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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 16:32:51

“探索《文明7》”,文明7城鎮(zhèn)設(shè)計(jì)理念解析

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《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。我們的目標(biāo)是使擴(kuò)張更加具備戰(zhàn)略性,而不是過(guò)于繁瑣。在以往的《文明》游戲中,每當(dāng)建立一個(gè)新城市時(shí),都會(huì)產(chǎn)生大量的微操管理需求。

城鎮(zhèn)設(shè)計(jì)理念分享

城鎮(zhèn)設(shè)計(jì)理念

我們的目標(biāo)是使擴(kuò)張更加具備戰(zhàn)略性,而不是過(guò)于繁瑣。在以往的《文明》游戲中,每當(dāng)建立一個(gè)新城市時(shí),都會(huì)產(chǎn)生大量的微操管理需求。到了游戲后期,龐大的城市數(shù)量和繁多的決策經(jīng)常讓玩家失去決策焦點(diǎn)。城鎮(zhèn)是我們簡(jiǎn)化擴(kuò)張的方式。城鎮(zhèn)會(huì)發(fā)展、提供支持并適應(yīng)你的需求,而無(wú)需不斷投入大量精力。

過(guò)去的《文明》游戲總是在“深度”和“廣度”兩種玩法之間尋找平衡。追求深度的玩家更注重質(zhì)量而不是數(shù)量,喜歡管理較少的城市,以減少生產(chǎn)隊(duì)列數(shù)量和微觀管理的時(shí)間。而追求廣度的玩家則更加重視數(shù)量,追求版圖的擴(kuò)展,帝國(guó)疆域廣闊。隨著系列的發(fā)展,這種平衡也有所改變:《文明V》更傾向于深度策略,而《文明VI》則傾向于廣度策略。對(duì)于那些追求最大化效益的玩家來(lái)說(shuō),這兩種策略分別成為了游戲中最強(qiáng)力的玩法。因此,《文明VII》通過(guò)引入“城鎮(zhèn)”機(jī)制,旨在重新平衡這兩種風(fēng)格,使選擇更符合玩家的喜好,而非戰(zhàn)略上的最優(yōu)解。

現(xiàn)在,一個(gè)深度風(fēng)格的玩家可以擁有一個(gè)廣闊的帝國(guó),但只需管理較少的生產(chǎn)隊(duì)列。城鎮(zhèn)將為城市提供資源支持,使得少數(shù)幾座城市可以成長(zhǎng)為強(qiáng)大的生產(chǎn)中心,并且城鎮(zhèn)的金錢收益進(jìn)一步增強(qiáng)了這一優(yōu)勢(shì)。

一個(gè)廣度風(fēng)格的玩家依然可以像在《文明VI》中那樣,將城市布滿地圖的每一個(gè)角落。城鎮(zhèn)的生產(chǎn)能力可以轉(zhuǎn)化為金錢,從而優(yōu)化了這一風(fēng)格的需求,玩家可以通過(guò)批量購(gòu)買建筑物,使新城市迅速趕上帝國(guó)的其他城市。

對(duì)于那些精打細(xì)算、追求每回合金幣收益最大化的資深玩家來(lái)說(shuō),選擇城鎮(zhèn)還是城市是一個(gè)不斷變化的戰(zhàn)略考量,提供了足夠的優(yōu)化探索空間。在《文明VII》中,無(wú)論玩家偏愛(ài)哪種風(fēng)格,都能找到自己理想的帝國(guó)建設(shè)方式,享受前所未有的靈活性。

全新人口增長(zhǎng)系統(tǒng):建造者失業(yè)了

《文明VII》帶來(lái)了一個(gè)重要的革新——取消了建造者單位。地塊的改良將隨著人口增長(zhǎng)而自然進(jìn)行,不再需要派遣建造者來(lái)操作。當(dāng)定居點(diǎn)生產(chǎn)食物時(shí),食物將儲(chǔ)存在“增長(zhǎng)桶”中。一旦桶裝滿,你就會(huì)獲得一個(gè)人口點(diǎn)數(shù),可以將其分配到地塊進(jìn)行改良,或者指派為城市地塊的專家。之后,增長(zhǎng)桶會(huì)被清空并擴(kuò)大,為下一個(gè)增長(zhǎng)階段做好準(zhǔn)備。

這一將地塊開(kāi)發(fā)與人口增長(zhǎng)相結(jié)合的設(shè)計(jì),大大簡(jiǎn)化了游戲操作,并減少了以往版本中常見(jiàn)的重復(fù)性操作,特別是在管理多個(gè)定居點(diǎn)時(shí)?,F(xiàn)在,食物作為一種資源的產(chǎn)出地位,以及你在增長(zhǎng)上的每個(gè)選擇,都變得更加重要且緊密地融入到你的整體戰(zhàn)略中,使游戲體驗(yàn)更加流暢自然。

