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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:35:10

游戲體驗(yàn)隨筆劇情與期待的碰撞,《古劍奇譚》游戲通關(guān)心得(劇透)

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昨天下午通關(guān)了古劍。為了盡快體驗(yàn)劇情,再加上電腦配置較低(T5450+HD2400),即便不開特效也有些卡頓,所以我沒玩支線任務(wù),也沒怎么打小怪獸,直接修改了經(jīng)驗(yàn)和金錢。到最終BOSS時發(fā)現(xiàn)改經(jīng)驗(yàn)沒什么用,于是直接在蘇蘇和大叔的攻擊力后面加了個0,結(jié)果輕松解決。也許以這種方式玩游戲讓我不太有資格評價(jià)古劍,但有幾點(diǎn)我還是忍不住想說。

1、劇情

整體背景設(shè)定相當(dāng)不錯,我是遠(yuǎn)古神話的忠實(shí)粉絲,但游戲中關(guān)于遠(yuǎn)古時期的內(nèi)容實(shí)在太少,且與劇情幾乎無關(guān)。太子長琴與黑龍之間那么遠(yuǎn)古的聯(lián)系,最后僅僅是為了帶風(fēng)晴雪和自己離開嗎?另外,當(dāng)年的不周山之戰(zhàn)解釋得太少,上古諸神也僅在開頭的卷軸中略有呈現(xiàn)。如果能通過閃回的方式來展現(xiàn),例如用一長段即時演算來表現(xiàn)當(dāng)時的不周山大戰(zhàn),效果會更好,可以借鑒《幽城幻劍錄》的方法。

我本來以為屠蘇會收集太子長琴的其他魂魄,然后乘坐黑龍帶著伙伴沖上神界,與眾神大戰(zhàn)三百回合,隨后大神伏羲出現(xiàn),一下子秒殺我們,在關(guān)鍵時刻,大神女媧突然從幽都返回神界……(難道是我看網(wǎng)絡(luò)小說看多了?)然而,上古時期的內(nèi)容實(shí)在太少,無法體現(xiàn)“古”這個字的意義。難道古劍以后會出一個外傳,專門講述上古時期諸神的小八卦?正傳講人,外傳講神,嗯,不錯不錯。

關(guān)于主線劇情的設(shè)定,感覺不是很好,主要是懸念的設(shè)置太普通,沒有很吸引人的感覺,與空軌FC相比差距很大。唯一的亮點(diǎn)可能就是寂桐?,F(xiàn)在的游戲都喜歡玩懸念,但以前的經(jīng)典游戲,如《幽城幻劍錄》、《軒轅劍3》、《天之痕》、《蒼之濤》、《仙劍一》和卡卡布三部曲等,都是依靠經(jīng)典的劇情讓人百玩不厭。懸念太多,二周目就沒有意思了。雖然我最喜歡的劇集和電影類型是驚悚懸疑,但游戲至少要能讓人多次重玩,否則顯得太快餐式了。

關(guān)于城鎮(zhèn)的設(shè)定,我還是比較喜歡《仙劍一》的呈現(xiàn)方式,像一開始在余杭上仙靈島,蘇州遇林月如比武招親,白河鎮(zhèn)、黑水鎮(zhèn)僵尸作亂,揚(yáng)州城打女飛賊,京城有蝴蝶精靈等等,這些都讓人難以忘懷。到了《仙劍3》,城鎮(zhèn)變成了專門買賣東西、住客?;匮啬У牡胤?,真的很無趣。而古劍這次城鎮(zhèn)中似乎也沒有什么吸引人的事件發(fā)生。

至于結(jié)局,雖然我還算喜歡,但沒有《軒轅劍3》或《蒼之濤》那樣的大氣深刻,也沒有《仙劍四》那種清雅悠久。

不得不提的是,“生死契闊,與子相悅,執(zhí)子之手,與子偕老。”這句話本來非常感人,但在游戲中屠蘇和晴雪之間似乎缺乏愛情的感覺。而且這句話原本是形容戰(zhàn)士之間的友情的,上過高中的人應(yīng)該都知道。雖然現(xiàn)在也用在愛情方面,但總覺得有些別扭。不如最后直接讓晴雪看開了,安心當(dāng)祭祀,然后在桃花樹下,兩個小人經(jīng)歷千百年后風(fēng)化飄零,寫上“相濡以沫,不如相忘于江湖”(我真想打自己兩下)。

