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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:39:15

【玩家必看】,《遺跡旅人》進(jìn)不去解決方法

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《遺跡旅人》游戲已經(jīng)正式上線,旅行者們紛紛集結(jié)開(kāi)啟冒險(xiǎn)旅程。然而,不少玩家在啟動(dòng)游戲時(shí)遇到了問(wèn)題,導(dǎo)致無(wú)法順利進(jìn)入游戲。那么,面對(duì)這些問(wèn)題應(yīng)該如何解決呢?目前依然有小伙伴對(duì)此不太了解,下面小編為大家整理了《遺跡旅人》無(wú)法進(jìn)入游戲的解決方法,有興趣的小伙伴可以一同來(lái)看看。

遺跡旅人進(jìn)不去怎么辦?

問(wèn)題之一:文件缺失

如果出現(xiàn)CATSchUtilities.dll文件缺失的錯(cuò)誤提示,游戲程序?qū)o(wú)法正常加載。

解決方案:

遇到此類問(wèn)題時(shí),可以嘗試重新安裝游戲,卸載并清理相關(guān)臨時(shí)文件,并從官方渠道下載最新版本的游戲安裝包。

如果是最近的更改導(dǎo)致的問(wèn)題,可以使用系統(tǒng)還原功能恢復(fù)到初始狀態(tài)。

問(wèn)題之二:網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定

如果游戲一直停留在加載頁(yè)面,說(shuō)明網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不穩(wěn)定是導(dǎo)致此問(wèn)題的原因。

可以通過(guò)Steam客戶端驗(yàn)證游戲文件的完整性,以確保所有文件均正確無(wú)誤,從而正常運(yùn)行游戲。

或者,切換到一個(gè)安全穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,然后重新啟動(dòng)游戲即可解決無(wú)法進(jìn)入游戲的問(wèn)題。

?常見(jiàn)的其他問(wèn)題:

存儲(chǔ)空間不夠:

游戲需要預(yù)留充足的運(yùn)行空間,完成安裝后啟動(dòng)游戲便可妥善解決問(wèn)題。

兼容性障礙:

可嘗試通過(guò)Windows 8或Windows 7的兼容模式啟動(dòng)游戲,或者使用管理員權(quán)限運(yùn)行游戲。

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城市慢生活

城市慢生活

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而這也是世界殖民主義不斷高漲,并且在19世紀(jì)末到本世紀(jì)初達(dá)到頂峰的原因,但是到了一戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),顯然殖民主義也無(wú)法再解決原本的問(wèn)題了,畢竟世界已經(jīng)被瓜分殆盡,無(wú)法開(kāi)辟出新的市場(chǎng)。

而這也是英,法兩個(gè)舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢(shì)的原因,但是從兩國(guó)的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展來(lái)看,其實(shí)英國(guó)和法國(guó)發(fā)展并不慢,但是相對(duì)于美國(guó),東非,德國(guó)等新興工業(yè)國(guó)家就不夠看了。

但是,東非這些后發(fā)國(guó)家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國(guó)就是第一個(gè)挑戰(zhàn)者,不過(guò)德國(guó)在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。

但是,德國(guó)的地緣劣勢(shì)逼迫德國(guó)不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),最后也會(huì)被周邊的強(qiáng)國(guó)絞殺在搖籃里。而東非和美國(guó)正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國(guó)崛起道路上護(hù)身符。

實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過(guò)程和美國(guó)在北美大陸上崛起的過(guò)程難度上相差不多。美國(guó)建立時(shí),面對(duì)的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對(duì)的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒(méi)有差別。

前者擅長(zhǎng)石器并且創(chuàng)造了文明相對(duì)繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對(duì)匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國(guó),但也是阿拉伯教的次生文明。

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒(méi)有發(fā)展到相對(duì)成熟的封建社會(huì)階段,面對(duì)帶著熱武器的美國(guó)人和東非人都不堪一擊。

封建社會(huì)對(duì)殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國(guó),如果當(dāng)初恩斯特面對(duì)班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國(guó)水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

別說(shuō)封建社會(huì),班圖人大部分都沒(méi)有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過(guò)渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國(guó)等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國(guó),這還是受到了阿拉伯人的影響。

班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來(lái)鑒定,即便是布干達(dá)王國(guó)這種封建王國(guó)可能奴隸制度也廣泛存在。

游戲亮點(diǎn)

肝帝接過(guò)設(shè)計(jì)概念稿,快速地翻了翻。而后他的臉上不可抑制地露出欣喜的表情?!鞍??“咦?“還有這種好事!“太好了顧總,我之前還都毫無(wú)頭緒呢!這下至少大框架是有現(xiàn)成的了!

“等等,都用原本的IP?“不是,顧總,貴公司這么看得起我嗎?”肝帝的表情經(jīng)歷了一次快速的多云轉(zhuǎn)晴又轉(zhuǎn)陰。

在剛拿到這份設(shè)計(jì)稿的時(shí)候,肝帝還是很高興的,因?yàn)樗吹竭@上面給出了《無(wú)盡幻想傳說(shuō)》的許多基礎(chǔ)架構(gòu),包括世界地圖的規(guī)劃與分布等等。

而這些,恰恰是他之前一直在頭疼的事情。這種級(jí)別的世界觀架構(gòu)本身就是一項(xiàng)巨大的工程,絕不是三天兩天就能搞出來(lái)的。

游戲玩法

俞興發(fā)言完畢,用了先前沒(méi)想到的落點(diǎn)。臺(tái)下的馬伝這個(gè)時(shí)候笑著點(diǎn)評(píng)了一句:“你這個(gè)拱火倒是挺會(huì)拱火的?!?/p>

現(xiàn)場(chǎng)有掌聲,也有笑聲?;蛟S還是心里有點(diǎn)觸動(dòng),又等到一位嘉賓發(fā)言結(jié)束,馬伝提前拿著話筒登了臺(tái),而他的第一句話就與俞興剛才的內(nèi)容有關(guān)。

“我忽然發(fā)現(xiàn)我很久沒(méi)坐過(guò)地鐵了,剛才我在臺(tái)下問(wèn)了問(wèn),一連問(wèn)了一圈人都沒(méi)問(wèn)到地鐵里的場(chǎng)景到底什么樣。”

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