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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:13:05

品質(zhì)決定一切屬性養(yǎng)成攻略角色實(shí)力詳解隱藏屬性揭秘進(jìn)階技巧分享實(shí)力提升指南彩蛋屬性解讀秘籍大公開新手必看高手進(jìn)階,《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略

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角色的基礎(chǔ)屬性決定了整體性能,是最關(guān)鍵的因素。每個(gè)角色的品質(zhì)都是固定的,如何識(shí)別呢?只需查看名字的顏色即可,順序?yàn)榘?、綠、藍(lán)、紫、橙、紅、青,這大致上是借鑒了魔獸世界的體系。下面小編為大家?guī)?lái)《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》的角色攻略分享!

《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略

星級(jí)

星級(jí)代表每項(xiàng)屬性的等級(jí),星級(jí)越高,意味著屬性值越高。星級(jí)是在品質(zhì)基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升的,兩者之間是相乘關(guān)系。

星級(jí)是如何產(chǎn)生的,又如何提升呢?角色創(chuàng)建時(shí),每項(xiàng)屬性的星級(jí)就已固定,范圍為0-3星,并且角色的屬性之后將保持不變。

星級(jí)的高低與角色類型和品質(zhì)無(wú)關(guān),完全是隨機(jī)的。

因此,如果你發(fā)現(xiàn)一個(gè)角色有很多高星級(jí)的屬性,那就特別關(guān)注一下,這可能就是所謂的“天選之子”。

將來(lái)可能會(huì)開發(fā)一個(gè)隨機(jī)改變星級(jí)的功能,或許吧。

在氪金游戲中,屬性通常是主要的氪金點(diǎn)。然而在本游戲中,這是不可能實(shí)現(xiàn)的,既不打算也無(wú)法做到,就算實(shí)現(xiàn)了也只是一個(gè)肝點(diǎn)。

資質(zhì)

資質(zhì)是品質(zhì)和星級(jí)的綜合評(píng)分。

在某個(gè)地方,角色的最高資質(zhì)可以決定能上場(chǎng)的人數(shù)總和。

設(shè)定是角色越強(qiáng),能夠上場(chǎng)戰(zhàn)斗的人就越多。

費(fèi)用

所有角色的購(gòu)買都通過游戲內(nèi)貨幣進(jìn)行。

價(jià)格的高低由角色的品質(zhì)和平均屬性星級(jí)共同決定。

出售價(jià)格通常低于購(gòu)買價(jià)格。

前期可能買不起高級(jí)角色,但在后期肯定可以。

一個(gè)擁有優(yōu)秀屬性和強(qiáng)大被動(dòng)技能的單位,比起普通單位要有用得多,所以寧愿花多一點(diǎn)錢買個(gè)好的,也不要購(gòu)買較差的。

大多數(shù)時(shí)候,錢是夠用的,但需要避免隨意花費(fèi)。

什么?還嫌賺得慢?那就等廣告刷出來(lái)的時(shí)候看一個(gè),關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有10倍增加,看幾個(gè)就可以賺不少錢。

屬性種類

盡量簡(jiǎn)明地介紹一下角色屬性的類型規(guī)則。

角色所屬的五行,通常在該行的屬性值是最高的,比如土行單位通常擁有最高的土屬性值。

五行的整體屬性分為進(jìn)攻型和防御型。進(jìn)攻型:該行的屬性值相對(duì)較高;防御型:各五行屬性較為均衡。這種均衡有什么好處?當(dāng)然是為了在面對(duì)各種攻擊類型時(shí),防御效果更出色。

常規(guī)屬性分為物理、法術(shù)和均衡三種,在攻防方面也分為戰(zhàn)士、肉盾和遠(yuǎn)程三類,因此常規(guī)屬性有9種可能的組合。例如,物理戰(zhàn)士(物理攻擊較高,實(shí)際上就是臂力強(qiáng)),法術(shù)肉盾(對(duì)法術(shù)有很強(qiáng)抵抗力,意志力高),均衡戰(zhàn)士(各方面都很均勻,能夠適應(yīng)各種戰(zhàn)局)。

單位的技能類別,技能必定屬于主動(dòng)、助攻或聯(lián)動(dòng)之一。

主動(dòng)

是按照一定概率觸發(fā)的,這些內(nèi)容可以在角色信息面板上找到。

觸發(fā)后,會(huì)在一定的次數(shù)和范圍內(nèi)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊或治療。

助攻

角色面板會(huì)進(jìn)行特別標(biāo)注。

基本規(guī)則是,當(dāng)周圍(在助攻范圍內(nèi))的單位擊中敵方目標(biāo)時(shí),會(huì)協(xié)助攻擊該目標(biāo)。

助攻的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,火元素會(huì)助攻木元素,水元素會(huì)助攻金元素。

