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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 12:30:55

玄幻戰(zhàn)場(chǎng)解讀,《劍中》玄門(mén)技能組推薦

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

劍中玄門(mén)在這款游戲中的角色定位非常明確,屬于一名遠(yuǎn)程高爆發(fā)輸出的法師職業(yè),其傷害能力幾乎超越了其他所有職業(yè)。然而,技能的合理搭配依然至關(guān)重要。今天小編將為各位介紹一套推薦的玄門(mén)技能組合。

《劍中》玄門(mén)技能組推薦

1. 經(jīng)典火法流派:火普攻【大焱杖法】+火系技能【火蓮綻放】+火系技能【烈焰風(fēng)暴】+火系技能【熾焰連環(huán)】+火系技能【天火燎原】

技能組合優(yōu)劣勢(shì)分析:

優(yōu)勢(shì):這一技能組有著極高的輸出能力,而且作為新手默認(rèn)技能組合,幾乎每位玄門(mén)玩家都能夠輕松上手。此外,技能之間的聯(lián)動(dòng)效果非常出色,能夠進(jìn)一步提升輸出效率。

劣勢(shì):施法動(dòng)作存在較長(zhǎng)的前搖,且非指向性技能在實(shí)戰(zhàn)中容易出現(xiàn)落空的情況。此外,當(dāng)多個(gè)玄門(mén)同時(shí)存在時(shí),被動(dòng)效果無(wú)法疊加,可能導(dǎo)致部分輸出浪費(fèi)。玄門(mén)缺乏自保能力,因此在PVP中表現(xiàn)相對(duì)較弱。(盡管火法的輸出很高,如果技能全部命中依然能夠?qū)崿F(xiàn)秒殺,但容易被對(duì)手切入打斷。)

火系普攻【大焱杖法】的主要作用是疊加【灼燒】狀態(tài)。【灼燒】是玄門(mén)火系技能獨(dú)有的特殊增益效果,最多可疊加12層,每層會(huì)造成10點(diǎn)額外傷害。這使得玄門(mén)在游戲前期就能憑借普攻打出不俗的傷害,甚至可以單靠普攻輕松清理野怪。

普攻的被動(dòng)效果:

火系技能【火蓮綻放】是一項(xiàng)兼具范圍傷害、疊加【灼燒】狀態(tài)以及削弱敵人火防的多功能技能,實(shí)用性非常強(qiáng)。

該技能的射程為8米,技能范圍覆蓋直徑3米的圓形區(qū)域,最遠(yuǎn)可攻擊到距離11米的目標(biāo)敵人。

技能施法距離:

具備兩個(gè)被動(dòng)效果:一是疊加兩層【灼燒】,二是降低目標(biāo)20點(diǎn)火焰抗性。

技能的被動(dòng)效果。

冷卻時(shí)間為9秒,技能傷害為135.24%+80攻擊力,出招速度為1.03秒。由于是AOE技能,其傷害表現(xiàn)非常令人滿(mǎn)意,但缺點(diǎn)在于前搖時(shí)間較長(zhǎng),在PVP對(duì)戰(zhàn)中容易被對(duì)手抓住破綻。施法動(dòng)作明顯,擁有位移技能的玩家很容易躲開(kāi)。因此,這一技能在PVE中堪稱(chēng)神技,而在高手手中也可以嘗試用于PVP。

技能的具體數(shù)據(jù)。

火系技能【火蓮綻放】是一個(gè)具有火系聯(lián)動(dòng)特性的技能,與其他火系技能搭配時(shí)能發(fā)揮最佳效果。冷卻時(shí)間為15秒,傷害為165.19%+135攻擊力。單從數(shù)值來(lái)看并不算突出,其核心機(jī)制在于被動(dòng)效果:對(duì)擁有【灼燒】狀態(tài)的單位可額外造成100%攻擊力的小范圍AOE傷害。因此,總傷害可以達(dá)到165.19%+100%+135攻擊力。

