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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 10:06:10

大蛇Z體驗(yàn)心得分享玩家感悟與技巧討論,《無雙大蛇Z》大蛇1與Z的比較與心得

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大蛇Z我已經(jīng)入手一個(gè)多月了,按照順序完成了全素材、全武器、全人物的收集以及全關(guān)卡的通關(guān)和全技能的修得,這僅僅是無雙系列的開始,前面的路還有很長一段要走(尤其是令人討厭的熟練度)。在這一個(gè)多月的體驗(yàn)中,我有一些感想,主要是關(guān)于大蛇Z和大蛇1代的區(qū)別。關(guān)于人物使用方面,許多高手已經(jīng)分享了寶貴的建議,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇。在這里,我想談?wù)勔恍┨貏e的情況和開荒時(shí)的體會(huì),歡迎各位同好交流和指正!

一般的區(qū)別:C1和C2攻擊不帶屬性,各屬性的傷害降低,同時(shí)受到的傷害也降低,無雙技能的使用頻率增加。速型角色的特殊技對敵將沒有硬直效果,弓箭特技快速清理敵兵,炎、毒煙等劇情中角色損血增加,雜兵數(shù)量大幅增加,特殊兵種的能力提升(如槍兵長距離突刺,弓兵和火槍兵的速度和準(zhǔn)確性提高,以及妖術(shù)師和爆破兵的致命連擊)。這些與大蛇1代顯著不同的地方,在論壇中已經(jīng)被廣泛討論,因此這里不再詳細(xì)介紹。

特殊區(qū)別及體會(huì):

1 在《戰(zhàn)國無雙2》的本能寺關(guān)卡中,火災(zāi)事件后,原本由前田利家負(fù)責(zé)滅火的任務(wù)改由瀧川一益執(zhí)行。兩者在大蛇1代中都是戰(zhàn)國常見的持長槍武將模型(護(hù)甲較少,頭盔有角),但在大蛇Z中,利家已經(jīng)升級為無雙武將,而新武將在舊傳中顯然不會(huì)出現(xiàn)。為了游戲的合理性,利家改名為一益(兩者在1代中的模型完全相同)……這也算是制作方偷懶的小技巧。

2 信長的馬上普通攻擊速度減緩,不再像大蛇1代中那么勇猛,尤其是在馬上使用三次攻擊后會(huì)出現(xiàn)停頓,這就是他的破綻所在,喜歡信長馬上割草的玩家請注意。

3 三國人物連按馬上C1,有時(shí)會(huì)起跳,這在電子書pdf文檔中也提到,估計(jì)是游戲的bug。好在C1起跳一般只用于迷惑遠(yuǎn)程兵攻擊,因此用處不大。

4 與1代相比,各人物的屬性成長非常奇怪,尤其是在無雙這一項(xiàng)。有些人物明顯提升快或慢,比如使用大蛇通關(guān)后為91級,但無雙還差1/5未滿;而使用阿國、張郃等人在60級左右無雙已經(jīng)滿級。不過,無論是誰到99級時(shí),所有數(shù)值都會(huì)到達(dá)槽的盡頭。這是否是存在某種隱藏的練心之技要素,或者是由于武將的峰值數(shù)值不同導(dǎo)致無雙槽顯示比例不同還不確定,期待高手的解釋。

5 對話問題,在大蛇1代中,某些武將的對話總是無法觸發(fā),而在大蛇Z中有所改善。例如,在各勢力第八章中,遠(yuǎn)呂智城開門時(shí),見到大蛇的一小隊(duì)三人會(huì)自動(dòng)觸發(fā)特殊臺詞,而不是像1代中只有在場的使用武將有特殊臺詞。不過,這類問題仍然存在,比如根據(jù)武將臺詞總括中,關(guān)羽會(huì)說“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”(在大劍里,看見了兒子的影子啊),這應(yīng)該是對伏羲說的,但多次嘗試不同關(guān)卡,江戶城,三方原,樓桑村,火河,將關(guān)羽和伏羲關(guān)系全部遍歷(兩者分別作為友方,敵方),這句話始終未出現(xiàn)。百人斬、任務(wù)達(dá)成、敵武將擊破、千人斬都達(dá)成,大部分被一般武將搶走,一句句“鮮やかなお手並み!”“お見事!策など不要ですかな?”讓人心寒,連無雙武將的對話都很少(也就千人斬吧,大部分也就是XX無雙的豪杰,單調(diào)得很,不過利家達(dá)成千人斬后柴田有一句“…成長したな”很讓人感慨)。不知道制作方如何安排對話的優(yōu)先度,感覺又回到了1代。順便提一下,我1代使用的是繁體中文版,不知道中文補(bǔ)丁對武將對話出現(xiàn)有影響嗎?是不是有些對話裝完補(bǔ)丁后消失了?大蛇Z中又是怎樣的?這些問題還請達(dá)人解答(若有人曾打出“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”此對話請通知一聲,不勝感激)。

