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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 05:34:10

游戲達(dá)人指南,《龍騰世紀(jì)2》狂暴戰(zhàn)士噩夢(mèng)難度通關(guān)心得

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終于用雙手戰(zhàn)士完成了噩夢(mèng)難度,簡(jiǎn)單介紹一下如何最大化DPS的配置。雙手戰(zhàn)士搭配狂暴/先鋒專精,在后期真是無敵??傮w來看,狂暴先鋒最大的特點(diǎn)是結(jié)合了雙手戰(zhàn)的高傷害和雙持賊的快速攻擊。通過速度掌控戰(zhàn)場(chǎng),在敵人還未反擊前將其擊倒,完全貫徹"進(jìn)攻是最好的防守"這一策略。

專精選擇及解釋

狂暴(Berserker)

狂暴在《龍紀(jì)2》中是最適合先鋒(Vanguard)的專精之一。它的核心理念是通過犧牲耐力和傷害抵抗來獲得極高的傷害輸出和速度。這條專精線的技能讓你能夠迅速出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的任意地點(diǎn),并快速消滅敵人。每次攻擊會(huì)消耗一些耐力,但相對(duì)于快速擊倒敵人的效率而言,這些消耗幾乎可以忽略。

奪魂(Reaver)

在《龍紀(jì)2》中,奪魂煥發(fā)了新生,這主要?dú)w功于它與狂暴的絕佳配合。當(dāng)你使用彈幕技能后,攻擊速度大幅提升,但傷害抵抗下降。作為先鋒,你仍需承擔(dān)部分坦克職責(zé),承受一定傷害,而奪魂的技能“獻(xiàn)祭狂暴”能在你生命值減少時(shí)增加傷害。此外,熱血技能還為你提供額外30%的攻擊速度加成。

技能選擇

狂暴先鋒與通常的雙手先鋒不同。一般的雙手先鋒依賴于一系列范圍技能來造成大范圍傷害(例如:Cleave ->Scythe ->Whirlwind ->Mighty Blow),而狂暴先鋒主要依靠普通攻擊(準(zhǔn)確地說,是極快速度的普通攻擊)。盡管從文字上可能感覺不到,但當(dāng)你組合以下技能:Haste + Barrage + Fervor + Primeval Lyrium Rune,攻擊速度將達(dá)到驚人的水平。激活狂暴狀態(tài)后,每次攻擊都會(huì)消耗一些耐力,而傷害加成取決于剩余耐力值,因此最好少用主動(dòng)技能。不過,并不是完全不用雙手戰(zhàn)的主動(dòng)技能,我個(gè)人非常偏愛Scythe,因?yàn)樗膫蜎_鋒距離。只是說在狂暴狀態(tài)下,要慎重選擇主動(dòng)技能的使用時(shí)機(jī),并在使用前關(guān)閉狂暴。我通常用主動(dòng)技能來控制敵人的刺客或中尉,或者用來打亂敵人的弓箭手群。

雙手技能選擇:

Mighty Blow - 對(duì)于打斷高等級(jí)敵人非常有效。

Giant’s Reach – 作為雙手戰(zhàn)士,憑借其DPS,你通常會(huì)成為敵人的主要攻擊目標(biāo)。有了這個(gè)技能,就不必?fù)?dān)心被敵人圍攻。

Scythe/Reaper – 這是我個(gè)人偏愛的技能,擁有高傷害和不錯(cuò)的沖鋒距離。不過要小心,不要沖到自己隊(duì)友那里,否則可能會(huì)直接被秒殺。

Sunder – 這是一個(gè)非常實(shí)用的跨職業(yè)連擊被動(dòng)技能,可以提高敵人被擊暈的幾率。

先鋒(vanguard)技能選擇:

Might:在游戲初期是非常有用的持續(xù)技能,但到了中期,有了狂暴后就不太需要開啟了。

Control: 我沒有使用過這個(gè)技能,主要是為了后續(xù)技能而選擇的。

Cleave/Claymore: 這是最有趣的技能之一,Cleave在10秒內(nèi)將你的傷害翻倍,而Claymore則提高使敵人眩暈的幾率。我通常會(huì)關(guān)閉狂暴狀態(tài),然后用這個(gè)技能來對(duì)付小型boss。

Destroyer: 這是一個(gè)與狂暴完美搭配的被動(dòng)技能,能夠減少敵人對(duì)普通攻擊的傷害抵抗。

Massacre: 這是狂暴狀態(tài)下最愛的被動(dòng)技能,可以秒殺血量較低的敵人并恢復(fù)耐力。

狂暴(Berserker)技能選擇:

Berserk/Savage Berserk/Endless Berserk: 這是狂暴狀態(tài)的起始,務(wù)必將此技能升至滿級(jí),以便最大化地增加傷害效果。

Barrage/Unrelenting Barrage: 50%的攻擊速度加成,還有什么能比這更好?確保提升至Unrelenting Barrage,以便將持續(xù)時(shí)間加倍。

Adrena1ine/Adrena1ine Rage: 這也是一個(gè)提高傷害的技能,但具體機(jī)制我目前還不太清楚。

奪魂(Reaver)技能選擇:

Blood Frenzy: 既然你要承受傷害,何不將這些傷害轉(zhuǎn)化為攻擊力呢?

