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由于某些人對(duì)巫醫(yī)這個(gè)不被尊重的職業(yè)存在偏見(jiàn),我感到不滿(mǎn),因此特別發(fā)帖證明巫醫(yī)的強(qiáng)大。
首先提出一個(gè)思路,目前大家在煉獄模式下都在提升抗性,而我選擇了一條不同的路線,即放棄所有防御,專(zhuān)注于極致的攻擊力。
為什么這樣選擇呢?因?yàn)榧词鼓阍黾涌剐?,也不過(guò)是提高了一次失誤的容忍度(針對(duì)煉獄a2),但這會(huì)大幅降低你的輸出(RMB玩家表示無(wú)奈),延長(zhǎng)擊殺怪物的時(shí)間,進(jìn)而增加失誤的概率,而巫醫(yī)這個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)正好契合極致攻擊的追求。
先來(lái)介紹一下我的技能。
接著說(shuō)說(shuō)我的平民裝備,面板顯示為3.6萬(wàn)dps,1.8萬(wàn)血量,1800防御:
主武器是一把861的祭祀刀,建議選擇祭祀刀,務(wù)必挑選帶有回藍(lán)的裝備,副手和面具同理,因?yàn)?cd是根據(jù)你的回藍(lán)速度來(lái)提升的,默認(rèn)的回藍(lán)速度無(wú)法滿(mǎn)足爆發(fā)熊的持續(xù)性。(插一句:隨從使用騎士,選擇增加回藍(lán)的技能)有人說(shuō)這把刀要100萬(wàn),怎么算平民裝備,我悄悄告訴你,我是用10萬(wàn)買(mǎi)來(lái)的...
副武器:60~250傷害,附帶毒箭傷害11%的加成,這是我非常重視的技能,作為巫醫(yī)最高單體dps,用毒箭再加成11%,在我3.6萬(wàn)dps的情況下,每秒攻擊2.xx次,對(duì)普通小怪每秒能造成8萬(wàn)~10萬(wàn)的傷害。
防具:
一對(duì)增加15%攻速和60多智力的藍(lán)色戒指,項(xiàng)鏈也增加15%攻速和100多智力,這三件裝備總共花費(fèi)了18萬(wàn),性?xún)r(jià)比很高。
上衣和褲子都增加100+智力和體力,共有5個(gè)孔,全鑲嵌38點(diǎn)智力的魔石,兩件裝備加起來(lái)花費(fèi)25萬(wàn)。
帽子是一頂價(jià)值10w的暗金帽子,擁有44智力、9%攻速和回藍(lán)屬性。由于防御只有99,所以?xún)r(jià)格較低。
手套具備15%攻速、100智力和體力,選手套時(shí)攻速是關(guān)鍵。這副手套是我自己打出來(lái)的。
鞋子增加移動(dòng)速度、智力和體力,選擇時(shí)應(yīng)優(yōu)先考慮移動(dòng)速度。
手腕和護(hù)肩應(yīng)選擇以高智力為主,并附帶體力或敏捷屬性的。
買(mǎi)裝備的原則是優(yōu)先選擇帶攻速的,高智力是必需的,有體力和敏捷的更好。體力提高血量,影響隱身時(shí)間,而敏捷影響回避,對(duì)51職業(yè)很重要。智力和攻速是直接影響DPS的屬性,不可或缺。有人說(shuō)51職業(yè)需要攻速只是為了數(shù)據(jù)好看,效果不佳,但其實(shí)這是誤解。我只要說(shuō)一句就能讓你明白:在我的裝備下,爆熊每秒攻擊約2.xx次,在我隱身的2秒內(nèi),爆熊的次數(shù)直接影響我的DPS輸出,也決定我在推精英時(shí)要死幾次。
結(jié)合裝備和技能談?wù)勎业拇蚍ǎ?/p>
打小怪時(shí):遠(yuǎn)程看到一群怪物,用減速技能,然后快速點(diǎn)射。當(dāng)怪物靠近時(shí),使用隱身技能和爆熊技能進(jìn)行攻擊。
打精英怪時(shí):首先將怪物引到記錄點(diǎn)附近,這很重要,否則死亡后復(fù)活需要長(zhǎng)時(shí)間跑路,怪物會(huì)回血。起手用減速,然后邊打邊跑。如果怪物要追上來(lái),用僵尸墻阻擋,繼續(xù)攻擊。再次減速后,靠近時(shí)隱身跑,再次減速循環(huán)。遇到?jīng)]有瞬移、禁錮、炮擊、快速、漩渦等特性的精英怪時(shí),這種打法很輕松。但如果遇到這些特性組合的精英怪,就只能拼命爆熊了。先聚集怪物,用減速和尸墻阻擋,站在怪物前稍微隱身爆熊。有了回藍(lán)裝備和隱身后的回藍(lán),基本在死亡前不會(huì)中斷爆熊。如果沒(méi)有回藍(lán)裝備,可以用回藍(lán)符文代替插旗,隱身結(jié)束時(shí)使用春哥技能一次,換個(gè)角度繼續(xù)爆熊。打精英怪通常只需5秒,如果沒(méi)推掉,復(fù)活后繼續(xù)隱身攻擊。
目前我的裝備和打法在煉獄act1可以說(shuō)是輕松應(yīng)對(duì),精英怪基本一輪就能解決,遇到困難的就續(xù)命攻擊。act1的小怪傷害不高,不會(huì)秒殺我,所以很輕松。act2則難得多,稍微碰一下就死,不過(guò)可以用春哥技能容錯(cuò)一次,只要小心打就沒(méi)問(wèn)題??吹诫[身的蛇妖就跑,等它現(xiàn)身再減速射擊。精英怪還是老樣子對(duì)付,可能會(huì)多死2、3次,但為了裝備無(wú)所謂,哪個(gè)職業(yè)不是這樣呢?關(guān)鍵是我們51職業(yè)都能推。
最后說(shuō)說(shuō)這次的核心系統(tǒng)——涅法雷姆之勇,它是直接提升裝備品質(zhì)的屬性。在50mf疊加5層時(shí),精英怪90%幾率掉落1個(gè)黃色物品,40%幾率掉落2個(gè)黃色物品,boss戰(zhàn)必定掉落2個(gè)黃色物品,有時(shí)甚至?xí)袈?個(gè)。這次游戲鼓勵(lì)玩家先打精英怪再推boss來(lái)收集裝備,而不是單純堆mf。當(dāng)然mf也有用,如果增加魔法裝備的基數(shù),那么涅法雷姆之勇的效果會(huì)更好。但如果為了mf而損失屬性和DPS就不劃算了,所以建議選擇裝備時(shí)不要過(guò)于追求mf詞條。
各位51的同學(xué),繼續(xù)努力吧!我們依然非常強(qiáng)大,我們才是真正的勇士!
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