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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:08:34

深入探索游戲策略,《星際爭(zhēng)霸2:人族地圖與戰(zhàn)術(shù)總結(jié)》

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玩家showhand520結(jié)合地圖,詳細(xì)地分享了他對(duì)星際2人族戰(zhàn)術(shù)的理解和發(fā)展策略。

星際2的第一階段測(cè)試已經(jīng)結(jié)束,以下是對(duì)此階段內(nèi)測(cè)的總結(jié)。

人族在戰(zhàn)術(shù)上多變且擾敵能力強(qiáng),擅長(zhǎng)防守反擊,單兵作戰(zhàn)較弱,但集團(tuán)軍推進(jìn)力強(qiáng)。盡管發(fā)展較慢且害怕包夾攻擊,對(duì)氣體的依賴(lài)性高,但如果善用地圖地形進(jìn)行騷擾和牽制,取得勝利并不困難。

TVZ中,根據(jù)地圖選擇生化部隊(duì)或機(jī)械化、半機(jī)械化配置,初期用建筑防御自爆RUSH。在某補(bǔ)丁削弱坦克和雷神后,機(jī)械化部隊(duì)對(duì)抗蟑螂或小狗飛龍愈發(fā)困難。因此,我現(xiàn)在更傾向于使用鬼兵、掠奪者和惡狼組成的生化部隊(duì),甚至不再出坦克。雖然雷神搭配防空系統(tǒng)可以防御飛龍,但其機(jī)動(dòng)性差且無(wú)法有效擊殺飛龍。飛龍數(shù)量一多,就能輕易摧毀SCV并頻繁騷擾你,拖延出門(mén)時(shí)間,導(dǎo)致對(duì)手的經(jīng)濟(jì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先。當(dāng)你積攢一波軍隊(duì)時(shí),Z已經(jīng)擁有34礦滿(mǎn)負(fù)荷運(yùn)作很久了。鬼兵對(duì)輕甲有20點(diǎn)傷害,加上超遠(yuǎn)距離45點(diǎn)傷害的狙擊和強(qiáng)大的EMP技能,能完克感染蟲(chóng)和飛龍。在第一波6條飛龍出現(xiàn)時(shí),你至少應(yīng)該有3個(gè)以上的鬼兵,至少能夠秒殺掉3條。若Z用飛龍與鬼兵對(duì)抗,必定損失慘重。鬼兵數(shù)量足夠后,能迫使對(duì)手制造一定數(shù)量的監(jiān)察王蟲(chóng),變少了就會(huì)被狙殺,變多了則會(huì)缺乏氣體來(lái)出其他單位。

在TVP對(duì)戰(zhàn)中,如果是近距離,使用雙BB出掠奪者進(jìn)行壓制,同時(shí)開(kāi)礦;若是遠(yuǎn)距離則直接開(kāi)礦。前期通過(guò)偵查P的氣體采集和兵營(yíng)數(shù)量來(lái)判斷其發(fā)展路線??焖俪鰴C(jī)場(chǎng)有五大優(yōu)勢(shì):一是防御虛空,二是防止P的偵查,三是防隱形刀鋒,四是克制追獵者,五是可以用運(yùn)輸機(jī)或渡鴉進(jìn)行騷擾?;静筷?duì)組合是機(jī)槍和坦克,這樣不怕巨像,并能壓制快速雙開(kāi)的P。后期可出大和戰(zhàn)艦,如果對(duì)手有空軍力量,可以適當(dāng)減少坦克數(shù)量并增加維京戰(zhàn)機(jī)。如果選擇生化部隊(duì),建議先用維京消滅對(duì)手的巨像,再展開(kāi)決戰(zhàn),否則可能會(huì)遭受慘敗。

TVT的策略可以用16個(gè)字概括:爭(zhēng)奪制空權(quán),占領(lǐng)要地,隔山打牛,打擊氣礦。只要能夠充分理解每個(gè)地圖上重要的戰(zhàn)略位置,相信你會(huì)成為T(mén)VT高手。基本部隊(duì)組合為維京、女妖和坦克防空,后期可以出大和戰(zhàn)艦。視野控制和偵查極其重要,通過(guò)觀察對(duì)手的兵力配置來(lái)調(diào)整我軍的維京、女妖和坦克比例。如果資金充裕但缺乏氣體,就進(jìn)行亂礦。接下來(lái),讓我們看看每個(gè)地圖上各族對(duì)抗中的細(xì)節(jié)。

