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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 05:49:15

深入探討,仙劍5前傳 困難難度通關(guān)后感

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游戲感想:

故事情節(jié):

開(kāi)頭部分頗有創(chuàng)意,然而后半段的劇情卻與前幾代作品如出一轍,毫無(wú)新意,就連結(jié)局也延續(xù)了以往的悲情色彩。本作的結(jié)局采用開(kāi)放性討論的方式,夏侯瑾軒和暇究竟是否生還,始終成謎。而暮菖蘭在結(jié)尾回頭一笑的場(chǎng)景,更是為他們的生死增添了幾分懸念。然而,作為一款游戲,這種開(kāi)放式結(jié)局的效果可能有限。與電影相比,游戲的玩家更傾向于擁有一個(gè)直接明確的結(jié)局。而本作的結(jié)局顯得有些倉(cāng)促,甚至可以說(shuō)有濫用手法的嫌疑。

人物刻畫(huà):

姜世離的封印過(guò)程,哪怕只是用少量片段表現(xiàn)一下也好,畢竟他是重要角色,不能僅用一句話草草帶過(guò)。更令人遺憾的是,作為歐陽(yáng)家最為出色的弟子,他在前半部分的機(jī)智表現(xiàn)與后期輕易被人利用的情節(jié)形成了強(qiáng)烈反差,讓人難以接受。

謝滄行的身份剛揭曉不久,就迅速領(lǐng)了盒飯,這讓筆者感到十分遺憾。能不能讓玩家親自操控他使用罡斬技能呢?他是筆者最喜歡的一名角色,每次他的出場(chǎng),都能讓人忍俊不禁。他幽默風(fēng)趣、能說(shuō)會(huì)道,但在關(guān)鍵時(shí)刻毅然選擇兵解,以守護(hù)封妖塔,這才是真正的英雄氣概。

夏侯瑾軒的二叔,筆者在游戲中途就猜到他其實(shí)是枯木,或許是因?yàn)楣叛b劇看得太多了吧?不得不說(shuō),枯木的演技完全可以拿下奧斯卡金像獎(jiǎng)甚至終身成就獎(jiǎng)。與夏侯瑾軒的父親相伴二十多年,卻絲毫沒(méi)有暴露真面目,他最后竟然親手結(jié)束了自己兄長(zhǎng)的性命,這一情節(jié)實(shí)在令人唏噓不已。

暮菖蘭,筆者一開(kāi)始玩時(shí)還以為她只是個(gè)跑龍?zhí)椎男〗巧?,沒(méi)想到她竟然是最后唯一幸存的人。在早期劇情中,筆者一直讓她擔(dān)任替補(bǔ)角色,直到發(fā)現(xiàn)她的重要性時(shí),已為時(shí)過(guò)晚,只能痛苦地刷怪來(lái)練習(xí)她的技能。本以為她是個(gè)為錢(qián)不擇手段的任務(wù)接單者,后來(lái)才明白她臥底背后隱藏著一個(gè)令人感動(dòng)的故事。

夏侯瑾軒,作為本作的主角,更像是一個(gè)旁觀者的存在,見(jiàn)證了姜世離的誕生。他的表現(xiàn)完全不如前幾作的主角那般勇猛。最大的遺憾莫過(guò)于在父親生前未盡到孝道,甚至因暇的一句話而將對(duì)父親的承諾拋諸腦后,最終留下終生遺憾,真是應(yīng)了那句“紅顏禍水”。

暇,自幼身患奇怪的疾病,在眾人的努力下終于治愈,但失去了不死之身。而剛恢復(fù)健康沒(méi)多久便不幸去世,更讓人惋惜的是,她還慘遭附體,使筆者心目中那個(gè)可愛(ài)的蘿莉變成了可怕的飛天女魔頭,完全刷新了三觀。另外提個(gè)小細(xì)節(jié),暇臉上的痣竟然和字幕中的方向是反的~~

微電影里的角色形象實(shí)在讓人無(wú)語(yǔ),丑到讓人難以接受。夏侯瑾軒的樣子……完全就是個(gè)屌絲,哪里能和高富帥掛上邊啊。

**機(jī)關(guān):**

機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)還算不錯(cuò),整體難度不高。讓我花費(fèi)最多時(shí)間的地方是暮菖蘭的家鄉(xiāng),那里的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)確實(shí)很有新意,挺有趣的。

3. **迷宮:**

這一代的迷宮難度相對(duì)較低,幾乎所有迷宮的地圖都很容易找到。不過(guò),最讓我頭疼的是仙竹林的第一關(guān),傳送陣折騰得我死去活來(lái)。迷宮的面積不大,因此撞怪的概率很高,雖然迷宮不算長(zhǎng),但有了地圖在手,走遍大江南北都不用擔(dān)心。

