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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 21:43:02

探索角色屬性的奧秘之旅,《輻射3》各屬性的基本特點(diǎn)詳解

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游戲中的7個(gè)基本屬性分別是S.P.E.C.I.A.L.,即力量(Strength)、感知(Perception)、耐力(Endurance)、魅力(Charisma)、智力(Intelligence)、敏捷(Agility)、運(yùn)氣(Luck),每項(xiàng)屬性的最高值是10點(diǎn)。

在游戲開始時(shí),玩家可以將某些屬性從5點(diǎn)降低到1點(diǎn),并將這些點(diǎn)數(shù)分配給其他屬性。

力量:每增加1點(diǎn),負(fù)重能力提升10(Wg),徒手武器技能提高2點(diǎn),并稍微增強(qiáng)近戰(zhàn)傷害。小編覺(jué)得不太必要增加這個(gè)屬性,雖然負(fù)重能力有所幫助,但近戰(zhàn)攻擊時(shí)常常受限,比如敵人在樓上時(shí)打不到或者面對(duì)持槍敵人時(shí)沖過(guò)去并不明智,因此建議大家不要專注于近戰(zhàn)發(fā)展。

感知:每增加1點(diǎn),爆炸物、開鎖和能量武器技能分別提高2點(diǎn),還提升指南針上紅點(diǎn)(敵人)的探測(cè)速度。小編建議這個(gè)屬性提高到6點(diǎn)以上,以便將來(lái)能夠取得狙擊手專長(zhǎng)。

耐力:每增加1點(diǎn),生命值增加20,重武器和徒手技能各提高2點(diǎn),還增強(qiáng)對(duì)毒藥和輻射的抗性。然而,生命值并不是最重要的,更重要的是睡眠、藥品和Stimpak。

魅力:每增加1點(diǎn),交易和演講技能各增加2點(diǎn),還會(huì)影響他人對(duì)你的看法。不過(guò)其影響力不如善惡值,大多數(shù)人都會(huì)記得你做的好事或壞事。

智力:這是最重要的一個(gè)屬性,小編建議一開始就將其加滿。每增加1點(diǎn),不僅醫(yī)學(xué)、修理和科學(xué)技能各提高2點(diǎn)(這三個(gè)都是重要技能),而且每升一級(jí)還能額外獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。

敏捷:這一屬性也很重要,能夠提高小型武器和潛行技能,還可以增加行動(dòng)點(diǎn)(AP)。前期主要依靠小型武器和VATS系統(tǒng)來(lái)?yè)魵橙?,既省時(shí)間又省彈藥。為了獲得狙擊手專長(zhǎng),建議將其提高到6點(diǎn)以上。

運(yùn)氣:這個(gè)屬性也相當(dāng)不錯(cuò),每增加1點(diǎn),暴擊率提升1%,并且所有技能增加1點(diǎn)。

技能(Skill)

Barter:金錢在游戲中并不太重要,只需購(gòu)買彈藥和Stimpak即可。武器和裝甲可以從敵人的尸體上獲得很多。只要平時(shí)用VATS爆頭以節(jié)省彈藥,并找到掩體來(lái)躲避敵人攻擊以節(jié)省生命,金錢基本足夠使用。

Big Gun:這種武器的彈藥有限,因此不必特意增加技能點(diǎn)(火箭炮彈很值錢,拿去賣更好)。如果你一定想使用這種武器,可以選擇一個(gè)增加15點(diǎn)的特長(zhǎng)技能,總共可以提升到45點(diǎn)。

Energy Weapons:中后期的主要武器類型,威力不錯(cuò)且彈藥充足,務(wù)必要將這項(xiàng)技能加滿。

Explosives:盡管手榴彈很好用,但數(shù)量有限且價(jià)格高、占用負(fù)重。建議將技能提升到可以完成拆除Megaton炸彈任務(wù)的程度即可。

Lockpick和Science:撬鎖和破解電腦可以讓你進(jìn)入一些無(wú)法進(jìn)入的房間,有些任務(wù)是需要這些技能的。

Melee Weapons:后期近戰(zhàn)會(huì)處于劣勢(shì),因?yàn)樾枰斨鴶橙说幕鹆_上去攻擊,這需要花費(fèi)大量錢購(gòu)買Stimpak來(lái)補(bǔ)充生命,因此不推薦。

Repair:這是相當(dāng)重要的技能。將一把低級(jí)武器修理到高耐久度后,其威力也會(huì)大增。通常,撿到兩把相同的武器或裝甲時(shí),可以立刻修理,這還能節(jié)省不少負(fù)重。

Medicine:這個(gè)技能自然是越高越好,因?yàn)槭褂盟幬锖妥⑸涫欠浅nl繁的。

Small Guns:在早期游戲中非常重要,后期也可用于應(yīng)急,必須要增加。

Sneak:即潛行,沒(méi)有特技支持時(shí),感覺(jué)被敵人發(fā)現(xiàn)的概率很高,還不如直接沖上去爆頭。

Speech主要用于說(shuō)服,選擇合適的對(duì)話選項(xiàng)有時(shí)能節(jié)省大量時(shí)間。不過(guò),除了說(shuō)服之外,你還可以通過(guò)其他方法來(lái)完成任務(wù)和推進(jìn)劇情。