沙漠綠洲

如圖所示,由于此地圖的地面距離較遠(yuǎn),不利于早期壓制,因此只能選擇騷擾戰(zhàn)術(shù)。無(wú)論對(duì)手是哪一族,建議使用單兵營(yíng)、單重工、單星際港開(kāi)局。TVZ時(shí)在路口使用BB來(lái)防御自爆RUSH。盡快出一個(gè)坦克和一個(gè)運(yùn)輸機(jī),初期盡量保住探路的SCV,在黃圈1或2的位置修建兩個(gè)地堡,封鎖對(duì)手的氣體采集。運(yùn)輸機(jī)可以載4個(gè)機(jī)槍兵和一個(gè)坦克限制對(duì)手的資源采集,并且可以直接攻擊主基地。如果對(duì)手雙開(kāi)并出飛龍,他們將處于不利境地。TVP的策略類(lèi)似,只是不需要修建地堡。第一個(gè)坦克出場(chǎng)后,配合一些機(jī)槍和掠奪者,將其部署在既能攻擊氣礦又能避開(kāi)追獵者攻擊的位置。最好先出一個(gè)維京戰(zhàn)機(jī),再出運(yùn)輸機(jī)。如果P的部隊(duì)繞路攻擊你,能守就守,守不住就用維京和運(yùn)輸機(jī)進(jìn)行騷擾。多次折騰后,P的經(jīng)濟(jì)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于你。TVT的策略與前述類(lèi)似,但早期需要偵查對(duì)手的開(kāi)局,并出1-2個(gè)機(jī)槍兵。兵營(yíng)掛實(shí)驗(yàn)室,重工附加反應(yīng)堆,機(jī)場(chǎng)直飛對(duì)手基地進(jìn)行偵查。同樣數(shù)量的維京戰(zhàn)機(jī)看誰(shuí)先開(kāi)火,利用兵營(yíng)提供視野和作為肉盾,維京戰(zhàn)機(jī)可以輕松攻擊對(duì)手。此地圖的關(guān)鍵在于占領(lǐng)和防守黃圈12的位置,開(kāi)分礦時(shí)將紅圈位置封死。進(jìn)攻時(shí)可將坦克部署在黃圈34位置,即使對(duì)手守住也會(huì)損失一些農(nóng)民。

戰(zhàn)爭(zhēng)階梯

如圖所示,此地圖地面距離較近,利于早期壓制。TVZ時(shí)在路口使用BS、BB、VF封口,偵查到自爆RUSH后在BS后補(bǔ)一個(gè)地堡,或直接用VS封好。Z雙開(kāi)時(shí),用4-5個(gè)機(jī)槍兵和1-2個(gè)惡狼壓制分礦,用惡狼偵查看Z的兵力部署,并快速出一個(gè)運(yùn)輸機(jī)在高地騷擾分礦。建議此地圖雙BB掛附件,出幾個(gè)鬼兵和掠奪者走生化路線,因?yàn)榍捌诓惶赡艽虻魧?duì)手的分礦。3個(gè)鬼兵可以秒殺6條飛龍。出雷神走機(jī)械化會(huì)被飛龍牽制得很慘,飛龍只會(huì)越打越多,某補(bǔ)丁削了攻城模式坦克的10點(diǎn)攻擊力,使得坦克和雷神對(duì)抗蟑螂的效果大不如前。坦克過(guò)多會(huì)怕飛龍,雷神過(guò)多會(huì)怕感染蟲(chóng)。TVP時(shí),千萬(wàn)要在9農(nóng)民時(shí)用兩個(gè)SCV分別貼邊繞圈探查,很多P喜歡直接來(lái)偷放水晶。發(fā)現(xiàn)違規(guī)建筑,立刻派兩個(gè)SCV去拆水晶,一個(gè)追對(duì)方農(nóng)民,迅速封死路口防止P補(bǔ)農(nóng)民造水晶。若P正常開(kāi)局,則雙BB出掠奪者進(jìn)行壓制,隨后出6-8個(gè)掠奪者開(kāi)分礦并轉(zhuǎn)機(jī)槍坦克。接下來(lái)就是比拼運(yùn)營(yíng)、暴兵和操作。TVT基本策略相似,兵營(yíng)掛實(shí)驗(yàn)室,重工附加反應(yīng)堆,機(jī)場(chǎng)直飛對(duì)手家。盡量長(zhǎng)時(shí)間占領(lǐng)兩座望塔,并修建一些野BS來(lái)防空投。坦克支撐好后就可以開(kāi)分礦。此地圖的關(guān)鍵在于占領(lǐng)和防守黃圈1或2的位置,如果對(duì)手開(kāi)了富礦,可將部隊(duì)集結(jié)于此,利用坦克射程和空中視野同時(shí)摧毀兩個(gè)礦。同時(shí)占領(lǐng)望塔,以偵查對(duì)手是否繞路換家。