2、人物

這次人物的刻畫確實(shí)不夠成功,可以說是相當(dāng)蒼白。男主角的性格還算好。至于風(fēng)晴雪,與其和其他角色比,不如與韓菱紗對比,制作組你們自己體會一下吧。

襄鈴的角色表現(xiàn)并沒有什么突出的地方。原本以為在失去方蘭生后,她會意識到自己最喜歡的不是屠蘇,而是那個傻小子。然而,游戲中對此沒有任何解釋,顯得過于倉促。

方蘭生在前期是個搞笑角色,還不錯??墒撬诮憬闳ナ篮笞兊糜行嵤兰邓?,一提到少恭就開始發(fā)火,接著對尹千觴和瑾娘也不留情面。雖然這種反應(yīng)可以理解,但他在二姐去世后也沒有表現(xiàn)得特別悲傷,總之還是讓人有些不滿。最后選擇孫小姐是個亮點(diǎn),不過與孫小姐的關(guān)系在游戲中本可以有更多描寫,但涉及得太少。

紅玉姐姐的人設(shè)剛出來時并不是特別討喜,但游戲中對她的刻畫可以說是最成功的,其他就不多說了。

尹千觴的3D形象當(dāng)時非常受歡迎,但2D頭像卻顯得很尷尬。他本來是個有很多亮點(diǎn)可以挖掘的角色,但在游戲中表現(xiàn)得實(shí)在太過單薄。

少恭這個角色塑造得還算可以,但僅此而已。

3、系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)沒什么特別之處,就是這樣,只是去掉了以前半即時的等待時間,類似于空軌。那個星蘊(yùn)圖也沒有什么特別的亮點(diǎn),就那樣。

至于其他的系統(tǒng),我并沒有深入體驗(yàn),所以不多加評論,唯一覺得不錯的就是“博物”。

4、畫面

其實(shí)引擎和技術(shù)并不重要,關(guān)鍵在于美工和精致程度,空軌就是很好的例子。這次的畫面整體還不錯,霧靈山澗那一帶讓我有種新海誠作品的錯覺(我趕緊拍了自己兩下)。

5、音樂

配樂雖然悅耳,但數(shù)量過于有限,重復(fù)率高,許多搞笑或回憶的場景中配樂都沒有更換,顯得極為突兀和不協(xié)調(diào)。不過,那首主題曲倒是清新雅致,還不錯。

至于音效,已經(jīng)被批評得夠多了。

6、操控

在這里,燭龍讓我領(lǐng)悟到一個道理。我一直以為劇情是RPG的核心,其他的都可以忽略。然而,這次開始時使用鼠標(biāo)操作讓我感到暈眩,難以堅(jiān)持下去,更別提劇情了。后來改用鍵盤操控后好多了。

這里要強(qiáng)調(diào)的是,必須站穩(wěn)才能走,走穩(wěn)了才能跑,沒有翅膀是絕對無法飛翔的。

7、總結(jié)

也許是因?yàn)橹暗钠谕^高,再加上GB這次堪稱經(jīng)典的宣傳手法,游戲本身讓我有些失望。

背景設(shè)定很出色,一些細(xì)節(jié)設(shè)定也不錯,但表現(xiàn)力不足,劇情不夠充實(shí),顯得比較單薄。人物塑造不夠成功,顯得蒼白無力。

人物沒有2D頭像,3D人物的表情和性格表現(xiàn)力在國內(nèi)水平看來無法達(dá)標(biāo)。

系統(tǒng)的表現(xiàn)平平,沒有什么特別突出的地方。

畫面與宣傳時期相比差距較大,不過整體感覺還算不錯。甘泉村真的比第一次做得更好嗎?

人物在畫面中所占的比例過大,導(dǎo)致場景看不清楚,小地圖需要單獨(dú)點(diǎn)擊打開,這樣不太方便,而且似乎沒有指南針。

音樂數(shù)量少,搭配顯得不夠用心。音效則顯得有些傲嬌。

當(dāng)然,《古劍》仍然具備許多優(yōu)點(diǎn),我這里只提到了一些不太好的方面,希望《古劍2》能有所改進(jìn)。

大家輕輕地批評~

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

揚(yáng)起手杖,對著亞森的臉狠狠抽了下去!——當(dāng)!那是如同木棍互相敲擊一般的清脆的聲音。亞森沒來得及拔劍,只能勉強(qiáng)反握起的短劍的劍柄,抬起左臂以劍鞘進(jìn)行防守。

劍鞘被手杖打到幾乎脫手,露出一抹閃亮的寒光。伯爵單手握著手杖,面無表情狠狠下壓:“你曾被我吸過血?”

