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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 07:05:14

煉獄挑戰(zhàn)心得分享,《暗黑破壞神3》武僧煉獄合作心得 上

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目前進度為武僧在煉獄ACT4的第二個Boss Rakanoth。

寫下心得,其實煉獄沒有大家所說的那么難,我來分享一些想法,幫助大家共同討論。

接下來將根據(jù)職業(yè)分析各Boss的需求。

前言:

在煉獄中不必害怕死亡,死后可以無限復(fù)活,只是裝備耐久會稍有減少,修復(fù)后又是一條好漢。

煉獄中的Boss才是真正需要研究策略的地方,下面我會詳細(xì)說明。

我這里討論的都是4人組隊打法,單人solo時,對Boss的容錯率較低,需要更加謹(jǐn)慎,我都是通過4人組隊的方式過來的,所以請大家諒解。

我使用的是武僧,在煉獄中戰(zhàn)斗時,隊伍中不可或缺的就是武僧。

在煉獄中,武僧最強的技能是百裂拳,使用方法是按住Shift來出招,百裂拳的最后一擊可以將敵人推開,所以選擇狹長的地形可以起到一夫當(dāng)關(guān)的效果,然后你需要提高自己的閃避率,這樣遠程DPS就可以在你身后進行攻擊。使用百裂拳時一定要選擇高攻速的裝備,否則出拳速度過慢,間隙被攻擊,就無法確保敵人始終處于硬直狀態(tài)。

核心陣形。

當(dāng)遇到敵人時,后退至狹窄區(qū)域,武僧在前面按住Shift使用百裂拳將敵人推開,不需要擔(dān)心傷害輸出,這部分交給后方的遠程法師。如果有怪物漏掉,就使用旋風(fēng)轉(zhuǎn)將它們拉過來。

我的屬性數(shù)據(jù),均為未使用增益效果時的狀態(tài)。

每秒傷害輸出為22000。

生命值為37000。

所有抗性為378。

護甲值為5700。

閃避率為48.5%。

攻擊速度為1.8。

通常使用的技能。

技能1:無敵狀態(tài)+延長無敵的符文。

在平常情況下,使用致盲加上25%幾率敵人攻擊的符文,而在與Boss戰(zhàn)斗時,切換為(7傷拳和減少7秒冷卻時間的符文,或者召喚分身和增加10%血量的符文)。

增加生命值后,獲得3秒內(nèi)提升15%攻擊力的效果。

使用閃避增益效果,并配合20%護甲的符文。

(每次使用這個閃避增益效果時,可以增加15%的閃避,使用后的3秒內(nèi),閃避率再提升15%。這是一個核心技能,當(dāng)你與敵人對抗時,需要不斷使用這個技能,以確保你的閃避率一直提升30%。)

左鍵

百裂拳,可以有幾率恢復(fù)15點精力。

右鍵

旋風(fēng)轉(zhuǎn),減少旋風(fēng)轉(zhuǎn)所需的精力到30。

在煉獄難度下,遇到以下精英技能后綴時,請考慮繞行。

秘法強化

一個球體會發(fā)射激光并順時針或逆時針旋轉(zhuǎn),造成持續(xù)的范圍傷害。開闊的地方比較容易躲避,而在過道或狹窄地帶會非常麻煩。容錯率極低,迅速離開激光的范圍并觀察其路徑是關(guān)鍵。

融火

怪物移動時會留下火線,造成持續(xù)的范圍傷害,死亡時會自爆并造成巨大傷害。火線的傷害非常高,因此不要追著怪物攻擊,同時要小心多條火線。如果不注意怪物死亡后的自爆,會非常麻煩。這是近戰(zhàn)玩家的噩夢技能之一。

火鏈

怪物之間接近時會出現(xiàn)火焰鎖鏈,似乎是藍色精英特有的技能,觸碰鎖鏈會受到大量傷害。躲避方法與融火類似,盡量從正面進行攻擊。這一技能與許多其他技能搭配時非常令人頭疼。

強命

怪物血量極高,屬于強化系技能。強化系的技能都讓人頭疼,而強命怪物比一般精英怪物更加難打。此技能最麻煩的一點是無法通過車輪戰(zhàn)來拖垮它,因為怪物重新挑戰(zhàn)時會恢復(fù)滿血。