Metalopolis

這是一個(gè)四人地圖。玩家可以根據(jù)雙方的起始位置來(lái)規(guī)劃發(fā)展策略和擴(kuò)展路徑。前期的開(kāi)局策略之前已經(jīng)提到過(guò),這里就不再重復(fù)了。假設(shè)你出現(xiàn)在白1位置,而對(duì)手在白2位置,那么你的第三礦區(qū)和軍隊(duì)集合點(diǎn)應(yīng)該設(shè)在黃3。當(dāng)然,你也可以嘗試在其他地方偷偷開(kāi)礦。如果對(duì)手在白3或白4位置,那么黃圈1和2將成為爭(zhēng)奪的焦點(diǎn)。占領(lǐng)其中一個(gè)瞭望塔后,中間的兩個(gè)副礦區(qū)和后半部分的所有礦區(qū)都將歸你所有。你還可以在占領(lǐng)黃圈1或2后,利用坦克的射程優(yōu)勢(shì)進(jìn)行空投。以此類(lèi)推。

Kulas Ravine

這是一張對(duì)人族有優(yōu)勢(shì)的地圖。以圖中示例的四人地圖為基礎(chǔ),玩家可根據(jù)雙方的起始位置來(lái)制定發(fā)展趨勢(shì)和擴(kuò)展方向。假設(shè)你的位置是白1,而對(duì)手在白2,那么關(guān)鍵在于你能否占領(lǐng)黃圈1。通過(guò)地形優(yōu)勢(shì)來(lái)拔掉礦區(qū),消滅對(duì)手的主力部隊(duì)是輕而易舉的事情,甚至可以通過(guò)打掉高地下的兩個(gè)中立巖石來(lái)直搗對(duì)手核心。當(dāng)然,聰明的對(duì)手不會(huì)在黃圈1或2的兩側(cè)開(kāi)設(shè)第二礦區(qū)。如果對(duì)手選擇在其他地方開(kāi)礦,控制或封鎖黃圈3和4就顯得尤為重要。如果對(duì)手位于白3,那么拓展和推進(jìn)就會(huì)非常順利。自家的入口應(yīng)該完全封鎖,23礦和推進(jìn)路線如白線和白圈所示。在富礦處可以建造一個(gè)行星要塞,部署一些坦克慢慢推進(jìn)到對(duì)手的高地礦區(qū)。用建筑物阻擋住兩個(gè)紅圈區(qū)域,這時(shí)就看你的戰(zhàn)術(shù)水平了。如果對(duì)手位于白4,情況會(huì)更加復(fù)雜,但重點(diǎn)仍在于中間的5座瞭望塔。如果你能有效封鎖黃圈2或4,只要不犯大錯(cuò),勝利將屬于你。這個(gè)地圖的小技巧包括利用人族建筑的飛行能力,把兵營(yíng)飛到高地上生產(chǎn)一個(gè)機(jī)槍兵來(lái)占領(lǐng)高地瞭望塔,甚至可以直接建造一個(gè)野生重工,飛上去生產(chǎn)坦克從遠(yuǎn)處攻擊。在TVZ時(shí),要特別注意探路SCV盡量不要被消滅,多在外部繞行以防止Z偷礦。對(duì)手單礦出鬼兵,雙礦則速出維京。騷擾手段多種多樣,包括死神、飛重工、兵營(yíng)等。在TVT中,一定要盡量利用飛行兵營(yíng)占領(lǐng)更多的高地瞭望塔。錢(qián)多氣少時(shí),可以到處偷礦。膽大者有肉吃,膽小者挨餓。野礦被打SCV就撤走,基地起飛能救則救,否則就換礦。

Lost Temple

這是另一張對(duì)人族有利的地圖,由于其歷史悠久,大家都非常熟悉。沒(méi)有特別的戰(zhàn)術(shù)思路可以提供,只能提到兩個(gè)白線箭頭的近點(diǎn)在TVZ和TVP時(shí)可以考慮進(jìn)行早期壓制。利用黃圈1-4的高地優(yōu)勢(shì)來(lái)騷擾對(duì)手的礦區(qū)。在TVZ中,雙開(kāi)后進(jìn)行壓制,然后在高地部署雷神。當(dāng)然,如果是雙開(kāi)分裸雙和14D血池外雙,前者在近點(diǎn)時(shí)要進(jìn)行徹底壓制,后者可以在雷神出場(chǎng)后考慮雙線空投。在TVP中,近點(diǎn)壓制的同時(shí)進(jìn)行雙開(kāi),遠(yuǎn)點(diǎn)則是單BB、VF、VS,坦克部署好后可以雙開(kāi)。隨著坦克數(shù)量的增加,緩慢推進(jìn),先占領(lǐng)臨近的瞭望塔,然后考慮開(kāi)采富礦,或者將坦克移動(dòng)到兩座瞭望塔之間的神廟中逐步推進(jìn)。此地圖的小技巧同樣可以利用飛行原理,將第三礦開(kāi)在島上,修建一排防空設(shè)施并轉(zhuǎn)變?yōu)樾行且?。至于BListering Sands和垃圾場(chǎng)這兩張對(duì)人族不利的地圖,小編在平時(shí)的對(duì)戰(zhàn)中通常會(huì)直接排除,因此不作任何評(píng)論。

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《難忘今宵》

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

她甚至有點(diǎn)想笑。要是有朝一日這兩人知道自己批判的人和推崇的人是同一個(gè),會(huì)是什么表情?不過(guò)她也聰明,壓根不去讀彈幕上的話(huà)。

只是表達(dá)著感激和感謝,為仙劍問(wèn)情做了波軟廣之后,就一臉鄭重的表示——“在這里我要著重感謝一個(gè)人,那就是給我寫(xiě)一直很安靜的水擊三千老師!”

