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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 13:54:05

策略博弈的世界觀分析,《三國(guó)志12》信長(zhǎng)轉(zhuǎn)生劇本勢(shì)力分析

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在完成《三國(guó)志12信長(zhǎng)轉(zhuǎn)生》后,小編感到有些沮喪,因?yàn)橛螒虻母窬只旧鲜沁@樣的:

1. 東南方的甲斐之虎與江東之虎在建業(yè)一帶相持不下,隨著游戲的進(jìn)行,他們幾乎一直在互相對(duì)峙,以建業(yè)為中心的周邊地區(qū)不斷被爭(zhēng)奪,這是東南的兩大勢(shì)力。

2. 在最西北角的馬騰和董卓?jī)纱髣?shì)力一直按兵不動(dòng),等待玩家發(fā)展壯大后前去征服。而長(zhǎng)安的司馬懿則十分狡猾,他雖然無法對(duì)抗董卓和馬騰,但有能力消滅周邊的小勢(shì)力,如張魯?shù)龋虼宋鞅弊罱K基本被司馬懿控制(雖然董卓和馬騰瓜分了他的天水和西涼,他不過是個(gè)紙老虎,最終也會(huì)被打敗)。

3. 來到巴蜀的情況。西南的島津貴久在開局不久便征服了孟獲并占領(lǐng)永安,擁有三郡之地。如果東面的劉玄德稍顯弱勢(shì),武陵也會(huì)被插上他的旗幟。而成都的劉焉在開局幾乎沒有動(dòng)作,直到中盤后才開始發(fā)力(由于他手下有嚴(yán)顏等老將,所以不算是個(gè)輕易被打敗的角色)。西南的巴蜀地區(qū)由劉焉和島津貴久掌控。

4. 河北的情況最具吐槽點(diǎn)。小編在游戲中選擇了伊達(dá)政宗(過去有一本同人志中,"獨(dú)眼龍姬"那火辣的身材和場(chǎng)面給我留下了深刻印象,所以就選了他。順便提一下,日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期與中國(guó)明朝中后期同時(shí)期,所以是有火器的,而中國(guó)明朝的火器非常強(qiáng)大)。

開局時(shí),位于東北角的伊達(dá)政宗勢(shì)力僅有5名武將,而鄰近的公孫瓚有11名武將。并且伊達(dá)的城池襄平土地貧瘠,而公孫瓚的北平則是首都,土地肥沃。然而伊達(dá)政宗開局兵力3萬2千,公孫瓚只有2萬,伊達(dá)政宗的武將技能還可以提升全軍的攻城能力,所以公孫瓚理所當(dāng)然地被擊敗,成為伊達(dá)政宗南下的資本。

在擊敗公孫瓚后,由于系統(tǒng)設(shè)定總兵力有所增加,伊達(dá)政宗在北平設(shè)立兩個(gè)兵營(yíng)來恢復(fù)傷兵,然后迅速擊敗西邊的劉虞,從而擁有三郡之地。相比之下,只有一座城池的袁紹變成了一塊難啃的肥肉,但一旦吞下,河北基本就被平定,玩家也就有了統(tǒng)一天下的資本。建議在消滅袁紹之后,攻打“平原黃巾”和“北??兹凇保@兩股勢(shì)力的地理位置將對(duì)以后的擴(kuò)張有利。

5. 中原讓我感到無奈,因?yàn)殚_局時(shí)曹操的城與袁紹相鄰,被南皮袁紹牽制的曹孟德擴(kuò)展速度竟不如坐落于許昌的織田信長(zhǎng)快...中原勢(shì)力非常密集!這種設(shè)定很不合理,結(jié)果是稍南的織田信長(zhǎng)和上杉謙信發(fā)展壯大,曹操和呂布在夾縫中求生存,陶謙和袁術(shù)直接被淘汰。曹操有機(jī)會(huì)崛起,例如消滅何進(jìn)后會(huì)變得很強(qiáng)。而呂布則有擴(kuò)展領(lǐng)土的可能,但袁術(shù)終究難逃被滅的命運(yùn),陶謙則直接被淘汰。

6. 南郡。小編推測(cè)腳本設(shè)計(jì)者原本計(jì)劃將南郡歸屬劉玄德,但整場(chǎng)游戲下來,劉備總因各種原因無法統(tǒng)一長(zhǎng)沙、桂陽、零陵、武陵四郡...玩過就會(huì)明白原因。如果將劉備交給電腦控制,最終的結(jié)果就是變成"雞肋",像馬騰和董卓一樣等死。順便提一下,襄陽的劉表應(yīng)該是個(gè)可輕易擊敗的角色,但劉備不會(huì)攻擊劉表(用《三國(guó)志11》的術(shù)語來說,這是“相性問題?”),劉備不攻擊,其他人也不會(huì)攻擊,等著發(fā)展起來的玩家去動(dòng)手……

最后小編補(bǔ)充一句:不愧是日本人開發(fā)的游戲,劇本中信長(zhǎng)轉(zhuǎn)生開始后不久,最先擴(kuò)展領(lǐng)土的總是日本勢(shì)力(不信的話可以試試,中方勢(shì)力必然在他們行動(dòng)之后才有所舉動(dòng),搶得先機(jī)的日本五個(gè)勢(shì)力都會(huì)得到顯著發(fā)展,許多三國(guó)勢(shì)力則淪為配角和輕易被淘汰)。