如果想頻繁觸發(fā)助攻,觸發(fā)者應(yīng)選擇那些技能范圍廣、釋放頻率高的技能。

助攻無(wú)法再次引發(fā)助攻。

聯(lián)動(dòng)

基本規(guī)則是,周圍(在助攻范圍內(nèi))的單位只要有攻擊或治療行為,就可能按一定概率被觸發(fā)。

觸發(fā)的效果相當(dāng)于釋放了一次技能,如果技能范圍內(nèi)沒有目標(biāo),則觸發(fā)失敗,看起來(lái)角色沒有任何動(dòng)作。

聯(lián)動(dòng)的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,當(dāng)火系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),土系聯(lián)動(dòng)技能可能被觸發(fā),而水系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),木系聯(lián)動(dòng)技能可能被觸發(fā)。

聯(lián)動(dòng)技能能夠連續(xù)觸發(fā),如木系聯(lián)動(dòng)火系,火系聯(lián)動(dòng)土系,土系聯(lián)動(dòng)金系,就像核裂變的過程。

助攻和聯(lián)動(dòng)的相似之處在于:它們都是由相生關(guān)系的五行單位引發(fā)的,并且都有觸發(fā)范圍。

不同點(diǎn):

助攻是在角色擊中目標(biāo)時(shí)引發(fā),而聯(lián)動(dòng)是在角色有任何行為時(shí)即可引發(fā)。

助攻和聯(lián)動(dòng)的區(qū)別:

助攻的目標(biāo)必須是被助攻者擊中的目標(biāo),并且一定是有目標(biāo)的;而聯(lián)動(dòng)則依賴于自身技能,并且可能因?yàn)榉秶鷨栴}而無(wú)法觸發(fā)。

助攻的發(fā)動(dòng)次數(shù)實(shí)際上與擊中目標(biāo)的次數(shù)和概率有關(guān);聯(lián)動(dòng)的發(fā)動(dòng)次數(shù)則與被聯(lián)動(dòng)者的行為次數(shù)和概率有關(guān)。因此,在相同概率下,大多數(shù)情況下助攻觸發(fā)的次數(shù)比聯(lián)動(dòng)要多。然而,聯(lián)動(dòng)的效果通常比助攻更強(qiáng)。

助攻無(wú)法再次引發(fā)助攻,而聯(lián)動(dòng)可以再次引發(fā)聯(lián)動(dòng)。

被動(dòng)技能:

被動(dòng)技能也是一個(gè)非常重要的設(shè)定。

首先,被動(dòng)技能有很多種。

被動(dòng)技能的類別包括屬性類(例如:木屬性提升30%、暴擊增加10%、生命提高20%等),策略類(增加攻擊低血量單位的概率、提高被攻擊的可能性),復(fù)活類(在瀕死時(shí)有一定幾率滿血復(fù)活),助聯(lián)類(助聯(lián)距離增加1、概率提升等),發(fā)動(dòng)率(技能發(fā)動(dòng)的概率提高),以及發(fā)動(dòng)次數(shù)(技能發(fā)動(dòng)的次數(shù)增加)。

某些被動(dòng)技能可能包含多種類別。例如,金手指被動(dòng)技能:技能發(fā)動(dòng)率增加20%,技能釋放次數(shù)增加2次,傷害提高30%。

被動(dòng)技能在角色創(chuàng)建時(shí)隨機(jī)生成,并在之后保持不變。

大多數(shù)被動(dòng)技能可能會(huì)被隨機(jī)到,但有些被動(dòng)技能僅限于特定的角色。例如,助攻角色不會(huì)獲得發(fā)動(dòng)次數(shù)的技能(因?yàn)闆]有意義),而高品質(zhì)角色不會(huì)出現(xiàn)某些低級(jí)被動(dòng)。

如何收集角色

可以在關(guān)卡中直接購(gòu)買。

通常來(lái)說(shuō),關(guān)卡越深入,角色可能越強(qiáng)。

某些固定位置出現(xiàn)的角色會(huì)有保底屬性星級(jí),這個(gè)就需要你自己去發(fā)現(xiàn)了。

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強(qiáng)腎操

強(qiáng)腎操

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游戲特色

“相比寶物,我更想去看看龍海黑洞和大藏書館?!笨准o(jì)說(shuō)完,長(zhǎng)身而起,拱手相拜。“不愧是能創(chuàng)造出來(lái)赤帝火皇氣的人?!卑匠喙恼贫Γ骸按耸挛彝饬?,持此南海龍王令,如本王親臨,龍海星之內(nèi),你可隨意進(jìn)出?!?/p>

