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在《對(duì)決劍之川》中,玩家可以化身為各種俠士,探索游戲中的不同地點(diǎn),并與各種等級(jí)的敵人交戰(zhàn)。游戲還提供了許多副本和挑戰(zhàn)模式,通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗來(lái)提升自己的能力,從而達(dá)到更高的水平。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)《對(duì)決劍之川》開(kāi)荒卡關(guān)的實(shí)用小貼士,有興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。
《對(duì)決劍之川》開(kāi)荒卡關(guān)必備小貼士
第一章:強(qiáng)力“機(jī)制”;(通常會(huì)修復(fù))
① 主盾龜息決與如歸劍意的配合可以反復(fù)觸發(fā)化劫免死盾,且可以疊加(直接疊加可能是個(gè)bug,正常情況下應(yīng)該是先消耗完盾再觸發(fā)化劫,這樣看起來(lái)才合理),一個(gè)肉盾可以發(fā)揮雙倍作用。后期結(jié)合加盾屬性,盾量會(huì)大幅增加,建議葉雨時(shí)利用無(wú)敵時(shí)間挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡。
② 在青云錄活動(dòng)中可以獲得奮戰(zhàn)腰帶,這是一張三星藍(lán)牌,在第七關(guān)之前獲取即可。該腰帶有十倍防御加成(bug),搭配瀚海功可以兼顧防御和輸出,是快速通關(guān)獲取松果的必備策略。藍(lán)牌的出現(xiàn)概率最高可達(dá)35%,利息機(jī)制與自走棋相同,50金幣時(shí)獲得滿利息。
③ 不確定是否算作技巧,血沸與瀚海功搭配時(shí),瀚海功的反傷被視作普通攻擊,可以觸發(fā)所有普通攻擊的特效,包括但不限于吸血效果。
④ 首領(lǐng)怪物現(xiàn)在會(huì)受到眩暈和混亂的效果,但僅限于部分首領(lǐng)怪物。因此,霓裳通過(guò)提升攻速后穩(wěn)定控制依然是必備的養(yǎng)成對(duì)象。
第二章:小技巧;
一、體力獲取
① 在蜃境的每三章末尾可以獲得五顆松果,且入世進(jìn)度需要蜃境的進(jìn)度,因此所有體力應(yīng)優(yōu)先用于蜃境。
② 入世中可以通過(guò)做菜來(lái)恢復(fù)體力,每天可以做五次。前期推薦選擇道口燒雞或者在午時(shí)去寺廟免費(fèi)獲取菜肴,后期則根據(jù)自己的菜譜進(jìn)行選擇。
③13級(jí)時(shí)可以通過(guò)活動(dòng)青云錄獲得松果,快速完成青云錄的技巧請(qǐng)參考bug篇的第二點(diǎn),青云錄的積分可以在一周內(nèi)累積。
④每天購(gòu)買(mǎi)滿體力需要花費(fèi)800,如果預(yù)算允許,盡量購(gòu)買(mǎi)。內(nèi)測(cè)期間抽卡的概率非常低,基本都是最低保底,因此沒(méi)必要存珠子。
二、體力節(jié)省
①在28級(jí)之前利用無(wú)損重置機(jī)制,只需培養(yǎng)五個(gè)角色。
②如果在游戲中主要培養(yǎng)五個(gè)角色,通關(guān)蜃境后公共經(jīng)驗(yàn)是足夠的,可以不用特意去刷。
③在游戲前期,銅幣主要通過(guò)入世和蜃境獲得,只要不隨便花就足夠用,不需要額外刷?。ǘ覄α指北镜袈涞奈锲泛苌?,擂臺(tái)在性價(jià)比方面最高的也是銅幣,因?yàn)槊繂挝惑w力獲得的銅幣相對(duì)較少),注意:玄闕宮的礦石價(jià)格只有神秘礦洞的1/10,而且數(shù)量大,2000塊一個(gè)的鐵礦連旺財(cái)都不買(mǎi)(不排除公測(cè)后價(jià)格會(huì)調(diào)整),不同地區(qū)的物產(chǎn)價(jià)格略有不同。
④學(xué)點(diǎn)(用于提升心法)和修為(用于提升經(jīng)脈)可以通過(guò)刷免體力的首領(lǐng)獲得,適量刷取到經(jīng)脈技能即可,學(xué)點(diǎn)因人而異,一般20級(jí)即可,主C根據(jù)個(gè)人喜好決定(如果素衣心經(jīng)不改,不建議升級(jí)和拓印,因?yàn)槊棵?.5的血量回復(fù)效果不明顯)。
