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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 18:16:15

探索《最強(qiáng)祖師》的修仙奧秘,《最強(qiáng)祖師》金系功法強(qiáng)度介紹

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在《最強(qiáng)祖師》游戲中,修仙的元素是一個(gè)重要的玩法,因此功法也是提升實(shí)力不可或缺的一部分。只有掌握了功法的信息,才能更有效地提升。在游戲中,一共有五種類型的功法。那么,金系功法包括哪些?又有什么特性呢?接下來(lái)是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)?lái)的《最強(qiáng)祖師》金系功法強(qiáng)度解析,感興趣的朋友們快來(lái)了解一下吧。

《最強(qiáng)祖師》金系功法強(qiáng)度介紹

游戲中存在五種功法類型(本文將主要講解金系和木系)。

金系

1、銳金決:?jiǎn)误w破防

個(gè)人看法:在初期,這是唯一一個(gè)降低防御的技能,1級(jí)時(shí)有50%的幾率降低50%的防御,滿級(jí)時(shí)能100%降低70%防御。而且作為劍訣,它能夠享受劍的被動(dòng)加成。如果缺乏輸出且沒(méi)有破防技能時(shí)可以選擇使用,個(gè)人認(rèn)為在爬塔方面比火系更好用。

2、封魔寶箓:后排封技+命中

個(gè)人看法:能夠以一定幾率沉默后排,相比書的主動(dòng)技能效果稍好一些。然而,缺點(diǎn)在于成功率較低以及較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,對(duì)于研習(xí)等級(jí)和效果命中依賴較大。在當(dāng)前版本中,沉默和眩暈技能的命中率偏低,顯得不如冰凍的高命中控制效果。

3、長(zhǎng)生功:驅(qū)散,回血,減傷。

個(gè)人看法:這個(gè)技能的治療能力非常強(qiáng)大。搭配法寶使用,可以將瀕死的隊(duì)友快速恢復(fù)到半血,極大地減輕了我的治療壓力。同時(shí),它自帶的減傷效果和驅(qū)散降低防御的能力,在治療壓力大的陣容中顯得尤為出色。缺點(diǎn)就是冷卻時(shí)間長(zhǎng),依賴研習(xí)和等級(jí)。

4、虛靈妙訣:無(wú)視護(hù)盾,驅(qū)散

個(gè)人觀點(diǎn):作為一個(gè)單體技能,純PK技能算是中規(guī)中矩。然而,它能夠精準(zhǔn)命中對(duì)方的主要輸出角色(通常是攻擊最高的)并造成暴擊傷害,同時(shí)有40%的概率驅(qū)散一個(gè)增益buff。(注意,所有傷害都是暴擊哦!)這個(gè)技能可以被視為土系昆虛道典的一個(gè)較低等級(jí)的替代品。不過(guò),由于我個(gè)人不參與PK,因此不確定在輸出方面是否有位置給這個(gè)技能。

5、伏魔功:具備嘲諷和反傷效果。

個(gè)人觀點(diǎn):金系的控制技能中,這個(gè)算是佼佼者。它提供全體嘲諷(盡管概率稍低),并且有被動(dòng)反傷效果,非常實(shí)用。

6、雷音戰(zhàn)典:具有禁療、禁復(fù)活和防御BUFF效果。

個(gè)人觀點(diǎn):此技能的群體禁療和禁復(fù)活效果,以及當(dāng)攜帶負(fù)面BUFF時(shí)提升防御的被動(dòng)效果,使得它在當(dāng)前的爬塔玩法中意義不大,更適合用在PK場(chǎng)合。

7、金光經(jīng):提供單體眩暈效果。

個(gè)人觀點(diǎn):這個(gè)技能有30%的初始概率觸發(fā),是單體技能,優(yōu)勢(shì)在于其2回合的冷卻時(shí)間。但在后期的控制類功法中,有很多技能可以取代它。它適合單金靈根的書和畫弟子,而多靈根弟子不太建議學(xué)習(xí)。

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碧海潮生

碧海潮生

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這只巨手被鐵鏈緊緊束縛著,被關(guān)押在一個(gè)透明的櫥窗中?!斑@是百臂巨人的手臂,百臂巨人將它的手臂斬落下來(lái),丟入到藍(lán)星之中。”

