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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:26:35

全新冒險(xiǎn)即將開啟,《守望先鋒》4.10日更新版本說明

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相信許多《守望先鋒》的玩家都將注意力集中在了此次的威尼斯行動(dòng)上,但很少有人了解4.10版本更新的具體內(nèi)容。接下來,小編將為大家介紹這次更新的詳細(xì)信息。

版本亮點(diǎn):2018守望先鋒行動(dòng)檔案的新節(jié)日活動(dòng)

在“守望先鋒行動(dòng)檔案”中體驗(yàn)關(guān)鍵的歷史瞬間。加入一個(gè)由四位英雄組成的小隊(duì),參與劇情豐富的合作任務(wù),讓你從新的視角感受“守望先鋒”解散前的時(shí)代。

在今年的活動(dòng)中,你可以指揮“暗影守望”的特工,在全新刺激的亂斗“威尼斯行動(dòng)”中與“黑爪”進(jìn)行激烈對(duì)抗。此外,玩家還可以再次體驗(yàn)去年的“國王行動(dòng)”亂斗,阻止智械的叛亂。

在游戲過程中,你將獲得行動(dòng)補(bǔ)給,以解鎖來自“守望先鋒”歷史瞬間的新外觀物品,包括莫伊拉的黑暗守望者、半藏的島田先生、“死神”的“士兵:24”、末日鐵拳的黑爪特工、溫斯頓的28號(hào)實(shí)驗(yàn)品等傳奇皮膚。

想要獲取更多關(guān)于“守望先鋒行動(dòng)檔案”的信息,請(qǐng)點(diǎn)擊[這里]。

綜合更新概覽

玩家可以在“生涯概況”的下拉菜單中選擇“避免組隊(duì)”選項(xiàng)。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):增加“避免組隊(duì)”選項(xiàng)使玩家能夠定制自己的在線游戲體驗(yàn)。這個(gè)功能最多允許選擇兩位玩家。

如果你對(duì)某個(gè)玩家使用了“避免組隊(duì)”選項(xiàng),一周內(nèi)匹配隊(duì)列將不會(huì)把你和他放入同一隊(duì)伍。想了解更多關(guān)于此功能的信息,請(qǐng)點(diǎn)擊[這里]。

舉報(bào)菜單

移除了“缺乏合作精神”選項(xiàng)

將“消極比賽”選項(xiàng)更名為“破壞游戲體驗(yàn)”

設(shè)計(jì)師的意見:因?yàn)橥婕覍?duì)選擇哪個(gè)舉報(bào)選項(xiàng)感到困擾,我們決定在舉報(bào)系統(tǒng)中去掉“缺乏合作精神”選項(xiàng)。

如果你認(rèn)為有玩家通過游戲機(jī)制或行為故意破壞或干擾己方隊(duì)伍,可以使用“破壞游戲體驗(yàn)”進(jìn)行舉報(bào)。表現(xiàn)不佳的玩家不應(yīng)被舉報(bào),因?yàn)槊總€(gè)人都有狀態(tài)不佳的時(shí)候。

英雄

“黑影”的“侵入敵人”評(píng)價(jià)卡現(xiàn)在還會(huì)顯示她的進(jìn)攻助攻

布麗吉塔的黃金武器現(xiàn)在也會(huì)讓她的盾牌變?yōu)榻鹕?/p>

修改了“天使”的“女武神”語音

英雄更新:布麗吉塔

防護(hù)屏障

在“選項(xiàng)設(shè)置”>“控制”>“布麗吉塔”菜單中新增了“一鍵開啟屏障”選項(xiàng)

D.Va

微型導(dǎo)彈

爆炸傷害從6減少到4

推進(jìn)器

碰撞傷害從25減少到10

設(shè)計(jì)師的看法:D.Va的爆發(fā)能力過強(qiáng),因此我們削弱了她“微型導(dǎo)彈”和“推進(jìn)器”的碰撞傷害。

改動(dòng)之前,每枚導(dǎo)彈造成3點(diǎn)直接傷害和6點(diǎn)爆炸傷害。我們將爆炸傷害從6減少到4,但直接傷害保持不變,總體傷害減少了21%。

麥克雷

為沙灘游俠麥克雷增加了新的語音。

冰霜沖擊槍

現(xiàn)在可以穿透敵人

設(shè)計(jì)師的看法:這一更改能夠幫助美更有效地對(duì)付成群的目標(biāo),并讓她在其他敵人阻擋時(shí)更輕松地凍住特定的目標(biāo)。

這項(xiàng)調(diào)整也使她的終極技能更穩(wěn)定地凍結(jié)敵方目標(biāo),特別是在敵人彼此靠近的情形下。注意:雖然她的武器現(xiàn)在可以穿透敵人,但依然無法穿透屏障,例如萊因哈特的護(hù)盾。

