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DNF自推出至今已有十年,期間經(jīng)歷了無數(shù)次版本更新和職業(yè)變更,讓多數(shù)玩家的心情如同坐過山車般起伏不定。每一次版本更新,玩家都要重新調(diào)整自己的游戲策略。60版本時,順暢的刷圖體驗受到了大家的喜愛;到了70版本,傷害成為了關(guān)鍵;在80版本,我們依舊追求高傷害,并且開始挑戰(zhàn)魂牛的競速;85版本時,我們繼續(xù)追求傷害,以便攜手攻堅;而在90版本,我們同樣以傷害為目標,進軍盧克。有錢玩家能夠通過史詩套裝的支持輕松實現(xiàn)目標,而普通玩家則擁有逆天武器,使得他們成為最強的冒險家。
天臺的狂歡
對于絕對奶爸和廣大固傷職業(yè)來說,這是一大福音,+1200多的四維(智力除外),是現(xiàn)有輔助裝備需要進行多次成功增幅才能達到的效果。這不禁讓人想起全民擁有的+15超強史詩裝備,以及對賽利亞的信任......前者雖然有+15卻缺乏屬性,后者則是在進入地圖時沒有效果。不同之處在于,天臺的狂歡提供了真正有用的屬性。
末日巨炮——啟示錄
導彈技能提升5級,一覺技能同樣提升5級,還有超大范圍的噴火器。這些都不是重點,關(guān)鍵在于“每消耗一個爐巖碳,附加30%傷害”,在爐巖碳存在的版本中,這把武器提供了無限的白字傷害,最終還是被刪除了。
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