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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 20:08:53

即將上線的冒險(xiǎn)體驗(yàn),《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭飞晨鼱柤寄軐傩詧D鑒

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大魔法師的野外冒險(xiǎn)RPG《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭穼⒂?月8日迎來全平臺(tái)公測(cè)!游戲中有眾多角色,其中沙奎爾的技能屬性究竟如何呢?他是一個(gè)游俠職業(yè),射程為5!以下是由{網(wǎng)站名稱}小編為大家準(zhǔn)備的《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭飞晨鼱柤寄軐傩詧D鑒,感興趣的朋友們一起來了解一下吧。

《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭飞晨鼱柤寄軐傩詧D鑒

沙奎爾

品級(jí):巔峰+

屬性

職業(yè)

聯(lián)盟

攻擊類型

射程:1

數(shù)據(jù)信息

生命值:170萬(wàn)

攻擊力:14萬(wàn)

護(hù)甲值:39,031

魔法抗性:37,173

角色技能

狂狼襲咬

沙奎爾會(huì)變身為“狼形態(tài)”并躍向一個(gè)地圖格,將該格的敵人擊飛,同時(shí)對(duì)周圍2格內(nèi)的敵人造成190%的傷害。在釋放過程中,沙奎爾處于霸體狀態(tài)。維持“狼形態(tài)”每秒需消耗60點(diǎn)能量。在“狼形態(tài)”下,沙奎爾會(huì)產(chǎn)生一個(gè)半徑2格的“狂狼光環(huán)”,其普通攻擊能對(duì)面前1格扇形區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害。處于“狂狼光環(huán)”內(nèi)的友軍所受的傷害減少20%,急速提升10點(diǎn)。

2級(jí):友軍在“狂狼光環(huán)”內(nèi)所受的傷害減少20%,急速提升15點(diǎn)。

3級(jí):友軍在“狂狼光環(huán)”內(nèi)所受傷害降低25%,急速提升15點(diǎn)。

4級(jí):友軍在“狂狼光環(huán)”內(nèi)所受傷害降低25%,急速提升20點(diǎn)。

5級(jí):友軍在“狂狼光環(huán)”內(nèi)所受傷害降低25%,急速提升25點(diǎn)。

烈爪鋒刃

連續(xù)攻擊目標(biāo)三次,前兩次攻擊分別造成90%的傷害,第三次攻擊造成160%的傷害。在“狼形態(tài)”下,技能的影響范圍變?yōu)榍胺?格的扇形區(qū)域。

等級(jí)2:第三次攻擊帶來180%的傷害。

等級(jí)3:第三次攻擊帶來200%的傷害。

等級(jí)4:第三次攻擊帶來220%的傷害。

狼王的戰(zhàn)斗意志

沙奎爾被動(dòng)地獲得25點(diǎn)遠(yuǎn)程防御。當(dāng)處于“狼形態(tài)”時(shí),沙奎爾會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài),并獲得30點(diǎn)生命值。此外,“狂狼光環(huán)”中的每個(gè)非召喚單位友軍可以為沙奎爾提供5%的攻擊力提升。

等級(jí)2:被動(dòng)獲得的生命值提升至40。

等級(jí)3:被動(dòng)獲得的遠(yuǎn)程防御提升至30。

等級(jí)4:“狂狼光環(huán)”中每個(gè)非召喚單位友軍可以為自已提供的攻擊力加成提升至7.5%。

英雄的專長(zhǎng)

在戰(zhàn)斗中,所受傷害減少9%,并且當(dāng)“狂狼光環(huán)”范圍內(nèi)的非召喚單位友軍不少于兩名時(shí),所受傷害額外減少4%。

2級(jí):在戰(zhàn)斗中,自身受到的傷害減少12%,并且當(dāng)狂狼光環(huán)范圍內(nèi)至少有2名非召喚物友軍時(shí),傷害還將額外降低5%。

3級(jí):戰(zhàn)斗中,自身所受的傷害減少15%,同時(shí),當(dāng)狂狼光環(huán)范圍內(nèi)的非召喚物友軍數(shù)量不少于2人時(shí),額外減少7%的傷害。

所向披靡

當(dāng)沙奎爾的能量值超過800點(diǎn)時(shí),可以釋放終極技能。每次釋放終極技能后的5秒內(nèi),沙奎爾維持狼形態(tài)無需消耗能量。

2級(jí):沙奎爾在每次釋放終極技能后的7秒內(nèi),維持“狼形態(tài)”不需要消耗能量。

3級(jí):“狂狼光環(huán)”中的每一個(gè)非召喚物友軍都享有“狼王戰(zhàn)意”同等的攻擊力加成。

4級(jí):沙奎爾的能量值超過700點(diǎn)時(shí),即可施放終極技能。

覺醒之力

技能“烈爪鋒刃”的第3次攻擊還能在4秒內(nèi)使目標(biāo)的受治療效果減少60點(diǎn)。

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玖月教育

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大小:92mb更新:2025-02-26 20:08:53