技能被動(dòng)效果及小范圍AOE。

火系技能【熾焰連環(huán)】是一款高價(jià)值、短冷卻的指向性多段傷害技能,也是小編個(gè)人非常喜愛(ài)的技能。該技能可以疊加3層【灼燒】,并附帶20%的技能增傷效果(這一特性在火系技能中獨(dú)一無(wú)二)。冷卻時(shí)間為6秒,計(jì)算增傷與多段傷害后,其總傷害可達(dá)211.536%+216攻擊力。

技能的數(shù)值表現(xiàn)。

火系技能【天火燎原】屬于視覺(jué)效果炫酷,但數(shù)值表現(xiàn)并不突出的技能。小編在此提醒各位火法玩家,雖然這個(gè)大隕石技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),特效華麗,看起來(lái)傷害很高,但實(shí)際上,在后期它的傷害表現(xiàn)不及【火蓮綻放】和【熾焰連環(huán)】。其傷害數(shù)值僅為167.44%+240攻擊力。由于前期基礎(chǔ)攻擊力較低,這一固定附加傷害讓其顯得傷害尚可,但實(shí)質(zhì)加成并不算出色。

大隕石的炫酷特效,確實(shí)讓人眼前一亮。

傷害數(shù)值的加成其實(shí)一般。

破傷混搭流派:金普【鑠金仗法】+金技【金羽破空】+金技【金剛伏魔】+任意兩個(gè)技能。

這套技能組合非常靈活,幻宗的金系武學(xué)如同火系一樣具有持續(xù)傷害的【破傷】效果,不過(guò)疊加層數(shù)比火系更容易,通常一個(gè)技能配合一次普攻就能疊滿(mǎn)。而另外兩個(gè)技能的加成不是特別高,可以替換為其他武學(xué)的優(yōu)秀技能。接下來(lái)小編將先介紹這一流派的傷害。

金系普攻【鑠金仗法】用于疊加【破傷】層數(shù)。破傷最多可疊加15層,在武學(xué)加成下每層造成32點(diǎn)傷害,疊滿(mǎn)后每秒可造成480點(diǎn)傷害,數(shù)值非常可觀,優(yōu)于【灼燒】的滿(mǎn)層160點(diǎn)傷害。因此,許多玄門(mén)后期選擇轉(zhuǎn)金系。

武學(xué)加成。

金系技能【金羽破空】同樣用于疊加【破傷】層數(shù)。這個(gè)技能每次釋放可以疊加4層【破傷】,冷卻時(shí)間為12秒,即相當(dāng)于每3秒可以疊一層【破傷】。記住這個(gè)時(shí)間,后面會(huì)用到。傷害為188.55%+135攻擊。

疊加4層。

金系技能【金剛伏魔】是金系的核心輸出技能,可以引爆所有【破傷】并造成AOE傷害。冷卻時(shí)間為20秒,傷害數(shù)值為156%+破傷層數(shù)*10%+180,AOE范圍是半徑2.5米的圓形區(qū)域。

技能介紹一。

技能介紹二。

好了,現(xiàn)在進(jìn)入提問(wèn)環(huán)節(jié):已知玄門(mén)每?jī)擅肟梢云胀ü羧危看纹展クB加一層【破傷】效果,同時(shí)擁有一個(gè)12秒冷卻時(shí)間的技能【金羽破空】,該技能每次可疊加4層【破傷】。另外,【金剛伏魔】技能可以引爆所有【破傷】,冷卻時(shí)間為20秒。那么問(wèn)題來(lái)了:玄門(mén)是否必須攜帶其他技能來(lái)進(jìn)一步疊加【破傷】?

