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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
這種令人極為無奈的Bug,制作者究竟是如何弄出來的。
3.使用技能會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。
(已在V1.1中修復(fù))
4.游戲內(nèi)可調(diào)節(jié)的畫面選項(xiàng)太少。
在游戲的存檔目錄中(我的文檔\DeadIsland\out\Settings),找到Video.scr文件,將其后綴名修改為.txt即可打開,看到許多游戲內(nèi)無法調(diào)整的視頻設(shè)置選項(xiàng)。
以下是來自Steam論壇的玩家提供的參考配置,可以嘗試使用(分享請(qǐng)注明來源,by:756731004)。
!Resolution(i,i)
!WindowOffset(i,i)
!Monitor(i) // -1 主顯示器
!BPP(i)
!FSAA(i)? ?? ?? ?? ?? ?// 全屏抗鋸齒,0表示無,數(shù)值越高效果越好
!TexBPP(i)
!TextureQuality(s)? ???// 非常低、低、高
!Filtering(s)? ?? ?? ? // 雙線性、三線性、各向異性、各向異性三線性
!GammaFloat(f)
!MaxRefresh(i)
!Shadows(s)? ?? ?? ?? ?// 低、高
!ShadowMapSize(i)
!SpotShadowMapSize(i)
!Lightmaps()
!Fullscreen()
!VSync() // 打開垂直同步
!MaterialQuality(i) // 數(shù)值越低效果越好
!WaterQuality(i) // 數(shù)值越低效果越好
!GrassQuality(i) // 數(shù)值越低效果越好
!FXQuality(i) // 數(shù)值越高效果越好
!FXFadeLevel(i) // 0-4(數(shù)值越低效果越好)
!EnvQuality(s) // 可選:FullDynamic, RareDynamic, Static
!ShaderPath(i) // 0 - 1.1, 1 - 1.4, 2 - 2.0, 3 - 3.0, 4 - x360, 5 - 4.0, 6 - ps3
!PostProcess(s) // 可選:Simple, Normal
!DisplayDeviceType(i,f,f,f,f)??//設(shè)備類型(例如LCD電視):0 - 默認(rèn)設(shè)置
!Curves(s)? ?? ?? ?? ? // 曲線紋理
分辨率(1920,1080)
顯示器(0)
色深(24)
抗鋸齒(0)
紋理色深(32)
紋理質(zhì)量("高")
濾鏡("三線性")
全屏模式()
陰影設(shè)置為“高”
陰影貼圖大小設(shè)為1024
聚光燈陰影貼圖大小設(shè)為1024
啟用光照貼圖
Gamma值為1.00
最大刷新率為60
材質(zhì)質(zhì)量等級(jí)為2
特效質(zhì)量等級(jí)為3
特效衰減等級(jí)為2
水面質(zhì)量等級(jí)為2
GrassQuality(0)
EnvQuality("FullDynamic")
ShaderPath(3)
DisplayDeviceType(0,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000)
通過添加VSync()一行代碼,可以啟動(dòng)垂直同步功能
5. 選定女性角色后,在游戲中角色仍被稱為男性
這是一個(gè)搞笑的bug。
6. 在合作模式中,只有房主可以使用內(nèi)置麥克風(fēng)進(jìn)行交流
不如使用游戲外的語音軟件吧,這個(gè)可能是bug的bug真的很弱
7. 房主完全無法關(guān)閉自己的麥克風(fēng)
這個(gè)比前面描述的情況更加糟糕,特別是當(dāng)Host正在電腦前進(jìn)行不宜被人看到的活動(dòng)時(shí)。
8. 踢門時(shí)能夠透視看到門后的情況。
視角問題。
9. 駕車時(shí)可以將僵尸撞入墻內(nèi)。
10. NPC倒地后無法站起的錯(cuò)誤。
11. 開車時(shí)能夠把僵尸撞進(jìn)墻壁。
12. 任務(wù)“Out of Stock”的問題。
這個(gè)任務(wù)需要你找到4瓶酒,但玩家反饋在提交任務(wù)時(shí)只能交3瓶,第四瓶無論給多少NPC都會(huì)繼續(xù)要求再給一瓶。
13. 游戲不兼容多按鍵鼠標(biāo)的額外按鍵。
賓館內(nèi)廁所的一面墻會(huì)消失(感興趣的話可以去試試看)。
14. 開車飛天錯(cuò)誤
這個(gè)錯(cuò)誤經(jīng)常出現(xiàn)在道路的轉(zhuǎn)彎處。要觸發(fā)這個(gè)錯(cuò)誤,車輛必須達(dá)到一定的速度。大多數(shù)情況下,它發(fā)生在通往燈塔的高速公路上。當(dāng)錯(cuò)誤出現(xiàn)時(shí),車輛會(huì)不斷升空。然而,一旦達(dá)到一定高度,車輛會(huì)重新回到軌道上。這種現(xiàn)象確實(shí)很奇怪 = =
15. 角色飛天錯(cuò)誤...
這個(gè)強(qiáng)大的錯(cuò)誤是在車輛飛天錯(cuò)誤的基礎(chǔ)上發(fā)生的。首先,車輛需要飛到一個(gè)高度,以至于地面的尸體(僵尸)和廢棄的車輛都看不見了。然后迅速下車,接下來你就自行決定吧,哈哈……不過,下車的時(shí)機(jī)一定要把握好,否則摔死了我可不負(fù)責(zé)。
16. 僵尸投擲水管穿墻攻擊
相信許多人對(duì)此深有體會(huì)。目前還沒有解決的方法。在執(zhí)行旅館任務(wù)時(shí),你會(huì)深刻感受到這一點(diǎn)。
17. 冼梅 此游戲的主角是游戲中最大的錯(cuò)誤...
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