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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 23:44:19

深入解析,《足球經(jīng)理2012》比賽引擎下的球員屬性解析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

引言

我們將從比賽引擎的視角來(lái)分析球員的屬性,力求用簡(jiǎn)潔明了的方式與大家分享相關(guān)知識(shí)。關(guān)于球員屬性,大家可能已有一定的了解,但往往會(huì)有類似的疑問(wèn),比如為什么我方速度和爆發(fā)力都為15的前鋒,卻跑不過(guò)對(duì)方速度和爆發(fā)力為10的防守球員呢?希望通過(guò)閱讀這篇文章,各位能找到答案,并對(duì)球員屬性有更精準(zhǔn)的理解。

特別說(shuō)明一點(diǎn),隱藏屬性不在本文的討論范圍內(nèi)。

球員屬性的分類

我傾向于將球員的屬性分為三類:被動(dòng)屬性、輔助屬性和主動(dòng)屬性。

被動(dòng)屬性:在絕大部分情況下,被動(dòng)屬性是經(jīng)常生效的。通常在比賽進(jìn)行時(shí),比賽引擎會(huì)優(yōu)先根據(jù)這些屬性進(jìn)行判斷,之后才會(huì)決定球員是否可以應(yīng)用主動(dòng)屬性和輔助屬性。例如,一個(gè)球員的意志力就屬于這一類(屬性的具體作用將在后文詳細(xì)解釋)。

輔助屬性:輔助屬性是主動(dòng)屬性判斷的前提條件,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它為主動(dòng)屬性提供了成功率和渠道。比如,一個(gè)決斷力(輔助屬性)很低的球員,即便擁有很高的傳球(主動(dòng)屬性),傳球動(dòng)作的成功率也不高。因?yàn)楦邆髑驅(qū)傩灾惶岣吡藗髑虻臏?zhǔn)確度,而傳球方向則由決斷力決定。

主動(dòng)屬性:大多數(shù)技術(shù)(但并非全部)屬性屬于主動(dòng)屬性,它們與輔助屬性緊密相連。在大多數(shù)情況下,主動(dòng)屬性表現(xiàn)為精確度或某種特殊情況(如勇敢、鎮(zhèn)靜)的表現(xiàn)。

在構(gòu)建了這個(gè)理論框架后,我們回到最初的話題,即球員屬性如何在比賽引擎中展現(xiàn)。在FM中,所有球員在場(chǎng)上的動(dòng)作都是依據(jù)一系列屬性按順序判斷得出的:首先是一個(gè)或多個(gè)被動(dòng)屬性,然后是一個(gè)或多個(gè)輔助屬性,最后才是一個(gè)或多個(gè)主動(dòng)屬性。

舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)一個(gè)球員進(jìn)行傳球時(shí):

被動(dòng)屬性(如意志力和工作投入等)優(yōu)于視野(輔助),接著是決斷,最后是傳球(主動(dòng))。

被動(dòng)屬性決定了球員是否會(huì)一開始就進(jìn)行傳球這個(gè)動(dòng)作。

視野的作用在于球員能夠感知到多少個(gè)可以傳球的目標(biāo)。

決斷影響球員選擇哪種方式進(jìn)行傳球,而最終的傳球則體現(xiàn)了球員在執(zhí)行這個(gè)動(dòng)作時(shí)的精準(zhǔn)度。

另一個(gè)例子——球員射門:

被動(dòng)屬性(如團(tuán)隊(duì)合作和意志力等)優(yōu)于技術(shù)(輔助),接著是決斷(輔助),然后是鎮(zhèn)靜(主動(dòng)),最后是射門(主動(dòng))。

團(tuán)隊(duì)合作這一被動(dòng)屬性決定了球員一開始會(huì)選擇自己射門還是將球傳給隊(duì)友,而意志力這一被動(dòng)屬性則影響球員是否會(huì)進(jìn)行射門(球員可能因?yàn)槟承┰蚨艞壣溟T)。

技術(shù)決定了球員能夠用何種方式完成射門。

決斷屬性意味著球員會(huì)選擇用哪種方式射門以及目標(biāo)位置。

鎮(zhèn)靜屬性決定了球員在壓力下能否做出正確的動(dòng)作。

射門是指球員在臨門一腳時(shí)所能達(dá)到的準(zhǔn)確性。

好的,基本框架分析已經(jīng)完成了,接下來(lái)我們?cè)敿?xì)探討各種非隱藏屬性在比賽引擎中的作用。

技術(shù)類屬性:

技術(shù)類屬性除了描述技術(shù)本身外,其他都涉及動(dòng)作的準(zhǔn)確性,因此它們屬于主動(dòng)屬性。而技術(shù)作為唯一的輔助屬性,與每個(gè)技術(shù)類動(dòng)作都有聯(lián)系!