6 “馬墻”,在1代中,如果在坐騎身邊攻擊敵人,馬會(huì)自動(dòng)跑開幾步,這算是個(gè)比較智能的設(shè)計(jì),怕影響玩家連段。而在Z中,馬似乎變傻了,無論玩家如何攻擊,馬都不會(huì)離開原地。這有利有弊,由于馬是無敵的,且有一定的縱深判定,可以利用馬作為一面小墻,當(dāng)人多時(shí)背靠馬進(jìn)行攻擊,可減少被背后偷襲的可能性。

7 4武器的獲得,由于某些關(guān)卡被降星,以前的一些地方如蜀5外街亭只有在激難才能刷出4武器(友情提示,街亭由于鐵炮兵眾多,在激難下并不適合刷4武)。不過有些關(guān)卡降星后還能刷出,而且以前的四五星關(guān)卡也可以適當(dāng)挑戰(zhàn)。經(jīng)過大量練習(xí),綜合難度、時(shí)間和效率,我推薦戰(zhàn)7外金崎。流程是:裝備運(yùn)上升,從初始位置立刻后轉(zhuǎn)繞到中央,擊破張郃獲得一武器(張郃姐姐真是悲劇,從1代到Z,從姊川、手取川到金崎,全是她送武器),然后無視金鬼,直沖到右方中央擊破修陀獲得一武器并擊破伊達(dá)過關(guān)。此關(guān)地圖小,遠(yuǎn)程兵較少且位置固定,流程路線上僅在中門附近有一組弓箭手(什么?您說伊達(dá)龍身邊還有一組鐵炮兵?跑過去時(shí)請往地圖下方走一點(diǎn),火爆脾氣的政宗會(huì)直接沖過來,而鐵炮兵顯然不會(huì),而且地圖下方左側(cè)是墻壁,俗話說,背靠墻壁不被襲),過關(guān)時(shí)間極快,在困難難度下我使用幸村的最快時(shí)間是48秒,若使用力型的呂布(話說這猛人刷這種簡單地圖應(yīng)該裝背水提高效率)、本多、柴田、龐德、蘭丸、伏羲(冰凍概率極高,一個(gè)C4凍翻一片)等牛人應(yīng)該會(huì)更快。2P如果參戰(zhàn)效率更高,不過容易敗北,在此介紹一個(gè)無恥的方法:實(shí)行2拖4的辦法,將2P的第一人選作已練得級別較高的武將,裝好運(yùn)上升,回復(fù)生命,防御增加,X型強(qiáng)化(X視2P的第一人的類型而定)等特技。由于1P也是在跑路移動(dòng),可以空出右手將2P隨1P跑路至中央砦然后在角落中龜縮,中央砦還有友方武將。在強(qiáng)大的回復(fù)生命、防御增加、X型強(qiáng)化和己方組隊(duì)回復(fù)下您是不可能敗北的,此時(shí)安心操作1P即可。這樣過關(guān)時(shí)間基本不會(huì)增加而效率提高了一倍,且都是單人完成,一分鐘可獲得8把武器,簡單易行??赡芪ㄒ灰⒁獾氖腔鞈?zhàn)中不要先擊破政宗而丟失修陀掉落的這把武器。

要獲得8點(diǎn)熟練度,需要擊敗5個(gè)武將或500個(gè)士兵。雖然這一代的士兵數(shù)量大增,但顯然擊殺武將的效率遠(yuǎn)高于清理士兵。推薦的關(guān)卡包括戰(zhàn)6樊城、吳12嚴(yán)島、戲劇祁山和四國等。然而,四國關(guān)卡需要一些時(shí)間等門打開,并且黃忠所在的堡壘地形復(fù)雜,雜草叢生,弓箭手眾多。樊城在水門附近有一些遠(yuǎn)程部隊(duì),地圖較大,夏侯惇出現(xiàn)后還需立即趕往下方。嚴(yán)島則需要在海中和神廟之間做出選擇。相比之下,祁山地圖較小,遠(yuǎn)程兵較少,武將密集,事件簡單,更適合快速提升熟練度。

說到熟練度,不禁想到人物壁紙。在《大蛇Z》中,除了第一、二張以外,其他壁紙只能通過提升熟練度來獲取。第四張圖采用了手繪風(fēng)格,圖中有背景,部分圖像還結(jié)合了故事情節(jié)。例如,龐德手持雙戟,身后有一口棺材(故事情節(jié)可見《三國演義》第七十四回:龐令明抬櫬決死戰(zhàn),關(guān)云長放水淹七軍),尚香盛裝出嫁,手中垂著雙環(huán),洞房中還陳列著兵器架(難怪皇叔嚇得魂不附體),武藏站在大海上,雙劍在手,不知是在練武還是準(zhǔn)備與小次郎決斗。這些壁紙具有中國水墨畫的風(fēng)格,十分吸引人。遺憾的是,《大蛇Z》中新增人物的第四張圖僅有人物而無背景,也沒有故事說明,實(shí)在可惜。