答案是否定的。原因在于20秒內(nèi),玄門(mén)通過(guò)已有技能疊加的【破傷】層數(shù)已經(jīng)遠(yuǎn)超15層,【金羽破空】的主要作用是讓玄門(mén)更快地將【破傷】疊至15層,從而提升輸出效率。而【金剛伏魔】每次引爆的傷害都可以完全觸發(fā)。因此,可以選擇搭配其他流派的技能來(lái)補(bǔ)充輸出。接下來(lái),小編推薦兩種混搭方案:

(1)火雷增傷組合:火系技能【熾焰連環(huán)】+木系技能【怒雷誅邪】。

火系技能【熾焰連環(huán)】之前已經(jīng)詳細(xì)講解過(guò),它在傷害數(shù)值和實(shí)用性上都表現(xiàn)優(yōu)秀,因此強(qiáng)烈建議攜帶。此外,該技能還能額外疊加3層【灼燒】效果。

木系技能【怒雷誅邪】的推薦理由也很直接:傷害表現(xiàn)突出。

下面直接為大家奉上詳細(xì)數(shù)據(jù):

總計(jì)造成16次傷害。

單次傷害的具體數(shù)值如下:

總傷害為:873.6%+128點(diǎn)攻擊,每次攻擊還能降低目標(biāo)20點(diǎn)木系防御。

數(shù)據(jù)已經(jīng)說(shuō)明一切,無(wú)需多言。

(2)冰封自保:使用水系技能【寒冰護(hù)盾】搭配水系技能【冰魄凝霜】進(jìn)行防御操作。

水系技能【寒冰護(hù)盾】能夠?yàn)樾T(mén)提供一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的護(hù)盾。這個(gè)護(hù)盾為瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間為20秒,其護(hù)盾值相當(dāng)于最大真氣值的45%。

以一名36級(jí)的白板玄門(mén)角色為例:

在36級(jí)狀態(tài)下的白板角色,

護(hù)盾值為483.75,若有裝備加成,可提升至500以上。是否覺(jué)得護(hù)盾值不夠高?這樣的設(shè)計(jì)確實(shí)如此,且無(wú)可改變,因?yàn)檫@個(gè)護(hù)盾的主要作用就是用來(lái)承受破壞的。

護(hù)盾破裂效果:

護(hù)盾破裂后會(huì)造成一定的傷害,雖然官方未明確給出具體數(shù)值(@劍中官方),但測(cè)試結(jié)果顯示傷害大約在500左右。

水系技能【冰魄凝霜】可用于刷新護(hù)盾并恢復(fù)狀態(tài)。

施放該技能時(shí),角色可免疫所有傷害,同時(shí)自身會(huì)進(jìn)入【冰凍】狀態(tài),這相當(dāng)于一個(gè)持續(xù)4秒的無(wú)敵效果,但代價(jià)是角色在此期間會(huì)受到控制。

技能效果:

在凍結(jié)狀態(tài)下,可以恢復(fù)自身最大生命值的20%。

通過(guò)呼吸來(lái)恢復(fù)生命值。

同時(shí)還能刷新【寒冰護(hù)盾】的效果。

刷新護(hù)盾。

基本上,使用這兩個(gè)技能后,玄門(mén)的狀態(tài)基本能恢復(fù)到穩(wěn)定水平。

從以上兩套技能組合可以大致看出,玄門(mén)的傷害輸出非常高。這兩套技能基本構(gòu)成了PVE中的主流打法。然而,正如前文提到的,傳統(tǒng)火系技能在PVP中表現(xiàn)不佳,技能容易被躲避。在這里,小編為大家說(shuō)明一下,金系傷害混搭其他技能基本能夠應(yīng)對(duì)【幻宗】、【戟盟】和【玄門(mén)】這三種職業(yè)。以玄門(mén)的輸出強(qiáng)度,戰(zhàn)勝這三個(gè)職業(yè)完全沒(méi)有問(wèn)題。不過(guò),【劍閣】憑借其極高的機(jī)動(dòng)性與傷害輸出,幾乎可以說(shuō)是【玄門(mén)】的克星。以下為大家推薦一種依靠運(yùn)氣的PVP打法:

