Lucifron的基地中央,另一只工蟲逃到氣礦處,放下一個氣礦,保住了性命。(盡管不能完全說保住了性命,但至少沒有被消滅,化作蟲族的氣礦了。)至此,Lucifron損失了一個SCV和4個SCV采集資源的時間,而HayprO的兩只工蟲中,一只被消滅,另一只化作氣礦,花費了25水晶礦。(小編點評:從損失情況來看,由于早期損失一個SCV,后續(xù)又派出多個SCV與對手的兩個工蟲周旋,Lucifron有些處于劣勢。然而,HayprO并未利用這種劣勢轉(zhuǎn)化為資源優(yōu)勢,繼續(xù)走上狂暴異化蟲的路線,導(dǎo)致后期無法與對方的科技兵種抗衡。)
工蟲在瀕臨被消滅的瞬間放下了氣礦。
在驅(qū)逐HayprO的第一次探路工蟲騷擾后,Lucifron立即升級了兵營的科技,并升級基地的星軌指揮中心。探路的SCV發(fā)現(xiàn)HayprO的基地沒有其他科技建筑,顯然HayprO已經(jīng)決定開分礦了。同時,Lucifron的兵營科技實驗室完成升級,開始生產(chǎn)第一個死神,并將集結(jié)點設(shè)在HayprO的分礦位置。HayprO生產(chǎn)的兩只異化蟲消滅了Lucifron的探路SCV后,自己的工蟲也放下了第一片分礦和第一個氣礦。HayprO首批兩個異化蟲在抵達對手基地入口時,Lucifron的第一個死神也剛好生產(chǎn)出來,隨后異化蟲光榮犧牲。消滅兩只異化蟲的死神繼續(xù)向HayprO的基地進發(fā)。Lucifron在封閉的基地入口和高地處放下分礦,利用人族基地可以移動的優(yōu)勢,并在氣礦足夠時建造了軍工廠。由于HayprO的6條異化蟲防守,以及首批犧牲的作為偵查,已看到對方出死神,因此在主分礦各留一只后蟲,其余6條異化蟲則跟著Lucifron的一個無所作為的死神四處游蕩。
一個死神拖延了蟲族的時間。
Lucifron后續(xù)生產(chǎn)的兩個死神沒有直接攻擊HayprO的分基地,而是先清除了自己基地內(nèi)的蟲族氣礦。任務(wù)完成后,它們與第一個死神會合。會合后的三只死神在HayprO的主礦和分礦之間來回游走,尋找屠殺農(nóng)民的機會。然而,機警的HayprO用6只小狗始終監(jiān)視著死神的動向,防止它們找到機會威脅自己的兄弟姐妹。
三個死神在與蟲族部隊周旋。
由于死神的高超技能,HayprO沒有料到它能潛入分礦后方的空隙。雖然死神因此損失了一半的血量,但還是成功將四只辛勤工作的工蟲消滅在工地上,然后悠然地躍上山崖。
三個死神開始對蟲族工蜂展開屠殺。
配備P38電磁手槍,并對輕甲造成額外5點傷害的死神,利用地形優(yōu)勢和Lucifron精妙的HIT&RUN操作,共擊殺了HayprO的6只異化蟲。此時,死神的任務(wù)已經(jīng)完成,Lucifron也從中獲利。(線線語:Lucifron憑借僅有的3個死神牽制住對手,盡可能地扳回資源上的劣勢。而Haypro被Lucifron的死神拖住,選擇直接升級二本而沒有建造蟑螂巢穴,這給了Lucifron可乘之機。前方的死神一方面屠殺Haypro分礦的工蟲,給其新建的分礦造成了不小的打擊,另一方面,Lucifron則在后方提升科技,生產(chǎn)科技兵種,以針對Haypro僅有的小狗和后蟲的脆弱部隊。因此,死神的牽制為Lucifron贏得了不少時間。)
死神通過HIT&RUN戰(zhàn)術(shù)擊殺了數(shù)只小狗。
升級過科技實驗室的兵營開始生產(chǎn)掠奪者,升級過反應(yīng)爐的軍工廠則開始大量生產(chǎn)惡狼。在第一批惡狼產(chǎn)出的同時,Lucifron放下了第二個軍工廠,并將建好的分礦飛往工作地點。剛剛落成的分礦迎來了HayprO的十一只異化蟲的首次造訪,盡管小狗有部分犧牲,但Lucifron剛飛到的礦騾也被摧毀。(線線語:此時,Haypro依然占有優(yōu)勢。人族Lucifron分礦剛剛落成,放下的兩個礦騾就被擊殺,這對Lucifron的經(jīng)濟發(fā)展造成了一定的延遲,因此轉(zhuǎn)向科技兵種并非沒有勝利的可能。狂暴異化蟲確實是一種相當(dāng)暴力且刺激的戰(zhàn)術(shù),還請各位Zerg玩家根據(jù)情況選擇。)
HayprO計劃進行第二波異化蟲騷擾,但剛到分礦入口,就遭遇了Lucifron的4個掠奪者和4個惡狼的反擊。隨后,Lucifron新生產(chǎn)的掠奪者和惡狼也不斷趕往對手基地。擁有面積傷害和對輕甲額外傷害的惡狼,即使面對HayprO的20多只異化蟲,也如同燒烤一般,瞬間將狗群化為灰燼。(線線語:目前,Haypro的局勢已經(jīng)無法扭轉(zhuǎn)。僅有的異化蟲全部被對方消滅,而后蟲更無法抵擋掠奪者的攻擊,主礦也無法建造科技建筑來生產(chǎn)科技兵種對抗Lucifron的掠奪者和惡狼。此時,Haypro只能勉強抵抗。)
烤肉小狗。
缺乏其他科技建筑的HayprO只能依靠后蟲和新生產(chǎn)的小狗來抵御Lucifron猛烈的進攻。然而,蟲族部隊此時已經(jīng)無法對抗人族那少量但強大的部隊。當(dāng)Lucifron擊殺HayprO的兩只后蟲后,HayprO隨即打出GG。
難以扭轉(zhuǎn)局勢的Haypro。
總評:談及前期的得失,我個人認為Haypro是略有優(yōu)勢的,盡管不多。但他的二礦建立時間比對方早了許多,未能利用這個經(jīng)濟優(yōu)勢來生產(chǎn)科技兵種是Haypro的失誤之一。此外,Haypro忙于操作小狗來抵擋死神的騷擾,即使之后小狗發(fā)現(xiàn)對方的掠奪者和惡狼組合,也未迅速轉(zhuǎn)型為蟑螂等可以對抗人族的部隊。當(dāng)他意識到無力回天時,已為時已晚,只能聽任小狗一個接一個地倒下,幾十人口的小狗瞬間化為灰燼。這個故事告訴我們,要抓住時機,明確目標(biāo),在適當(dāng)?shù)臅r機給予對手最沉重的打擊。
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