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在《地下城與勇士》(DNF)手游中,屬性強(qiáng)化是提升角色攻擊力的一項(xiàng)重要手段。對(duì)于許多玩家而言,弄清楚屬性強(qiáng)化如何影響傷害計(jì)算,是提升游戲體驗(yàn)和戰(zhàn)斗效率的關(guān)鍵所在。本文將對(duì)DNF手游中屬性強(qiáng)化的傷害計(jì)算方法進(jìn)行詳細(xì)解析。
《地下城與勇士:起源》屬性強(qiáng)化傷害計(jì)算規(guī)則:
1、計(jì)算方法
每增加1點(diǎn)屬性強(qiáng)化可以提高0.45%的傷害,當(dāng)屬性強(qiáng)化增加到22點(diǎn)時(shí),傷害提升達(dá)到10%。
屬性強(qiáng)化的傷害計(jì)算還需要考慮敵人的抗性,必須先減去敵人的抗性,然后才能進(jìn)行計(jì)算。
2、計(jì)算公式
X代表你的屬性強(qiáng)化,Y表示你的屬性附加傷害,Z為實(shí)際附加傷害(不保留小數(shù)部分)。
Z=(X 11)/220*Y
3、屬性強(qiáng)化在游戲中對(duì)某些特定敵人非常有效,而裝備屬性詞條中以有屬性強(qiáng)化為最佳選擇,在常規(guī)情況下可以帶來雙倍的傷害增益。當(dāng)然,玩家也需要考慮抗性對(duì)屬性強(qiáng)化的影響。
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