剎那之間,亞森猛然松開左手。下一擊瞬間襲來,將短劍直接擊飛。而亞森張開的左手掌心,瞬間爆發(fā)出一團(tuán)白晝般的亮光,讓伯爵頓時瞇起了雙眼。而他本人則斗篷一卷化為了虛無。

就在這時,被擊飛出去的短劍薩拉斯特羅終于出鞘——呼嘯而至的幻覺如海嘯般撲面而來。眾人只是恍惚了一瞬間,周圍便不再是先前那遍布尸體與石像的走廊,而是變成了深藍(lán)色的宮殿。放眼望去,只能看到夜空之下那宛如洞窟般的宮殿。

周圍的一切都并沒有消失——無論是墻壁亦或是尸體、還有其他的人。誰都看不到對方,他們戰(zhàn)斗時的聲音亦或是周圍的血腥氣都一并消散。

如果沒有記住周圍的建筑布局,恐怕就會突然撞在空氣上。然而亞森卻無比熟練的在虛無的幻覺之中穿行。不是因?yàn)樗麑@幻覺有著掌控力,而是因?yàn)樗_實(shí)很熟悉這里的建筑布局。

伯爵憑借著自身的本能,突然憑空向著某個方向抽落手杖!嗚——揮舞手杖之時,發(fā)出尖銳的破空聲。周圍深藍(lán)色的空氣都有一瞬間變得模糊——幻覺被他的攻擊幾乎撕碎。

然而這一擊卻是落空了。而此時,低沉的嘶吼聲突然從四面八方傳來,伴隨著突然響起、充滿力量的樂聲:“地獄般的復(fù)仇火焰在我心中燃燒!“死亡與絕望之火吞噬著我——”

那是亞森完全唱不上去的高音。他那低沉的聲音竭盡全力唱著歌的樣子宛如嘶吼。而漆黑的火焰憑空呼嘯而起,那陰冷的火焰燃遍了整片大地。

雖然沒有看到亞森與伯爵的戰(zhàn)斗,但這憑空響起的歌聲卻讓艾華斯與夏洛克面色一變?!獙?shí)在是太難聽了!既不是男高音也不是女高音,而是如同太監(jiān)一樣破了音的嗓音。

游戲亮點(diǎn)

甚至還有什么旱魃現(xiàn)世,應(yīng)龍出水,九天玄女下凡給予兵法。諸多因素結(jié)合在一起才能讓炎黃聯(lián)盟有如此戰(zhàn)力。所以本質(zhì)上,在這些還沒發(fā)生的時候,極有可能無論是炎帝勢力,還是黃帝勢力本身隨意一方肯定是弱于九黎部落的。

若是能將炎帝勢力所吸納的話,黃帝勢力那邊根本就不可能翻身?!吧褶r(nóng)不喜蚩尤,更多是他更相信品德才能教化人族,而非霸道。”

“在他的想法當(dāng)中,圣道高于王道,所以會與軒轅聯(lián)合?!鄙蚍窃诒P著其中的邏輯,至于軒轅的圣德之名,只能說這就是宣傳口的區(qū)別。

他也不揣測老祖宗的心思??扇魏蝿萘Φ臄U(kuò)張都是要帶著圣道和王道。蚩尤沒有圣道嗎?真以為僅僅是靠著暴力鎮(zhèn)壓其余部落,那就不會有八十一個部落真心歸附了。

游戲玩法

價(jià)值較低的還有各種各樣的飛龍。她看到自己賣到酒館的三個龍蛋也出現(xiàn)在了貨架上。咦,等等。丹妮莉絲注意到不對勁。

她賣到酒館的龍蛋幾乎與化石無異,因?yàn)樽陨淼奶厥庑裕拍苊銖?qiáng)感覺到一絲活性。對于旁人來說,這東西與死物無異。

畢竟這三顆龍蛋真能孵化的話,那位富商總督不可能大方地送給她。此刻她卻注意到了龍蛋上標(biāo)注了兩個價(jià)格。十萬時空幣,烈火中炙烤一整日便可令其復(fù)活。

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