⑤心法感悟(心法詞條)只需刷首通,后續(xù)等藍(lán)、紫、金出現(xiàn)后再視情況投入。
⑥通脈材料除了可以通過(guò)刷劍林獲得外,還可以通過(guò)渡口抽卡的多余物品獲取,中期可以適當(dāng)兌換。渡口還可以用來(lái)兌換銅幣和珠子。
三、關(guān)卡與操作
如果無(wú)法通關(guān),可以去提升屬性和裝備,推薦通過(guò)打入世的野怪、完成任務(wù)和開(kāi)啟寶箱來(lái)獲取裝備。
走過(guò)沙漠流沙的方法是:左右左左右。
天池的走法是:經(jīng)過(guò)中心的激流點(diǎn)后,點(diǎn)擊四個(gè)綠色探查點(diǎn),先左邊的暗流再右邊的激流,激流為入口。
① 每日勢(shì)力值有獲取上限,所有勢(shì)力共享1000,因此只需提交一個(gè)材料任務(wù)即可,后續(xù)的跑腿任務(wù)會(huì)補(bǔ)滿。勢(shì)力任務(wù)都有前置任務(wù),無(wú)法進(jìn)行可能是因?yàn)榍爸萌蝿?wù)未完成。裝備寶箱和圖紙可以根據(jù)需要進(jìn)行兌換。
② 各個(gè)難點(diǎn)關(guān)卡推薦使用的角色和策略。
(內(nèi)測(cè)中推薦肉盾組合為如歸加龜息葉雨時(shí))
楚家莊(地):推薦使用椿歲和張少;(天系使用單體即可,法王主角排除在外,因?yàn)槠洳贿m合單體或群體攻擊)
雪山大師姐:推薦葉雨時(shí)加副T。
雪山神道、木憐(人):推薦使用霓裳與摧山掌。
沙漠營(yíng)地(人):推薦張少、金剛不壞、如歸劍意(用于保命),大藏不必使用。雖然隱藏BOSS可能會(huì)使沒(méi)有御傷的隊(duì)友混亂,但大多數(shù)情況下是隨機(jī)的,只要多嘗試幾次,不讓C位混亂即可。
夜戰(zhàn)開(kāi)封:你都在夜戰(zhàn)開(kāi)封了,還在看攻略嗎?
③推薦各野怪的策略:
25/35保護(hù)村民:使用召喚卡來(lái)拖延時(shí)間,然后釋放神機(jī)誅惡即可,后者需要使用摧山掌來(lái)增加輸出和控制效果。
55官兵討賊:金剛不壞(在集火后使用)、不動(dòng)如山+鐵甲陣法(確保官兵存活)+任意,官兵越多,怒氣恢復(fù)得越快。
55小松鼠大亂斗:金剛不壞(為小松鼠恢復(fù)生命)、靈獸召喚(召喚小松鼠)、木人樁(承受傷害)+任意。
55玄闕宮腳下兄弟:使用混亂40霓裳單通。
④操作的細(xì)節(jié):
重要的策略卡:金剛不壞(無(wú)敵+大量回血)、如歸劍意(提升攻擊力并提供化劫,化劫使得免疫致命傷害且血量不變)、血沸劍意(參考bug③)、混元+大藏(雖然原理不明,但這兩者結(jié)合會(huì)非常耐打)。
死亡后回血的速度比拖延下去更快,所以如果雙盾無(wú)法支撐,可以選擇讓主T直接陣亡。
輕功可以重置普通攻擊的目標(biāo)為最近的單位,各類(lèi)鎖定大招也可以同樣改變普通攻擊的目標(biāo)。
某些角色的大招可以改變站位,同時(shí)重置普通攻擊的目標(biāo)。
通脈技能在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)無(wú)法立即釋放,因?yàn)樗墙巧菆?chǎng)時(shí)觸發(fā)的技能。因此,可以通過(guò)這種方法讓主要角色在開(kāi)局時(shí)處于替補(bǔ)位置,以便切換出場(chǎng)時(shí)釋放登場(chǎng)技(例如,老葉的登場(chǎng)技為全隊(duì)加盾)。
釋放登場(chǎng)技的角色會(huì)稍微慢些移動(dòng),利用這一點(diǎn)以及“霸體角色不會(huì)移動(dòng)”或“策略卡不動(dòng)如山”可以改變怪物的仇恨目標(biāo)和移動(dòng)路徑,從而實(shí)現(xiàn)獨(dú)特的聚怪效果。當(dāng)然,嘲諷仍然是最佳選擇,因?yàn)锽OSS也會(huì)受到嘲諷的影響。
如果戰(zhàn)斗不順利,就使用藥物,尤其是在前期,藥物的效果非常明顯。但要注意的是,藍(lán)色和紫色藥物在前期無(wú)法自行制作,所以要謹(jǐn)慎使用。
藥物分為“強(qiáng)化類(lèi)”和“增益類(lèi)”,每種類(lèi)別的藥物只能同時(shí)生效一顆。在前期,推薦使用增加攻擊速度、怒氣、內(nèi)外勁或暴擊的藥物,按照這個(gè)順序來(lái)決定優(yōu)先使用哪種。
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