關(guān)于聲音bug,在戰(zhàn)7五丈原中,當(dāng)我方攻入伊達(dá)中央陣地時(shí),會(huì)觸發(fā)鐵炮兵出現(xiàn)和落石事件。第一次進(jìn)入五丈原時(shí),觸發(fā)落石后,音箱連續(xù)發(fā)出咔啦咔啦的聲響,我以為是特殊音效,沒有過多留意,只是將聲音調(diào)小了一些,過關(guān)后噪聲消失。第二次進(jìn)入五丈原刷熟練度,觸發(fā)落石后,走到某個(gè)地方時(shí)再次發(fā)出咔啦聲,隨后突然死機(jī),屏幕變黑,重啟后藍(lán)屏提示軟件或硬件安裝錯(cuò)誤。其他有落石事件的關(guān)卡似乎未發(fā)現(xiàn)此問題,論壇中也沒有人提到。特此提示并尋求高手解答。

感謝大家抽出寶貴的時(shí)間閱讀,以上!

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游戲特色

出來吃飯,不可能帶一套陣法旗在身,那玩意兒都是死沉死沉的,就算是去吃燒烤,拿旗桿當(dāng)簽子都嫌太重。但徒手靠手印結(jié)陣,小遠(yuǎn)哥平日里都不常用,對譚文彬來說,就更有挑戰(zhàn)性了。

只是,不管是調(diào)頭和那個(gè)四叔拼了,還是逃跑去搖人,自己都得先把人家的主場環(huán)境給他破了?!昂簜?,快跟我一起操練起來!”

譚文彬一邊結(jié)印一邊上樓,下方的四叔提著菜刀也在上樓。能設(shè)瘴的主兒,打死譚文彬都不信對方真的只會(huì)拿菜刀砍人。

上到四樓,譚文彬忽然發(fā)現(xiàn)前面有扇屋門是打開的,他就想著先進(jìn)去,然后從窗戶里跳出,再繼續(xù)和那四叔兜圈子。

只是,計(jì)劃很豐滿現(xiàn)實(shí)卻很骨感。剛一進(jìn)去,就看見沙發(fā)上擺著的一個(gè)大相框,里頭是正在炒菜的四叔,旁邊是拿著話筒正在采訪他的記者。

我艸,自己這是逃人家家里來了!亦或者是,對方用黑暗,引導(dǎo)逼迫著自己,進(jìn)了他的家。這種上采訪的照片,居然沒掛在店里,而且也沒掛在家中墻上。

譚文彬看向墻壁,發(fā)現(xiàn)墻壁上掛著很多孩子的合影,還有各種捐款助學(xué)的表彰,以及剪報(bào)。這些東西,可謂貼滿了屋子里的每一處墻壁。

譚文彬腦海中,又立刻浮現(xiàn)出羅明珠先前所說的話,她說她四叔是因?yàn)榭床粦T她爸媽食材以次充好才一氣之下出來自己單干的。

不是,你個(gè)邪祟你在這里拼命積德行善?到底你是邪祟還是我是邪祟?提著菜刀的四叔,出現(xiàn)在了門口,他走了進(jìn)來,菜刀刀鋒輕輕一撥,關(guān)上了門。

“為什么,我都這樣了,你們還是不肯放過我,為什么,到底要我怎么做才可以,到底要我怎么做!這都是你們逼我的,你們逼我的!”

游戲亮點(diǎn)

雖然不如姐姐的拳套酷炫,但可愛的小猴子玩偶,她也很喜歡。將小猴子握在手心里,爆爆發(fā)現(xiàn)小猴子后面有一個(gè)開關(guān)。

“為什么后面會(huì)有一個(gè)開關(guān)呢?”滿心疑惑的爆爆,試著按下后面的開關(guān)。小猴子在她手里動(dòng)了一下,把她嚇了一跳。

“咚”的一下,小猴子直接被她扔在了床上。聽到聲音的蔚,放下自己研究的拳套,向著爆爆看過來,“怎么了,爆爆?”

“姐姐,它.小猴子好像會(huì)動(dòng)?!北脑捯魟偮?,小猴子忽然向她說話:“你好,我是麥羅,很高興見到你,我的主人?!?/p>

游戲玩法

“無妨,也沒等多久,也就多等了一碗面的時(shí)間。”白衣居士和紅色袈裟大和尚帶著近百位稻人孩童,大搖大擺走進(jìn)九黎城。

“師叔,葬仙鎮(zhèn)那邊出大事了,昨夜消息小規(guī)模傳播,今天上午徹底壓不住,很多厲害人物都離城趕了過去?!贝蠛蜕械吐暦A告。

“轟隆隆!”大批城防營軍士趕了過來,但看清紅色袈裟大和尚的容貌,并迎上對方的冷沉目光時(shí),為首那位騎火狐異獸的軍官反倒是先低下頭,不敢與之對視。

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