護盾

怪物會為自己施加護盾,屬于強化系技能,間接增加了怪物的血量。在護盾生效期間,怪物會免疫各種攻擊,所以請盡量使用最大傷害的攻擊。

傷害反彈

攻擊怪物時會遭受傷害,強化系的技能效果不太顯著,反彈的傷害較低,沒有D2中的鐵處女那般可怕,可以忽略攻擊。

小兵無敵。

金色精英獨有,大Boss帶領(lǐng)的多個小兵不可被傷害,無敵系列與其他各種技能組合在一起非常令人頭疼,如果小兵還是那種高速遠程攻擊的……在地獄難度下還可以對抗,但在煉獄難度下……還是逃跑為妙。

第一幕。

幾乎沒有難度,運氣不佳時可能在野外遇到幾個擁有變態(tài)后綴詞的精英,經(jīng)常會被打回城里,不用擔(dān)心,大不了退出游戲重新開始,或者直接繞過那些精英。

金骷髏沒有難度,教堂迷宮也很簡單,骷髏王同樣容易,只需無腦輸出即可,不過血量和護甲較低的玩家需要小心骷髏王的三連錘攻擊。

蜘蛛女和典獄長都可以輕松擊敗。

屠夫Boss可能會讓一些人感到棘手,主要原因是輸出不足,導(dǎo)致打屠夫的速度過慢,地板會被火焰覆蓋。建議隊伍中每個人的輸出至少達到以下標(biāo)準(zhǔn)。

近戰(zhàn)輸出至少15000,生命值至少30000。

遠程輸出至少20000,生命值至少20000。

戰(zhàn)術(shù)上是近身對抗屠夫。屠夫?qū)δ阍斐勺畲髠Φ氖窃谒B續(xù)踩三次地板后,用菜刀從上往下劈的那一招。只要你不貪心攻擊,在屠夫踩三次地板時,及時后退即可。

遠程角色需要更多的生命值,否則在屠夫沖撞或用鎖鏈拉人時無法承受。

屠夫的難度不高,如果DPS輸出高,擊敗他會很輕松。

第二幕

在沙漠中,進入的幾個房間基本上沒有太大難度。遇到強大的精英怪時可以繞開。在房間內(nèi),可以利用地形,武僧在前面使用百裂拳,遠程角色在后方輸出。

救人的部分有點棘手,如果運氣不好遇到精英怪,建議退出游戲再進入,這樣沒有精英怪時會更容易應(yīng)對。

在下水道,可以考慮直接沖向出口。一人前進,若死亡,第二個人在第一個人身上復(fù)活,然后繼續(xù)前進循環(huán)。因為下水道中常會出現(xiàn)速度極快的精英僵尸狗,地形狹小,難以應(yīng)對,武僧的百裂拳無法推開精英和Boss。

下面談?wù)剮讉€Boss。

蝴蝶女Magda

蝴蝶女很容易對付,她對你造成的最大威脅是釋放的蝴蝶,但蝴蝶移動速度很慢。

她會帶幾個小怪,武僧和野蠻人可以通過這些小怪恢復(fù)內(nèi)力和憤怒。

可以慢慢地通過放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)將蝴蝶女擊敗。

魔法師佐爾頓·庫勒。

攻擊他需要團隊的緊密配合,最好使用Skype進行溝通。他手下有兩個金色巨像小怪,需要小心的是佐爾頓的龍卷風(fēng)和天花板的墜落攻擊。四個人時,確保朝一個方向緩慢移動,可以順時針或逆時針繞著他們?nèi)?,慢慢放風(fēng)箏。

貝利亞爾。

這是一個難點,相信讓大部分玩家感到棘手。

我研究出一套多人打法,在經(jīng)過大約70次失敗后。

隊伍中需要有一名武僧、一個近戰(zhàn)角色和兩個遠程角色。

如果單人挑戰(zhàn),第一和第二階段要優(yōu)先消滅召喚出的蛇怪,第三階段要注意他變身后的撞擊,我會在后面詳細(xì)說明。

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莼菜的幾種吃法

莼菜的幾種吃法

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“是?!庇鸫贸隽艘粋€儲物卷軸。儲物卷軸不能儲存活人,但尸體就不用那么講究。他將八具尸體全部收了起來。

伴隨著一切就緒,很快電影就開始拍攝??苹秒娪暗呐臄z是相當(dāng)耗錢的,因為需要花費大量的CGI做特效,這么多錢哪怕是端木槐都有點兒撐不住。于是在和清水導(dǎo)演進行了一番商討之后,最終決定把一部分不需要特效的鏡頭,全部實拍。

