国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:44:43

揭秘太空戰(zhàn)術(shù),《EVE》導(dǎo)彈傷害測(cè)試分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在EVE的太空戰(zhàn)斗中,有多種攻擊手段可供選擇,其中導(dǎo)彈是一種常見的武器。許多人喜歡選擇導(dǎo)彈,因?yàn)樗膫Σ皇苌涑滔拗?,?duì)敵人非常有效。那么,有什么方法可以提高導(dǎo)彈的傷害呢?小編接下來將為大家?guī)鞥VE導(dǎo)彈傷害的測(cè)試與分析,讓我們一起來看看吧。

EVE導(dǎo)彈傷害測(cè)試與分析

基于上述原理,產(chǎn)生了一個(gè)有趣的小計(jì)算:攻擊船的速度和方向如何影響導(dǎo)彈的每秒傷害輸出(DPS)。

為了更好地說明這個(gè)問題,我們建立了這樣一個(gè)模型:

首先,假設(shè)靶船的速度保持不變,也就是說,在整個(gè)模型運(yùn)行過程中,排除靶船開啟或關(guān)閉推子、微曲或被網(wǎng)等導(dǎo)致速度變化的情況;

其次,假設(shè)靶船的信號(hào)半徑大小保持不變,即在整個(gè)模型運(yùn)行過程中,排除靶船開啟微曲、被標(biāo)記等導(dǎo)致信號(hào)半徑變化的情況;

第三,假設(shè)攻擊船的導(dǎo)彈攻擊未受到損失,排除超出射程或被反導(dǎo)等情況。

在上述三個(gè)假設(shè)的條件下,通常人們會(huì)認(rèn)為攻擊船的導(dǎo)彈對(duì)靶船造成的DPS是恒定的。那么,事實(shí)果真如此嗎?我們利用上述模型進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算。(以下設(shè)定數(shù)據(jù)僅為簡(jiǎn)化計(jì)算而設(shè),請(qǐng)勿對(duì)號(hào)入座;此外,為簡(jiǎn)化模型,假設(shè)船只和導(dǎo)彈均勻速運(yùn)動(dòng))

第一種情況:假設(shè)攻擊船與靶船相距100公里,且相對(duì)靜止,導(dǎo)彈的攻擊射程超過100公里。攻擊船以每5秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈的頻率進(jìn)行攻擊。一波導(dǎo)彈的總傷害為2500。導(dǎo)彈以每秒10公里的速度飛行,并在10秒后擊中目標(biāo)。假如攻擊船發(fā)射了5波攻擊,我們計(jì)算DPS為:

總傷害為2500*5=12500。

從導(dǎo)彈發(fā)射開始到最后一波導(dǎo)彈擊中目標(biāo)的全過程耗時(shí)為:5*4+10=30秒。

在攻擊過程中,攻擊船的每秒傷害輸出為12500/30=416.66DPS。

第二種情況:假設(shè)攻擊船和目標(biāo)船相隔100KM,攻擊船以每秒5KM的速度向目標(biāo)船移動(dòng)。導(dǎo)彈的飛行速度仍然是每秒10KM。當(dāng)兩船相距100KM時(shí),攻擊船發(fā)射了第一波導(dǎo)彈,這波導(dǎo)彈在10秒后擊中了目標(biāo)船。當(dāng)攻擊船發(fā)射第二波導(dǎo)彈時(shí),兩船之間的距離已縮短為100-5*5=75KM。第二波導(dǎo)彈僅需7.5秒便擊中目標(biāo)船?!源祟愅?,當(dāng)兩船距離為0時(shí),攻擊船發(fā)出最后一波導(dǎo)彈并停止攻擊??偣舶l(fā)射了5次。

整個(gè)過程耗時(shí)5*4=20秒。

可以計(jì)算出每秒傷害輸出為12500/20=625DPS,比第一種情況多了208.34DPS,增幅達(dá)到了50%。

有了上述兩種情況,是不是有同學(xué)急于下結(jié)論:當(dāng)攻擊船和目標(biāo)船的距離縮短時(shí),導(dǎo)彈的DPS會(huì)提升。進(jìn)而推斷:當(dāng)攻擊船和目標(biāo)船距離增加時(shí),導(dǎo)彈的DPS會(huì)下降。

事情真是這樣嗎?