“死神”

死亡綻放

使用后會(huì)為地獄火霰彈槍重新裝彈

幽靈形態(tài)

移動(dòng)速度增益從25%提升至50%。

你現(xiàn)在可以按下Shift或主要攻擊模式的快捷鍵來取消技能。

設(shè)計(jì)師的看法是:這些調(diào)整應(yīng)該能夠幫助“死神”更多地利用“幽靈形態(tài)”來逃跑,同時(shí)也提供了更多的選擇,比如追擊重要目標(biāo)。

莫伊拉

生化之觸

離目標(biāo)越近時(shí),透明度增加。

聚合射線

當(dāng)視覺效果接近玩家鏡頭時(shí),其透明度增加。

消散

設(shè)計(jì)師的意見是:由于存在一些可見性的問題,我們讓莫伊拉的大部分視覺效果在靠近視野時(shí)變得更加透明。

我們對(duì)聚合射線進(jìn)行了調(diào)整,使得敵我雙方在面對(duì)這一技能時(shí),能夠更加清晰地看到其背后的事物。

禪雅塔

消除

輔助攻擊模式的射速減少了15%。

設(shè)計(jì)師的觀點(diǎn):禪雅塔的設(shè)計(jì)初衷是能夠在支援角色中造成大量傷害,但其輔助攻擊模式的爆發(fā)傷害有些過高。

這項(xiàng)調(diào)整保持總傷害不變,但略微降低了每秒的輸出,同時(shí)使玩家在極遠(yuǎn)距離時(shí)難以全部命中。

綜合錯(cuò)誤修復(fù)

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即玩家在跑向移動(dòng)的斜坡時(shí),鏡頭會(huì)出現(xiàn)抖動(dòng)。

人工智能

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致電腦在攻擊/護(hù)送地圖比賽開始前企圖跑出出生房間。

修復(fù)了安娜在使用《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),其副武器不顯示黃金配色的問題。

解決了“堡壘”進(jìn)入“坦克模式”后無法立即開火的故障。

修正了“堡壘”在“坦克模式”下無法被擊退的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在“堡壘”的“干杯”姿勢(shì)中,妮妮的尾羽被截?cái)嗟膯栴}。

解決了“堡壘”在“哨兵模式”下裝彈時(shí),受傷導(dǎo)致加特林機(jī)槍槍管消失的錯(cuò)誤。

修正了堡壘在被困于查莉婭的“重力噴涌”時(shí),從“偵查模式”變成“哨兵模式”時(shí)沒有動(dòng)畫和音效的問題。

修復(fù)了堡壘在使用《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),不顯示噴油效果而顯示噴血效果的問題。

解決了布麗吉塔在擊中環(huán)境時(shí),未顯示撞擊效果的錯(cuò)誤。

修正了布麗吉塔在使用“能量盾擊”后,準(zhǔn)心發(fā)生輕微偏移的問題。

修復(fù)了布麗吉塔的“火箭連枷”在旋轉(zhuǎn)時(shí)細(xì)節(jié)分離的錯(cuò)誤。

解決了布麗吉塔的語音圖標(biāo)在從補(bǔ)給中解鎖時(shí)顯示低分辨率英雄頭像的問題。

解決了布麗吉塔裝備《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),護(hù)甲上的戰(zhàn)隊(duì)名稱扭曲的問題。

解決了布麗吉塔在使用“愉悅”表情時(shí),手部穿過頭部的情況。

解決了布麗吉塔的“火箭連枷”和近戰(zhàn)音效在多次攻擊后不再播放的問題。

解決了布麗吉塔的護(hù)盾不應(yīng)顯示流血效果的問題。

解決了布麗吉塔在使用“歡呼”表情時(shí),“火箭連枷”沒有影子的問題。

解決了布麗吉塔的旗幟在“集結(jié)號(hào)令”期間使用“火箭連枷”后突然出現(xiàn)的問題。

解決了布麗吉塔的“擊掌”噴漆在軀干上顯示透明方塊的問題。

解決了布麗吉塔的“九霄天擎隊(duì)”貼圖出現(xiàn)意外碎裂的問題。

解決了布麗吉塔的腳、腿與護(hù)盾在“別怕有我”特寫時(shí)陷入地面的問題。

小編修正了一個(gè)問題,該問題導(dǎo)致玩家在觀戰(zhàn)時(shí)“末日鐵拳”的“毀天滅地”視角出現(xiàn)不穩(wěn)定跳動(dòng)。