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游戲特色

因?yàn)榇蛩闵螧站上看看評(píng)論,正好看到了【sunny東叔】在直播,林天就點(diǎn)了進(jìn)來(lái)。尤其在看到在講自己的曲子時(shí),林天更加來(lái)了興趣。

于是就這樣一邊看看彈幕的反饋,一邊看看張東會(huì)說(shuō)什么,一直看到了現(xiàn)在。但是,在看到張東的手在空氣中瞎雞兒比劃,又不像是在拉小提琴的時(shí)候。

林天一下子就覺(jué)得眼熟不已。感覺(jué)最近也在什么地方見(jiàn)過(guò)這一幕?!岸_恕蔽⑿艂鱽?lái)消息提示音。是來(lái)自賀智宸的祝賀。

【恭喜,林天老師,咱們累計(jì)播放量已經(jīng)達(dá)到400萬(wàn)了。】這才發(fā)出去半天,就有400萬(wàn)了?!果然免費(fèi)的是最香的啊。

不對(duì)是本來(lái)要收費(fèi),然后突然免費(fèi)了,才是最香的。林天打開(kāi)微博。此時(shí),在相關(guān)話題下。網(wǎng)友們已經(jīng)開(kāi)始了激情討論:“這次的《春之聲圓舞曲》真的好聽(tīng)誒,感覺(jué)最適合我這種沒(méi)有腦子的人了了,眼睛一閉就開(kāi)始享受.”

“月光哥哥休息一下吧,才從東京回來(lái),又給我們創(chuàng)作了這么好的音樂(lè),妹妹會(huì)心疼你的?!薄拔腋杏X(jué)用不了多久,抖音就會(huì)開(kāi)始有人編舞了吧?這曲子真的很適合用來(lái)跳舞”

“希望不要是擦邊舞就行。”看著大家的反饋都不錯(cuò),林天也是松了一口氣。的確,像這樣的曲子,是無(wú)論如何,都不會(huì)出錯(cuò)的。

唯一的缺點(diǎn),大概是在比賽上不太好拿出來(lái)。曲子能表達(dá)的情緒太單一了,對(duì)于甘言雨這樣的沉浸式演奏家來(lái)說(shuō),沒(méi)有太多的發(fā)揮空間。

平時(shí)寫(xiě)出來(lái)給粉絲們享受一下可以,真到了比賽會(huì)有更好的選擇。林天如此想著,打開(kāi)了任務(wù)界面?!静シ帕浚?06萬(wàn)/1000萬(wàn)】

【情緒值:9344/100000】只有這么點(diǎn)情緒值??林天一下子有點(diǎn)懵。明明播放量這么高了,結(jié)果情緒值才這么一點(diǎn)嗎?

游戲亮點(diǎn)

這便是所謂的:矮個(gè)里挑了個(gè)高的,就你了。如果唐晨當(dāng)時(shí)能聽(tīng)懂她話里的意思,接受她的感情,也就算了。但是誰(shuí)讓他這一走就是幾十年,再加上沒(méi)有明確接受她的感情,確定關(guān)系……這就導(dǎo)致,任你當(dāng)時(shí)再炙熱的感情,也會(huì)隨著時(shí)間的流逝冷卻下來(lái)。

幾十年的等待,波賽西本以為自己非常非常愛(ài)唐晨,但當(dāng)真的見(jiàn)到了心心念念了幾十年的人,她才驟然間發(fā)現(xiàn)。原來(lái)自己愛(ài)的,只是那個(gè)自己想象中的唐晨!

穿過(guò)城內(nèi)的大道,直抵城市中央的王宮。兩側(cè)的人類投來(lái)各式各樣的眼神,有好奇和探究,更多的是畏懼和排斥。

在這個(gè)距離奧林匹斯最近的國(guó)度,人們從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)半人馬,索性喀戎早就習(xí)慣了這種目光。無(wú)論是神靈還是人類,他們對(duì)迥異于自己的存在總是沒(méi)有那么熱情,排外在哪里都很常見(jiàn)。

游戲玩法

而在送走那些奴隸之后,林楓緊接著就開(kāi)始盤算此次魂、古兩族之戰(zhàn)的事情?!拔椰F(xiàn)在,要不要去戰(zhàn)場(chǎng)周圍看看情況?”

想到魂天帝與古元干架,林楓心中不由生出一股去撿漏的想法。但緊接著,他便是搖了搖頭,暗道:“算了,九星巔峰斗圣,哪怕是被創(chuàng),也不是現(xiàn)在的我能夠?qū)Ω兜昧说模€是穩(wěn)重些。況且,我殺了一個(gè),那另一個(gè)直接天下無(wú)敵,那才是大大的不妙。”

說(shuō)話間,前者不由嘆了一口氣。說(shuō)到底,就是他的實(shí)力不夠??!“唔就利用殞落心炎無(wú)形無(wú)相的特寫(xiě),附著在火奴身上去看看情況吧。”

評(píng)測(cè)

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