4. **小游戲:**

這一作的小游戲?qū)嵲谧屓颂岵黄鹋d趣。軟星包子翻卡片的困難模式簡(jiǎn)直不是給人玩的,我全程開(kāi)錄像才勉強(qiáng)完成。而蚩尤冢的拼圖小游戲更讓我無(wú)語(yǔ),連個(gè)原圖都不貼在旁邊,想看還得去“幫助”里點(diǎn)開(kāi),移動(dòng)拼圖時(shí)的音效更是催眠效果滿分。

5. **連攜技:**

玩這作游戲讓我有種在玩勁舞團(tuán)的錯(cuò)覺(jué)。我從沒(méi)接觸過(guò)這種玩法,技術(shù)也非常普通,從沒(méi)突破過(guò)6連。記得有個(gè)關(guān)卡里的小怪還調(diào)侃說(shuō),如果你能用連攜技打出99連,歡迎上傳視頻炫耀。這讓我感嘆世上果然臥虎藏龍,高手無(wú)數(shù),也期待真正的大神能夠完成99連連攜,讓我開(kāi)開(kāi)眼界。說(shuō)起來(lái),如果可以用鍵盤(pán)操作,應(yīng)該會(huì)比用鼠標(biāo)容易得多。用鼠標(biāo)時(shí)一激動(dòng)就可能移動(dòng)位置,很容易導(dǎo)致操作失誤。

6. **最終BOSS:**

關(guān)于最后兩次與最終BOSS的單挑,小編真是把整個(gè)地圖都跑了個(gè)遍,瘋狂收集裝備……將不需要的物品全都賣(mài)掉,換成藥品,這才慢慢把BOSS耗死。小編建議,新手第一次游玩時(shí)還是選擇簡(jiǎn)單難度比較好,等解鎖稱號(hào)后,再挑戰(zhàn)困難模式會(huì)輕松許多。

道具:絕大部分道具都只是擺設(shè),沒(méi)有實(shí)際用處,小編通常直接拿去賣(mài)錢(qián),尤其是桃木劍,一個(gè)能賣(mài)15000,簡(jiǎn)直美滋滋。

BUG:

小編沒(méi)使用任何修改器,遇到的BUG只是偶爾在前往開(kāi)封或明州時(shí)會(huì)跳出,除此之外基本沒(méi)什么問(wèn)題,這也說(shuō)明了測(cè)試人員的工作很到位。

4. 語(yǔ)音包:

語(yǔ)音包讓小編更容易沉浸在游戲氛圍中。不過(guò)稍顯遺憾的是,除了主線部分有語(yǔ)音,其他對(duì)話內(nèi)容都沒(méi)有語(yǔ)音支持。

5. 游戲名:

《仙劍奇?zhèn)b傳》這一系列的劇情發(fā)展已經(jīng)嚴(yán)重偏離了主題,近幾代作品的內(nèi)容似乎和標(biāo)題不太相符。難道制作方只打算依靠這個(gè)經(jīng)典的IP來(lái)創(chuàng)作游戲嗎?

6. 總結(jié):

雖然這一代在某些方面有所提升,但仍然有許多地方需要改進(jìn)。總體來(lái)說(shuō),這款游戲還是值得一試的。玩《仙劍》的意義并不單單在于游戲本身,而在于它獨(dú)特的魅力所在。每一個(gè)仙劍迷都應(yīng)該明白仙劍的獨(dú)到之處。與其過(guò)于糾結(jié)其不足之處,不如好好感受仙劍帶來(lái)的樂(lè)趣吧。

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謝彤

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

俞興微微點(diǎn)頭,坦然道:“是啊,我們就是麻煩本身?!眲⒔▌P無(wú)話可說(shuō)。“走吧,晚上請(qǐng)你吃飯?!庇崤d邀請(qǐng)道。

劉建凱搖頭:“我晚上……還有事?!彼砩蠈?shí)際是有公司攢的飯局,但這次沒(méi)敢請(qǐng)俞興。俞興不以為意,也不往里探究,他今天晚上也得背背稿子,明天畢竟不是在自家公司登臺(tái),盡量還是能流暢完成才好。

不過(guò),他這邊早早的回了酒店準(zhǔn)備,晚上還是有來(lái)自別人的邀請(qǐng)。俞興上次趁著淘寶商城要做促銷(xiāo)而賣(mài)掉了比價(jià)網(wǎng),彼時(shí)進(jìn)行關(guān)鍵推動(dòng)的阿里運(yùn)營(yíng)副總監(jiān)程向文說(shuō)下回來(lái)申城要請(qǐng)吃飯,結(jié)果,今天還真的想著盡盡地主之誼。