角球:角球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(我的隊(duì)友會(huì)如何跑位)、決斷(我要將角球踢向哪里)和技術(shù)(能否踢出希望的弧度)相關(guān)聯(lián)

傳中:傳中的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(我的隊(duì)友會(huì)如何跑位)、決斷(我何時(shí)何地進(jìn)行傳中)和技術(shù)(能否踢出期望的弧度)相關(guān)聯(lián)

盤帶:盤帶的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(防守我的對(duì)手會(huì)如何移動(dòng))和技術(shù)(我能否做出需要的動(dòng)作)相關(guān)聯(lián)

射門:射門的準(zhǔn)確性

以及冷靜(在壓力下能否做出正確選擇)技巧(可以選擇哪種射門方式)決策(決定將球射向球門的哪個(gè)角落,以及何時(shí)起腳)

接球:球員在觸球瞬間的處理能力

在球員觸球的一瞬間,這個(gè)屬性決定了他是否能有效控制球,從而進(jìn)行下一步動(dòng)作。與決策(選擇哪種方式接球)和技巧(能夠執(zhí)行的接球動(dòng)作)有關(guān)。

任意球:任意球的準(zhǔn)確性

以及技巧(能否踢出預(yù)想的任意球)和決策(是選擇傳球到禁區(qū)還是直接射門,傳向哪里,目標(biāo)是什么)

頭球:頭球的準(zhǔn)確性

以及預(yù)判(球從哪個(gè)方向飛來(lái)),決策(如何頂頭球以及方向)和技巧相關(guān)。

遠(yuǎn)射:遠(yuǎn)射的準(zhǔn)確性

以及技巧(能否踢出預(yù)想的遠(yuǎn)射)和決策(射門的目標(biāo)方向)。

手拋球:手拋球的有效距離

與決斷力(我該將手拋球扔向哪個(gè)方向)以及技術(shù)水平(我能否準(zhǔn)確地投出這一手拋球)有關(guān)

盯人:球員執(zhí)行盯人任務(wù)的精準(zhǔn)程度

這一防守技能與搶斷同樣重要,不僅限于球員對(duì)對(duì)手的一對(duì)一盯防,還展示了球員對(duì)其防守區(qū)域的理解能力!

傳球:傳球的準(zhǔn)確性

與預(yù)判能力(我的隊(duì)友會(huì)如何移動(dòng))、視野范圍(我能發(fā)現(xiàn)多少可以傳球的隊(duì)友)以及決斷力(我何時(shí)、如何及向哪個(gè)隊(duì)友傳球)相關(guān)

點(diǎn)球:點(diǎn)球的準(zhǔn)確性

與決斷力(我應(yīng)該瞄準(zhǔn)哪個(gè)位置)以及鎮(zhèn)定能力(我能否在壓力下保持冷靜)有關(guān)

搶斷:搶斷的準(zhǔn)確性和時(shí)機(jī)選擇

與決斷力(我應(yīng)在何時(shí)何地采取搶斷動(dòng)作)相關(guān)。

技術(shù):球員能夠展現(xiàn)的技能與動(dòng)作。

技術(shù)是各種技術(shù)屬性中唯一的輔助技能,幾乎與其他技術(shù)技能都有聯(lián)系。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是球員所具備的技巧水平。

例如,一個(gè)球員若想用弧線球射門,擁有弧線球技能的他便可以選擇進(jìn)行這樣的動(dòng)作(盡管由于決斷力的影響,不一定會(huì)執(zhí)行,因?yàn)榛【€球可能并非最佳選擇);從另一個(gè)角度,如果他缺乏弧線球技巧,即便意識(shí)到這是最佳射門方式,也無(wú)法完成這種動(dòng)作。

精神類屬性:

侵略性:球員的斗志(被動(dòng)技能)。

侵略性較高的球員通常在場(chǎng)上活動(dòng)范圍更廣(這也與工作投入有關(guān)),同時(shí)更具活力,并能給對(duì)手帶來(lái)壓迫感。這個(gè)屬性常被誤解為暴力傾向,并不是侵略性高的球員就更容易被罰下場(chǎng)。實(shí)際上的處罰頻率與球員的骯臟程度及體育精神密切相關(guān)。因此,在比賽中,那些侵略性高但骯臟度低的防守型球員是理想的選擇。

預(yù)判:球員理解比賽的能力,包括預(yù)測(cè)球的路線和對(duì)手的動(dòng)作與步伐。(輔助技能)

球員在與場(chǎng)上其他球員(包括隊(duì)友)進(jìn)行互動(dòng)時(shí),需要利用預(yù)判,而這種互動(dòng)在比賽中非常頻繁。因此,預(yù)判對(duì)于球員來(lái)說(shuō)極為關(guān)鍵。在之前的討論中,我提到過(guò),球員的預(yù)判和決斷力是將頂級(jí)球員與明星球員區(qū)分開來(lái)的重要因素。這兩項(xiàng)能力無(wú)法通過(guò)單一訓(xùn)練提升,所以在選擇球員時(shí),應(yīng)盡量選擇預(yù)判和決斷力較高的球員。