其實科技發(fā)展到現(xiàn)在,CGI在電影中可以說是無所不能,只要有足夠的錢,你甚至能夠在一個設(shè)備簡陋的電影棚里制作出一群演員去亞利桑那旅游的效果。不過真正去取景地拍攝的話,那么耗費的錢就要比制作特效少的多了。

整個電影大體上分為三個場景。一個是災(zāi)變后的京都,主角等人會在搜集物資時穿越京都的街道和古都,與游蕩在這里的變異生物和喪尸戰(zhàn)斗。

然后是幸存者營地,最后是反派的生化研究所。后兩者比較好找,因為老齡化和當(dāng)初的經(jīng)濟泡沫影響,日本到處都是無人的村莊和廢棄破產(chǎn)的廠房。拍攝組很快就和當(dāng)?shù)卣〉昧寺?lián)系,選擇了一處已經(jīng)廢棄的聚集地作為取景地和拍攝現(xiàn)場。那里曾經(jīng)是一個醫(yī)藥公司建造的研究基地,不過后來這個倒霉公司在泡沫經(jīng)濟時代破產(chǎn),于是這里也被廢棄。

對于當(dāng)?shù)卣畞碚f,電影劇組來這里取景拍攝自然是件好事,如果這個電影真的火遍全球,那么他們這里肯定能夠引來一大波流量和游客,因此也是非常支持和歡迎。所以劇組很快就獲得了拍攝許可,政府甚至還表示愿意為他們封鎖市區(qū),以方便劇組拍攝取景。

這樣一來,就能夠省下一部分經(jīng)費了。接下來的特效經(jīng)費主要是………特技演出。比如漫威或者超人這樣的電影,里面的演員壓根不會什么特技,也不會武功,更不可能一躍幾米高把直升機扒下來,所以其實這些也全部都是特效。對于端木槐來說,這方面的錢自然是能省就省。

簡單來說就是………不用特效,自己親自去做就完事了。比如接下來這一場?!靶郏阏J(rèn)真的?”站在廠房里,看著眼前這一幕,有馬加奈驚訝的瞪大眼睛,一臉的不可思議。接下來這場戲是主角和女主第一次遇到了危險,被怪物包圍。就在他們絕望等死的時候,端木槐扮演的殺人鬼沖破墻壁,從上面一躍而下,進來無情的屠戮那些怪物,而男主和女主則趁機逃離。

本來這一幕也可以用CGI擺平,但是端木槐表示特效不要花錢啊,老子自己做還不花錢呢!而且更真實!保真的!我就是干這個的,還能給你做假了?但是……………

“這座廠房應(yīng)該沒問題,我看了?!倍四净贝┲祝斐鍪秩デ昧饲门赃叺膲Ρ??!斑@里也不是承重墻,撞破了也沒事。”

游戲亮點

怎么說呢,雁北寒的風(fēng)格是那種簡潔明快,包括床單,都是雪白一片,哪怕被子是絨絨暖暖,但是給人視覺感覺依然是簡潔明快,有些清冷。

而畢云煙這邊就是暖色,一般是橘黃淡黃乳白為主。視覺上就是暖融融,而且,還有一種恬淡,嫻雅的感覺。方徹都感覺有些奇怪:因為畢云煙長久以來外在表現(xiàn)都是活潑可愛型的。

但是從房間安排各方面來看,卻是那種淡泊無爭型,不能說這種性格有沖突,而是感覺有點……略微的不對付。畢竟常人心里,這種淡泊無爭的女孩子,一般都是那種溫柔型的;而畢云煙顯然和溫柔不怎么沾邊……

終于,在方徹心中想著這些問題的時候,門開了。畢云煙一身鵝黃衣裙,看得出來很是精心打扮了一番,咬著唇道:“方總,你這突然不是夜魔的樣子了,我還真有點兒不習(xí)慣。”

游戲玩法

可以預(yù)知的是,這句話將和未來的“我從不假摔”以及“我從沒在任何一場比賽中偷懶”一樣,成為經(jīng)典語錄之一。

詹姆斯繼續(xù)補充:“我不在乎我拿了15分還是25分,你們可以說我得分少,可以說我的數(shù)據(jù)不夠璀璨,但有一件事你們必須承認(rèn),那就是你們必須尊重我,尊重我為勝利做出的貢獻,尊重我在限制羅杰上做出的貢獻。下一場我會繼續(xù)冰凍他,如科比所言,那是我們的地盤?!?/p>

妙語連珠,聰明至極。他得分少,但他強調(diào)了自己在防守端的貢獻。并且,把科比說的“我的地盤”改成了“我們的地盤”。

評測

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