**3. 眩暈冰凍流**:土系普通攻擊【磐石杖法】 + 土系技能【后土封禁】 + 土系技能【玄術(shù)精通】 + 土系技能【蒼龍翻江】 + 水系技能【寒冰護(hù)盾】(【玄術(shù)精通】可替換)。

土系普通攻擊【磐石杖法】用于眩暈敵人。該普攻的攻擊距離為8米,釋放間隔為0.67秒,有10%的幾率讓敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)。連續(xù)攻擊四次后,還能夠?yàn)樽陨懑B加一個(gè)數(shù)值為最大生命值8%的護(hù)盾。

普通攻擊的距離與釋放時(shí)間設(shè)定。

普攻的被動(dòng)效果之一。

防護(hù)屏障

土系技能【后土封禁】是一項(xiàng)展現(xiàn)玄門(mén)技巧的技能,其設(shè)計(jì)頗具特色。

技能效果請(qǐng)參見(jiàn)下圖:

1

而技能的指示器呈現(xiàn)如下圖所示:

該技能的傷害范圍及控制區(qū)域的規(guī)律大致如下:

若在施法距離的最遠(yuǎn)端施放,生成的正方形會(huì)被玄門(mén)角色與正方形中心點(diǎn)的垂直平分線分割開(kāi)來(lái),形成一個(gè)與角色面向方向垂直的正方形。

垂直分布

若在角色自身腳下施放,則正方形的對(duì)角線會(huì)與角色面向方向略有角度偏差,目測(cè)大約相差20度左右。

略有傾斜

經(jīng)過(guò)多次測(cè)試可以得出結(jié)論:釋放技能時(shí),施法距離越遠(yuǎn),角色的朝向越接近正方形的一條邊(越垂直于另一條);施法距離越近,角色的朝向則越趨近于正方形的對(duì)角線(越平行于另一條)。

眩暈的有效范圍是正方形的四條邊。因此,當(dāng)敵人與我們的距離較遠(yuǎn)時(shí),可以直接在敵方所在位置施放技能,限制其行動(dòng);當(dāng)敵人靠近我們時(shí),需要稍微傾斜于敵人所在的位置施放技能,以達(dá)到最佳的控制效果。

眩暈效果持續(xù)兩秒,并能疊加三層【巖盾】狀態(tài)。

眩暈。

【巖盾】。

土系技能【蒼龍翻江】需要在角色處于【巖盾】狀態(tài)下施放,觸發(fā)一定幾率使敵方眩暈。該技能共攻擊四次,每次觸發(fā)眩暈的概率為10%。

水系技能【寒冰護(hù)盾】的作用在于通過(guò)破盾的幾率觸發(fā)冰凍效果,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)敵人的控制。

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陳青云

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游戲特色

找不到,就有無(wú)限可能,他自然得說(shuō)出來(lái)。江冬傻眼:“誰(shuí)?”江母皺眉:“她來(lái)干嘛?”江父看著江冬。江冬對(duì)上他爸的眼神忙道:“不關(guān)我事,我完全不知道,我已經(jīng)很久沒(méi)有見(jiàn)過(guò)她了!絕對(duì)沒(méi)有和她私下聯(lián)系?!?/p>

如果不是姐夫突然提起,他都忘了。他現(xiàn)在每天的時(shí)間都被他研究院的新課題,課業(yè),廠家交接生產(chǎn)的事,還有小妍占領(lǐng)了,其它啥都想不起。

除了睡覺(jué)一點(diǎn)私人時(shí)間都沒(méi)有。和小妍相處也是每天接送她上下學(xué),給她打飯,在她的腳好了,能走后,早上帶她一起跑步,然后其它時(shí)間他自己都忙得昏天黑地!