“這是我們?cè)谝粋€(gè)偏僻的小島發(fā)現(xiàn)的,它幾乎將小島上所有活著的生物都給吞噬殆盡了?!薄拔覀円彩琴M(fèi)了老牛鼻子的力氣,才將百臂巨人的手臂給抓了回來(lái)。”

“關(guān)鍵這家伙還特別的不安分?!薄八?dú)特的能力還可以解析束縛它的鐵鏈,尋找鐵鏈最薄弱的地方。”“所以我們只好裝了監(jiān)控設(shè)備,一旦發(fā)現(xiàn)鐵鏈有破損,就直接更換鐵鏈。”

杜樹魁頗為得意地說(shuō)道?!岸潘?,我倒是要提醒你一點(diǎn)?!薄叭f(wàn)一百臂巨人的手臂,解析了所有鐵鏈的弱點(diǎn),同時(shí)繃斷了怎么辦?”

“您還不如想個(gè)辦法,將百臂巨人直接石化了,這樣又不用浪費(fèi)人力物力,安全系數(shù)還得到了提高?!倍艠淇犃艘院螅D時(shí)一噎,他細(xì)細(xì)想了想,好像還真的是這個(gè)道理。

隨后,葉白又來(lái)到了一個(gè)櫥窗旁,這個(gè)透明櫥窗出現(xiàn)了兩只漂浮在空中,一黑一白的亡靈。葉白隔著窗戶,都能夠感受到了櫥窗內(nèi)陰氣逼人。

里面漂浮著大量的青白色鬼火,看上去有些滲人的慌。這一黑白的亡靈戴著高高的帽子,殷紅色的長(zhǎng)舌伸了出來(lái)。

一個(gè)手里拿著哭喪棒,另一個(gè)手里拿著引魂貼?!昂诎谉o(wú)常,傳說(shuō)中的地府生物?!睓淮巴饷尜N滿了黃符,正因?yàn)槿绱?,黑白無(wú)常才被困在櫥窗之中。

不過(guò)葉白能夠感覺到黑白無(wú)常周圍的靈魂之火,似乎在增加。也就是說(shuō)黑白無(wú)常具有吸收靈魂的能力。它們應(yīng)該跟百臂巨人的手臂一樣,都在暗暗積蓄力量,妄圖逃離這里。

不過(guò)這一次,葉白并不大打算多嘴提醒,這樣反而會(huì)讓別人覺得你怎么這么多事啊。多一事不如少一事,省得真的出事了以后,又責(zé)怪你為什么不提醒。

游戲亮點(diǎn)

所以下一次中央魔道之主再出手的話,肯定會(huì)準(zhǔn)備比今日更加強(qiáng)大的實(shí)力配置。甚至有可能等練虛之后,再來(lái)?!鞠麓我娒妫铱删筒恢惯@個(gè)實(shí)力了?!筷惸仔闹邪蛋迪胫?/p>

這次和中央魔道之主交手的,僅僅是第二元神,元陽(yáng)劍也只有六階下品,不敵擁有六階巔峰修羅盤的巨鯤化身倒也正常。

如果本體在此,駕馭著混元鐘的話,勝負(fù)如何,卻是未知數(shù)。想到這里,陳莫白記起了中央魔道之主說(shuō)過(guò)的話。這次來(lái)的,不僅僅是他,還有另外的化神去彷徨山劫殺他的本體。

雖然對(duì)于天幕地絡(luò)大陣有信心,但為了以防萬(wàn)一,他還是開口向靈尊告辭。靈尊:“這里就交給我吧,若是有事,可以隨時(shí)喊我出去?!?/p>

游戲玩法

“保持陣型!不要亂,大家嗑藥,劈不死的?!币话l(fā)閃電能炸出300-500的AOE傷害,只要血量不是太低,還不至于被秒,由于閃電的落點(diǎn)并不固定,只要不被連續(xù)劈中就不至于掛掉。

轟轟轟!幾道閃電下來(lái),終于還是出現(xiàn)了傷亡。一個(gè)殘血的剛把藥吃下去,還沒(méi)等回滿就又挨了一發(fā),瞬間慘叫著爆出了一地的裝備來(lái)。

這畫面嚇了周圍玩家一大跳,這種死亡方式他們還是第一次見到。正常死亡也就往地上一躺,這稀里嘩啦的爆的滿地都是,簡(jiǎn)直比BOSS的死亡畫面還要壯觀,跟開寶箱似得。

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