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游戲特色

鄭法笑了起來(lái),指著神霄飛舟說(shuō)道:“坐這個(gè),半個(gè)時(shí)辰都不要?!毙∏嘁宦犨@話,臉上的迷茫都消失了不少,小腦袋忍不住往那怪模怪樣的鐵皮屋子探。

這神霄飛舟倒是簡(jiǎn)單,其實(shí)就是利用簡(jiǎn)易神霄金丹的電磁力當(dāng)助力運(yùn)行。在設(shè)計(jì)上和現(xiàn)代的磁懸浮列車除了能源系統(tǒng)有差別,其他的東西很相似。

屏蔽符文能夠保持磁場(chǎng)強(qiáng)度不變化——在某種程度上來(lái)說(shuō),在符文作用范圍內(nèi),神霄飛舟不需要另外的能源,只靠著神霄金丹供能就行。

經(jīng)過(guò)鄭法測(cè)量,金丹上的屏蔽符文和金丹品質(zhì)有關(guān),下品金丹的影響范圍是兩百里左右。也就是說(shuō),每?jī)砂倮锓乓幻断缕飞裣鼋鸬?,就能供給神霄飛舟飛行。

現(xiàn)在鄭法他們當(dāng)然沒這么多外丹可用,所以才要建立州城。日后首先要建立的,便是州城之間的交通,相當(dāng)于凡間的交通大動(dòng)脈。

見小青她們好奇的神色,鄭法笑道:“想試試么?”小青點(diǎn)頭。她身旁的半山城居民也個(gè)個(gè)點(diǎn)頭。連燕無(wú)雙都在點(diǎn)頭……

“這飛舟還是個(gè)試驗(yàn)品,只能容納百人……”鄭法想了想,“這樣,上次考試前一百名……”“……”燕無(wú)雙輕輕嘆氣,雖然在九山界就呆了這么幾天,他也搞明白了鄭法的喜好……

“燕兄,你要試試么?”燕無(wú)雙愣道:“不是就一百個(gè)位置么?”“還有站票……”站著的不僅是燕無(wú)雙,鄭法和章師姐也站在車廂中——畢竟是第一次試舟,鄭法也怕出了意外,他們陪著一起試舟,也能防止這些凡人傷亡。

操縱飛舟的是個(gè)九山弟子。他按了按一個(gè)按鈕,滴滴滴的聲音在舟中響起。小青好奇的扭頭到處看,就看到飛舟的艙門緩緩關(guān)上。

“坐好。”鄭法輕聲道,“系好安全帶?!毙∏喙怨宰?,就感覺一股推力從屁股下面?zhèn)鱽?lái)?!霸蹅冿w了!”有人在叫。

游戲亮點(diǎn)

此時(shí)便有四道虛影出現(xiàn)在了洪福齊天周圍,在那金光寶座上浮現(xiàn)出朦朧的虛影。第一道虛影長(zhǎng)發(fā)黑袍,面目英俊,穿星宿黑袍,做歌道。

我乃金犬開陽(yáng)仙,神通廣大力無(wú)邊。金犬開陽(yáng)旭日起,只要九十九萬(wàn)錢。第二道虛影一身白衣,長(zhǎng)發(fā)披散隨風(fēng)舞動(dòng),甚是瀟灑,做歌道。

我乃東風(fēng)風(fēng)神主,吹得神風(fēng)起蒼梧。風(fēng)雪消散頃刻滅,祭品只需一橙武。第三道虛影卻是一位白衣如雪的赤足女子,眉目如畫,神態(tài)冰冷,凄然做歌道。

我乃風(fēng)雪女神靈,風(fēng)暴霜雪隨手停。若要風(fēng)雪不傷汝,血祭三人我放行。第四道虛影卻是一個(gè)頭發(fā)如同火焰般燃燒的大胡子壯漢,渾身肌肉虬結(jié),滿臉怒容,怒目圓睜做歌道。

游戲玩法

這便是所謂的:矮個(gè)里挑了個(gè)高的,就你了。如果唐晨當(dāng)時(shí)能聽懂她話里的意思,接受她的感情,也就算了。但是誰(shuí)讓他這一走就是幾十年,再加上沒有明確接受她的感情,確定關(guān)系……這就導(dǎo)致,任你當(dāng)時(shí)再炙熱的感情,也會(huì)隨著時(shí)間的流逝冷卻下來(lái)。

幾十年的等待,波賽西本以為自己非常非常愛唐晨,但當(dāng)真的見到了心心念念了幾十年的人,她才驟然間發(fā)現(xiàn)。原來(lái)自己愛的,只是那個(gè)自己想象中的唐晨!

穿過(guò)城內(nèi)的大道,直抵城市中央的王宮。兩側(cè)的人類投來(lái)各式各樣的眼神,有好奇和探究,更多的是畏懼和排斥。

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