“沒(méi)有他,就沒(méi)有這首催人淚下的歌,更不會(huì)讓我直播間突破五十……咦?都八十萬(wàn)人了嗎?嘻嘻,感謝你們,感謝三千老師!”

“還有哦,三千老師還有首新歌,今天已經(jīng)發(fā)布在某平臺(tái)……”由于視聽(tīng)這邊有限制,孔曦曲臂伸手,搖晃著做了個(gè)笨笨的企鵝走路動(dòng)作。

笑著道:“那首歌的演唱者是和我一樣從央音出來(lái)的同門(mén)師兄,也和我在一家公司。歌名叫一個(gè)人的天荒地老,很好聽(tīng)哦!

大家現(xiàn)在就可以去搜索,應(yīng)該可以聽(tīng)到了,是一首特別治愈的歌曲!我們?nèi)Ю蠋煵粌H懂女人,也懂男人。再說(shuō)一遍,強(qiáng)烈推薦!”

別看就這短短幾句話(huà),效果卻遠(yuǎn)超林菲之前準(zhǔn)備用來(lái)打榜的十萬(wàn)塊錢(qián)。孔曦目前所擁有的流量太恐怖了!很多人都是一邊開(kāi)著她的視聽(tīng)直播,一邊在企鵝音樂(lè)找到了那首歌。

作詞:水擊三千作曲:水擊三千編曲:水擊三千演唱:胡偉這樣一首演唱者沒(méi)什么名氣的歌曲,隨著水擊三千的名字在這個(gè)晚上被人反復(fù)提及,毫無(wú)意外的火了。

胡偉那飽滿(mǎn)到快要溢出來(lái)情緒,充滿(mǎn)磁性,辨識(shí)度極高的嗓音,無(wú)比扎實(shí)的唱功。當(dāng)場(chǎng)就聽(tīng)傻了所有聽(tīng)這首歌的人。

就離譜!這是當(dāng)下樂(lè)壇能出來(lái)的歌?一群人前腳還在孔曦、馬申、崔落的直播間里面插科打諢,扯淡整活兒。轉(zhuǎn)眼就都變得專(zhuān)注起來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

唯獨(dú)肥鯰魚(yú),大口渾圓,口腔又大,用來(lái)運(yùn)輸效率最高。昔日黃州大狩會(huì)捕寶魚(yú)可見(jiàn)一斑。鉆研半天。梁渠將水獸全部放出掏出一沓銀票,數(shù)出三千兩整。

“獺獺開(kāi),你帶獺開(kāi)船,去隔壁清江船廠,拉一批入水不腐的寶木和材料來(lái),按市場(chǎng)價(jià)格算。”“貍總工,一年休假結(jié)束,你跟獺獺開(kāi)一塊需要什么材料自己挑,完事收拾收拾工具,準(zhǔn)備在渦宮里新建個(gè)小屋?!?/p>

兩獸領(lǐng)命,跳入池塘。晌午。獺獺開(kāi)拽動(dòng)木頭通過(guò)地下河流拉到池塘內(nèi),切削好的木塊碰撞堆積。轟隆!白流潰散。

鱷口出水大張,將木材全部吞沒(méi),大河貍率領(lǐng)全家,一頭攢入【渦宮】,建造房屋。水獸們各司其職。下午。天舶商會(huì)。

游戲玩法

該不會(huì)是挖到了化石翼龍吧?但感覺(jué)不太靠譜,畢竟化石翼龍的設(shè)定,照理說(shuō)是靠琥珀或者說(shuō)化石里提取的遺傳基因,克隆出來(lái)的寶可夢(mèng)。

就算是像菊石獸一樣,有延續(xù)至今的存在,那也不應(yīng)該在土里啊……難不成,有一只上古的化石翼龍,在土里沉睡到今天,然后被挖出來(lái)了不成?葉銀川終究是沒(méi)想明白。

不過(guò)沒(méi)關(guān)系,就連線這個(gè),看到那寶可夢(mèng),大概就知道是怎么回事了?!灸阃ㄟ^(guò)了用戶(hù)“土地開(kāi)發(fā)”的連線申請(qǐng)!】

評(píng)測(cè)

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