游戲特色
簡(jiǎn)而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過(guò)來(lái),碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識(shí)的將苦無(wú)抽出來(lái)?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場(chǎng)情緒瞬間緊張起來(lái),由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來(lái)。
這就是個(gè)威懾問(wèn)題,大忍村出來(lái)的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。
和誰(shuí)挑釁無(wú)關(guān),類(lèi)似于仇富,或者說(shuō)仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。
動(dòng)手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競(jìng)標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動(dòng)手,就會(huì)損傷木葉村的名聲和信譽(yù)?!咀鳛槟救~村中忍的小鬼,你又會(huì)怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。
“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時(shí)從地面流到幾人身后的影子無(wú)聲無(wú)息的站立起來(lái)。
“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長(zhǎng)刀被影子接過(guò)?!班圩蹋 薄班圩?!”與林克身體素質(zhì)、行動(dòng)能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個(gè)浪人瞬間便死了個(gè)精光。
沒(méi)有慘叫、沒(méi)有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來(lái)都不是對(duì)方?jīng)_過(guò)來(lái)把人殺死,而是無(wú)聲無(wú)息的瞬間偷襲。
能夠一下子秒殺幾個(gè)看上去就很強(qiáng)壯的浪人,意味著對(duì)方絕對(duì)可以把在場(chǎng)的絕大多數(shù)人秒殺。林克收回目光,靜靜地看著競(jìng)標(biāo)會(huì)場(chǎng),既沒(méi)有言語(yǔ)恐嚇,更沒(méi)有解釋、安撫。
只是大多數(shù)人都放下了敵意與武器,暗自提高警惕與規(guī)劃逃跑的路線。鳶尾握著苦無(wú),臉上激動(dòng)的有點(diǎn)發(fā)紅,目光掃過(guò)剛才還滿是敵意的外人,無(wú)一例外都在避讓著他的眼神。
霞更是憧憬的看著林克,身材上的殘念根本不重要,強(qiáng)大、帥氣、干脆利落、有執(zhí)行力……當(dāng)一個(gè)人將自己所能想到的,關(guān)于強(qiáng)者的素質(zhì)展現(xiàn)在自己的面前時(shí),她又怎么會(huì)不去憧憬。
游戲亮點(diǎn)
他能把木劍強(qiáng)化到+9,當(dāng)時(shí)的運(yùn)氣絕對(duì)好到爆炸,而運(yùn)氣明明也是個(gè)人實(shí)力的一部分!有的倒霉鬼剛踏入幽暗森林深處沒(méi)多久就撞上恐怖的6階魔物,然后很快被魔物發(fā)現(xiàn)、干掉;也有幸運(yùn)的家伙可以在危機(jī)四伏的密林中順利獵殺自己的目標(biāo),找到罕見(jiàn)的魔物材料不說(shuō),還能全身而退。
“您別管我靠的是不是武器的輔助,如果這是場(chǎng)真刀真槍的戰(zhàn)斗,我剛剛那下肯定就抓住機(jī)會(huì)把劍氣掃向你的心口了!”
佩吐溫一邊說(shuō)著,一邊用力揮動(dòng)了下手中的木劍。又是道紫色劍氣飚射而出,破空將近20厘米后才消散掉?!斑@么長(zhǎng)的攻擊距離,只要對(duì)得夠準(zhǔn),多了不說(shuō),切條胳膊下來(lái)輕輕松松!”
五對(duì)一。特意被清空的場(chǎng)地一端,佩吐溫、蘭斯洛特還有山姆三人分散站位,培根和多蘭倆人站在更后方的位置。
游戲玩法
這時(shí)候,苦難行者身后有律法騎士上前一步,對(duì)他小聲說(shuō)了些什么。老者的目光隨之一變:“林賽先生,你身上的罪人標(biāo)記消失了。”
“是心之鋒艾德里安閣下幫我的。”林賽展示了一下手中的【白金之鑰】,“我返回這里幫忙解除城市封印的東西也是由他暫時(shí)寄存在我這兒。”
“……”“【白金之鑰】?!薄奥煞ù髲d的鑰匙,心之鋒大人手中的【白金之鑰】!”幾秒鐘的沉默之后??嚯y行者身后,律法騎士難以避免地竊竊私語(yǔ)起來(lái)。
評(píng)測(cè)
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