雖然空手或使用拳套也有效,但如果手中有槍,就不需要特別的功夫了。盡管有一個(gè)特長(zhǎng)可以讓你在VATS狀態(tài)下將人打暈,不過(guò)這個(gè)需要達(dá)到18級(jí)才能獲得。

特長(zhǎng)(Perks)繁多,選幾個(gè)實(shí)用的來(lái)介紹一下。

Educated:每升一級(jí)增加3點(diǎn)技能點(diǎn),應(yīng)該在等級(jí)一到時(shí)就選擇。

Intense Training:每加一次就提升1點(diǎn)屬性,非常不錯(cuò),可以加三次。

Gunslinger:在VATS狀態(tài)下,手槍命中率提高25%。有了這個(gè),戰(zhàn)斗會(huì)輕松許多。

Commando:在VATS模式下,長(zhǎng)槍的命中率提高25%。

Finesse:暴擊率提高5%,相當(dāng)不錯(cuò)。

Here and Now:免費(fèi)讓你再升一級(jí),建議留到19級(jí)使用。

Fast Metabolism:Stimpak的治療量增加20%。雖然這個(gè)加成可有可無(wú),但因?yàn)镾timpak是最常用的恢復(fù)工具,加了會(huì)有很大收益。

Sniper: 在VATS模式下,頭部命中率提高25%。需要6點(diǎn)感知和6點(diǎn)敏捷,因此一開始就要為此做好準(zhǔn)備。

Light Step: 同樣需要6點(diǎn)感知和6點(diǎn)敏捷,對(duì)地雷免疫,可以放心挖掘。

Better Criticals: 暴擊傷害增加50%。

Action Boy: 直接提升AP。

Grim Reaper's Sprint: 在VATS模式下消滅一個(gè)敵人后,AP會(huì)立即恢復(fù)到滿值,簡(jiǎn)直無(wú)敵。不過(guò),非作弊情況下能練到20級(jí)的人有多少呢?

賺錢方面:

基本上只能通過(guò)四處搜尋物品并出售來(lái)獲取金錢,所以節(jié)約是最為關(guān)鍵的。

揀東西時(shí)要挑選有價(jià)值的物品。打敗敵人后別忘了把所有的子彈撿走,因?yàn)樽訌棝](méi)有重量,可以積累很多。后期只靠賣掉沒(méi)用的子彈就能賺到足夠的錢。

喝了Nuka Cola可以獲得1塊錢,因?yàn)槠可w就是貨幣。

不要把錢花在購(gòu)買武器裝備、治療、睡覺(jué)或修理上,這樣很不劃算,只需要購(gòu)買子彈和Stimpak就行了。

關(guān)于戰(zhàn)斗與恢復(fù):

AP恢復(fù)速度較快,因此VATS系統(tǒng)可以頻繁使用。一旦獲得Gunslinger技能,使用手槍的效果會(huì)非常顯著。另外,幾乎所有敵人都有弱點(diǎn),通常是頭部。例如,噴火蟻的弱點(diǎn)是頭部旁邊的觸角,攻擊這些弱點(diǎn)能夠迅速擊敗敵人。

如果某個(gè)部位受傷嚴(yán)重,盡快使用Stimpak進(jìn)行治療,或者去睡覺(jué),否則生命值會(huì)逐漸降低。

恢復(fù)的方法有很多,包括喝水、吃藥、睡覺(jué)、注射等。飲用被污染的水會(huì)增加輻射,但可以通過(guò)RadAway清除,所以在室內(nèi)可以利用洗手間的水來(lái)恢復(fù)體力。藥物可能導(dǎo)致上癮,因此要謹(jǐn)慎使用。注射Stimpak是最理想的恢復(fù)方式。

睡覺(jué)是最便捷的恢復(fù)手段,既能恢復(fù)生命值又能治療傷殘,看到床就盡量睡滿。然而,要注意紅字提示的床位是非法的。在睡眠充足的狀態(tài)下,能夠獲得額外10%的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

關(guān)于開鎖和黑客技術(shù):

開鎖的過(guò)程相對(duì)簡(jiǎn)單,只需將發(fā)卡移動(dòng)到正確的位置,然后按A鍵旋轉(zhuǎn)即可,不過(guò)需要通過(guò)嘗試來(lái)確定這個(gè)位置。黑客時(shí),密碼通常是一個(gè)單詞,需要通過(guò)推理來(lái)破解,雖然有些難度,但可以通過(guò)S/L技巧解決。

最后,小編建議大家經(jīng)常保存游戲進(jìn)度。

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公基常識(shí)

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游戲特色

“但是……”“沒(méi)有但是,我們都知道這不是個(gè)好時(shí)候。當(dāng)然可以嘗試勸說(shuō)他留下來(lái)。畢竟這里是個(gè)美好的國(guó)度,有更自由的交流環(huán)境。

所以可以從這方面想想辦法。這個(gè)喬喻畢竟這么年輕,也許你們可以想辦法讓他了解到這里是多么的美好。你說(shuō)對(duì)嗎?”

