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如何在《賽爾號》的巔峰之戰(zhàn)中使用德拉莫斯?這個精靈給人們的印象一直是效果出眾,因此大家都對它的使用方法和效果感到好奇。實際上,德拉莫斯的魂印設(shè)計非常獨特,它分為兩部分,具備干擾、恢復(fù)和控制三種效果。這樣的特性讓它在戰(zhàn)斗中既能進攻又能防御,非常有趣。
《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》德拉莫斯玩法介紹
當(dāng)?shù)吕故艿焦魰r,它能夠竊取對方的能力提升狀態(tài),但如果自身沒有強化,則會感到恐懼。在回合結(jié)束時,如果擁有1/3月亮的強化,滿體力將調(diào)整為40%體力上限粉。關(guān)于觸發(fā)效果,首先在對手的攻擊技能命中前,德拉莫斯可以吸取對手的能力提升狀態(tài),這種吸取是在對手攻擊之前進行的,包括miss和防御的情況。
僅攻擊技能能觸發(fā)吸取強化效果。如果被屬性技能如天后·弗麗嘉的天饒等命中,則不會觸發(fā)。如果對方使用的技能有消強反轉(zhuǎn)或偷強效果,由于德拉莫斯會先行吸取強化,對方仍然可以影響德拉莫斯的強化。這一效果是德拉莫斯最著名的特點之一,并且形成了德拉莫斯的一種主要玩法——中切。當(dāng)敵人的強化數(shù)值越高時,德拉莫斯在技能效果上反而表現(xiàn)得越好,這也是中切非常適合它的原因。
只要敵人使用了強化技能,并且數(shù)值較高,中切可以幫助保持足夠的防御力,接下來的技能也能直接帶來核爆傷害,非常適合在隊伍中擔(dān)任限制強化的角色。但需要注意的是,德拉莫斯的吸取強化并不會像其他限制強化角色那樣直接消除場上的強化,因此一定要警惕對方的限制強化角色。在完成干擾任務(wù)后,該撤退時就撤退,反正德拉莫斯的返場能力不弱。
實現(xiàn)偷取強化后,如果對方?jīng)]有強化狀態(tài),對手在下一回合若敢于進攻就會感到恐懼,只能選擇補彈控。如果正好使用偷取強化技能,速度上不會落后。此外,90%以上的精靈彈控需要依賴數(shù)值,能夠獲得回合差就能接上后續(xù)效果。以上介紹中提到的第三條判定標(biāo)準(zhǔn),對于那些技能中帶有消強受益或視強為弱效果的情況,應(yīng)該避免隨意中切吸取強化,以防被對方技能直接擊敗??偟膩碚f,這個判定還是相當(dāng)不錯的。
另外,如果對手沒有能力提升狀態(tài),則德拉莫斯有100%的幾率令對手恐懼。當(dāng)對面存在魂印異常收益時,本回合可以觸發(fā)這個收益。例如,當(dāng)祭空墟祖被控制時,如果祭祖先手攻擊德拉莫斯并被控制,德拉莫斯本回合的屬性將無法開啟。德拉莫斯的第二種受擊效果,單從收益來看,實際上并不輸給第一種,甚至在某些特定情況下,需要依靠受擊控制進行偷襲或中轉(zhuǎn)。這樣,德拉莫斯獲得了更強的中切打斷能力。只要不輕易切換,總能獲得正向收益。在陣容中缺少攔截時,也可以考慮使用德拉莫斯。
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