“另外,你立一次功,卻要兩個(gè)獎(jiǎng)賞,有點(diǎn)不合規(guī)矩,所以你要將赤帝火皇氣這門神通留下,以供我龍族修煉,不可藏私。”

“善。”孔紀(jì)點(diǎn)了點(diǎn)頭,將早已準(zhǔn)備好的一枚玉簡(jiǎn)拿出來(lái)。玉簡(jiǎn)之中正刻著赤帝火皇氣。這門神通出自他手,隨著他的修為進(jìn)步而進(jìn)步,在內(nèi)外境之下,足以稱得上萬(wàn)界第一火行功法,無(wú)功可敵。

這樣的神功不傳揚(yáng)出去還好,一旦傳揚(yáng)出去,龍族肯定不會(huì)放過。他主動(dòng)送出去,也免得以后惹得龍族之中的一些人上門來(lái)索要,不如趁此機(jī)會(huì),還能交好龍族。

況且赤帝火皇氣乃五行之一,就算送出去,以后遇到他也有辦法克制。五行輪轉(zhuǎn),相生相克。不修成五行大神通術(shù),終究只是其中一環(huán),不能真正做到無(wú)敵。

敖赤接過玉簡(jiǎn),神識(shí)探入其中,只是粗粗看了前面幾行,閉眼體悟一番,立刻就能感覺到赤帝火皇氣的厲害之處,揮了揮手讓敖昂帶著孔紀(jì)厲害,自身心神已經(jīng)完全沉浸在功法之中。

漫天火海再起??准o(jì)走出火海?!斑@是龍海星地圖,你有我父親的南海龍王令,足以暢通無(wú)阻,唯有龍神殿,那個(gè)地方是我們龍族老祖隱居閉關(guān)所在,是龍族禁地?!?/p>

敖昂叮囑一番,又親自將孔紀(jì)帶到大藏書閣前,這才離去??准o(jì)站立海中,看向前方。眼前是一扇巨大龍門。他知道這就是龍族大藏書閣的入口,踏入龍門,就等于到了另外一處空間之中,那里面存放著龍族搜集而來(lái)的無(wú)數(shù)神通秘法,宇宙秘聞,藏書多如山海,故稱書山紙海。

孔紀(jì)出示令牌,守衛(wèi)查看之后,叮囑了一些注意事項(xiàng)之后,隨即放行。踏入龍門。身形穿過空間通道??准o(jì)終于進(jìn)入其中。

弘農(nóng)。萬(wàn)里無(wú)云青空之下,一頭飛禽背負(fù)小閣,自南而來(lái),向山而行。在天元山脈那浩如煙海的霧氣映襯下,航獸仿若王洋中的一葉扁舟。

游戲亮點(diǎn)

本來(lái),在他的預(yù)計(jì)中,就算影鬼被發(fā)現(xiàn)了,青冥應(yīng)該也不會(huì)出手殺人,最大的可能就是想辦法擺脫監(jiān)視。畢竟,以往其他宇智波忍者,就是這么做的。

但青冥不按套路出牌,直接打亂了他的計(jì)劃。這段時(shí)間,他可是在幫大蛇丸競(jìng)爭(zhēng)四代火影的位置,根本沒有時(shí)間和青冥計(jì)較,派人監(jiān)視也只是一種習(xí)慣。

不曾想,青冥竟然會(huì)直接殺人。殺人也就罷了,若是能夠留下一些明確的線索,那他也可以借題發(fā)揮。但問題的關(guān)鍵是,青冥做得太干凈了,沒有留下任何可以擺在臺(tái)面上的證據(jù)。

這樣一來(lái),他似乎只能吃下這個(gè)悶虧。但團(tuán)藏是什么人,他怎么可能輕易吃這個(gè)虧?稍作思考,他直接吩咐道:“乙,從明天,不,從現(xiàn)在起,你派兩個(gè)小隊(duì)一起盯著那個(gè)小鬼。

游戲玩法

“不……不辛苦?!薄澳軌?yàn)轭I(lǐng)主大人效忠,是我的榮幸……”曹星聽罷將她輕輕抱了起來(lái),然后坐在床邊上,然后進(jìn)行了一番溫存。

懷中的蕾妮斯閉著眼睛,享受著這難得的獨(dú)處時(shí)刻。片刻后,她像是想起了什么,輕聲說(shuō)道:“領(lǐng)主大人,我跟你匯報(bào)下,我這段時(shí)間探查到的情況吧?”

“好?!辈苄俏⑽Ⅻc(diǎn)頭。然后,蕾妮斯便開始:“您讓我去探查的那個(gè)地方比較遠(yuǎn),我騎乘著那只獅鷲,日夜兼程趕了差不多三天的路,跨越了六千多公里才到目的地?!?/p>

評(píng)測(cè)

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