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先不談霰彈槍的問題,我還沒弄明白……就單獨說說AK74吧。
測試一:
兩把AK74的傷害相差大約50到80(A比B傷害高),但在對相同怪物相同部位射擊時,B的傷害竟然比A高出大約50。
由于結(jié)果太過不可思議,所以在進行仔細測試之前,我不敢亂下結(jié)論。于是,我測試了各種不同的怪物,包括肌肉男、防彈衣僵尸、神經(jīng)病等,結(jié)果完全驗證了上述結(jié)論。
測試二:
因為沒有引起足夠的關(guān)注,這里進行了第二次測試。這次放棄了全自動武器,選用了單發(fā)步槍,總共三支(ABC,A的傷害最高,C的最低)。
然而奇怪的事情發(fā)生了,在多次對各種怪物的測試后,A和C的傷害幾乎相同(數(shù)據(jù)中最高和最低攻擊的兩支槍,數(shù)據(jù)差異接近100),而中間的B卻造成了最高的實際傷害。
希望能引起足夠的重視,這樣讓人難以理解的數(shù)據(jù)和實際測試結(jié)果,在更換裝備時實在讓人摸不著頭腦,總不能每次撿到一支槍就找怪試兩下吧。
結(jié)論1(被推翻):
經(jīng)過長達兩小時的測試(包括收集武器的時間- -!!),終于在糾結(jié)的傷害值中得到解脫。實際上,槍械選擇最關(guān)鍵的并不是坑爹的傷害值,而是前綴。這里給出測試中表現(xiàn)最佳的前綴:Sluggish。擁有這個前綴的槍支,在同等級同類型的槍支中擁有最高的實際傷害(坑爹的傷害值見鬼去吧,實際效果才是王道)。如果你撿到一支擁有Sluggish前綴但傷害數(shù)值比手頭槍支要低的槍,請無視傷害值,直接選擇它吧。如果不相信我,自己去測試一下就會發(fā)現(xiàn)差別了。
此外,關(guān)于是否存在未標明的不同前綴帶來的隱藏屬性,目前仍然不清楚。
第三次測試:
根據(jù)之前得出的第一個結(jié)論,開始收集帶有Sluggish前綴的槍械。然而,在收集過程中發(fā)現(xiàn)了一個奇怪的問題:兩把同樣帶有Sluggish前綴的手槍中,傷害值較低的那把反而造成了更高的傷害(這一結(jié)果通過多次測試驗證)。
因此,用前綴來解釋實際傷害的異常情況的結(jié)論被推翻了。如果對玩家造成誤導,敬請諒解。
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