“當(dāng)然,這是個(gè)好主意?!薄澳蔷瓦@么辦吧。”伯恩斯最后點(diǎn)了點(diǎn)頭,確定了大方向。他不需要負(fù)責(zé)具體的事務(wù),其實(shí)全世界都差不多,專業(yè)的事情都是副手干的。

但他需要把握好大方向約束那些專業(yè)的副手們。畢竟這些專業(yè)人士往往沒(méi)有太多的大局觀。伯恩斯雖然不懂?dāng)?shù)學(xué),但他懂現(xiàn)在的形勢(shì)!開什么玩笑?這個(gè)時(shí)候?yàn)榱艘晃桓憷碚摰臄?shù)學(xué)天才去觸怒華夏?真以為現(xiàn)在還是二十年前么?他可不想在這個(gè)位置上屁股還沒(méi)坐熱就要為這種破事背鍋。

就算真要做點(diǎn)什么,起碼也得等阿靈頓縣那邊真正能先支棱起來(lái)再說(shuō)。一幫豬隊(duì)友!……華夏,京城。喬喻現(xiàn)在還真沒(méi)關(guān)心弗蘭克過(guò)得如何,以及自己是否在某些地方被掛上號(hào)了。

沒(méi)辦法,他最近過(guò)的太充實(shí)了。根本沒(méi)時(shí)間想其他任何亂七八糟的事情。細(xì)雨計(jì)算平臺(tái)這邊堆積下來(lái)的事情差不多都完成了。距離世界數(shù)學(xué)家大會(huì)開始時(shí)間7月23日竟然還有大概半個(gè)月時(shí)間。

于是喬喻琢磨著又想回星城一趟。畢竟在京城該做的事情都做得差不多了。去參加世界數(shù)學(xué)家大會(huì)的簽證也辦下來(lái)了。

哪怕現(xiàn)在細(xì)雨計(jì)算平臺(tái)還沒(méi)完全達(dá)到預(yù)定的要求,那也是計(jì)算所那邊不給力,跟他無(wú)關(guān)。說(shuō)起來(lái)他已經(jīng)很久沒(méi)回家鄉(xiāng)看看了,絕對(duì)不是為了衣錦還鄉(xiāng),或者回去繼續(xù)談?wù)剳賽?ài)。

主要還是為了給周雙送手稿。更別提現(xiàn)在可是暑假期間。學(xué)生放假回家簡(jiǎn)直就是天經(jīng)地義。最重要的是,不管是燕北還是華清,喬喻都覺(jué)得是真待不下去了。

現(xiàn)在幾乎每天都有教授來(lái)慕名拜訪,跟他討論一堆各種各樣的數(shù)學(xué)問(wèn)題。比如模態(tài)公理體系下未來(lái)的數(shù)學(xué)發(fā)展方向。

游戲亮點(diǎn)

爆了爆了。阿斯特莉婭的熱度爆炸了。本來(lái)以為,在和之前的那位傳說(shuō)精靈固拉多接觸以后,陳源就是那位最大的受益者。

可是現(xiàn)在看下來(lái)。也許阿斯特莉婭才是那個(gè)收獲最大的!到底,在那次的交流中,阿斯特莉婭得到了什么?“好強(qiáng)啊。”

花語(yǔ)曦看著阿斯特莉婭,表示很羨慕。巔峰精靈,她也想快快擁有一只。阿斯特莉婭嘻嘻一笑,倒也沒(méi)有洋洋得意。

她自然是知道自己的這大海龍能夠突破,全靠陳源的py?!暗故菦](méi)看到陳源?!卑⑺固乩驄I左右張望,還真沒(méi)找到陳源的身影。

游戲玩法

而直到這時(shí),大家才終于知道了這部影片的真正名字——《外婆》。這個(gè)名字,讓不少許凌月的歌迷都原地愣了幾秒。

沒(méi)記錯(cuò)的話,許凌月當(dāng)年的第一張專輯,也用過(guò)外婆的素材?而周灝本人更是寫過(guò)一首DISS神曲《外婆》……這一對(duì),還真是對(duì)外婆這個(gè)創(chuàng)作元素情有獨(dú)鐘??!為了配合影片題材,優(yōu)影特意給安排了一個(gè)詭異的解鎖時(shí)間——晚上九點(diǎn)半。

大白天的看恐怖片,哪有什么氛圍可言?還得是伸手不見(jiàn)五指的深夜才行!影片的票價(jià)還是老樣子——觀影券六元一張,預(yù)購(gòu)用戶甚至還能打折,便宜得沒(méi)話說(shuō)。

評(píng)測(cè)

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