他放假這么遲回來(lái),也是因?yàn)榻淌诮o的課題他還沒(méi)有思路,想多研究一下,順便等萬(wàn)向輪和嬰兒車(chē)的框架做出來(lái),不全是為了等小妍父母,當(dāng)然主要原因是。

江母怕葉嫻破壞這次兩家見(jiàn)面,警告江冬:“看見(jiàn)她你也別搭理她!”江冬:“我知道!”江父若有所思。是被阿磊發(fā)現(xiàn)怕了,走了?還是躲起來(lái)了?

葉嫻去哪里了?葉嫻是真走了,沒(méi)躲。她的目的已經(jīng)達(dá)到,所以她走了。葉嫻離開(kāi)了大院,就去找到公共電話,打了個(gè)電話。

電話響了幾聲才被接起,聽(tīng)見(jiàn)對(duì)方的聲音,葉嫻才道:“看見(jiàn)了他姐和姐夫,我已經(jīng)走了?!睂?duì)方不知道說(shuō)什么,葉嫻點(diǎn)頭:“對(duì),他也看見(jiàn)了?!?/p>

“我確定?!薄昂?,我明白了,謝謝您?!比~嫻掛掉電話,付了話費(fèi),就離開(kāi)了。她后來(lái)是真的喜歡上江冬了。雖然一開(kāi)始只是算計(jì)他,故意設(shè)計(jì)了一個(gè)她非常難堪的局面,利用他的心善和心軟,讓他不好意思當(dāng)場(chǎng)拒絕她的表白。

然后撒播謠言,讓大家都認(rèn)為他們?cè)谔帉?duì)象。后來(lái)又故意誤解他當(dāng)時(shí)的意思,說(shuō)他當(dāng)時(shí)沒(méi)拒絕,沉默,就是默認(rèn),一步步的讓他們成為了對(duì)象。

但在相處過(guò)程中,她是真心喜歡上他!江冬卻沒(méi)有愛(ài)上她,因?yàn)樗麖牟恢鲃?dòng)親近她,更不會(huì)主動(dòng)有情侶間的親密舉動(dòng),只是責(zé)任般的照顧她。

游戲亮點(diǎn)

這么多年下來(lái),早就是尸橫遍野,堆積成山。“不需要,在這個(gè)宗門(mén),家族思想根深蒂固的世界里,需要這一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),哪怕因此會(huì)有許多犧牲?!?/p>

第一次,鐘離拒絕了大衣袖少女的“請(qǐng)求”,他知道她很聰明,但另一個(gè)世界五千多年的積累,同樣不是開(kāi)玩笑的。

或許在腦子運(yùn)用上,他比不過(guò)眼前的人兒,但他不是以前的他了,而是站在巨人的肩膀上,去看待這個(gè)世界。“這是并不是一場(chǎng)簡(jiǎn)單的斗爭(zhēng),而是一場(chǎng)平民和貴族之間博弈?!?/p>

“平民贏了,世界將因此而改變?!薄叭羰禽斄?,未來(lái)萬(wàn)年怕是會(huì)……”聽(tīng)了這話,歸終眼中閃過(guò)一絲明悟,也閃過(guò)一抹心疼。

游戲玩法

李翊見(jiàn)此,也非常配合的向諸位新同事見(jiàn)了禮。眾袁術(shù)舊臣,見(jiàn)李翊儀表非凡,心中皆有敬畏之意。雙方敘禮過(guò)后,劉備也請(qǐng)李翊入座。

李翊率先說(shuō)道:“主公,關(guān)于袁氏二女,我已安置妥當(dāng)?!薄翱上仁谷怂突叵纶??!眲鋮s滿(mǎn)不在乎,揮了揮手,說(shuō):

“此間當(dāng)著眾公卿的面,不聊這個(gè)?!薄白佑衲銇?lái)的正好,適才我們還在討論你呢?!庇懻撐??李翊眉梢一挑,問(wèn):“討論我什么?”

評(píng)測(cè)

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