他想著還打算和阿里做一筆生意,這種互通有無(wú)的交際晚餐也就應(yīng)了下來(lái)。俞興這天晚上沒(méi)聊別的,主要就是聊國(guó)內(nèi)外的移動(dòng)化浪潮表現(xiàn)。

程向文不疑有它,畢竟,這位明天要發(fā)言的內(nèi)容就是這個(gè)。他只是對(duì)俞興所說(shuō)的時(shí)間點(diǎn)有些疑問(wèn):“這個(gè)移動(dòng)化肯定是要有的,但怎么也得未來(lái)三五年吧,現(xiàn)在聊這些還屬于比較前瞻式的東西?!?/p>

俞興嚴(yán)肅的糾正道:“程總,移動(dòng)化已經(jīng)迫在眉睫了,沒(méi)有幾天就到2010年,這明年或者后年就是一個(gè)變化的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),下個(gè)月咱們回去過(guò)年,過(guò)年之后回來(lái)上班再緩緩情緒,上半年就過(guò)去了一半,稍微研究研究業(yè)界動(dòng)態(tài),那就奔著年中去了,這種應(yīng)對(duì)變化的心理不先準(zhǔn)備,時(shí)間就太快了!”

程向文琢磨幾秒,笑道:“俞總,照你這么說(shuō),你的百曉生是要搭上移動(dòng)化的快車(chē)了?”“不止是百曉生,如果可以,我們是愿意嘗試更多的東西,也不介意在百曉生的框架之外多試試?!庇崤d這么回答。

程向文立即明白了,猜測(cè)道:“俞總是要做一做垂直電商?”俞興哈哈一笑,舉起酒杯:“電商有阿里,我覺(jué)得還是蠻難撼動(dòng)的,過(guò)完年回來(lái),我們?cè)倏纯?,到時(shí)如果有好機(jī)會(huì),程總可以也來(lái)試試這波移動(dòng)化浪潮。”

程向文碰了碰杯:“一定一定。”俞興喝了酒,搖頭道:“程總,你也太敷衍了?!薄肮?,俞總,我要是不敷衍,直接說(shuō)實(shí)話,恐怕就得讓你傷心了?!背滔蛭恼{(diào)侃了一句,又好奇問(wèn)道,“俞總,你剛出校園就創(chuàng)業(yè),據(jù)說(shuō)中間是去臻愛(ài)網(wǎng)工作了一段時(shí)間,你覺(jué)得創(chuàng)業(yè)和工作有什么不同?”

雖然是運(yùn)營(yíng)副總監(jiān),但程向文的職業(yè)履歷比較按部就班,或者說(shuō),他的好奇是大部分職場(chǎng)人類(lèi)似的好奇。“這個(gè)問(wèn)題嘛……”俞興沒(méi)說(shuō)自己在臻愛(ài)網(wǎng)純屬摸魚(yú),而是考慮今天與程向文的溝通,給了一個(gè)游說(shuō)式的答案,“最大的不同,可能就是視角吧?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

梁帝秒變夾子音:“你太爺爺是誰(shuí)?”余公公身子一抖,手里的拂塵差點(diǎn)兒掉了。站在小家伙身后的陸昭言與陸沅也險(xiǎn)些沒(méi)繃住。

尤其陸昭言,認(rèn)識(shí)梁帝那么多年,雖憑借過(guò)硬的腹黑本事躲過(guò)梁帝的“嚴(yán)父關(guān)懷”,卻也從未見(jiàn)過(guò)梁帝如此慈愛(ài)的一面。

這樣的輕言細(xì)語(yǔ),父皇從未對(duì)他說(shuō)過(guò)。陸沅挑眉。陸昭言眼神詢問(wèn):怎么?陛下也是這么和你說(shuō)話的?陸沅哼了哼:是啊,你嫉妒?

陸昭言才不信。他又不是沒(méi)見(jiàn)過(guò)他父皇和這個(gè)臭小子說(shuō)話,霸道死了好么?只不過(guò),是用最霸道的語(yǔ)氣,講著最慣著這小子的話。

游戲玩法

一座金色的古廟沉浮,這件禁器很特別,乃是一座金色的古寺,各種道紋流動(dòng),密密麻麻,防御力驚人,散發(fā)著一種莊嚴(yán)神圣的氣息。

禪唱聲響徹天地,像是有佛陀居于古寺中心講道,諸多佛徒朝圣,居于下方,誦經(jīng)禮拜。不得不說(shuō),這條金色的大鱷很強(qiáng)大,此時(shí)它化身成為神明,立身古寺中心,腳下有菩薩、羅漢等伏尸,五色鮮血淌落。

殺佛之光與佛陀之輝碰撞在一起,一時(shí)間虛空泯滅,一道極度可怕的威能席卷十方。令葉凡與黑皇等人退避三舍。

評(píng)測(cè)

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