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這件事沒什么討論的。巨斧創(chuàng)始者的小型宇宙,便是最合適的選擇。巨斧創(chuàng)始者看向江宸,直接說道:“你找個(gè)時(shí)間,來我的宇宙一趟?!?/p>

江宸點(diǎn)頭道:“我一會(huì)就去。”頓了頓,江宸繼續(xù)說道:“至于妖族遺留的那些至寶,鎧甲至寶我自己留下,至于滅禁之主的兵器,對(duì)我無用,就交給族群來分配吧。至于其他普通妖族不朽的兵器鎧甲之類,價(jià)值太低,我就直接熔煉成材料了?!?/p>

妖族駕馭‘重元神’的軍團(tuán)清一色全部都是不朽神靈,實(shí)力很弱,自然不會(huì)有什么厲害的寶物。能弄到一件最普通的‘重寶’,都算是相當(dāng)了不起了。

絕大多數(shù),連‘重寶’都用不起,只是一普通的神兵級(jí)別的寶物罷了。這些東西,對(duì)于在場(chǎng)的強(qiáng)者來說,根本沒有什么討論的價(jià)值。

哪怕數(shù)量多一點(diǎn),價(jià)值也是可以用混元單位來稱量的,根本無需在意。唯有滅禁之主、嫦鷲之主的那兩件巔峰至寶,算是價(jià)值高昂,足以影響人族高層強(qiáng)者的戰(zhàn)力。

嫦鷲之主的巔峰至寶鎧甲,江宸打算交給泰坦巨神使用。一件巔峰至寶鎧甲,足以讓泰坦巨神的防御提升一小截,對(duì)機(jī)械統(tǒng)領(lǐng)的整體戰(zhàn)力有不菲的增幅。

不過滅禁之主的那件兵器,江宸就用不上了,直接扔給族群處理?!澳潜?,是戰(zhàn)錘?還是念力兵器?”彭工之主問道。

滅禁之主有好幾個(gè)分身,巔峰至寶也有兩件,都是兵器類。一是近戰(zhàn)兵器戰(zhàn)錘,一是遠(yuǎn)程念力兵器,分別由不同的分身使用。

“是念力兵器?!苯妨⒓凑f道。彭工之主立即失去了興趣,搖頭道:“那我不需要了?!焙诎嫡嫔褚彩钦f道:“我也不需要,念力兵器至寶,我已經(jīng)有了?!?/p>

混沌城主同樣搖了搖頭,表示對(duì)這件至寶沒什么興趣。剩下的幾個(gè)強(qiáng)者,巨斧創(chuàng)始者和羅峰,問都不用問,他們自己的至寶,可比這好多了,也更適合他們。

游戲亮點(diǎn)

“那么,風(fēng)險(xiǎn)和收益暫時(shí)可以看成是抵消狀態(tài),但對(duì)于開發(fā)時(shí)間的節(jié)省,倒是實(shí)打?qū)嵉??!崩蚶蚪z考慮了許久,最終還是拍板:“好,那就按這個(gè)方案來吧!盡可能把之前的美術(shù)資源也給用進(jìn)去。

“那你去通知一下其他人,設(shè)計(jì)方案和各種細(xì)節(jié)都快一點(diǎn)出,唯一的要求就是快!明白嗎?”顧凡點(diǎn)頭:“沒問題莉總,保證完成任務(wù)!”

……第二天上午,肝帝坐在自己的工位上,繼續(xù)撓頭發(fā)。不得不說,逆天堂的這些設(shè)計(jì)師們都很強(qiáng),之前他把任務(wù)分發(fā)下去之后,各個(gè)功能模塊的策劃案進(jìn)度喜人。

當(dāng)然,也有一方面的原因在于,逆天堂之前的游戲內(nèi)容包羅萬(wàn)象,各種各樣的機(jī)制都有,而《無盡幻想傳說》的這些系統(tǒng)基本上都能找到過往的影子,拿來改改就能用。

游戲玩法

“我先要看看他們,畢竟你的信譽(yù),在我這里是負(fù)數(shù)?!甭勓?,藥塵目光變換了幾次之后,最終強(qiáng)撐著身體,雙眸緊盯著魂天帝,聲音有些嘶啞的道。

見狀,魂天帝也并未反對(duì),只是默默的一揮手掌。而隨著強(qiáng)者的動(dòng)作,其身后的空間突然間蕩漾而起。旋即陣陣鐵鏈摩擦的聲響,在天際回蕩而起。

緊接著,一個(gè)由黑色霧氣所凝聚而成的牢籠,便是從虛空浮現(xiàn)而出,來到了眾人視線之內(nèi)。在那牢籠之中,一道蒼老與兩名年輕許多的身影,被一道道鐵鏈,如同毒蛇般的緊緊纏繞.而之前一直從充滿殺意的目光望向魂天帝的古薰兒,在那囚牢出現(xiàn)時(shí),神色瞬間一怔,隨后變得復(fù)雜起來。

評(píng)測(cè)

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