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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:45:02

玩家心得分享,[魔法黎明]人物心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這款游戲我已經(jīng)玩了幾天,有了一些小心得,寫出來供大家參考和討論。

1. 人物:

(1)屬性:

人物具有力量、智力和精力三個(gè)屬性。力量影響負(fù)重量和物理傷害,智力影響Chi(類似于一般的魔力)上限及恢復(fù)速度,精力影響生命值的上限和恢復(fù)速度。具體的影響數(shù)值我沒有計(jì)算,希望有朋友能補(bǔ)充。

裝備對(duì)屬性的要求:有各種不同的組合,例如,有的裝備只需要力量,有的只需要精力,有的需要兩者或三者兼有。當(dāng)前還沒有整理出一個(gè)明確的規(guī)律。

技能對(duì)屬性的要求:似乎只有在鑲嵌(Enchanced)和打造(Craft)裝備時(shí)才有要求。通常,鑲嵌裝備需要一定的鑲嵌技能等級(jí)、智力、精力和符文;打造裝備需要打造技能等級(jí)、力量、智力和魔法原料。有時(shí)也會(huì)對(duì)三種屬性都有要求,整體來說尚無適用的規(guī)律,這些要求取決于你要鑲嵌的符文和要打造的魔法原料。

(2)技能:

之前有個(gè)帖子介紹了各種技能,這里不再重復(fù),只是提到技能選擇的問題。目前看來,鑲嵌和打造這兩個(gè)技能是不可或缺的,因?yàn)樗鼈冏屇隳軌蚴褂脧?qiáng)大的符文和魔法原料來增強(qiáng)裝備。另外,對(duì)于戰(zhàn)斗系的技能(Bash,Armor,Weapon),如果你選擇戰(zhàn)士路線,這些技能非常重要,但這可能導(dǎo)致技能點(diǎn)數(shù)不足,下面會(huì)進(jìn)一步討論這個(gè)問題。

(3)魔法:

具體的細(xì)節(jié)在之前的帖子中已經(jīng)提到過,這里對(duì)各種魔法做一個(gè)分類整理:

a,魔法圖標(biāo)的上方有一個(gè)紅色向上的箭頭代表主動(dòng)魔法,不過其中有一些也可以同時(shí)用作輔助魔法(Secondary)。

b,魔法圖標(biāo)的下方有一個(gè)灰色向下的箭頭表示輔助魔法,這類魔法只能放在輔助魔法欄中(屏幕左上角,當(dāng)前魔法顯示中的右邊一欄,左邊一欄是主動(dòng)魔法欄)。

c,魔法圖標(biāo)沒有箭頭的則是被動(dòng)魔法,通常只要升級(jí)了這種魔法,它就會(huì)一直生效。

d,特別的是,對(duì)于各種魔法學(xué)派的掌握(Mastery),一方面是被動(dòng)魔法,可以增加相關(guān)的魔法抗性和免疫幾率,另一方面也可以作為輔助魔法提供多種不同的附加效果。

(4)角色構(gòu)建:

雖然表面上看主角像個(gè)魔法師,但他仍然可以選擇戰(zhàn)士路線(也許稱為魔法戰(zhàn)士更為貼切)。

a,魔法路線:

魔法路線目前可分為傳統(tǒng)的直接魔法傷害輸出路線(稱為術(shù)士)和召喚路線(召喚師)。

a1,術(shù)士:

通過直接施展各種攻擊性魔法來消滅敵人,這種構(gòu)建強(qiáng)調(diào)高傷害輸出,當(dāng)然,適當(dāng)?shù)淖晕冶Wo(hù)仍然是必要的。由于魔法點(diǎn)數(shù)的限制,全面精通是不可能的,只能有所側(cè)重。

讓我們先來看看各個(gè)魔法學(xué)派,骨系和土系魔法主要用于提供物理傷害輸出,而水、火、氣系則帶來元素傷害。光系能夠施加輻射傷害,煉金系則負(fù)責(zé)酸毒傷害。其他的如血系、祝福系、詛咒系、召喚系和魔法陣系并不太適合用于傷害輸出。

a1-1,魔法組合

魔法組合:在魔法黎明中,采用了組合魔法的概念,單次魔法攻擊由主動(dòng)魔法與輔助魔法共同構(gòu)成。因此,找到最合適的魔法組合無疑是游戲的核心。

主動(dòng)魔法分析:通常,主動(dòng)魔法有兩個(gè)屬性:一個(gè)是直接造成的傷害,另一個(gè)是提供類似“輔助魔法傷害+(-)XX%”的效果,這意味著它可以增加或減少輔助魔法的傷害百分比。此外,還有一些魔法具有特殊效果,比如眩暈。