我們?cè)賮砜匆幌隆?/p>

第三種情況:假設(shè)攻擊船和目標(biāo)船初始時(shí)距離為0,攻擊船在發(fā)射第一波導(dǎo)彈的同時(shí),以每秒5KM的速度向某個(gè)方向移動(dòng)。當(dāng)兩船相距100KM時(shí),攻擊船發(fā)射最后一波導(dǎo)彈并停止攻擊。

總傷害量為:2500*5=12500。

總共用了5*4+10=30秒。

計(jì)算得出:12500/30=416.66DPS。

第三種情況的DPS和第一種情況相同!

得出結(jié)論:

導(dǎo)彈艦可以通過縮短與目標(biāo)艦船的距離來增加DPS。

當(dāng)然,這個(gè)規(guī)律在實(shí)際戰(zhàn)斗中可能只適用于PVE場(chǎng)景,例如當(dāng)你的DPS剛好無法突破NPC的防御時(shí),可以利用這個(gè)規(guī)律在短時(shí)間內(nèi)提升DPS。

在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用非常有限,因?yàn)樽償?shù)和限制太多。

談不上是技術(shù)貼,只是閑暇時(shí)的一點(diǎn)小總結(jié),與大家分享。

看了大家的回復(fù),可能是我沒有表達(dá)清楚,我的總結(jié)準(zhǔn)確來說應(yīng)該是這樣:

在不考慮其他因素的情況下,當(dāng)導(dǎo)彈武器在移動(dòng)中攻擊目標(biāo)時(shí),向目標(biāo)靠近的過程中實(shí)際DPS要高于在目標(biāo)相對(duì)靜止或遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí)的實(shí)際DPS。

更加簡(jiǎn)潔地說,就是通過對(duì)比距離來交換傷害,我稱這個(gè)概念為:相對(duì)速度換傷害。

即將揭曉,《閃耀暖暖》2024年11月21日更新內(nèi)容 獲取魔獸世界手游資源的秘訣,《魔獸世界》灌魔水晶怎么獲得 游戲任務(wù)指南,《逆水寒手游》微火燃燈任務(wù)攻略 游戲策略揭秘,《螺旋勇士》黑暗君王玩法搭配推薦 經(jīng)典再現(xiàn),《迷你世界》大毛皮膚測(cè)評(píng)與特效介紹 游戲攻略指南,《異世界慢生活》菲菲升級(jí)方法 活動(dòng)指南,《陰陽(yáng)師》心釀舊譚活動(dòng)玩法介紹 探索新策略,《重返未來:1999》2.3陣容推薦 全新競(jìng)技體驗(yàn),《螺旋勇士》爆裂巨拳玩法搭配推薦 游戲攻略揭秘,《黎明飛馳》爭(zhēng)秒競(jìng)逐模式玩法介紹
n0753

n0753

大?。?em>74mb更新:2025-02-28 16:44:43

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • n0753
  • n0753
  • n0753

游戲特色

總務(wù)大臣趁熱打鐵般的快速開口?;野藝?guó)王自然知道他們真正的麻煩是那名人類強(qiáng)者,但問題是如何解決。那已經(jīng)不是依靠單純的人數(shù),可以解決的存在,如果對(duì)方想逃也根本攔不住。

“阿斯托?!笨倓?wù)大臣開口。一旁,那名身著奇怪裝扮和武器的灰矮人走上前。“這是寶庫(kù)中的那件武器,也是我們翻盤的希望。”總務(wù)大臣對(duì)著灰矮人國(guó)王道。

寶庫(kù)武器?灰矮人國(guó)王重新看向阿提托手上的裝備,目光中閃過一抹回憶的神色,怪不得看起來有些眼熟。也不怪他對(duì)這件武器沒有印象,因?yàn)樵谒挠洃浝?,這件武器根本沒有辦法使用,更多的是作為紀(jì)念意義,放在寶庫(kù)里。

