游戲特色
馮睦其實(shí)并不擅長(zhǎng)查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事???!
故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
而對(duì)于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。
而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來的,事實(shí)上,這一理念來源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒毛病!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對(duì),案子還沒破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫畫像們,比對(duì)不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開來,心道:“這樣才對(duì),大部分破案故事,兇手也不會(huì)一開始就浮出水面,但經(jīng)過一些曲折的挖掘,線索最終還是會(huì)繞回到真兇身上的?!?/p>
視頻中,是個(gè)穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個(gè)木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問道:“哪里有問題?”
游戲亮點(diǎn)
嗡。傳音玉符亮起。他以最快速度傳音:“以我所有軍功、榮耀。”“換取一次為我出手的機(jī)會(huì)!”“我可保證,此次出手,絕不違反仁義、絕非欺凌弱小!”
“···,段老,您言重了?!睂?duì)面?zhèn)饕魳O為溫和:“敢問在何地?”“西牛賀洲,攬?jiān)伦凇!睂?duì)方突然一震,隨即,便是一陣寂靜。
再開口時(shí),音調(diào)都拔高了許多:“哪里?攬?jiān)伦????!”段蒼穹一愣:“有何問題?”“對(duì)攬?jiān)伦诔鍪??”“不,攬?jiān)伦诒环痖T陷害···”
他簡(jiǎn)單解釋?!啊ぁぁぁ薄耙欢ㄒ涎訒r(shí)間!我等即刻出發(fā)!”“···”······幾乎在通訊掛斷的瞬間,無盡長(zhǎng)城之內(nèi),突然有戰(zhàn)鼓聲起。
游戲玩法
“哈哈哈哈哈,只怪你惡意抹黑勒布朗的文章太多?!薄澳ê冢可系郯?,我在文章里說的全部是事實(shí)!”說完,比爾.西蒙斯打開電腦,桌面上是一堆密密麻麻的文檔,文檔都以球星的名字命名,比爾.西蒙斯新建了一個(gè)文檔,命名為“布蘭登.羅伊”。
“等等”,羅伊有些吃驚,“你已經(jīng)采訪過這么多人了?”“沒錯(cuò),從邁克爾、卡爾.馬龍、斯科特,再到保羅、阿瑪雷和你。我試圖通過多個(gè)人的視角,還原出最真實(shí)的羅杰?!?/p>
“這是個(gè)大工程?!薄爱?dāng)然?!薄皩?duì)了比爾,自傳的名字你想好了嗎?該不會(huì)是俗套的《羅杰傳》吧?”“你太小看我了,自傳的名字我早就想好了?!?/p>
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