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之前有媒體報道說官方發(fā)布的截圖是經(jīng)過處理的CG圖,但那些完整體驗過游戲的玩家應(yīng)該能夠意識到,其實(shí)那就是游戲的實(shí)際截圖。官方之所以發(fā)布的圖看不出鋸齒,一方面是因為沒有提供超高清的圖像,另一方面是由于取景技巧的應(yīng)用,大多數(shù)情況下只是陰影顯得粗糙,但在游戲快速進(jìn)行時并不明顯。在后期場景中,確實(shí)有與官方公布相似的畫面。不過細(xì)心的朋友可能注意到,NFS12對低級車輛的渲染似乎不夠用心,這導(dǎo)致玩家首次進(jìn)入游戲時會發(fā)現(xiàn)新車的貼圖質(zhì)量很差、不夠精細(xì),加上樹木的陰影效果不佳,使得整個場景顯得很粗糙。然而,到了后期,保時捷、布加迪等中高檔車的渲染效果還是相當(dāng)出色的。這就導(dǎo)致了對游戲的初次印象不佳,再加上首個破解補(bǔ)丁的問題,導(dǎo)致游戲極其卡頓,我的GTX260顯卡幾乎撐不住,差點(diǎn)就卸載了!不過在使用了新的補(bǔ)丁后,后面的游戲體驗還是相當(dāng)精彩的!控制感遠(yuǎn)超11代的可玩性!小編建議大家細(xì)細(xì)品味這款游戲!
該游戲本身存在的一些問題:
1、低檔車的渲染效果不佳(如上所述)。
2、陰影效果不理想,某些場景似乎不支持抗鋸齒,即使將設(shè)置調(diào)至16Q+超級采樣,鋸齒仍然明顯。
3、太陽光的bug,在某些場景中,即使建筑物遮擋住了太陽,陽光仍然能夠穿透,嚴(yán)重影響視線。
最后:這款游戲的一些音樂非常出色,聽起來很舒服,與某些“競速格斗”和“長途極限”的過程完美契合!