輔助魔法分析:輔助魔法通常帶來附加傷害,有些也與主動(dòng)魔法一樣具有各自的特點(diǎn)。

組合分析:暫時(shí)不考慮魔法的特殊效果,只是簡(jiǎn)單地分析如何實(shí)現(xiàn)最大傷害輸出。顯然,我們最理想的組合是這樣的:主動(dòng)魔法具有最大傷害,并且有最大的“輔助魔法+XX%傷害”屬性,而輔助魔法也有最大傷害??倐τ?jì)算為:主動(dòng)魔法傷害 + 輔助魔法傷害×(1 + XX%)

魔法傷害分析:這個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單,目前來看只與魔法等級(jí)有關(guān)。每種魔法都有一個(gè)初始傷害,即1級(jí)時(shí)的傷害,然后每升一級(jí)增加固定的傷害,主動(dòng)和輔助魔法都是如此。因此,選擇魔法路線的裝備時(shí)就應(yīng)該偏重于增加魔法等級(jí),不過這樣會(huì)導(dǎo)致Chi不足。

實(shí)例:

主動(dòng)魔法:在游戲中,我接觸過的魔法中,酸系魔法擁有最大的+XX%傷害,范圍在50%到100%,不過大多是持續(xù)性傷害。此外,我使用過的其它魔法有:

火球:+25%傷害。特別的是,火球的冷卻時(shí)間非常短,初始傷害不是最高的,具體數(shù)值記不清了,-__--,每級(jí)增加4點(diǎn)傷害。它還可以附加爆炸和燃燒效果。

閃電:命中率極高,初始傷害較低,每級(jí)增加3點(diǎn),減少50%(因此不能用作主動(dòng)魔法),可附加Shock效果。

毒素:初始傷害相當(dāng)不錯(cuò),每級(jí)增加5點(diǎn),提升50%,具持續(xù)性傷害。

其他部分尚未接觸,希望有人能補(bǔ)充完整。

輔助魔法:與主動(dòng)魔法相比,輔助魔法很少見,目前我使用的是閃電。

因?yàn)閯傞_始玩,接觸的魔法實(shí)在有限,所以很難找到合適的組合,目前我選擇的是火球和閃電。

在詛咒魔法中,降低抗性非常有用,效果極佳,值得學(xué)習(xí)。

a2,召喚師:

處于猜測(cè)階段,詛咒加上召喚以及其他,召喚生物進(jìn)行戰(zhàn)斗。初期有個(gè)召喚生物確實(shí)省心。

b,戰(zhàn)士路線:

首先,戰(zhàn)士的傷害絕對(duì)不低,只是因?yàn)槭墙鼞?zhàn),對(duì)防御力和裝備耐久度的要求較高。

基本傷害的來源包括:力量、武器和Bash技能。

Bash可以被視作類似主動(dòng)魔法的技能,能夠與輔助魔法配合使用,適合走戰(zhàn)士路線,血系魔法是必修課。雖然吸血和吸氣技能非常實(shí)用,但占用了輔助魔法欄位,無法使用其他輔助魔法來直接提升Bash的傷害,這點(diǎn)見仁見智。不過,血系魔法中最關(guān)鍵的可能是提升致命一擊的魔法,1級(jí)就能增加20%的幾率,結(jié)合Weapon Master技能以及裝備帶來的致命幾率提升,可以確保很高的致命一擊率。Bash每升一級(jí)增加3點(diǎn)傷害,如果輔助魔法選用血系掌握,初始傷害為20,每級(jí)增加4點(diǎn)傷害,再加上武器和力量的傷害,結(jié)合高致命一擊率,加上Bash的攻擊速度快于魔法。此外,裝備上“增加6-8火焰?zhèn)Α边@類屬性只對(duì)Bash有效,不會(huì)疊加到魔法傷害上,手套也能提供物理傷害,綜合來看其傷害輸出相當(dāng)可觀。不過,沒有降低物理抗性的魔法,而敵人通常具有較高的物理抗性,因此最終哪個(gè)更強(qiáng)——戰(zhàn)士還是術(shù)士——仍是一個(gè)未知數(shù)。

另外,一些盾牌對(duì)戰(zhàn)士來說也相當(dāng)有用,還有其他多種魔法,組合非常豐富,需要慢慢探索。

這次就聊到這里吧,下次再討論裝備的問題。

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板刀面

板刀面

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

仙道之法迥異于神道之法,就連黑水大神這樣的大神也是點(diǎn)化了好幾個(gè)仙人。而仙人不愧是逍遙自在,縱使比不過身處神域之中的神靈,但卻可以四處游走,不拘于一處,讓許多大羅道主乃至混元天尊都為之羨慕。

甚至黑水大神心中還有一個(gè)沖動(dòng),想要直接將自身的神道法力全部消了,轉(zhuǎn)修仙道之法好了。想起仙道的逍遙,又想起那些大陸神靈的丑陋嘴臉,黑水大神心中就開始升騰起陣陣向往。

“仙道啊,多么逍遙自在,無拘無束,比只能困居一地的神道好多了,要是我也能成為那些混元大仙該有多好?”