有人表示在《三國(guó)志12信長(zhǎng)轉(zhuǎn)生》中沒有本多忠勝和德川家康這些角色,這種說法是不準(zhǔn)確的。實(shí)際上,當(dāng)你通關(guān)游戲后就會(huì)發(fā)現(xiàn),這些武將被標(biāo)記為“在野”,隨著游戲的推進(jìn),他們都會(huì)出現(xiàn)。只是多數(shù)情況下,他們被織田信長(zhǎng)和上杉謙信招募并任用了。

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錦江航運(yùn)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“睜開眼,看一看這世界?!绷_峰眉心的生滅之眼緩緩睜開,生滅之眼,九成區(qū)域是黑色,唯有瞳孔處是一片刺眼的金光。

星辰塔塔壁在羅峰控制下沒有任何阻礙,羅峰一眼便已然看到外界的天地。首先看到的便是扈陽城!扈陽城內(nèi)億萬生靈,羅峰一眼掃過,便已徹底看透他們生命,不管是肉身還是靈魂,包括最基本生命構(gòu)成,一切都沒有秘密。也就究極境界獸略有少許阻礙。

“摩羅撒?!绷_峰看向全城,稍有遮掩的究極境界獸,大道圓滿,自己倒是沒法窺探摩羅撒所有秘密。在生滅之眼下。

羅峰依舊看到了摩羅撒體內(nèi)的那一界!那一界的本質(zhì),是一條完整的毀滅大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。就像原始宇宙的本質(zhì),是一條完整生命大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。

摩羅撒體內(nèi)的界,在達(dá)到巔峰狀態(tài)后,已然媲美原始宇宙?!澳α_撒最強(qiáng)大的,就是他體內(nèi)的界。他若是能更精妙使用體內(nèi)的‘界’,他的實(shí)力還能更進(jìn)一步。”

“可是,他的毀滅弱點(diǎn),同樣是他體內(nèi)的界。一座界的運(yùn)轉(zhuǎn),只要針對(duì)弱點(diǎn),運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則很容易崩潰。界湮滅,也就是摩羅撒的徹底湮滅?!?/p>

羅峰對(duì)摩羅撒體內(nèi)的界,還存在一些困惑。但僅僅他窺探的部分,便發(fā)現(xiàn)了至少七處運(yùn)轉(zhuǎn)的弱點(diǎn)所在,他有把握一眨眼,就毀掉摩羅撒體內(nèi)界的運(yùn)轉(zhuǎn),令摩羅撒滅亡。

“能看到生命最強(qiáng)大的地方,也能看到致命的弱點(diǎn)?!绷_峰看向了扈陽城之外。生滅之眼下。整個(gè)起源大陸的所有強(qiáng)者們,再也無法隱藏。

影天界之主、普心神王等一個(gè)個(gè)神秘存在,羅峰的生滅之眼,突破陣法的阻礙,突破隱秘空間的阻礙,看到了這些強(qiáng)者們。

“一頭頭渾源血脈生物!”羅峰也看到被兩大古國(guó)培育的渾源血脈生物,雖然這些生物,一般都是藏在獨(dú)立空間,更有陣法遮掩,可都無法避免窺探。

游戲亮點(diǎn)

一方面是因?yàn)樵兴髀〉囊娐勆憩F(xiàn)很少,另一方面是.沒錢。他倒是也想狠狠強(qiáng)化,但一分錢難倒英雄漢,捉襟見肘的積分讓他最終選擇了一份紫色品質(zhì)的素材。

不過這一次制作路飛就不一樣了,羅素現(xiàn)在有整整三萬多積分的巨款。翻看了半天,羅素終于尋找到了合適的素材。

咬著牙拍下這兩份素材后,看著再度縮水到9050的積分,他心中不由升起些許空虛感?!八懔?,舊的不去,新的不來?!?/p>

平復(fù)好心情,羅素一邊回想構(gòu)思著路飛的故事,一邊等待起素材。很快,兩份素材就送到了羅素手中。其中負(fù)責(zé)交易【全方位肉體進(jìn)化藥劑】的黃金級(jí)制卡師在看到羅素的時(shí)候還愣了一下,因?yàn)樵谒洃浿校媲暗哪贻p人好久前段時(shí)間剛拍下過一份相同的素材。

游戲玩法

語言不通,卻讓楊辰明白了其中的含義?!拔覍槟闼驮帷睏畛诫p目之中,金光綻放。肉身強(qiáng)度提升,真武路徑·金剛身!氣血狂涌,皮膚化作赤紅,力量與速度暴漲。真武路徑·武圣形態(tài)!傷口在瞬間被點(diǎn)燃,烈火之中,傷口消失。真武路徑·不滅血焰!骨骼與血肉有金光綻放,肉身強(qiáng)度暴漲,氣息滔天!

真武路徑·不滅金身!那一瞬間,楊辰爆發(fā)出的戰(zhàn)力,足以讓裂縫深處的怪物側(cè)目。這便是真武路徑的強(qiáng)大之處!

其他路徑的強(qiáng)者,或許可以通過各種靈植或祝福,強(qiáng)化肉身。將自身體魄強(qiáng)度堆到媲美真武。但唯有真武路徑的靈能者,能通過不同能力的強(qiáng)化與疊加,將自身戰(zhàn)力疊加到更恐怖的層次!

評(píng)測(cè)

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