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科迪是一名在游戲中被評為B級的格斗家,具有較強(qiáng)的控制能力,在游戲的早期階段是玩家們的一個(gè)優(yōu)秀選擇。可能仍有一些玩家對科迪這個(gè)角色不太熟悉。接下來,小編將為大家?guī)怼督职裕簩Q》中科迪的人物介紹,一起來了解一下吧。
《街霸:對決》科迪人物介紹
科迪的基本信息
屬性:風(fēng)屬性
角色定位:均衡型(擅長連鎖控制和削弱敵人的眩暈狀態(tài))
能力分析:科迪的各項(xiàng)屬性成長較為均衡,初始速度較高,能夠在戰(zhàn)斗中更快地進(jìn)行攻擊。他的技能能夠?qū)橙嗽斐裳炐Ч⑹┘佣喾N減益效果,在控制和削弱對手方面表現(xiàn)出色,可以幫助隊(duì)友在戰(zhàn)斗中輕松取得優(yōu)勢。
科迪的技能介紹
被動(dòng)技能:寂寞的逃犯
當(dāng)攻擊處于異常狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),有30%的概率產(chǎn)生旋風(fēng),對旋風(fēng)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成攻擊力30%的傷害,并有10%的基礎(chǔ)概率將其眩暈1秒,每5秒最多觸發(fā)一次。異常狀態(tài)包括沉默、眩暈和魅惑。
科迪在攻擊沉默、眩暈、魅惑等異常狀態(tài)的敵人時(shí),有概率產(chǎn)生旋風(fēng),對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并可能使其眩暈??频峡梢越o敵人附加眩暈狀態(tài),與其他能夠施加異常狀態(tài)的隊(duì)友配合,可以在戰(zhàn)斗中實(shí)現(xiàn)強(qiáng)大的群體攻擊和控制效果。
普通攻擊:惡棍襲擊
使用腳踢后揮動(dòng)扳手擊打最近的目標(biāo),對目標(biāo)造成相當(dāng)于攻擊力30%的傷害,并獲取50點(diǎn)必殺能量。
科迪攻擊最近的目標(biāo),造成傷害的同時(shí)積累必殺能量。當(dāng)角色達(dá)到10星時(shí),可以解鎖普通攻擊的支援效果??频显谥г恢脮r(shí),戰(zhàn)斗開始時(shí)會對最遠(yuǎn)的敵人進(jìn)行重?fù)?,使其受到傷害并降低命中率,從而削弱其攻擊能力,顯著提高我方格斗家的生存能力。
絕招1:踢砂走石
用腳踢砂攻擊最近的目標(biāo),對其造成相當(dāng)于攻擊力70%的傷害,并降低30%的命中率,效果持續(xù)8秒。閃避減少:閃避率下降8%,持續(xù)10秒,最多可疊加3次。
科迪踢出沙子攻擊最近的敵人,造成傷害的同時(shí)削弱其命中率,使敵人的攻擊手段難以奏效,從而顯著提升友方的生存能力。隨著技能等級的提高,還會降低目標(biāo)的閃避,使其更容易被攻擊。
絕招2:罪惡龍卷
【風(fēng)·限定】需要前一個(gè)釋放技能的格斗家具有相同屬性。召喚旋風(fēng)卷起最近的目標(biāo),以100%的基礎(chǔ)概率使其眩暈3秒,并造成相當(dāng)于攻擊力80%的傷害。
需要風(fēng)屬性技能的前置激活。召喚龍卷風(fēng)對最近的目標(biāo)進(jìn)行重?fù)?,造成傷害并使其進(jìn)入眩暈狀態(tài)。隨著技能等級的提高,攻擊處于流血狀態(tài)的隊(duì)友時(shí)可以額外生成一道旋風(fēng),在命中目標(biāo)時(shí)有概率導(dǎo)致眩暈效果。
必殺技:罪惡鐐銬
向前方投擲鐐銬,在其收回過程中抓住第一個(gè)目標(biāo),對目標(biāo)造成相當(dāng)于攻擊力40%的傷害。戰(zhàn)斗開始后可無消耗地釋放一次。防御降低:防御下降10%,持續(xù)10秒,最多可疊加3次。格擋降低:格擋下降10%,持續(xù)10秒,最多可疊加3次。
科迪甩出鐐銬,并在收回時(shí)抓住第一個(gè)目標(biāo),給予重?fù)舨⒃斐蓚?。?zhàn)斗開始后,該技能可以免費(fèi)釋放一次,對敵人進(jìn)行出其不意的抓取攻擊,將目標(biāo)拉入我方包圍圈。隨著技能等級的提升,還能給目標(biāo)施加降低防御和格擋的效果,大大削弱目標(biāo)的承受傷害能力,非常適合用來對付敵方的坦克角色。
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