小編解決了“末日鐵拳”站在窗臺(tái)使用“毀天滅地”時(shí)無法返回起跳點(diǎn)的錯(cuò)誤。

小編修復(fù)了一個(gè)漏洞,使得“末日鐵拳”的“毀天滅地”能夠到達(dá)未開放區(qū)域。

小編解決了“末日鐵拳”的“毀天滅地”在降落時(shí)穿透傾斜表面的錯(cuò)誤。

小編修正了“末日鐵拳”的“火箭重拳”無法命中敵人的問題。

小編修復(fù)了D.Va默認(rèn)姿勢(shì)中錯(cuò)誤地站在機(jī)甲左側(cè)的問題。

小編解決了D.Va在使用“舊正機(jī)甲”皮膚時(shí)駕駛艙窗戶變形的錯(cuò)誤。

小編修正了D.Va裝備“小女警”皮膚時(shí)機(jī)甲控制桿上的三角材質(zhì)不發(fā)光的問題。

小編修復(fù)了源氏穿戴《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),黃金武器的脅差沒有顯示金色的問題。

小編解決了“狂鼠”在引導(dǎo)“炸彈輪胎”時(shí)無法被擊退的錯(cuò)誤。

修正了“狂鼠”皮膚材質(zhì)上出現(xiàn)明顯縫隙的問題。

解決了“狂鼠”的“裝飾”噴漆清晰度過低的問題。

修正了盧西奧在“獲獎(jiǎng)”動(dòng)作時(shí)肩帶嵌入肩膀的問題。

修復(fù)了麥克雷在使用特定皮膚時(shí),英雄選擇界面的“維和者”看起來變大的問題。

解決了麥克雷裝備“范海辛”皮膚時(shí)領(lǐng)子對(duì)稱性失效的問題。

修復(fù)了玩家被困于美的“冰墻”后仍能射穿墻壁的問題。

解決了“天使”的“女巫”噴漆清晰度不足的問題。

修正了死亡玩家選擇新英雄后,英雄選擇界面中某個(gè)英雄無法選擇的問題。

解決了莫伊拉的“生化之球”在多拉多地圖比賽開始前漂出攻擊方出生點(diǎn)的問題。

修正了莫伊拉的“生化之球”在多拉多地圖比賽開始前漂浮在攻擊方出生點(diǎn)外的問題。

修正了一個(gè)問題,該問題使得莫伊拉的“生化之球”可以穿透美的“冰墻”。

解決了奧麗莎的“站住別動(dòng)”偶爾能夠影響墻后敵人的問題。

修正了萊因哈特的“裂地猛擊”在被“黑影”的“電磁脈沖”中斷后仍顯示視覺效果的錯(cuò)誤。

解決了“士兵:76”在“該熄燈了”特寫時(shí)鏡頭穿透地板的問題。

修復(fù)了“秩序之光”的“光子發(fā)射器”射線在“阿瑜陀耶”地圖上異常移動(dòng)植物的問題。

解決了“秩序之光”的非機(jī)械臂接縫處出現(xiàn)縫隙的錯(cuò)誤。

修正了托比昂在特定皮膚下“提神暢飲”特寫中用錘子擦臉的問題。

解決了托比昂在使用“麥格尼”皮膚時(shí)發(fā)出默認(rèn)皮膚音效的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“獵空”的“聯(lián)盟旗幟”與“部落旗幟”表情以低幀率顯示的問題。

糾正了“獵空”在進(jìn)行“指間炸彈”表情時(shí)的頸部動(dòng)畫問題。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致“獵空”的“閃回”技能因玩家的延遲不同而表現(xiàn)出不同的激活效果。

修正了溫斯頓在“清理眼鏡”特寫中出現(xiàn)手腕扭曲的問題。

修正了查莉婭在穿著“玄武”皮膚時(shí),“休閑”姿勢(shì)下雙腿重疊的錯(cuò)誤。

修正了查莉婭裝備“玄武”皮膚時(shí),“持槍”姿勢(shì)中粒子炮插入她身體的問題。

修正了查莉婭使用《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),指甲材質(zhì)無法加載的錯(cuò)誤。

修正了查莉婭在穿著《守望先鋒聯(lián)賽》皮膚時(shí),圖標(biāo)材質(zhì)無法閃爍的問題。

修正了禪塔雅在施放完完整充能的“滅”后,立即進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊會(huì)使“滅”從胸口發(fā)射的錯(cuò)誤。

競(jìng)技比賽

修正了在休賽期比賽中,兩分鐘離開警告未出現(xiàn)在聊天窗口的問題。

修正了25級(jí)以下未組隊(duì)玩家點(diǎn)擊“競(jìng)技比賽”時(shí),收到錯(cuò)誤信息“小隊(duì)中所有成員必須達(dá)到25級(jí)”的問題。

地圖

修復(fù)了暴雪世界地圖上一些物體(如紀(jì)念品車)會(huì)阻擋彈道的問題。

用戶界面

修正了在“選項(xiàng)設(shè)置”中“社交”頁面中,“恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置”按鈕無法重置所有設(shè)置的故障。