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劉禮嘉

劉禮嘉

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“否則的話,終究只是治標(biāo)不治本,不能長(zhǎng)久?!彼赝醯穆曇纛D住了,似乎又一次看到那熾烈著,走向自己道路和終結(jié)的赤帝,又看著眼前白發(fā)蒼蒼,生機(jī)消散近乎于極限的姜萬象,嘆息道:

“【革】,我在這一日才知道?!薄斑@真是個(gè),光輝萬丈,卻又何等血淋淋的文字啊。”姜萬象笑著道:“說的好,革故鼎新,豈能有不流血的呢?”

“當(dāng)飲一杯酒!”“想要不經(jīng)歷艱難曲折,不付出極大努力,總也一帆風(fēng)順的得到成功,終究只是幻想。”這老邁的帝王落下了一子,氣度從容已極,素王看著眼前這人,氣魄從容,亦是有自己的道,終是詢問道:“所以,應(yīng)帝來此,奪一名分,為什么?”

姜萬象道:“革故鼎新?!彼氖种赴坠峭癸@,血管如一道腐爛的痕跡,帶著深青色的軌跡,拈著一枚黑色的棋子,他指了指自己的心口,道:“如夫子所言,孤的性命,已不長(zhǎng)久了?!?/p>

“大概只是這幾日之間?!薄瓣愝o弼之死,猶如一柄利刃,直插我的心口?!薄安宓脴O深,亦是極痛?!薄爸筇煜聰?shù)年的鏖戰(zhàn),孤的性命如雨中燭火,我這一生,起于微末,以庶出之子,登臨王位,四方征討,終有此二分天下之局,算得一句痛快,可猶自未曾滿足?!?/p>

“說來說去,只是不甘心而已?!惫蛩赝醯溃骸安桓市??!苯f象瞇著眼睛,道:“是啊?!惫蛩赝跸乱蛔?,道:“因?yàn)閯儇?fù)?”

姜萬象淡淡道:“因?yàn)闆]能傾力一戰(zhàn),而就要死去?!薄耙?yàn)樗涝谶@天下大亮之前!”“自不甘心?!薄八?,孤來此地,只求那氣運(yùn)入體,得最后一戰(zhàn)的機(jī)會(huì),我要做的事情,還沒能完成,所以不能死。”

公羊素王的眼底閃過一絲漣漪和驚愕:“赤帝以氣運(yùn)燃火,燒滅八百年大勢(shì)和大義,剩下的東西,熾烈火毒,污垢沉淀,名為氣運(yùn),卻摻雜了眾生的欲望,最后的決絕。”

“那是毒,你若是想要駕馭此物的話,你會(huì)死得痛苦無比,死無葬身之地。”姜萬象從容道:“讀書人,終究不懂得豪雄的心?!?/p>

“事已至此,我豈會(huì)將自己的性命,放在心上?”姜萬象輕聲落子,道:“老舊的時(shí)代留在老舊,但是老舊的,往往也是被人懷念的東西,不是嗎,素王,你我都是那個(gè)過去時(shí)代留下的人?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

這,這……說明陳逸對(duì)“鷹”的事情極為了解,不但找出三先生楊歡的身份,還知道他們?cè)谔炖蔚牟贾谩钊f里頓了頓,回答道:“正是英武侯陳逸大人!昨夜里,他斬殺王陽(yáng)之后,便深入天字牢樓與孔王大人談了許久!”

魏皇橫了眼大先生,眼神仍舊有幾分不悅道:“老王爺都被驚動(dòng)了,且還是陳逸親自去的?!薄按笙壬氵€打算隱瞞實(shí)情?”

“不敢,”大先生微微低頭,拱手說道:“先前老夫并未與陳逸直接照面,而是從他的師父李輕舟處得知楊歡的身份?!?/p>

“所以……”“所以,你對(duì)陳逸還挺看重的?!蔽夯屎叩溃骸瓣惣倚∽幼屇憧醋顨g,明顯是想在解決掉天牢內(nèi)的王陽(yáng)后再去料理?xiàng)顨g。”

游戲玩法

“你想要正經(jīng)寶具的話,價(jià)格可不便宜哦?!钡曛髌沉肆_峻一眼:“小哥有多少家底?。俊薄澳銈冞@里收什么貨幣?”羅峻問道。

“我什么都收?!钡曛髂贸鲆粋€(gè)指甲銼,一邊磨著指甲一邊說:“但是具體價(jià)格,取決于物品本身的價(jià)值,材料越稀有的越珍貴,有特殊效果或者超凡特性的比普通的物品珍貴,像鈔票那種,我也收,不過只能給出廢紙的價(jià)格。當(dāng)然,最值錢的還是寶具,你想換寶具的話,最好還是用同等級(jí)的寶具來?yè)Q?!?/p>

“到頭來還是寶具換寶具嗎?”羅峻打開百寶匣,依次拿出了奔雷重狙,暴力霰彈槍,鋒銳長(zhǎng)矛,愛蓮娜的蕾絲內(nèi)衣。

評(píng)測(cè)

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