“是嗎?既然如此向往仙道,不妨就與我一起修仙好了,何必如此糾結(jié)?”正當(dāng)黑水大神陷入沉凝之際,一道若有若無的細(xì)微聲音突然傳出,頓時(shí)將他嚇得寒毛倒豎。

只因這里是他的神域中心位置,結(jié)果卻出現(xiàn)了一道他從未聽過的聲音,這代表著居然有人可以如此明目張膽地侵入他的神域之中,而且他居然還沒發(fā)現(xiàn)!如果這未知之人想要偷襲,只怕他就算不死,也沒多少氣活著了!“誰!快快出來!”

黑水大神低喝一聲,不過并沒有直接出動(dòng),而是十分警惕的看著四周,想看看究竟是誰,居然如此厲害。隨著他這話說出,一道低笑聲逐漸傳來,隨后四道偉岸至極的身影緩緩浮現(xiàn)在此處,牢牢地將他包括在其中。

當(dāng)這四人出現(xiàn)之后,黑水大神的臉色再也無法保持平和,而是徹徹底底的驚駭無比!只見四條強(qiáng)悍至極的大道在外互相糾纏,輕易間便將整座神域包裹其中,甚至剝奪了他對(duì)于天地間的感應(yīng)。

一股無形的力量將他死死的封印起來,甚至渾身用不出半點(diǎn)法力,此刻的他除了肉體極其堅(jiān)固之外,與凡人并沒有什么差別。

黑水大神厲聲道:“你們可知道我乃黑帝水皇氏的子孫!你們要是敢殺了我,整個(gè)洪荒內(nèi)都沒有你們存活的地方!

水后娘娘如今正在與禺疆大神在黑皇宮內(nèi)商事,如果你們敢對(duì)我如何,我只需要叫一聲,這兩位大神就會(huì)立刻出動(dòng),將你們抹除!如果你們?cè)敢怆x去,我還可以當(dāng)做一切都沒發(fā)生,如若不然,就算我死了,你們也必定會(huì)被追殺至死!月缺難圓!”

游戲亮點(diǎn)

李淳罡壓著怒氣說道:“我問你,大凰城外,屠人五萬的那個(gè)魔僧是不是你的手下?”“明知故問有意思么?”“龍樹大師乃佛門高僧,被你如此褻瀆,可惡至極?!崩畲绢负蘼暤溃骸傲智?,你惡貫滿盈,罪該萬死?!?/p>

“哈哈哈,哈哈哈哈……”“你笑什么?”“徐驍當(dāng)年屠城七十一座時(shí)你在哪兒?我若惡貫滿盈,罪該萬死,他呢?就因?yàn)榻o死鬼綠袍上了幾年墳,你便選擇做他的狗,指責(zé)我是魔頭,你是替天行道的義士,李淳罡,你他媽的真是狗一樣的賤種?!?/p>

李淳罡聽說,臉上怒色更盛,劍指向后一引,仰天大喝:“劍來?!甭暢龇S,金氣沖霄。斬魔臺(tái)周圍的低階道士就覺手中兵器震顫不止,突然一輕,長(zhǎng)劍離鞘,變作一道道銀光飛向李淳罡身邊。

不只斬魔臺(tái)周圍的道士如此,龍虎山各處,包括保護(hù)徐鳳年和徐龍象的道士手中的兵器亦隨機(jī)而動(dòng),如林如雨,射向斬魔臺(tái)。

游戲玩法

洛塵有些疑惑的問道。莫凡見此臉上頓時(shí)露出了驕傲的笑容?!澳沁€用說,就是因?yàn)樵蹅冓A了,所以我才狠狠的大賺了一筆!”

“我說你怎么這么高興呢,賺了多少?”洛塵輕輕的笑了笑。“小賺了10個(gè)億,比例是1:10,我就投了一個(gè)億,沒想到直接又賺了個(gè)魂種。

早知道我就應(yīng)該把剩下的那兩個(gè)億都投進(jìn)去,說不定還能再多賺點(diǎn)……”莫凡有些肉疼的開口道,要是他當(dāng)時(shí)直接梭哈,可能賺的更多。

評(píng)測(cè)

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