修正了當(dāng)玩家的設(shè)定低于60幀時(shí),在“保存亮眼表現(xiàn)”文本框中按下刪除鍵會(huì)導(dǎo)致角色被刪除的問題。

修正了在自定義比賽中游玩只有一個(gè)控制點(diǎn)的地圖時(shí),界面錯(cuò)誤地顯示為兩個(gè)控制點(diǎn)的問題。

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游戲特色

這支隊(duì)伍,也是他為了對(duì)標(biāo)陰獸而創(chuàng)建的。又因?yàn)椴藛紊獗椴紟讉€(gè)大陸,通常情況下,諾蘭需要指頭們?nèi)プ?zhèn)每一個(gè)大區(qū)的產(chǎn)業(yè)。

其中的拇指雷托納,就負(fù)責(zé)坐鎮(zhèn)古甘玉邊境地區(qū)的病毒研究所,并且會(huì)利用當(dāng)?shù)乩麧欁罡叩淖咚疆a(chǎn)業(yè),為菜單組織輸送源源不絕的巨大收益。

可病毒研究所被摧毀了,連拇指雷托納都未能幸免。這件事過后,諾蘭失去了一個(gè)重量級(jí)客戶的信任,也失去了古甘玉邊境地區(qū)的大把地盤收益。

而造成這一切的罪魁禍?zhǔn)?,如今又殺掉了兩名陰獸,讓他差點(diǎn)直面十老頭的怒火。除此之外,針對(duì)另一個(gè)罪魁禍?zhǔn)椎陌禋⑽?,也以失利告終。

這讓諾蘭意識(shí)到,若想確切解決事情,就不能一味的指望他人的力量。所以經(jīng)過考慮之后,諾蘭要將剩下的指頭們調(diào)回來,然后徹底解決這件事。

而這個(gè)決定,多少可能會(huì)影響到各個(gè)大區(qū)的生意產(chǎn)業(yè)的穩(wěn)定性,甚至有可能會(huì)引來競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的趁機(jī)發(fā)難。但這也是無可奈何之事。

當(dāng)初野心太大,還沒站穩(wěn)腳跟,就急不可耐的將手伸到自家父親統(tǒng)轄的范圍之外。雖說還是成功將根須扎到外頭去,但過于迅速的發(fā)展,導(dǎo)致麾下的中流砥柱必須分散到各個(gè)地區(qū)。

如今調(diào)回指頭們,就得直面一些風(fēng)險(xiǎn)。不過相比于這些風(fēng)險(xiǎn),更重要的始終是掃除前行路上的障礙。諾蘭可謂殺意已決。

——————————————9月15號(hào),友克鑫拍賣會(huì)結(jié)束的第五天。莫羅和柯特乘坐返航的飛艇,重新回到優(yōu)路比安大陸的薩黑爾塔合眾國。

因?yàn)橹Z蘭·甘比諾就在薩黑爾塔合眾國的某一處地方。而莫羅在大海上空截停了柯特,當(dāng)然就得返航回到薩黑爾塔合眾國。

游戲亮點(diǎn)

走在最前面的一個(gè)美洲人,帽子有兩層,每層各有一張長鼻子面具。帽子后方則是大量的彩色羽毛,類似印第安人酋長的羽冠。

并未赤身裸體,全身都穿著衣服,短皮裙下方甚至還有褲子。手里拿著蛇形權(quán)杖,雙腳踩著木底皮帶涼鞋?!x衍在觀察這些美洲人的時(shí)候,美洲使者也在好奇打量四周。

此時(shí)的瑪雅文明,正處于短暫的復(fù)興期。內(nèi)部腐朽加上周邊外敵入侵,或許還有小冰河期的影響,導(dǎo)致瑪雅文明在北宋時(shí)期走向衰敗。許多城市遭到焚毀和洗劫,甚至已變成叢林里的鬼城。

比如著名的瑪雅城邦“奇琴伊察”,就被托爾特克文明給干掉,新建的神廟里供奉著羽蛇神。三十年前,慘遭奴役的瑪雅人發(fā)動(dòng)起義,奪回被異族占領(lǐng)的奇琴伊察。

游戲玩法

這方面就稍微有點(diǎn)難住她了。畢竟是第一次嘗試開車,加上她平時(shí)缺少身體鍛煉,對(duì)身體的掌控度不是很好。人一緊張就容易操作失誤。

于是直到6月22號(hào),附一中的高一高二迎來期末考試,她也才剛剛初步掌握了一些要領(lǐng),距離能通過科目二還遙遙無期。

而在這樣的暑假生活中,隨著期末考第一天的結(jié)束,等到時(shí)間來到23號(hào)的時(shí)候,崔素玲和徐榕生也難得來了碧海瀾庭這邊,略微有些緊張的準(zhǔn)備查看女兒的高考成績。

評(píng)測(cè)

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