確切的說!寶庫(kù)中的大部分東西,紀(jì)念意義遠(yuǎn)多過實(shí)用意義,畢竟王國(guó)覆滅,大多數(shù)的珍寶,武器,道具,要么已經(jīng)使用,要么全部遺失在了戰(zhàn)爭(zhēng)之中。

而剩下來的。真正有價(jià)值的東西也沒有幾件?!拔矣浀眠@件武器應(yīng)該不能用,對(duì)吧?”灰矮人國(guó)王看向總務(wù)大臣,他現(xiàn)在懷疑對(duì)方是不是老糊涂了。

“皮耶那個(gè)家伙,這些年一直進(jìn)行研究,總算在幾年前,利用盧恩技術(shù)研究出了可以使用這件武器的方法?!笨倓?wù)大臣聲音激動(dòng):“而阿斯托也是唯一,可以將這件武器發(fā)揮出威力的人。”

“只要有這件遺傳下來的武器在,我們就有機(jī)會(huì),戰(zhàn)勝那名人類強(qiáng)者?!逼ひ清懼未蟪肌;野藝?guó)王精神一震。

同時(shí),灰矮人國(guó)王也不是蠢貨,明白總務(wù)大臣跟他說這么多,可不僅僅只是為了向他證明戰(zhàn)勝那名神秘人類強(qiáng)者的可能。

“你需要什么?”灰矮人國(guó)王目光火熱的看向阿斯托。阿斯托面對(duì)國(guó)王的注視,神情中透著幾分緊張,他知道整個(gè)族群的希望已經(jīng)全部寄托在了他的身上。

“請(qǐng)寬恕在下的無禮,阿斯托需要殿下手上的那枚戒指,來增加戰(zhàn)勝對(duì)手的機(jī)會(huì)?!笨倓?wù)大臣不等阿斯托開口,率先對(duì)著灰矮人國(guó)王深深的彎腰,開口請(qǐng)求道。

游戲亮點(diǎn)

“好,您先坐。要什么列出清單,我去后面?zhèn)}庫(kù)取。沒有的話,您可以留下地址,或者約定好時(shí)間來取?!比f黎平說著出來泡茶。

周冷先拿出雜物,讓萬黎平估價(jià)。然后買了一些外出冒險(xiǎn)用的物品,一起放入魔靈袋中。萬黎平多看了幾眼魔靈袋,他父親都舍不得用。

最后,賣雜物得款16萬,買東西花費(fèi)27萬。辭別萬黎平,周冷走在鬼市,慢慢逛著。這一次來,心情和上一次全然不同。

走了幾步,看到一個(gè)攤位的立式招牌上,寫著幾個(gè)大字?!案邇r(jià)收購(gòu)先天魔牛骨?!敝芾淇戳艘谎蹟傊?,然后看向他處,自然走過那個(gè)攤子。

游戲玩法

“兩年之后,對(duì)大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國(guó)內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”

在1919年,同盟國(guó)和協(xié)約國(guó)各有勝負(fù),但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國(guó)方面,雖然近期同盟國(guó)重新打通了波斯灣航道,恢復(fù)了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國(guó)的封鎖,反而壓力越來越大。

而協(xié)約國(guó)則正好相反,英國(guó)在波斯灣經(jīng)歷了一場(chǎng)大敗,糾結(jié)的百萬軍隊(duì)中,印度等殖民地部隊(duì)太多,而面對(duì)從東線歷練出來的奧匈帝國(guó)和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。

評(píng)測(cè)

全新版本即將上線,《云頂之弈手游》s13小小英雄一覽

玩家必看攻略,《魔獸世界》法力陵墓位置分享

王者榮耀星之破曉攻略指南,《王者榮耀:星之破曉》星梭機(jī)制介紹

原神玩家注意,《原神》小米服停服時(shí)間

探索七日世界,《七日世界》龍血樹作用介紹

顯示全部

熱門推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游